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FIFA 22

FIFA 22 é a 29ª edição da longa série de simulação de futebol da EA Sports, lançada em outubro de 2021. Marcou um passo técnico significativo com a introdução da tecnologia HyperMotion para os novos consoles, enquanto seu modo Ultimate Team continuou sendo o ponto focal de sua massiva cena global de esports.

FIFA 22
Foto: amazon.ca
DesenvolvedorElectronic Arts
Data de Lançamento1 de outubro de 2021
PlataformasNintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
Atleta da CapaKylian Mbappé
Principal Nova FuncionalidadeTecnologia HyperMotion
Série de Esports NotávelFIFA 22 Global Series
Licenças PrincipaisMais de 30 ligas, 700 clubes, 17.000 jogadores
Servidores Online Desativados4 de novembro de 2024 (Todos exceto Stadia)

Jogabilidade e Inovações Principais

FIFA 22 introduziu a Tecnologia HyperMotion, uma grande inovação de jogabilidade exclusiva para as versões de PlayStation 5, Xbox Series X/S e Stadia. Este sistema usou um algoritmo de aprendizado de máquina alimentado com mais de 8,7 milhões de quadros de captura avançada de partidas. Os dados foram coletados de 22 jogadores reais usando trajes de captura de movimento durante uma partida completa e de alta intensidade. O resultado visava gerar movimentos e animações de jogadores realistas em tempo real para ações como tackles, duelos aéreos e ações com a bola.

Além do HyperMotion, o jogo ofereceu vários modos estabelecidos. O Modo Carreira permitiu aos jogadores guiar um jogador ou treinador por uma carreira de 15 anos. Uma nova opção de criar um clube permitiu aos usuários projetar um novo time com uniformes, escudo e estádio personalizados. Este modo também introduziu um sistema de níveis onde pontos de experiência desbloqueavam habilidades e vantagens dos jogadores. O VOLTA Football, o modo de futebol de rua, adicionou três novas habilidades de assinatura que os jogadores podiam ativar. Chute Poderoso, Velocidade Pura e Tackle Agressivo aumentavam temporariamente um atributo específico do avatar do jogador. O VOLTA Arcade também introduziu novos modos de minijogos online para até três jogadores. Os Pro Clubs retornaram para o jogo em equipe online 11 contra 11, onde cada jogador controla seu próprio avatar personalizado cuja estatura física, como altura, afetava as habilidades no jogo. Esses avatares melhoravam ao longo do tempo jogando partidas.

O Expansivo Ecossistema Ultimate Team

O Ultimate Team permaneceu o modo dominante e mais discutido no FIFA 22. Os jogadores constroem escalações a partir de uma vasta gama de cartas de jogadores colecionáveis. Os tipos de cartas base incluíam Bronze, Prata e Ouro, cada um com variantes Comum e Rara. O modo expandiu seu elenco de cartas especiais com a estreia dos FUT Heroes, celebrando figuras de culto como Mario Gómez, Tim Cahill e David Ginola com estatísticas aprimoradas. As cartas de Ícones, representando lendas como as recém-adicionadas Iker Casillas, Robin van Persie, Wayne Rooney e Cafu, eram os achados mais raros. A probabilidade de obter uma carta de Ícone em um pacote de jogadores era inferior a um por cento.

O conjunto de cartas era constantemente atualizado com itens promocionais vinculados a eventos do mundo real e competições de futebol. As principais promoções anuais incluíam o Time do Ano, celebrando os 12 melhores jogadores do ano, e o Time da Temporada, para os melhores jogadores das ligas mais importantes do mundo. Outras promoções incluíam Rulebreakers, FUT Birthday, FUT Future Stars e cartas para competições de clubes da UEFA como Road To The Knockouts. Essas promoções melhoravam as estatísticas dos jogadores, de atributos físicos a habilidades. Um recurso de prévia de pacotes, retornando do FIFA 21, permitia aos jogadores ver o conteúdo dos pacotes de jogadores Prata e Ouro antes de comprá-los.

A monetização do modo por meio de loot boxes, ou pacotes de jogadores, enfrentou críticas significativas. Um relatório estimou que adquirir uma carta promocional de ponta como um Time do Ano Kylian Mbappé poderia exigir a compra de uma média de 847 Jumbo Rare Player Packs. Isso foi estimado em custar quase 1,7 milhão de FIFA Points, ou aproximadamente 13.500 euros. Para ganhar pontos suficientes sem gastar dinheiro, um jogador precisaria jogar continuamente por mais de três anos. O relatório descreveu o design que impulsiona as compras dentro do jogo como predatório, manipulador e agressivo.

Licenças, Adições e Remoções

FIFA 22 ostentou um extenso portfólio de licenças com mais de 30 ligas, 700 clubes e 17.000 jogadores reais. Adicionou duas grandes competições. A Indian Super League e seus onze times foram incluídos pela primeira vez, assim como a nova UEFA Europa Conference League. Novos estádios como o Estádio da Luz do Benfica, o Estádio do Dragão do FC Porto e o Nuevo Mirandilla do Cádiz foram adicionados. Uma atualização em janeiro de 2022 adicionou o Brentford Community Stadium, garantindo que todos os 20 clubes da Premier League tivessem seus estádios reais no jogo.

Ausências notáveis persistiram devido a acordos de licenciamento. Juventus, Roma, Atalanta e Lazio apareceram sob nomes genéricos como Piemonte Calcio e Roma FC, com uniformes e escudos personalizados, mas mantendo as semelhanças dos jogadores reais. Bayern de Munique e Barcelona tinham licenças de jogadores e uniformes, mas usavam estádios genéricos. Em uma inclusão histórica, o Wrexham A.F.C. foi adicionado como o primeiro time não ligado a uma liga principal da série desde o FIFA 08, após a aquisição do clube pelos atores Ryan Reynolds e Rob McElhenney.

Após eventos geopolíticos, a EA removeu todas as seleções nacionais russas e tornou os jogadores russos e bielorrussos inelegíveis, exceto aqueles em ligas estrangeiras. Esta remoção veio com o patch 1.22 do jogo. A seleção feminina do Japão também foi removida. Em ações separadas, Mason Greenwood do Manchester United foi removido do jogo após alegações de abuso sexual, e Diego Maradona foi suspenso devido a uma disputa legal sobre direitos de imagem.

Apresentação, Edições e Embaixadores

A apresentação do jogo viu mudanças em sua equipe de comentaristas e repórteres em inglês. Stewart Robson, ex jogador do Arsenal, substituiu Lee Dixon como comentarista ao lado de Derek Rae. A ex jogadora e comentarista do Arsenal feminino Alex Scott substituiu Alan McInally, fornecendo atualizações de placar no Modo Carreira. A trilha sonora foi elogiada pela crítica como uma das playlists mais abrangentes dos últimos anos.

FIFA 22 foi lançado em duas edições. A Edição Padrão foi precificada em 59,99 dólares no PlayStation 4 e Xbox One, e 69,99 dólares no PlayStation 5 e Xbox Series X. As pré vendas incluíam um item de jogador do Time da Semana e um item de empréstimo de Kylian Mbappé. A Edição Ultimate de 99,99 dólares oferecia bônus adicionais como 4.600 FIFA Points, um item de jogador ‘Ones to Watch’ não negociável e Dual Entitlement para um upgrade gratuito entre gerações de console. A pré venda da Edição Ultimate concedeu quatro dias de acesso antecipado, permitindo jogar a partir de 27 de setembro.

Os embaixadores oficiais do jogo incluíram jogadores conhecidos como Son Heung Min, David Alaba, Christian Pulisic, Phil Foden, Alphonso Davies e Trent Alexander Arnold. Esses embaixadores foram apresentados em telas de carregamento, em pacotes do Ultimate Team e em publicidade. Para o mercado japonês, a apresentadora de televisão e cantora Yūka Kageyama foi nomeada embaixadora.

Recepção, Vendas e Cena Competitiva

A recepção crítica foi dividida por plataforma. As versões para PlayStation 5, Xbox Series X e PC receberam análises geralmente favoráveis, com elogios às melhorias de jogabilidade do HyperMotion e aos efeitos visuais da nova geração. Os revisores notaram que os jogadores reagiam de forma mais realista a passes fortes e jogadores ágeis pareciam mais flexíveis. Por outro lado, a versão para Nintendo Switch foi fortemente criticada por ser praticamente inalterada em relação ao FIFA 21, que por sua vez era semelhante a edições anteriores.

Comercialmente, FIFA 22 foi um grande sucesso. Em sua primeira semana, 77 por cento das vendas foram downloads digitais, um salto em relação aos 62 por cento do FIFA 21. Até dezembro de 2021, a EA relatou mais de 9 milhões de cópias vendidas globalmente com mais de 460 milhões de partidas jogadas. Foi o jogo mais vendido em 17 dos 19 países europeus rastreados pela analista GFK, à frente de Mario Kart 8 Deluxe. A cena competitiva foi organizada sob o FIFA 22 Global Series, um conjunto de torneios online hospedados pela EA Sports exclusivamente no PlayStation 5, onde os jogadores participavam em times de um ou dois por prêmios em dinheiro e recompensas no jogo.

Legado e Desativação dos Servidores

O legado do FIFA 22 é definido por seu salto tecnológico para a franquia nos novos consoles e pela contínua dominância de sua economia Ultimate Team. Os serviços online do jogo tiveram uma vida útil definida. Os servidores para a versão Stadia foram desativados primeiro, em 18 de janeiro de 2023. Os servidores online para todas as outras plataformas, incluindo PlayStation, Xbox e PC, foram finalmente descontinuados em 4 de novembro de 2024, marcando o fim de seu ciclo de vida competitivo e de jogo online oficial.

Perguntas frequentes

O que é a Tecnologia HyperMotion no FIFA 22?

A Tecnologia HyperMotion é um sistema de jogabilidade que usa aprendizado de máquina e dados de captura de movimento de 22 jogadores reais em uma partida completa para criar animações e movimentos de jogadores mais realistas. Ela estava disponível apenas nas versões do jogo para PlayStation 5, Xbox Series X/S e Stadia.

O que são os FUT Heroes no Ultimate Team do FIFA 22?

FUT Heroes são um novo tipo de carta de jogador especial introduzida no Ultimate Team do FIFA 22. Eles representam figuras de culto do futebol como Tim Cahill, Diego Milito e David Ginola, e vêm com suas próprias estatísticas e atributos aprimorados para a construção de escalações.

Quais times reais não estão no FIFA 22 devido a licenças?

Devido a acordos de licenciamento, Juventus, Roma, Atalanta e Lazio não estão no FIFA 22 sob seus nomes reais. Eles aparecem como Piemonte Calcio, Roma FC, Bergamo Calcio e Latium, respectivamente, com uniformes e escudos personalizados. Bayern de Munique e Barcelona estão no jogo, mas usam estádios genéricos.

Quando os servidores online do FIFA 22 foram desativados?

Os servidores online para a versão Stadia do FIFA 22 foram desativados em 18 de janeiro de 2023. Os servidores online para todas as outras plataformas, incluindo PlayStation, Xbox e PC, foram desativados em 4 de novembro de 2024.

Qual foi a recepção crítica do FIFA 22?

As versões para PlayStation 5, Xbox Series X e PC receberam análises geralmente favoráveis, elogiadas pelo HyperMotion e pelos visuais de nova geração. A versão para Nintendo Switch foi amplamente criticada por ser praticamente inalterada em relação às edições dos anos anteriores.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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