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Super Smash Land

Super Smash Land é uma demake gratuita e feita por fãs da série Super Smash Bros., lançada em 2011. Projetada para ter a aparência e sensação de um título de Game Boy, ela destilou a fórmula caótica do platform fighter em um pacote simplificado e encantador. Sua criação por Dan Fornace serviu como um projeto fundamental que mais tarde levou ao desenvolvimento do bem-sucedido jogo de luta indie Rivals of Aether.

Super Smash Land
Foto: ign.com
DesenvolvedorDan Fornace
Data de Lançamento14 de setembro de 2011
PlataformaPC
GêneroPlatform Fighter
Modos de JogoArcade, Endless, Versus
Personagens Jogáveis6
Estágios11
Sucessor EspiritualRivals of Aether

Uma Visão de Smash no Game Boy

Super Smash Land é um fangame que reimagina a experiência de Super Smash Bros. através da lente de um clássico Nintendo Game Boy. Criado pelo desenvolvedor Dan Fornace, o jogo foi lançado em 14 de setembro de 2011 e foi construído usando GameMaker 7. Seu design visual deliberadamente imita a paleta de cores limitada e o estilo de pixel art do portátil, criando uma estética retrô distinta. O projeto era um jogo de PC gratuito, oferecendo uma abordagem acessível e nostálgica da popular série de luta.

Jogabilidade e Mecânicas

Como um platform fighter, Super Smash Land segue a premissa central de sua inspiração. Os jogadores selecionam um personagem e batalham em estágios com o objetivo de derrubar os oponentes da plataforma. Em vez de uma barra de vida tradicional, os personagens acumulam dano como uma porcentagem. Quanto maior essa porcentagem, mais longe eles são lançados pelos ataques, aumentando sua chance de serem eliminados e perderem um ponto.

O jogo apresenta seis lutadores jogáveis, incluindo Mario, Link, Kirby, Pikachu, Vaporeon e Mega Man. As batalhas acontecem em 11 estágios diferentes, com um inspirado no jogo indie Tower of Heaven. O controle é feito inteiramente via teclado. Para um jogador, o jogo oferece um modo Arcade e um modo Endless, onde ele enfrenta ondas de inimigos controlados pela IA. O principal modo Versus suporta batalhas para até quatro jogadores localmente.

Conteúdo e Desbloqueáveis

Além de seu elenco e estágios iniciais, Super Smash Land foi construído pensando em rejogabilidade. O jogo inclui uma quantidade significativa de conteúdo desbloqueável. Os jogadores podem ganhar personagens, estágios e modos de jogo adicionais ao cumprir certas condições durante o jogo. Esse sistema incentivou a exploração e o domínio das mecânicas do jogo, estendendo sua vida útil além das partidas casuais.

Recepção da Crítica

Após seu lançamento, Super Smash Land foi calorosamente recebido por críticos e jogadores por seu design inteligente e apelo nostálgico. Adam Smith da Rock, Paper, Shotgun chamou-o de uma homenagem fantástica e um jogo divertido por si só. JoyCon Gamers deu a nota 9,0, recomendando-o como uma viagem de volta ao passado.

Retro Gamer CD premiou o jogo com 4 de 5 estrelas, elogiando seus gráficos bem feitos e jogabilidade divertida. Keith do FleshEatingZipper deu uma nota 8 de 10, destacando sua sensação old school e nostálgica. Essas análises coletivamente afirmaram o sucesso do jogo em capturar o espírito tanto da era do Game Boy quanto da fórmula Smash Bros.

Legado e Rivals of Aether

O legado mais significativo de Super Smash Land é seu papel como precursora de Rivals of Aether. Dan Fornace, o criador de ambos os jogos, desenvolveu Rivals of Aether como um sucessor espiritual. Este título indie lançado comercialmente expandiu os conceitos explorados no fangame, incorporando técnicas competitivas mais avançadas reminiscentes de Super Smash Bros. Melee.

Essa evolução demonstra como um projeto de paixão pode servir como um trampolim direto para um jogo original e completo. Enquanto Super Smash Land permanece uma demake amada, Rivals of Aether carregou a visão de seu desenvolvedor para a cena indie competitiva mais ampla.

Lugar no Ecossistema Smash

Super Smash Land existe dentro de um vasto ecossistema centrado na série de luta principal da Nintendo. Embora não seja um título oficial de esports como Super Smash Bros. Ultimate, ela faz parte da cultura ativa de fãs que cerca o Smash Bros. Os principais torneios oficiais da série incluem GENESIS, a Evolution Championship Series (EVO), Super Smash Con e The Big House.

O jogo também reflete o espírito de base, impulsionado pela comunidade, visto em eventos como campeonatos estaduais de ensino médio e torneios locais em bibliotecas. Como uma criação gratuita de fãs, Super Smash Land representa uma das muitas maneiras pelas quais os jogadores se envolvem e reinterpretam as mecânicas e personagens do universo Smash fora dos canais oficiais da Nintendo.

Perguntas frequentes

Quem criou o Super Smash Land?

Super Smash Land foi criado pelo desenvolvedor Dan Fornace. Ele também é conhecido como o futuro criador do jogo de luta indie Rivals of Aether.

Quais personagens estão no Super Smash Land?

O jogo apresenta seis personagens jogáveis. Eles são Mario, Link, Kirby, Pikachu, Vaporeon e Mega Man.

Super Smash Land é gratuito?

Sim, Super Smash Land é um jogo de PC gratuito. Ele foi lançado como um projeto feito por fãs e não requer pagamento.

Qual é o sucessor espiritual de Super Smash Land?

O sucessor espiritual de Super Smash Land é Rivals of Aether. Ele foi criado pelo mesmo desenvolvedor, Dan Fornace, e se baseia em muitos elementos do fangame.

Quantos estágios tem o Super Smash Land?

Super Smash Land contém um total de 11 estágios. Um desses estágios é baseado no jogo Tower of Heaven.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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