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2006 FIFA World Cup

2006 FIFA World Cup é o videogame oficial da Copa do Mundo FIFA de 2006 na Alemanha, publicado pela EA Sports. Ele permitia aos jogadores guiar uma das 127 seleções nacionais pelo torneio, expandindo os títulos anteriores com novos modos e recursos.

2006 FIFA World Cup
Foto: amazon.ca
Também conhecido comoFIFA World Cup: Germany 2006
DesenvolvedorEA Canada
PublicadorEA Sports
Data de lançamento24 de abril de 2006 (Estados Unidos)
PlataformasGameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows
GêneroEsportes
ModosUm jogador, Multijogador
Cópias vendidas2,8 milhões

Jogabilidade e Recursos

A experiência central de 2006 FIFA World Cup era guiar uma nação escolhida pelo torneio na Alemanha, com as partidas seguindo a programação do evento real. Os jogadores podiam selecionar entre 127 seleções nacionais, um elenco significativo para a época. O jogo oferecia mais opções do que seu antecessor de 2002, incluindo uma interface de mapa de satélite para selecionar países em partidas amistosas.

Uma grande adição foi o modo Global Challenge, que apresentava mais de quarenta cenários históricos da Copa do Mundo. Este modo desafiou os jogadores a alterar os resultados de partidas famosas, oferecendo uma experiência envolvente de 'e se'. O jogo também incluía uma seção de momentos clássicos com 125 situações bem conhecidas da história da Copa do Mundo.

Através do jogo online e para um jogador, os usuários ganhavam pontos para gastar em uma loja virtual. Esta loja permitia a compra de uniformes alternativos, jogadores históricos, várias bolas de futebol, chuteiras e opções adicionais de jogabilidade, adicionando uma camada de personalização e progressão.

Jogo Online e Desativação

2006 FIFA World Cup oferecia suporte online para partidas ranqueadas e não ranqueadas na maioria das plataformas não Nintendo, como PlayStation 2, Xbox e PC. O serviço online contava com salas, tabelas de classificação e integrava o modo Global Challenge para jogos competitivos. Esta funcionalidade online, no entanto, não era permanente. Os servidores do jogo foram oficialmente desligados em 1º de setembro de 2007, encerrando seu componente multijogador online pouco mais de um ano após o lançamento.

Lançamento e Marketing

O jogo teve um amplo lançamento em oito plataformas diferentes em 2006. A EA Sports produziu dez capas específicas por região, cada uma apresentando uma grande estrela do futebol daquela área para aumentar o apelo local. No Japão, a Microsoft empacotou o jogo com o console Xbox 360 como parte de um pacote promocional. Este pacote especial incluía uma faceplate de edição limitada da Adidas para o console, tornando-o um item de colecionador para os fãs.

Recepção Crítica

A recepção crítica variou significativamente por plataforma. As versões para PC, Xbox, PlayStation 2 e GameCube receberam críticas geralmente favoráveis. A revista japonesa Famitsu deu à versão para PS2 uma pontuação de 31 de 40. Os críticos elogiaram elementos como a seção de momentos clássicos, com um observando que fornecia emoção suficiente para preencher o tempo até o torneio real.

No entanto, as versões para o mais novo Xbox 360, bem como para PSP, DS e Game Boy Advance, receberam críticas mistas ou medianas. Os críticos reconheceram que foi um avanço em relação ao título FIFA anterior no Xbox 360, mas alguns o chamaram de pequeno. Uma crítica para a versão móvel foi particularmente dura, dando-lhe 5,8 de 10 e rotulando-a como um produto de transição que não valia o custo do download. Apesar da resposta crítica mista, o jogo foi um sucesso comercial, vendendo 2,8 milhões de cópias.

Legado e Lugar na Série

2006 FIFA World Cup é lembrado como uma celebração dedicada daquele torneio, construído sobre o motor FIFA estabelecido da época. Ele faz parte da linhagem de jogos oficiais da Copa do Mundo da EA Sports lançados junto com o evento do mundo real. O extenso elenco de seleções nacionais do jogo e o inventivo modo Global Challenge, que permitia aos jogadores reescrever a história do futebol, são recursos que marcaram os fãs.

Embora algumas críticas contemporâneas sentissem que séries concorrentes como Pro Evolution Soccer ainda detinham a coroa do futebol virtual, 2006 FIFA World Cup conseguiu capturar o espetáculo internacional. Seus números de vendas demonstram que ele explorou efetivamente a empolgação global em torno da Copa do Mundo na Alemanha, servindo como um companheiro digital para um dos torneios de futebol mais assistidos do mundo.

Perguntas frequentes

Quantas seleções nacionais tem em 2006 FIFA World Cup?

O jogo apresenta 127 seleções nacionais que os jogadores podem controlar para participar do torneio virtual.

O que é o modo Global Challenge?

Global Challenge é um modo de jogo que recria mais de quarenta momentos clássicos da história da Copa do Mundo. Os jogadores têm a tarefa de alcançar objetivos específicos para alterar os resultados dessas partidas famosas.

Quando os servidores online foram desligados?

Os servidores online para 2006 FIFA World Cup foram desligados em 1º de setembro de 2007, descontinuando todas as funções multijogador online e de tabelas de classificação.

Em quais plataformas o jogo foi lançado?

Ele foi lançado em GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable e Microsoft Windows.

Quanto o jogo vendeu?

2006 FIFA World Cup vendeu aproximadamente 2,8 milhões de cópias em todas as plataformas.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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