FIFA 07
FIFA 07, também conhecido como FIFA Football 07, é um jogo de simulação de futebol lançado em 2006 que marcou um ponto de transição significativo para a longeva série da EA Sports. Foi notável por introduzir um novo motor de jogo no Xbox 360 enquanto mantinha sua experiência central em outras plataformas, e alcançou grande sucesso comercial mundialmente.

| Desenvolvedor | EA Canada |
|---|---|
| Publicadora | Electronic Arts (EA Sports) |
| Ano de Lançamento | 2006 |
| Plataformas | GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Game Boy Advance, Java mobile |
| Ligas | 27 ligas licenciadas |
| Funcionalidade Notável | EA Sports Interactive Leagues (online) |
| Prêmios | IGN Jogo do Ano 2006: Melhor Jogo de Esportes (Xbox, PC), Melhor Trilha Sonora Licenciada (Xbox 360) |
| Prêmio de Vendas (Reino Unido) | ELSPA Dupla Platina (PS2), Platina (PSP) |
| Vendas Globais | 6 milhões de cópias (até março de 2007) |
Um Jogo de Duas Eras
FIFA 07 representou uma clara divisão na filosofia de desenvolvimento para sua geração. Enquanto as versões para PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC e portáteis se basearam na fórmula estabelecida, a versão para Xbox 360 foi uma reconstrução completa do zero. A EA Canada desenvolveu um novo motor de esportes exclusivamente para o Xbox 360, focando em gráficos, física e controles aprimorados. No entanto, essa ambiciosa mudança veio com uma grande desvantagem. O tempo de desenvolvimento do novo motor foi tão extenso que a versão do Xbox 360 foi lançada com um número severamente reduzido de ligas, apresentando apenas sete em comparação com as 27 disponíveis em outras plataformas. Uma dessas sete ligas continha apenas um time, a Juventus. De acordo com o produtor Jean-Charles Gaudechon, a EA não conseguiu implementar tudo devido ao tempo gasto no novo motor. Isso criou uma experiência distinta, onde os visuais e a física de próxima geração foram equilibrados contra uma seleção mais limitada e incompleta de times e ligas.
O jogo principal na maioria das plataformas prometia autenticidade completa com licenças para todas as principais ligas do mundo, incluindo a MLS e a Primeira Divisão Mexicana na América do Norte, e outras 26 de mais de 20 nações. O total de 27 ligas foi complementado por uma liga Internacional com seleções nacionais licenciadas e uma liga Resto do Mundo com outros clubes notáveis. Um novo recurso fundamental foram as EA Sports Interactive Leagues, um modo online que permitia aos jogadores competir em ligas que espelhavam os calendários do mundo real de competições como a Premier League inglesa, a Bundesliga, a Ligue 1 francesa e a Primeira Divisão Mexicana. Esse modo permitia que os torcedores jogassem suas partidas virtuais quando seus clubes reais estivessem jogando, com os resultados agregados determinando a tabela da liga online.
Evolução da Jogabilidade e Novos Recursos
FIFA 07 buscou maior realismo em campo através de várias melhorias fundamentais projetadas para fazer os jogadores pensarem e agirem como profissionais. O jogo introduziu uma nova IA inteligente para garantir que os onze homens em campo tomassem decisões realistas, encontrando espaço e passando a bola de forma inteligente. Uma reformulação completa do motor do jogo significou que os jogadores tiveram que empregar táticas do mundo real e tomar decisões em frações de segundo para vencer as partidas. As interações físicas foram aprimoradas, com jogadores disputando e colidindo de forma mais realista enquanto competiam pela bola.
O jogo também focou na individualidade dos jogadores, com os superastros do mundo ganhando vida através de movimentos característicos e estilos de jogo autênticos. A mecânica de chute foi tornada mais sofisticada, dando aos jogadores maior controle para produzir chutes de precisão. Uma nova adição foi a capacidade de aplicar efeito para cima ou para trás na bola durante as cobranças de falta, permitindo cobranças de falta e cruzamentos mais criativos. A versão do Xbox 360 incluiu seus próprios extras, como um minijogo durante as telas de carregamento e no menu, colocando o jogador em um confronto um contra um contra o goleiro em um campo de treino. Esta versão também coletou mais dados da partida do que as iterações anteriores, permitindo que ela concedesse o prêmio de melhor em campo. Ela oferecia resultados do mundo real em tempo real através de um ticker de notícias, podcasts semanais e estatísticas e notícias detalhadas de futebol disponíveis em cinco idiomas.
Recepção da Crítica e Notas das Análises
FIFA 07 foi recebido com avaliações geralmente favoráveis pela crítica, embora as notas tenham variado significativamente por plataforma. As notas agregadas das análises foram mais fortes para as versões de consoles da geração anterior. A versão para Xbox recebeu notas de 85,48% no GameRankings e 85 de 100 no Metacritic. A versão para PlayStation 2 seguiu de perto com 81,40% e 82 de 100. A versão para PSP obteve 79,36% e 80 de 100, enquanto a versão para PC recebeu 77,77% e 78 de 100. A versão para GameCube recebeu 77,19% e 80 de 100.
A versão de próxima geração para Xbox 360, apesar de seu novo motor, recebeu notas agregadas notavelmente mais baixas de 74,05% e 73 de 100, provavelmente refletindo críticas sobre seu conteúdo limitado. A versão para Nintendo DS obteve 63% e 72 de 100. O port para Game Boy Advance foi duramente criticado, com notas médias de 30,50% e 41 de 100, marcando-o como a versão mais fraca por uma margem significativa. A trilha sonora do jogo foi particularmente elogiada, vencendo o prêmio de Jogo do Ano 2006 da IGN para Melhor Trilha Sonora Licenciada no Xbox 360 e recebendo uma indicação para Realização Notável em Trilha Sonora no Interactive Achievement Awards.
Sucesso Comercial e Prêmios
Comercialmente, FIFA 07 foi um grande sucesso em todo o mundo. Tornou-se o sétimo jogo mais rápido a vender de todos os tempos no Reino Unido em todos os formatos. No Reino Unido, a versão para PlayStation 2 ganhou um prêmio de vendas Dupla Platina da Entertainment and Leisure Software Publishers Association por vendas de pelo menos 600 mil cópias. O lançamento para PSP recebeu uma certificação Platina por vendas de pelo menos 300 mil cópias na região. Até março de 2007, Ron Moravek, vice-presidente e CEO da Electronic Arts Canada, relatou que FIFA 07 havia vendido seis milhões de cópias em todo o mundo.
A qualidade do jogo foi reconhecida com vários prêmios e indicações do setor. A IGN o nomeou Jogo do Ano 2006 para Melhor Jogo de Esportes tanto no Xbox quanto no PC. A TeamXbox igualmente o premiou como Jogo do Ano 2006 para Melhor Jogo de Esportes no Xbox. No 10º Interactive Achievement Awards anual da Academy of Interactive Arts and Sciences, FIFA 07 recebeu indicações para Jogo de Esportes do Ano e Realização Notável em Trilha Sonora. A versão para PlayStation 2 também foi indicada para o The PC World Gamers Award no BAFTA Video Game Awards de 2007.
Legado das Plataformas, Comentários e Patrocínio
FIFA 07 ocupa um lugar particular na história dos jogos como o último lançamento principal da série para Nintendo GameCube, Xbox original e Game Boy Advance. Para o Xbox 360, foi o terceiro título FIFA na plataforma, mas o primeiro na série anual principal, seguindo dois jogos independentes da Copa do Mundo: FIFA 06: Road to FIFA World Cup e 2006 FIFA World Cup.
O jogo contou com uma equipe de comentaristas que variava por plataforma. Andy Gray forneceu comentários em todas as versões. Martin Tyler foi exclusivo da versão para Xbox 360, enquanto Clive Tyldesley comentou em todas as outras edições. Para o público de língua espanhola mexicana, os comentários foram fornecidos por Enrique Bermúdez e Ricardo Peláez. Uma demonstração do jogo foi disponibilizada no Xbox Live Marketplace em 6 de outubro de 2006. Em um crossover do mundo real, FIFA 07 patrocinou o clube de futebol inglês Accrington Stanley na temporada 2006–07, com o logo do jogo exibido na parte de trás das camisas do time.
Trilha Sonora e Apresentação
A apresentação de áudio do FIFA 07 foi um recurso destacado, recebendo reconhecimento específico em prêmios. A trilha sonora foi indicada para Melhor Trilha Sonora Licenciada de 2006 no 10º Interactive Achievement Awards anual. A IGN concedeu à trilha sonora da versão para Xbox 360 seu prêmio de Jogo do Ano 2006 para Melhor Trilha Sonora Licenciada. A cinemática de abertura do jogo era uma montagem polida que estabelecia o tom para a temporada de futebol, um elemento básico da apresentação da série. O pacote geral, combinando a música licenciada, as diversas equipes de comentaristas e o novo motor visual no Xbox 360, contribuiu para a atmosfera de autenticidade e amplo apelo do jogo, ajudando-o a se destacar em um ano competitivo para jogos de esportes.
Perguntas frequentes
Qual foi a principal diferença na versão do Xbox 360 do FIFA 07?
A versão do Xbox 360 foi construída sobre um motor de esportes completamente novo, oferecendo gráficos, física e controles aprimorados. No entanto, devido ao tempo de desenvolvimento necessário para este novo motor, ela foi lançada com apenas sete ligas, uma fração das 27 ligas disponíveis em outras plataformas como PlayStation 2 e PC. Uma liga continha até apenas um time, a Juventus.
Quantas cópias o FIFA 07 vendeu?
Conforme relatado por um executivo da EA Canada em março de 2007, o FIFA 07 vendeu seis milhões de cópias em todo o mundo. No Reino Unido, a versão para PlayStation 2 vendeu pelo menos 600 mil cópias, ganhando um prêmio Dupla Platina, e a versão para PSP vendeu pelo menos 300 mil cópias, ganhando um prêmio Platina. Foi o sétimo jogo mais rápido a vender de todos os tempos no Reino Unido na época.
Qual novo modo online o FIFA 07 introduziu?
O FIFA 07 introduziu as EA Sports Interactive Leagues, um modo online onde os jogadores podiam competir em ligas que seguiam o cronograma do mundo real de competições como a Premier League inglesa, a Bundesliga, a Ligue 1 francesa e a Primeira Divisão Mexicana. Os jogadores jogavam quando seus equivalentes do mundo real jogavam, com os resultados agregados determinando uma tabela de liga virtual.
Em quais plataformas o FIFA 07 foi lançado?
O FIFA 07 foi lançado em uma ampla gama de plataformas, incluindo GameCube, PlayStation 2, Windows PC, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Game Boy Advance e dispositivos móveis compatíveis com Java. Foi o último jogo da série FIFA para GameCube, Xbox e Game Boy Advance.
O FIFA 07 ganhou algum prêmio?
Sim, o FIFA 07 ganhou vários prêmios. A IGN o nomeou Jogo do Ano 2006 para Melhor Jogo de Esportes no Xbox e no PC, e para Melhor Trilha Sonora Licenciada no Xbox 360. A TeamXbox também o deu como Jogo do Ano para Melhor Jogo de Esportes no Xbox. Foi indicado para Jogo de Esportes do Ano e para sua trilha sonora no Interactive Achievement Awards.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





