REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spill

FIFA World

FIFA World var et gratis, massivt flerspiller-online fotballspill utviklet av EA Canada. Det representerte EAs ambisiøse forsøk på å bringe den sentrale FIFA-opplevelsen til et globalt, online publikum, men serverne ble stengt i 2015 etter en langvarig åpen betaperiode.

FIFA World
Bilde: konami.com
UtviklerEA Canada
Første beta12. november 2013 (Brasil og Russland)
Global beta20. mai 2014
Siste versjon9.0 (5. november 2014)
PlattformPC
Serverstenging14. juli 2015
HovedmoduserLeague Teams, Ultimate Team
Bemerkelsesverdige ambassadørerLionel Messi, Arda Turan, Eden Hazard

Utvikling og global lansering

FIFA World ble kunngjort 9. august 2013. Utviklingen ble håndtert av EA Canada, og prosjektet gikk inn i en åpen betafase først i Brasil og Russland 12. november 2013. Denne betaen ble utvidet til et globalt publikum 20. mai 2014, med lanseringstøtte for ni språk: engelsk, tysk, fransk, russisk, spansk, meksikansk spansk, brasiliansk portugisisk, polsk og tyrkisk. Italiensk språkstøtte ble lagt til senere med utgivelsen av versjon 9.0 i november 2014. Spillet var designet for å være tilgjengelig og tillot spillere å bruke tastatur, en kombinasjon av tastatur og mus, eller en standard spillkontroller.

Markedsføringen for spillet hadde høyt profilerte fotballspillere. Lionel Messi var ansiktet utad for spillet og dukket opp på reklamebilder og tittelskjermen. Den tyrkiske midtbanespilleren Arda Turan ble utnevnt til ambassadør for spillet i Tyrkia 27. august 2014. Chelsea- og Belgia-stjernen Eden Hazard ble annonsert som en annen ambassadør 15. september 2014, noe som indikerte EAs press for regional og global markedsføringsappell.

Spilloppdateringer og utviklende innhold

Spillet fikk jevnlige oppdateringer som la til funksjoner og reflekterte virkelighetsfotball. Versjon 6.0 kom 3. juni 2014 og redesignet spillets grensesnitt for å fremkalle Brasils ånd før VM i fotball 2014. Denne oppdateringen introduserte nasjonallag i Single Player Tournaments-modusen for første gang og oppdaterte drakter for å matche de som ble brukt i turneringen. Versjon 7.0, utgitt 22. august 2014, la til en videodelingsfunksjon som lot spillere velge kamp-høydepunkter og dele dem i spillet eller på Facebook og YouTube.

1. oktober 2014 integrerte versjon 8.0 nytt innhold fra 2014–15-sesongen inn i Ultimate Team-modusen. Dette inkluderte nye drakter og oppdaterte spiller-rangeringer fra FIFA 15, mens spillerne kunne beholde sine eldre gjenstander fra FIFA 14-sesongen. Den siste store oppdateringen, versjon 9.0, ble lansert 5. november 2014. Den introduserte en forbedret versjon av Impact Engine fra FIFA 12, sammen med 2000 nye animasjoner, taktiske frispark fra FIFA 13, nye ferdighetstrekk og feiringer. Den la også til seks nye stadioner, inkludert Villa Park, Liberty Stadium og Veltins-Arena.

League Teams-opplevelsen

League Teams-modusen var en strukturert onlinekonkurranse. Spillere valgte et lisensiert klubb- eller nasjonallag og konkurrerte i et opprykks- og nedrykkssystem som strakte seg fra divisjon 10 opp til divisjon 1. Tilgang til kamper ble styrt av et kredittsystem. Hver spiller hadde fem kampekreditter som ble brukt opp når en kamp startet. Disse kredittene ble fylt opp sakte over tid, men de kunne også fylles opp umiddelbart ved å kjøpe FIFA Points, den premium-valutaen som ble brukt i alle FIFA-titler.

FIFA World ble lansert med et bredt spekter av lisenser, med de samme ligaene, klubbene og nasjonallagene som i FIFA 15. Imidlertid ble Campeonato Brasileiro Série A og alle brasilianske klubber fjernet fra spillet i september 2014 på grunn av manglende avtale med rettighetshaverne. På den annen side ble den tyrkiske Süper Lig og dens 18 klubber lagt til i spillet for første gang med utgivelsen av versjon 8.0 22. august 2014, noe som utvidet roosteret av spillbare lag.

Ultimate Team-økosystemet

Ultimate Team var spillets kortinnsamlings- og troppbyggermodus. Spillere bygde sine egne tropper ved å skaffe spillerobjekter fra pakker, som kunne tjene seg gjennom spillprestasjoner eller kjøpes med mynter tjent i kamper eller FIFA Points. Et levende overføringsmarked tillot kjøp og salg av spillere. Disse egendefinerte troppene kunne brukes på to måter: i online sesonger mot andre spillere, med samme struktur fra divisjon 10 til divisjon 1 som League Teams, eller i enspillersesonger mot KI-styrte lisensierte klubber.

En viktig ukentlig funksjon var Team of the Week. EA Sports samlet en tropp basert på virkelige spillerprestasjoner, og spillerne i denne troppen ble utgitt som spesielle svarte objekter med oppgraderte attributter. Disse objektene var tilgjengelige i pakker i én uke til neste Team of the Week ble annonsert. Utover å samle spillere tillot modusen dyp klubb-tilpasning. Spillere kunne endre klubbens emblem, drakter, kampball og stadion. De administrerte også troppen sin ved å bruke kontraktforlengelser, posisjonsendringsobjekter og midlertidige attributtforsterkere, alt skaffet fra pakker eller overføringsmarkedet.

Presentasjon og lokalisering

FIFA World utnyttet ressurser fra hovedserien for en polert presentasjon. Kommenteringen ble tilpasset direkte fra FIFA 15 og tilbydde fullt stemt kampkommentar på alle ti støttede språk. Hvert språkpar hadde kjente kringkastere. Den britiske engelske kommenteringen ble levert av Martin Tyler og Alan Smith. Andre team inkluderte Tiago Leifert og Caio Ribeiro for brasiliansk portugisisk, Hervé Mathoux og Franck Sauzée for fransk, og Manolo Lama med Paco González for spansk.

Denne forpliktelsen til lokalisering utvidet spillets rekkevidde. Inkluderingen av kommentatorer som Dariusz Szpakowski for polsk, Yuri Rozanov for russisk og Fernando Palomo for meksikansk spansk viste en innsats for å tilpasse seg spesifikke regionale publikum. Spillets grensesnitt og tekst var fullstendig oversatt til disse språkene, noe som gjorde det til et av de mest språklig tilgjengelige fotballspillene på PC-plattformen på den tiden.

Stenging og etterspill

15. april 2015 kunngjorde Electronic Arts den forestående stengingen av FIFA World. Meldingen indikerte at serverne ville bli tatt ned 14. juli 2015, og tjenester for spillet ble slått av med umiddelbar virkning. Dette avsluttet en åpen beta som hadde vart i nesten 18 måneder. En bedriftsrepresentant forklarte avgjørelsen og sa: Vi hadde rett og slett ikke fremdriften til å bringe spillet til en full kommersiell lansering. Det er en tøff beslutning, men vi tror det til slutt er den riktige, at vi stopper utviklingen på spillet.

Stengingen var ikke en isolert hendelse. EA stengte også sine andre gratis-spill-titler Battlefield Play4Free, Battlefield Heroes og Need for Speed: World samme dag. Avgjørelsen var endelig og ikke omgjort, og spillet stengte på den annonserte datoen 14. juli 2015. Dette avsluttet EAs eksperiment med en dedikert, gratis MMOG-versjon av FIFA på PC.

Plass i konkurranse-spillhistorien

FIFA World eksisterte separat fra de offisielle FIFA-esport-kretsene. Mens spillet hadde konkurransedyktige online moduser, var det ikke plattformen for turneringer som FIFA Interactive World Cup, som senere ble FIFAe World Cup. De offisielle konkurransene ble og holdes ved hjelp av de primære konsollutgivelsene av FIFA-serien, nå kjent som EA Sports FC.

Stengingen av FIFA World etterlot et spesifikt nisjemarked ufylt på PC. Det var et distinkt prosjekt som forsøkte å slå sammen den vedvarende verdenen til en MMO med den årlige fotballsimuleringen av FIFA. Det mislyktes i å overgå fra åpen beta til full lansering, noe som demonstrerte vanskelighetene med å opprettholde en live-service fotballspill sammen med de årlige konsollutgivelsene som forble fokus for både spillere og konkurransearrangementer.

FAQ

Når ble FIFA World stengt?

Serverne for FIFA World ble permanent stengt 14. juli 2015. Stengingen ble kunngjort av EA 15. april 2015.

Var FIFA World gratis å spille?

Ja, FIFA World var et gratis, massivt flerspiller-online spill. Det brukte et kampekredittsystem for sin League Teams-modus og tilbydde valgfrie kjøp av FIFA Points, en premium-valuta for pakker og gjenstander.

Hvilke spillmoduser hadde FIFA World?

De to hovedmodusene var League Teams, et opprykks- og nedrykkssystem som brukte ekte klubber og nasjonallag, og Ultimate Team, en kortinnsamlingsmodus der spillere bygde egendefinerte tropper fra spillerobjekter skaffet i pakker eller på et overføringsmarked.

Hvilke fotballspillere var ambassadører for FIFA World?

Lionel Messi var med på all reklamekunst og tittelskjermen. Arda Turan ble annonsert som ambassadør for Tyrkia 27. august 2014, og Eden Hazard ble annonsert som en global ambassadør 15. september 2014.

Hvorfor ble FIFA World stengt?

EA opplyste at spillet manglet fremdriften som trengtes for en full kommersiell lansering etter en 18 måneders åpen beta. De anså det som den riktige beslutningen å stoppe utviklingen, og stengte det sammen med andre eldre gratis-spill-titler som Battlefield Heroes.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere esportspill