Ice Climber
Ice Climber é um jogo de plataforma de 1985 desenvolvido pela Nintendo para arcades e consoles domésticos. É conhecido por sua ação cooperativa e competitiva para dois jogadores, na qual os personagens Popo e Nana escalam montanhas de gelo. O jogo é lembrado pelo papel recorrente dos Ice Climbers na série de luta Super Smash Bros.

| Desenvolvedor | Nintendo |
|---|---|
| Publicador | Nintendo |
| Lançamento | 1985 |
| Plataformas | Arcade (VS. System), Famicom/NES |
| Gênero | Plataforma |
| Modos | Um jogador, Dois jogadores |
| Legado | Ice Climbers na série Super Smash Bros. |
Jogabilidade e Mecânicas
Ice Climber é um jogo de plataforma de escalada vertical. O jogador controla Popo, de azul, ou Nana, de rosa, cada um armado com um martelo de madeira. O objetivo principal é ascender 32 montanhas cobertas de gelo para recuperar vegetais roubados de um condor gigante no pico. O martelo é usado para quebrar blocos de gelo padrão acima do escalador e para derrotar inimigos. O jogo apresenta vários tipos de gelo, incluindo blocos indestrutíveis que forçam rotas alternativas, e gelo hachurado que age como uma esteira rolante, deslizando o personagem para a esquerda ou direita. Plataformas móveis de nuvem inquebráveis também aparecem.
Cada nível de montanha consiste em oito camadas de gelo seguidas por uma fase bônus no cume. A fase bônus tem um limite de tempo de 40 segundos, sem inimigos, e frequentemente apresenta saltos mais complicados e múltiplas plataformas móveis. É aqui que os jogadores podem recuperar os vegetais roubados, particularmente beringelas. Coletar uma espiga de milho da quinta fase bônus concede uma vida extra. No topo, o Condor voa sobre a cabeça.
Inimigos aumentam o desafio. O Topi, que aparece como uma foca azul no Japão ou uma criatura parecida com um Yeti em outros lugares, pode preencher buracos no chão empurrando estalactites. O Nitpicker é um pássaro que mergulha das cavernas e pode cruzar múltiplas camadas de gelo. Se os jogadores demorarem muito para avançar, um Urso Polar com óculos escuros e sunga rosa aparece, batendo no gelo para forçar a tela a subir, potencialmente empurrando os escaladores para fora da tela e fazendo-os perder uma vida. Outros perigos incluem estalactites caindo, e a velocidade dos inimigos aumenta depois que várias montanhas são escaladas.
A Expansão Arcade: VS. Ice Climber
A versão arcade, VS. Ice Climber, introduziu conteúdo exclusivo significativo. Ela apresentava uma tela de título animada e um menu de seleção de fases. Em vez de uma progressão linear, os jogadores escolhem de um conjunto inicial de 24 montanhas para conquistar. Após limpar oito, uma Super Fase Bônus desafia o jogador a alcançar uma plataforma alta. O jogador então avança para um segundo conjunto de 24 montanhas com esquemas de cores diferentes, onde o Condor é substituído por uma borboleta gigante. Após mais oito fases, o ciclo reinicia para o conjunto original.
O jogo rastreia se uma montanha foi reivindicada por um Ice Climber ou permanece território do Topi, reiniciando o contador uma vez que todas as fases são completadas. Aproximadamente 30 dos 48 designs de nível são emprestados do jogo de NES, mas as configurações das fases são geralmente mais complicadas. Novas mecânicas incluem plataformas de nuvem que se movem diagonalmente e fortes rajadas de vento. Um quarto inimigo, uma abelha roxa um tanto rara com uma lança voando horizontalmente, foi adicionado. Esta versão também incluía mais inimigos e vegetais, itens de multiplicador de bônus, e ocasionais efeitos de nevasca e vento.
Pontuação e Multijogador
Pontos são concedidos por várias ações, incluindo cada tijolo de gelo destruído, cada estalactite empurrada pelo Topi quebrada, cada Nitpicker nocauteado e cada vegetal coletado. Uma pontuação bônus é recompensada se um jogador alcançar o topo da fase bônus e pular para agarrar o Condor. O jogo mantém o registro da pontuação mais alta, embora a versão de NES não pudesse salvá-la.
O jogo suporta um ou dois jogadores. No modo para dois jogadores, Popo e Nana correm um contra o outro até o cume. Os jogadores podem escolher jogar cooperativamente durante a ascensão, mas devem competir entre si durante a rodada bônus pela posição mais alta.
Desenvolvimento e Lançamentos
Ice Climber foi dirigido pelo produtor de longa data da Nintendo Kenji Miki. Foi o primeiro jogo programado por Kazuaki Morita, que o considerou um aquecimento antes de seus papéis centrais de programação em Super Mario Bros. e jogos posteriores das séries Super Mario e The Legend of Zelda.
Como um jogo de lançamento para o NES na América do Norte, Ice Climber teve inúmeras relançamentos. A versão para PC-8801 tinha uma paleta de cores mais limitada. VS. Ice Climber foi relançado para o Famicom Disk System, com configurações de dificuldade removidas e alguns gráficos alterados, como substituir a abelha e a borboleta por um Nitpicker e um Condor azul. Também foi lançado na série Arcade Archives no Nintendo Switch, embora o inimigo abelha tenha sido removido. O jogo de NES era desbloqueável em várias versões de Animal Crossing, e foi lançado para o Game Boy Advance via Nintendo e-Reader em 2002.
Recepção e Impacto Cultural
A franquia Ice Climber recebeu críticas geralmente positivas. No Japão, a Game Machine listou VS. Ice Climber como a oitava unidade de arcade de mesa mais bem-sucedida do mês em abril de 1985. O ex-presidente da Finlândia Mauno Koivisto supostamente era fã, com seu genro afirmando que era seu jogo favorito. Analisando o lançamento americano, a revista Computer Entertainer o chamou de viciante para fãs de jogos de escalada, concedendo 3,5 de 4 estrelas para gráficos e jogabilidade, e observando que fornecia horas de jogo desafiador. Fãs e críticos ocasionalmente sugeriram uma sequência moderna, destacando a popularidade duradoura da série.
Legado Duradouro nos Jogos
O legado mais significativo de Ice Climber é a inclusão de Popo e Nana como o lutador dupla Ice Climbers na série Super Smash Bros. Dublados por Sanae Kobayashi, eles estrearam em Super Smash Bros. Melee de 2001 e apareceram em Brawl de 2008. Seu retorno foi planejado para Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, mas problemas técnicos no 3DS levaram o diretor Masahiro Sakurai a cortá-los para manter a paridade entre as versões. Ele observou que sua inclusão era de baixa prioridade, pois a série Ice Climber era improvável de ter outro lançamento na época. Eles retornaram em Super Smash Bros. Ultimate de 2018.
Além do Smash Bros., temas de Ice Climber aparecem em microgames de WarioWare. Em Kirby: Nightmare in Dream Land e Kirby Air Ride, Kirby veste o casaco de Popo ao usar a habilidade Freeze. O jogo é referenciado em Tetris DS com um cenário, e sua música da fase bônus está em Daigasso! Band Brothers. Os Ice Climbers também aparecem como um traje desbloqueável do Mystery Mushroom em Super Mario Maker.
Perguntas frequentes
Qual é o objetivo em Ice Climber?
Os jogadores controlam Popo ou Nana para escalar 32 montanhas cobertas de gelo. O objetivo é alcançar o pico de cada montanha para recuperar vegetais roubados de um condor gigante durante uma fase bônus.
Quem são os personagens principais em Ice Climber?
Os personagens principais são Popo, um menino de casaco azul, e Nana, uma menina de casaco rosa. Eles são coletivamente conhecidos como os Ice Climbers.
O que é VS. Ice Climber?
VS. Ice Climber é a expansão arcade do jogo. Ela apresenta conteúdo exclusivo como um menu de seleção de fases, mais 16 montanhas, novos inimigos como uma abelha roxa e mecânicas de fase diferentes, como plataformas de nuvem diagonais e efeitos de vento.
Os Ice Climbers estão em outros jogos?
Sim, Popo e Nana aparecem como um lutador dupla chamado Ice Climbers na série Super Smash Bros., começando com Melee em 2001. Eles também aparecem em cameos em jogos como WarioWare, títulos da série Kirby, Tetris DS e Super Mario Maker.
Como funciona o modo para dois jogadores em Ice Climber?
No modo para dois jogadores, um jogador controla Popo e o outro controla Nana. Eles correm um contra o outro até o cume da montanha. Os jogadores podem cooperar no caminho para cima, mas competem entre si durante a rodada bônus no pico.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





