2006 FIFA World Cup
2006 FIFA World Cup er den offisielle videospilltilpasningen av VM i fotball 2006 i Tyskland, utgitt av EA Sports. Spillet lot spillerne lede ett av 127 nasjonale lag gjennom turneringen, og utvidet tidligere titler med nye moduser og funksjoner.

| Også kjent som | FIFA World Cup: Germany 2006 |
|---|---|
| Utvikler | EA Canada |
| Utgiver | EA Sports |
| Utgivelsesdato | 24. april 2006 (USA) |
| Plattformer | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows |
| Sjanger | Sport |
| Moduser | Enkeltspiller, Flerspiller |
| Eksemplarer solgt | 2,8 millioner |
Spillopplevelse og funksjoner
Kjernen i 2006 FIFA World Cup var å lede et valgt land gjennom turneringen i Tyskland, med kamper som fulgte den virkelige turneringens tidsplan. Spillerne kunne velge mellom 127 nasjonale lag, et betydelig antall for sin tid. Spillet tilbød flere valg enn sin forgjenger fra 2002, inkludert et satellittkart-grensesnitt for å velge land i vennskapskamper.
En stor nyhet var Global Challenge-modusen, som presenterte over førti historiske VM-scenarier. Denne modusen ga spillerne oppgaven med å endre utfallene i berømte kamper, og tilbød en spennende 'hva om'-opplevelse. Spillet inkluderte også en seksjon med klassiske øyeblikk som viste 125 velkjente situasjoner fra VM-historien.
Gjennom både nettspill og enkeltspill tjente brukerne poeng å bruke i en virtuell butikk. Denne butikken gjorde det mulig å kjøpe alternative drakter, historiske spillere, ulike fotballer, køller og ekstra spillvalg, noe som la til et lag med tilpasning og progresjon.
Nettspill og nedstenging
2006 FIFA World Cup tilbød nettstøtte for rangerte og urangerte kamper på de fleste ikke-Nintendo-plattformer, som PlayStation 2, Xbox og PC. Nettjenesten hadde lobbier, rangeringer og integrerte Global Challenge-modusen for konkurransespill. Denne nettfunksjonaliteten var imidlertid ikke permanent. Serverne for spillet ble offisielt stengt 1. september 2007, noe som avsluttet flerspillerdelen på nett litt over et år etter utgivelsen.
Utgivelse og markedsføring
Spillet ble lansert på åtte forskjellige plattformer i 2006. EA Sports produserte ti region-spesifikke omslagsillustrasjoner, hver med en større fotballstjerne fra det området for å øke lokal appell. I Japan pakket Microsoft spillet sammen med Xbox 360-konsollen som en del av en kampanjepakke. Denne spesialpakken inkluderte et begrenset Adidas-merket frontpanel til konsollen, noe som gjorde den til et samlerobjekt for fans.
Mottakelse fra kritikere
Mottakelsen fra kritikere varierte betydelig etter plattform. Versjonene for PC, Xbox, PlayStation 2 og GameCube fikk generelt positive anmeldelser. Det japanske magasinet Famitsu ga PS2-versjonen en poengsum på 31 av 40. Anmeldere roste elementer som seksjonen med klassiske øyeblikk, hvor en bemerket at den ga nok spenning til å overbruke tiden til den virkelige turneringen.
Versjonene for den nyere Xbox 360, samt PSP, DS og Game Boy Advance, fikk derimot blandede eller gjennomsnittlige anmeldelser. Kritikere anerkjente at det var et steg fremover fra forrige FIFA-tittel på Xbox 360, men noen kalte det et lite steg. En anmeldelse for mobilversjonen var spesielt hard, ga den 5,8 av 10 og kalte den et mellomprodukt ikke verdt nedlastingskostnaden. Til tross for den blandede kritikken var spillet en kommersiell suksess, med 2,8 millioner solgte eksemplarer.
Arv og plass i serien
2006 FIFA World Cup blir husket som en dedikert feiring av årets turnering, bygget på den etablerte FIFA-motoren fra den tiden. Det er en del av EA Sports' rekke av offisielle VM-videospill utgitt sammen med den virkelige verdensbegivenheten. Spillets omfattende nasjonale lagutvalg og den oppfinnsomme Global Challenge-modusen, som lot spillerne omskrive fotballhistorien, er funksjoner som satte sitt preg på fans.
Mens noen samtidige anmeldelser følte at konkurrerende serier som Pro Evolution Soccer fortsatt holdt den virtuelle fotballkronen, lyktes 2006 FIFA World Cup med å fange det internasjonale spektaklet. Dets salgstall viser at det effektivt utnyttet den globale spenningen rundt VM i Tyskland, og fungerte som et digitalt følge til en av fotballens mest sette turneringer.
FAQ
Hvor mange nasjonale lag er det i 2006 FIFA World Cup?
Spillet har 127 nasjonale lag som spillerne kan kontrollere for å delta i den virtuelle turneringen.
Hva er Global Challenge-modusen?
Global Challenge er en spillmodus som gjenskaper over førti klassiske øyeblikk fra VM-historien. Spillerne får i oppgave å oppnå spesifikke mål for å endre utfallene i disse berømte kampene.
Når ble nettjenerne stengt?
Nettjenerne for 2006 FIFA World Cup ble stengt 1. september 2007, noe som avsluttet alle flerspillerfunksjoner og rangeringer på nett.
Hvilke plattformer ble spillet utgitt på?
Det ble utgitt på GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable og Microsoft Windows.
Hvor godt solgte spillet seg?
2006 FIFA World Cup solgte omtrent 2,8 millioner eksemplarer på tvers av alle plattformer.
Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.





