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2014 FIFA World Cup Brazil

2014 FIFA World Cup Brazil é o videogame oficial licenciado para a Copa do Mundo FIFA de 2014, publicado pela EA Sports. Serviu como um companheiro dedicado ao torneio internacional para a série principal FIFA, lançado exclusivamente para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360.

2014 FIFA World Cup Brazil
Foto: amazon.ca
DesenvolvedorEA Sports
PublicadorEA Sports
PlataformasPlayStation 3, Xbox 360
Data de Lançamento15 de abril de 2014 (América do Norte), 17 de abril de 2014 (Europa)
GêneroSimulação esportiva
ModosUm jogador, multijogador
Seleções203 seleções nacionais

Jogabilidade e modos principais

O jogo foi construído sobre a base do FIFA 14, introduzindo mecânicas de drible refinadas e melhor precisão nos passes e no primeiro toque. Sua experiência principal para um jogador foi a campanha Road to Rio de Janeiro, que pela terceira vez na série permitiu que os jogadores levarem qualquer seleção nacional por todo o processo de classificação para a Copa do Mundo antes de competir no torneio em si. Esta foi uma expansão notável em relação à edição de 2010, que limitava as eliminatórias a confederações específicas.

Vários modos populares do jogo anterior da Copa do Mundo retornaram, incluindo Captain Your Country e o torneio online FIFA World Cup. O jogo também apresentava os modos integrados Story of Qualifying e Story of the Finals através do EA Sports Football Club. Um novo recurso significativo foi a inclusão de técnicos e torcedores reativos nos estádios e em festivais de torcedores pelo mundo, projetados para aumentar a imersão. A apresentação culminava com o então presidente da FIFA, Sepp Blatter, aparecendo para entregar o troféu ao capitão vencedor.

Elenco inédito de seleções e estádios

2014 FIFA World Cup Brazil ostentava um extenso elenco de 203 seleções nacionais, abrangendo todos os times que participaram do processo de classificação real. Os únicos membros da FIFA omitidos foram aqueles que não entraram nas eliminatórias, como Butão e Sudão do Sul. Todas as 32 seleções que se classificaram para o torneio real tinham seus uniformes oficiais da Copa do Mundo licenciados, assim como muitas outras nações selecionadas, com as equipes restantes apresentando designs genéricos. Todas as equipes, no entanto, continham nomes e estatísticas de jogadores totalmente licenciados.

O jogo apresentava todos os 12 estádios usados na Copa do Mundo de 2014 real no Brasil. Também incluía uma seleção de estádios de cada região de classificação ao redor do mundo, complementada por uma variedade de locais genéricos para cobrir a amplitude do modo de eliminatórias.

Apresentação e trilha sonora

A apresentação de áudio do jogo foi um recurso chave. A música oficial da Copa do Mundo de 2014, We Are One (Ole Ola) de Pitbull, Jennifer Lopez e Claudia Leitte, foi incluída na trilha sonora. A trilha sonora em si tinha foco global, apresentando 34 faixas de artistas de países como Austrália, Canadá, Israel, México, Estados Unidos e Brasil.

Uma adição foi o EA Sports Talk Radio. Este modo apresentava dois canais de comentários apresentados por especialistas em futebol. Um canal era apresentado por Andy Goldstein e Ian Darke, enquanto a dupla popular conhecida como Men in Blazers, Michael Davies e Roger Bennett, apresentava o outro. Esses apresentadores comentavam o progresso do jogador e interagiam com mensagens simuladas de fãs.

Controvérsia sobre plataforma e atualizações pós-lançamento

O lançamento do jogo foi recebido com críticas por sua disponibilidade limitada de plataformas. Apesar de ser lançado durante a era dos consoles mais novos PlayStation 4 e Xbox One, a EA Sports optou por lançar o título apenas para a geração anterior, PlayStation 3 e Xbox 360. A publicadora citou as taxas de adoção mais lentas do novo hardware nos principais mercados, incluindo o país sede Brasil, como a principal razão.

Em resposta a esse feedback, a EA lançou um compromisso mais tarde, em maio de 2014. Para proprietários de PlayStation 4 e Xbox One, a Copa do Mundo de 2014 foi adicionada como um novo modo de jogo dentro do FIFA 14. Para jogadores de PC, o conteúdo foi entregue como uma atualização para o título gratuito FIFA Online 3.

Recepção crítica

A resposta crítica ao 2014 FIFA World Cup Brazil foi mista. O agregador de resenhas Metacritic classificou o consenso crítico como misto ou médio. Embora o jogo tenha sido elogiado por seu escopo abrangente e atmosfera autêntica de torneio, a decisão de limitar seu lançamento a consoles mais antigos foi um ponto de discórdia significativo entre críticos e jogadores.

Perguntas frequentes

Em quais plataformas 2014 FIFA World Cup Brazil foi lançado?

O jogo foi lançado exclusivamente para PlayStation 3 e Xbox 360. Devido às críticas, a EA posteriormente adicionou a Copa do Mundo como um modo de jogo ao FIFA 14 no PlayStation 4 e Xbox One, e como uma atualização para o FIFA Online 3 no PC.

Quantas seleções nacionais há no jogo?

O jogo apresenta 203 seleções nacionais. Isso inclui todas as equipes que participaram do processo de classificação real para a Copa do Mundo de 2014. Apenas alguns membros da FIFA que não entraram nas eliminatórias estão faltando.

O que é o modo Road to Rio de Janeiro?

Road to Rio de Janeiro é o modo de campanha principal. Ele permite que os jogadores levem qualquer seleção nacional por todo o processo de classificação para a Copa do Mundo e depois pelas finais do torneio, até levantar o troféu no Rio.

O jogo tem todos os estádios reais da Copa do Mundo?

Sim, o jogo inclui todos os 12 estádios usados na Copa do Mundo FIFA de 2014 real no Brasil. Também apresenta estádios de cada região de classificação e vários estádios genéricos.

O que havia de único na apresentação do jogo?

Pela primeira vez na série FIFA, o jogo incluiu técnicos e torcedores reativos no estádio para melhorar a imersão. Também apresentou um modo EA Sports Talk Radio com comentaristas opinando sobre seu progresso.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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