FIFA 08
FIFA 08, conhecido como FIFA Soccer 08 na América do Norte, é uma simulação de futebol da EA Sports que chegou durante a transição entre gerações de consoles. Lançado em 2007, trouxe modos novos significativos e uma grande atualização tecnológica para hardware mais recente. O jogo é notável por seu grande conteúdo licenciado, ideias de jogabilidade frescas e sua posição na história do FIFA competitivo.

| Desenvolvedor | EA Canada |
|---|---|
| Publicadora | Electronic Arts (EA Sports) |
| Lançamento | Setembro de 2007 (UE/AU/AS), Outubro de 2007 (AN) |
| Plataformas | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, PC, Nintendo DS |
| Atletas da Capa | Wayne Rooney e Ronaldinho |
| Times Licenciados | 621 times de 30 ligas |
| Jogadores Licenciados | Mais de 15.000 |
| Tema Musical | "Sketches (20 Something Life)" por La Rocca |
| Slogan | Você Consegue FIFA 08? |
Um Lançamento Dividido Entre Gerações
FIFA 08 foi desenvolvido durante um período de transição tecnológica, levando a duas experiências distintas conforme a plataforma. As versões para PlayStation 3 e Xbox 360 foram construídas sobre um novo motor de jogo, comercializado como de próxima geração. Este motor foi projetado para oferecer gráficos melhores, animações mais responsivas e controle de bola aprimorado. Um avanço técnico central foi um sistema sofisticado de inteligência artificial alimentado por um motor de decisão de 35 pontos. Isso permitia que os jogadores virtuais processassem múltiplas ações potenciais em tempo real, tornando-os mais conscientes de ameaças e oportunidades em campo.
Em contraste, todas as outras plataformas, incluindo PC, PlayStation 2 e Nintendo DS, usavam um motor de jogo mais antigo. Isso criou uma divisão clara na qualidade visual e em certos sistemas de jogabilidade. A versão para Nintendo DS foi ainda mais limitada pelas restrições de hardware, apresentando menos times, estádios, modos de jogo e uniformes. Este lançamento também marcou o fim do suporte da série FIFA para vários consoles mais antigos, pois foi o primeiro jogo desde FIFA 2001 a excluir o Nintendo GameCube, e o primeiro desde FIFA Football 2002 a excluir o Xbox original e o Game Boy Advance.
Novos Modos e Inovações de Jogabilidade
FIFA 08 introduziu vários recursos que expandiram as formas de jogar. O mais notável foi o Modo Be a Pro, onde o jogador controlava um único jogador de linha por uma partida inteira, com a opção de trocar para outro jogador. Este modo focava no posicionamento e no desempenho de uma perspectiva individual, embora não pudesse ser usado com goleiros. Representou um passo inicial em direção aos modos carreira mais profundos que seguiriam em entradas posteriores da série.
Para a competição online, o jogo adicionou ligas interativas. Os jogadores podiam selecionar uma liga do mundo real e um time dentro dela, e então jogar partidas contra oponentes online cujos resultados refletiriam a tabela de jogos real. O jogo também incorporou um novo conjunto de movimentos de drible, executados principalmente com o analógico direito, adicionando uma camada de habilidade ao jogo ofensivo. Os desenvolvedores também fizeram uma escolha consciente de reduzir a velocidade geral das partidas em comparação com o FIFA 07, visando um ritmo de jogo mais medido e realista.
Esquemas de Controle e Recursos Específicos da Plataforma
O sistema de controle viu atualizações, particularmente nos consoles mais novos. As versões de próxima geração introduziram um esquema que usava o analógico direito para selecionar qual defensor controlar, um afastamento da troca automática anterior. Os jogadores podiam mudar isso de volta para a configuração de controle do FIFA 07 ou escolher entre outras opções predefinidas. As duplas de comentaristas também variavam por plataforma. O PS3 e o Xbox 360 contavam com Martin Tyler e Andy Gray da Sky Sports. O PS2, PC e outros consoles da geração atual da época usavam Clive Tyldesley da ITV Sport ao lado de Andy Gray. A versão do Nintendo DS tinha comentários solo de Clive Tyldesley.
A versão do PlayStation 2 incluía duas mecânicas que não foram vistas na série desde então. Uma dava ao jogador controle direto do goleiro durante situações de um contra um ao empurrar o analógico direito. A outra permitia um apontamento preciso de cobrança de falta usando o analógico direito para travar a posição da bola antes de escolher a trajetória exata do chute. Esses recursos, embora solicitados por fãs nos anos seguintes, permanecem exclusivos do FIFA 08 no PS2.
Modo Manager e Profundidade de Carreira
O Modo Manager recebeu aprimoramentos específicos, ainda que modestos, em relação ao seu predecessor. A interface do calendário do manager foi atualizada para permitir o agendamento de sessões de treinamento da equipe em datas específicas. Isso adicionou uma camada estratégica ao gerenciamento do elenco, permitindo que os jogadores focassem em condicionamento ou forma antes de partidas importantes. Outra nova opção era a capacidade de organizar até quatro partidas amistosas de pré-temporada. Esses amistosos proporcionavam uma forma de testar táticas e integrar novas contratações antes do início da temporada competitiva, adicionando ao aspecto de simulação de comandar um clube.
A Escala do Conteúdo Licenciado
FIFA 08 continuou a ênfase da série em licenças oficiais, oferecendo uma vasta quantidade de conteúdo do mundo real. O jogo continha 621 times licenciados de 30 ligas diferentes ao redor do mundo, junto com 43 seleções nacionais. Este elenco incluía mais de 15.000 jogadores licenciados. Uma inclusão marcante foi a League of Ireland, que apareceu em um jogo da FIFA pela primeira vez. Clubes adicionais foram agrupados em uma categoria Resto do Mundo.
Nem todo o conteúdo era totalmente licenciado, no entanto. Dos 621 times, 29 apareciam sem licenças oficiais, incluindo 13 das seleções nacionais. A ausência mais significativa do elenco internacional foi o Japão, cujos direitos da seleção nacional eram detidos pela Konami, desenvolvedora da série concorrente Pro Evolution Soccer, na época. A capa do jogo apresentava duas das maiores estrelas do esporte da época, Wayne Rooney e Ronaldinho.
Desempenho Comercial e Reconhecimento Crítico
FIFA 08 teve um forte desempenho comercial. No Reino Unido, a Entertainment and Leisure Software Publishers Association concedeu à versão do PlayStation 2 um prêmio de vendas Dupla Platina, indicando vendas de pelo menos 600.000 cópias. As versões para Xbox 360 e PlayStation 3 receberam cada uma uma certificação Platina por vendas de pelo menos 300.000 cópias por plataforma na mesma região.
O jogo também ganhou reconhecimento de corpos de premiação da indústria. Em 2008, foi indicado para um BAFTA Children's Kids Vote Award. Também recebeu uma indicação para Jogo Esportivo do Ano no 11º Annual Interactive Achievement Awards, apresentado pela Academy of Interactive Arts & Sciences. A trilha sonora oficial do jogo, anunciada em 11 de setembro de 2007, apresentava uma seleção notável de música latina de artistas como Ivy Queen e Pacha Massive, com o tema Sketches (20 Something Life) de La Rocca.
Legado e Posição na Série
FIFA 08 ocupa um lugar distinto na história dos jogos de futebol. Existiu durante o período desafiador de lançamento entre gerações, oferecendo uma atualização clara para proprietários de consoles novos enquanto mantinha uma experiência familiar para aqueles em plataformas estabelecidas. A introdução do Modo Be a Pro plantou a semente para uma forma popular e duradoura de jogar, focando na jornada de um indivíduo em vez do controle total do time.
Seu motor de próxima geração, com a IA de decisão de 35 pontos, estabeleceu uma nova base para a inteligência e responsividade do jogador que seria desenvolvida nos anos subsequentes. O volume puro de times e ligas licenciados do jogo reforçou a estratégia da EA Sports de autenticidade como uma vantagem chave sobre os rivais. Para muitos jogadores e competidores, FIFA 08 representa um capítulo memorável onde a série abraçou novas possibilidades enquanto confirmava os elementos centrais que a definiam.
Perguntas frequentes
O que é o Modo Be a Pro no FIFA 08?
O Modo Be a Pro foi um novo recurso no FIFA 08 onde o jogador controlava apenas um único jogador de linha durante toda a partida, com a capacidade de trocar qual jogador controlava. Este modo não estava disponível para goleiros e foi um precursor dos modos carreira posteriores da série.
Quais plataformas tiveram a versão de próxima geração do FIFA 08?
As versões de próxima geração do FIFA 08, apresentando um novo motor de jogo com gráficos, IA e controles aprimorados, foram lançadas exclusivamente para PlayStation 3 e Xbox 360. Todas as outras plataformas, incluindo PC e PlayStation 2, usavam um motor de jogo mais antigo.
Quantos times e jogadores há no FIFA 08?
FIFA 08 inclui 621 times licenciados de 30 ligas e 43 seleções nacionais, apresentando mais de 15.000 jogadores licenciados. Foi o primeiro jogo da série a incluir a League of Ireland.
Quem são os comentaristas no FIFA 08?
Nas versões para PlayStation 3 e Xbox 360, os comentários são fornecidos por Martin Tyler e Andy Gray da Sky Sports. No PlayStation 2, PC e outros consoles da geração atual da época, os comentários são de Clive Tyldesley e Andy Gray. A versão do Nintendo DS apresenta Clive Tyldesley comentando solo.
Quais prêmios o FIFA 08 ganhou ou foi indicado?
FIFA 08 foi indicado para o BAFTA Children's Kids Vote Award em 2008. Também recebeu uma indicação para Jogo Esportivo do Ano no 11º Annual Interactive Achievement Awards organizado pela Academy of Interactive Arts & Sciences.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





