REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spill

2010 FIFA World Cup South Africa

2010 FIFA World Cup South Africa er det offisielle videospillet for VM i fotball 2010, utgitt av EA Sports. Lanser i 2010 regnes det bredt som et av de beste fotballspillene noensinne, feiret for sin dype autentisitet og omfattende turneringsopplevelse.

2010 FIFA World Cup South Africa
Bilde: youtube.com
UtviklerEA Sports
UtgiverEA Sports
Utgivelsesdato27. april 2010 (Nord-Amerika)
PlattformerPlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, iOS
SpillmoduserEnkeltspiller, Flerspiller
KommentatorerClive Tyldesley og Andy Townsend
Lag199 nasjonale landslag
StadionerAlle 10 offisielle VM-arenaer
Lydspor28 spor fra 21 land

Utvikling og autentisk visjon

EA Sports utviklet 2010 FIFA World Cup South Africa over en 12-måneders periode med det eksplisitte målet å matche kvaliteten på FIFA 10 mens de fokuserte på en enkelt, stor begivenhet. Prosjektet ble ledet av to separate team: et gameplay-team under kreativ direktør Gary Patterson, og et kjerne-team ansvarlig for spillmoduser og audiovisuelle presentasjoner. Beslutningen om å gi det ut som et fullverdig frittstående spill, i stedet for nedlastbart innhold, ble drevet av størrelsen, omfanget og den spesifikke karakteren til VM-turneringen.

For å oppnå fullstendig autentisitet samarbeidet EA Sports tett med FIFA og vertsnasjonen. Flere teammedlemmer reiste til Sør-Afrika for å spille inn atmosfæriske lyder, mest bemerkelsesverdig den karakteristiske vuvuzela-lyden fra faktiske fotballkamper, for å fange begivenhetens atmosfære. Denne dedikasjonen strakk seg til det visuelle, hvor hvert av de 199 nasjonale lagene fikk sin egen individuelt gjengitte tilskuerflokk. Afrikanske temaer påvirket spillets estetikk sterkt, fra menyenes design til det spesielt kuraterte globale lydsporet.

Omfattende lag og stadioner

Spillets spillerstall er en av de mest definerende funksjonene, og inneholder 199 av de 204 nasjonale lagene som deltok i den virkelige verdens kvalifiseringsprosess til VM i fotball 2010. EA bekreftet listen i februar 2010 og opplyste at de inkluderte hvert lag FIFA tillot dem å bruke. De fem utelatte lagene var Den sentralafrikanske republikk, Eritrea, São Tomé og Príncipe fra Afrika, og Bhutan og Guam fra Asia, som alle trakk seg fra kvalifiseringen før den begynte. I tillegg er Brunei, Laos, Papua Ny-Guinea og Filippinene ikke med, da de ikke meldte seg til kvalifiseringen i det hele tatt.

Når det gjelder arenaer, inkluderer spillet alle 10 offisielle stadioner som ble brukt i Sør-Afrika til VM-sluttspillet. I tillegg til disse inneholder det også et utvalg stadioner fra hver av de seks kvalifiseringskonføderasjonene, samt en rekke generiske stadioner, noe som gjør at hele kvalifiseringsreisen føles geografisk mangfoldig og autentisk.

Kjerne gameplay-innovasjoner og moduser

Gameplayen ble bygget på FIFA 10-motoren, men introduserte flere VM-spesifikke forbedringer. En ny miljødynamikk tok hensyn til høyde, noe som førte til at spillerutmattelse akkumulerte raskere i kamper spilt i høyder, for å simulere en reell fordel for lag vant til slike forhold. Straffesparksystemet ble revidert for å knytte utfallet tettere til spillerens timing og fatning i stedet for rene statistikkverdier.

Hovedmodusen lar spillere ta hvilket som helst av de 199 lagene fra de innledende kvalifiseringsrundene helt til en virtuell gjenskapelse av VM-finalen. Captain Your Country-modusen kom tilbake og fungerte likt som Be a Pro-modusen, hvor spillere kunne importere sin Virtual Pro fra FIFA 10 og lede ham gjennom internasjonale kamper for å tjene prestasjoner og attributtforbedringer. En annen betydningsfull funksjon var Scenario Mode, som tilbød 55 spillbare øyeblikk fra tidligere VM-turneringer, med oppdateringer som senere la til scenarioer fra selve 2010-arrangementet. Online-spill ble støttet via PlayStation Network og Xbox Live, men var begrenset til u-rangerte hode-mot-hode-kamper.

Unik Wii- og multiplattform-opplevelse

Wii-versjonen av spillet var designet som et klart forskjellig produkt. Den hadde mer stiliserte, tegneserieaktige grafikk og brukte et nyansert fysikksystem skreddersydd for avslappet, arkadeaktig gameplay. Denne versjonen støttet flere kontrollordninger, inkludert Classic Controller. Den introduserte eksklusive mekanikker sentrert rundt quick-time events, som krevde at spillere trykket på riktig knapp i rett øyeblikk for å redde straffespark eller frispark, eller for å vinne ballen fra målspark og hjørnespark.

En sosial funksjon på Wii tillot at flere spillere sammen tok kontroll over ett enkelt lag. De andre konsollversjonene, for PlayStation 3 og Xbox 360, leverte kjerne-simuleringsopplevelsen med hele modussamlingen. PSP- og iOS-versjonene ga portable alternativer, men med nedskalerte funksjoner og presentasjon.

Utgivelsestidslinje og regional kontrovers

Spillet ble formelt kunngjort 26. januar 2010 i et intervju med linjeprodusent Simon Humber. Det ble utgitt i Nord-Amerika 27. april 2010, etterfulgt av utgivelser i Asia og Europa 30. april 2010. En spillbar demo for Xbox 360 og PlayStation 3 kom 8. april 2010, med Italia og Spania som spillbare lag og muligheten til å laste opp videoreplays til EA Football World-nettstedet.

Lanseringen var ikke uten hendelser. Spillet ble tatt ut av salg i Saudi-Arabia på grunn av et oversettelsesproblem. Det arabiske ordet for fotballen i spillet ble tolket som Allah, som betyr Gud. Av religiøse og politiske grunner ville saudiske spillere ikke sparke et objekt med det navnet, noe som gjorde spillet u-spillbart og førte til at det ble trukket tilbake fra markedet der.

Lydspor og kulturell feiring

EA Sports skapte et lydspor ment å feire den kulturelle vitaliteten til det første VM arrangert i Afrika. Lydsporet besto av 28 spor fra artister som representerte 21 forskjellige land, og skapte en global lydbakgrunn. Hovedsangen var K'naans Wavin' Flag (Coca-Cola Celebration Mix), som ble en hymne for den virkelige turneringen og er knyttet til spillet. Denne nøye utvalgte musikken spilte en nøkkelrolle i å fordype spillerne i den internasjonale festivalatmosfæren rundt arrangementet.

Mottakelse, salg og varig arv

Den kritiske mottakelsen var generelt positiv, med de høyeste samlede poengsummene for hovedkonsollversjonene. Xbox 360-versjonen fikk 83,43 % på GameRankings og 83/100 på Metacritic, mens PlayStation 3-versjonen fikk henholdsvis 82,82 % og 82/100. PSP-versjonen fikk poengsummer i de lave 70-årene, Wii-versjonen i de høye 60-årene, og iOS-versjonen ble vurdert til 62,50 %.

Kommersielt var spillet en sterk suksess, med et salg på nesten 2 millioner enheter verden over innen mai 2010. Inn 2022 ble det generelt ansett av spillere og kritikere som den beste i EA Sports' moderne FIFA World Cup-videospillserie. Videre blir det ofte nevnt som et av de største fotballvideospillene gjennom tidene, rost for sin dybde, autentisitet og trofaste gjenskapelse av en spesifikk sportsbegivenhet.

FAQ

Hvilke plattformer ble 2010 FIFA World Cup South Africa utgitt på?

Spillet ble utgitt på alle store syvende generasjons konsoller unntatt Nintendo DS. Dette inkluderer PlayStation 3, Xbox 360, Wii og PSP. Det var også tilgjengelig på iOS.

Hvor mange lag er det i spillet?

Spillet inkluderer 199 av de 204 nasjonale lagene som deltok i den virkelige kvalifiseringen til VM i fotball 2010. De fem utelatte lagene hadde trukket seg fra kvalifiseringen før den begynte.

Hva er Captain Your Country-modusen?

Captain Your Country er en spillmodus som ligner på Be a Pro, hvor du styrer en enkelt spiller. Eiere av FIFA 10 kunne importere sin Virtual Pro inn i denne modusen for å tjene prestasjoner og attributtforbedringer mens de ledet sitt nasjonale landslag.

Hvem er kommentatorene i spillet?

Kommentatorteamet for spillet består av Clive Tyldesley og Andy Townsend, som gir kampanalyse og innsikt under spillingen.

Hvorfor ble spillet trukket i Saudi-Arabia?

Spillet ble fjernet fra salg i Saudi-Arabia fordi den arabiske oversettelsen for fotballen ble tolket som Allah. Av religiøse og politiske grunner ville saudiske spillere ikke sparke den, noe som førte til at spillet ble trukket tilbake.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere esportspill