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FIFA 15

FIFA 15 é a 22ª edição da longa série de simulação de futebol da EA Sports, lançada em setembro de 2014. É lembrada por trazer um novo nível de autenticidade visual e emocional para o campo virtual, licenciando totalmente a Premier League inglesa pela primeira vez.

FIFA 15
Foto: amazon.ca
DesenvolvedorEA Canada
PublicadorElectronic Arts (EA Sports)
Data de Lançamento23 de setembro de 2014 (América do Norte), 25 de setembro de 2014 (Europa/Austrália), 26 de setembro de 2014 (Reino Unido/Irlanda)
PlataformasPlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Wii, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, Android, Windows Phone
Atleta da CapaLionel Messi (global), com variantes regionais
Principais Novos RecursosInteligência Emocional, 20 estádios completos da Premier League, Goleiros reformulados, Concept Squads no Ultimate Team
Ligas Licenciadas35 ligas
Clubes LicenciadosMais de 600 clubes
Jogadores LicenciadosMais de 16.000 jogadores
PrêmioEsporte do Ano no 18º D.I.C.E. Awards

Um salto em autenticidade e apresentação

FIFA 15 marcou um passo significativo na replicação da atmosfera e emoção do futebol real. Um pilar fundamental foi o novo sistema de Inteligência Emocional, que pela primeira vez modelou as atitudes e reações de todos os 22 jogadores em campo com base nos eventos da partida. Isso foi complementado pela Apresentação Dinâmica da Partida, que visava manter os jogadores imersos com cantos e comportamentos de torcida específicos de cada região. O jogo também apresentou Contatos Fisicamente Corretos, um sistema projetado para fazer cada toque, passe e chute interagir com a bola de forma realista, afetando sua rotação e trajetória.

Visualmente, o jogo buscou maior realismo com Visuais Autênticos dos Jogadores e Campos Vivos, onde a grama se desgastava visivelmente conforme a partida progredia. Para as versões de PlayStation 4, Xbox One e PC, o jogo utilizou o motor Ignite da EA, trazendo esses recursos para o primeiro plano. A dupla de comentaristas Martin Tyler e Alan Smith retornou para sua terceira edição consecutiva, acompanhada por Clive Tyldesley e Andy Townsend para partidas internacionais. Novas comemorações de gol de estrelas como Luis Suárez e Cristiano Ronaldo também foram capturadas e adicionadas ao jogo.

A era da Premier League começa

Uma conquista histórica para o FIFA 15 foi garantir uma licença completa para a Premier League inglesa como Parceiro Oficial de Tecnologia Esportiva. Este acordo trouxe uma autenticidade sem precedentes ao jogo, incluindo todos os 20 estádios oficiais da Premier League, completos com os sete trazidos do FIFA 14. Também introduziu placares oficiais da liga, gráficos televisivos, árbitros reais e placas de publicidade autênticas. Este compromisso com a autenticidade em toda a liga estabeleceu um novo padrão para a série.

Além da Inglaterra, o jogo ostentava 35 ligas licenciadas, mais de 600 clubes e mais de 16.000 jogadores em 41 estádios licenciados. A Serie A italiana estava totalmente licenciada, e a Süper Lig turca retornou. No entanto, nem todas as ligas foram incluídas. A Série A brasileira estava ausente devido a um acordo de direitos mal sucedido, embora a seleção brasileira permanecesse no jogo. Alguns times da Serie B e vários clubes argentinos também apareciam com escudos e uniformes genéricos. Lionel Messi retornou como estrela global da capa, uma posição que mantinha desde o FIFA 13.

Evolução da jogabilidade e do Ultimate Team

Em campo, o FIFA 15 introduziu Batalhas Homem a Homem mais físicas e a Defesa de Corpo Inteiro, tornando mais recompensador desarmar um adversário. A melhoria mais solicitada pelos fãs, no entanto, foi uma reformulação completa dos goleiros. Eles foram reescritos com um novo sistema de inteligência para antecipar melhor chutes e passes e apresentaram movimentação fluida e responsiva, juntamente com uma ampla gama de novas animações de defesa.

O popular modo Ultimate Team recebeu várias adições importantes. O novo recurso Concept Squads permitia aos jogadores usar todo o banco de dados do FUT para planejar times dos sonhos e testar a química antes de gastar moedas no mercado de transferências. Esses jogadores conceituais eram representados por cartas cinzas. Outra nova opção foi a capacidade de contratar jogadores por empréstimo por um número limitado de partidas. Jogadores como Franz Beckenbauer, Roberto Carlos, Peter Schmeichel e Hristo Stoichkov foram adicionados, embora fossem exclusivos para os consoles Xbox One e Xbox 360.

Lançamento amplo e especificidades das plataformas

FIFA 15 foi lançado em uma vasta gama de plataformas no final de setembro de 2014, desde a nova geração de PlayStation 4 e Xbox One até sistemas legados como PlayStation 3, Xbox 360, Wii e portáteis. Foi o último título da FIFA lançado para Nintendo 3DS, Wii e PlayStation Vita. Para o PC, foi o primeiro jogo da série a rodar no motor Ignite, correspondendo ao conjunto de recursos das versões de PlayStation 3 e Xbox 360. Uma demonstração jogável foi lançada em 9 de setembro de 2014, apresentando times como Chelsea, Liverpool e Napoli.

Lionel Messi estrelou a capa global, continuando sua sequência desde o FIFA 13, com algumas regiões apresentando um jogador local ao lado dele. As versões para plataformas da Nintendo às vezes não tinham essas variantes de capa localizadas. Pré-encomendar o jogo oferecia 15 pacotes gold ao longo de 15 semanas para uso no Ultimate Team.

Recepção crítica e problemas persistentes

O jogo foi recebido com críticas geralmente positivas. Agregadores de análises mostraram pontuações médias na faixa dos 80 baixos em 100 para as versões de PlayStation 4 e Xbox One. Críticos da IGN e GameSpot elogiaram a animação soberba, a atmosfera de grande partida e o futebol emocionante e divertido. Ele venceu o prêmio de Esporte do Ano no 18º D.I.C.E. Awards. As críticas comuns incluíram o comentário repetitivo de Martin Tyler e Alan Smith, e modos de jogo que pareciam relativamente inalterados em relação aos anos anteriores.

No entanto, o jogo não ficou sem problemas técnicos. Alguns usuários relataram problemas com lag, engasgos, loop de áudio e bugs de jogabilidade. A versão para PC foi particularmente criticada pela quantidade de bugs no lançamento. Embora patches tenham corrigido vários problemas, um grande problema de engasgos foi observado como permanecendo não resolvido para muitos jogadores.

Legado e impacto duradouro

O legado do FIFA 15 é definido por sua busca pela autenticidade holística. Ao garantir a licença completa da Premier League e integrá-la profundamente na apresentação com estádios reais e elementos de transmissão, ele mudou a forma como as ligas do mundo real poderiam ser representadas em jogos esportivos. O foco na emoção dos jogadores através do sistema de Inteligência Emocional e na atmosfera do estádio tornou-se um princípio central para iterações futuras.

O jogo também confirmou a posição do Ultimate Team como o modo mais popular da franquia, introduzindo ferramentas de planejamento permanentes como os Concept Squads. Embora títulos posteriores tenham construído sobre suas bases, o FIFA 15 é lembrado como a edição que traduziu com sucesso a próxima geração de poder dos consoles em uma simulação de futebol mais visceral e visualmente convincente. Ele estabeleceu um novo referencial para imersão no estádio na série, apesar dos obstáculos técnicos que acompanharam seu escopo ambicioso.

Perguntas frequentes

Quando o FIFA 15 foi lançado?

FIFA 15 foi lançado em 23 de setembro de 2014 na América do Norte, 25 de setembro na Europa e Austrália, e 26 de setembro no Reino Unido e Irlanda.

O que havia de novo no Ultimate Team do FIFA 15?

Novos recursos incluíram os Concept Squads, uma ferramenta de planejamento para montar times com todos os jogadores do FUT usando cartas conceituais cinzas, e a capacidade de contratar jogadores por empréstimo por um número limitado de partidas. Cartas de lenda para jogadores como Franz Beckenbauer foram adicionadas, mas eram exclusivas para Xbox One e Xbox 360.

Quais ligas foram totalmente licenciadas no FIFA 15?

FIFA 15 licenciou totalmente a Premier League inglesa pela primeira vez, incluindo todos os 20 estádios. A Serie A italiana também foi totalmente licenciada, e a Süper Lig turca retornou. O jogo contou com 35 ligas licenciadas, mais de 600 clubes e mais de 16.000 jogadores no total.

Quais foram as principais melhorias de jogabilidade no FIFA 15?

Principais melhorias incluíram o sistema de Inteligência Emocional para reações dos jogadores, uma reescrita completa da IA e animações dos goleiros, Batalhas Homem a Homem mais físicas e Defesa de Corpo Inteiro, e o sistema de Contatos Fisicamente Corretos para física realista da bola.

Quais prêmios o FIFA 15 ganhou?

FIFA 15 foi premiado como Esporte do Ano no 18º D.I.C.E. Awards pela Academy of Interactive Arts & Sciences.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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