FIFA 13
FIFA 13 ist ein Fußballsimulations-Videospiel, das 2012 von EA Sports veröffentlicht wurde. Es war ein Meilenstein der Serie, stellte Verkaufsrekorde auf und führte wichtige Gameplay-Features ein, während es gleichzeitig die Liga- und Teamauswahl erweiterte.

| Entwickler | EA Canada |
|---|---|
| Publisher | Electronic Arts (EA Sports) |
| Veröffentlichung | Ende September 2012 (die meisten Regionen), Oktober 2012 (Japan) |
| Plattformen | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U, PlayStation Vita, PlayStation Portable, Microsoft Windows, iOS, Nintendo 3DS |
| Hauptfeature | First Touch Control |
| Bemerkenswerte Ergänzung | Saudi Professional League |
| Hauptmodus | Ultimate Team (FUT) |
| Rekord | Größter Launch eines Sport-Videospiels aller Zeiten bei Veröffentlichung |
| Verkäufe | 14,5 Millionen Exemplare (Stand Mai 2013) |
Gameplay-Innovationen und Kernmodi
FIFA 13 führte mehrere neue Features zum Kern-Gameplay der Serie ein. Das bedeutendste war das First Touch Control System, das die Ballkontrolle bei ankommenden Pässen herausfordernder und realistischer machte, abhängig von der Fähigkeit des Spielers, der Passqualität und dem Druck der Gegner. Das Spiel erweiterte auch die Nutzung von Bewegungssteuerungen und wurde das erste der Serie, das PlayStation Move auf der PS3 und den Kinect-Sensor auf der Xbox 360 unterstützte. Die Wii-U-Version, ein Launch-Titel für diese Konsole, bot exklusive Touch-Features für das Schießen durch Antippen eines Torbildes und die Echtzeit-Steuerung von Spielen.
Der Karrieremodus erhielt umfangreiche Updates, die es Managern ermöglichten, gleichzeitig einen Verein und eine Nationalmannschaft zu übernehmen. Manager konnten ihren Nationalkader auswählen und entscheiden, welche Vereins-Spieler für das nächste Länderspiel zur Verfügung standen. Der Transfermarkt wurde mit Optionen für Gegenangebote und dem Einbeziehen von Spielern in Transfers erweitert. Wichtig zu beachten ist, dass auf der iOS-Plattform der Karrieremodus eingeschränkter war, da Spieler dort keine Nationalmannschaften managen und bei Transfers nur Geld, keine Spieler, anbieten konnten.
Für den Online-Wettbewerb forderte der Seasons-Modus Spieler mit ähnlichem Können heraus, die Teams mit einer ähnlichen Sternebewertung verwendeten. Spieler traten in Zehn-Spiele-Saisons an, wobei eine bestimmte Punktzahl für den Aufstieg in eine höhere Division erforderlich war. Der beliebte FIFA Ultimate Team-Modus erlaubte es Spielern, Teams aus sammelbaren Spielerkarten aufzubauen, die in Bronze-, Silber- und Gold-Stufen mit seltenen Varianten erhältlich waren. Münzen, die in Spielen verdient wurden, konnten für Kartenpacks oder auf dem Auktionshaus ausgegeben werden. Ein großer Fortschritt war die Veröffentlichung der FIFA Ultimate Team Web-App am 18. September 2012, die das Teammanagement von Computern, iPhones und Android-Geräten aus ermöglichte.
Lizenzierte Inhalte: Ligen, Teams und Stadien
Das Spiel wies eine umfangreiche Auswahl an lizenzierten Inhalten auf, die EA Sports als das authentischste Fußballerlebnis mit 30 der besten Ligen der Welt vermarktete. Es enthielt alle Ligen aus FIFA 12 sowie die erstmalige Ergänzung der Saudi Professional League. Der Kader von 46 Nationalmannschaften sah die Rückkehr der Tschechischen Republik und Paraguays. Indien, Bolivien und Venezuela kehrten nach einer elfjährigen Pause seit FIFA Football 2002 in die Hauptserie zurück. Kroatien wurde aufgrund eines gescheiterten Lizenzabkommens aus dem Spiel entfernt.
Die Stadionliste umfasste 26 Spielstätten, darunter zwei neue echte: Tottenham Hotspurs White Hart Lane und Saudi-Arabiens King Fahd International Stadium. Eine bedeutende Auslassung war der Camp Nou des FC Barcelona, der aufgrund eines gescheiterten Lizenzdeals fehlte. Er wurde durch ein generisches Stadion namens El Libertador ersetzt. Kommentar und Präsentation wurden deutlich erweitert. Die Sky-Sports-Kommentatoren Martin Tyler und Alan Smith kommentierten Ligaspiele, während ITVs Clive Tyldesley und Andy Townsend Pokalspiele begleiteten. Neue Stimmen waren Sky-Sports-Reporter Geoff Shreeves als Seitenlinienreporter, der die Schwere von Verletzungen erklärte, Alan McInally, der Live-Tormeldungen aus anderen Spielen lieferte, und Mike West, der die Zwischenergebnisse verlas.
Plattform-Varianten und der Legacy-Trend
Die Entwicklungsqualität von FIFA 13 variierte dramatisch zwischen den Plattformen. Während die PS3-, Xbox 360-, PC- und neuen Wii-U-Versionen vollständige Updates erhielten, wurden die Wii- und PlayStation-Vita-Versionen stark kritisiert, da es sich um nur minimal aktualisierte Neuauflagen handelte. Medienanalysen zeigten, dass die Wii-Version im Wesentlichen FIFA 12 mit aktualisierten Vereinstrikots und Texturen war, während Menüdesigns und Spielmechaniken identisch blieben. IGN beschrieb die PlayStation-Vita-Version als zynisch neu gestaltete Version des vorherigen Konsolentitels, FIFA Football, der tatsächlich FIFA 12 auf der Vita war. Obwohl sie einige neue Online-Features enthielt, waren ihre Menüs, Hintergründe, Modi und Kernmechaniken weitgehend unverändert.
EAs COO Peter Moore erklärte den Ansatz für die Wii damit, dass die Plattform von Jahr zu Jahr abgenommen habe und sie keine Spiele mehr dafür entwickelten. Rezensenten fanden eine solche Rechtfertigung für die Vita nicht, da die Konsole noch neu war. Diese Praxis des Recyclings von Inhalten für weniger profitable Plattformen wurde in späteren Teilen mit der Einführung eines Legacy Edition-Labels formalisiert, beginnend mit FIFA 14. Die Demo des Spiels, veröffentlicht am 11. September 2012, enthielt spielbare Teams wie Borussia Dortmund, Manchester City, Juventus, AC Mailand und Arsenal und wurde innerhalb von drei Tagen rekordverdächtige 1,99 Millionen Mal heruntergeladen.
Kritische Rezeption auf verschiedenen Plattformen
FIFA 13 wurde auf seinen Hauptplattformen mit breiter kritischer Anerkennung aufgenommen. Es gewann Sports Game of the Year bei den 16. Annual D.I.C.E. Awards. IGN vergab 9 von 10 Punkten. Rezensenten lobten seine evolutionären Verbesserungen, wie die neuen Skill Games, obwohl einige anmerkten, dass die Kollisionsphysik sich unnatürlich anfühlen und der Karrieremodus immer noch etwas archaisch wirken könne. GameSpot vergab 8 von 10 Punkten, lobte die Skill Games, merkte aber an, dass es keine großen Verbesserungen gegenüber FIFA 12 gebe. PC Gamer bewertete es mit 86 von 100 Punkten und nannte es ein exzellentes Fußballspiel, das jedoch mit Features überladen sei und echte Innovation benötige. Die PSP-Version wurde ebenfalls gut aufgenommen, Pocket Gamer vergab 8 von 10 Punkten.
Im Gegensatz dazu erhielten die Versionen für Wii, Vita und 3DS schlechte Kritiken. Das Official Nintendo Magazine gab der Wii-Version 30 Prozent und nannte sie eine beschämend zynische Aktualisierung, die nichts Neues bringe. Die PlayStation-Vita-Version wurde als exakter Klon des Spiels vom Vorjahr kritisiert, mit 5 von 10 Punkten von OPM und 4,0 von 10 von IGN, die sagten, EA habe sich entschieden, Sonys Handheld nicht zu unterstützen. Die 3DS-Edition wurde für ungeschickte Steuerung kritisiert.
Beispielloser kommerzieller Erfolg
Kommerziell war FIFA 13 ein großer Erfolg. Es verkaufte über 1,23 Millionen Einheiten in Großbritannien innerhalb von 48 Stunden und wurde damit nach mehreren Call-of-Duty-Titeln das vierte Spiel, das in seiner ersten Woche in Großbritannien über eine Million Exemplare verkaufte. Es führte die UKIE-Charts auf allen Formaten an. Das Spiel verkaufte weltweit 4,5 Millionen Exemplare in seinen ersten fünf Tagen. Innerhalb von vier Wochen erreichten die Verkäufe 7,4 Millionen Einheiten, was es laut Electronic Arts zum größten Videospiel-Launch des Jahres 2012 und zum größten Sport-Videospiel-Launch aller Zeiten machte. Bis Mai 2013 waren die Gesamtverkäufe auf 14,5 Millionen Exemplare gestiegen, was seinen Status als Blockbuster bestätigte.
Cover-Art und regionale Verteilung
Lionel Messi war auf dem Standard-Cover für Nordamerika zu sehen, mit dem St James' Park in Newcastle im Hintergrund, was das erste Mal seit FIFA Soccer 2003 markierte, dass die nordamerikanische Version einen einzelnen Cover-Athleten hatte. Andere Regionen erhielten standortbezogene Cover mit Messi zusammen mit einem lokalen Starspieler. EA Sports bot auch spezielle herunterladbare Cover-Art für die Major League Soccer an, mit Chris Wondolowski, Fredy Montero, Tim Cahill und Darren Mattocks. Teamspezifische herunterladbare Cover waren für jeden MLS-Club verfügbar. Aufgrund von Vertriebsvereinbarungen waren lokalisierte Cover auf Nintendo-Plattformen im Nahen Osten und in Polen nicht verfügbar, da Nintendo of Europe dort keine Lokalisierungsbüros hatte und der Vertrieb von Drittunternehmen übernommen wurde, die nordamerikanische oder paneuropäische Editionen importierten.
FAQ
Welches neue Gameplay-Feature gab es in FIFA 13?
FIFA 13 führte das First Touch Control System ein, das die erste Ballberührung eines Spielers weniger vorhersehbar und stärker abhängig von dessen Fähigkeiten, der Passqualität und der Spielsituation machte, was eine neue Ebene an Realismus hinzufügte.
Welche neue Liga wurde FIFA 13 hinzugefügt?
Die Saudi Professional League wurde erstmals in der Serie FIFA 13 hinzugefügt und trug zur Gesamtzahl von 30 lizenzierten Ligen im Spiel bei.
Wie gut verkaufte sich FIFA 13?
FIFA 13 war ein riesiger kommerzieller Erfolg. Es verkaufte 4,5 Millionen Exemplare in fünf Tagen und 7,4 Millionen Einheiten in vier Wochen und stellte damit einen Rekord für den größten Sport-Videospiel-Launch aller Zeiten auf. Bis Mai 2013 hatte es 14,5 Millionen Exemplare verkauft.
War FIFA Ultimate Team in FIFA 13 auf dem Handy verfügbar?
Ja, EA veröffentlichte eine FIFA Ultimate Team Web-App für Computer und Mobilgeräte, einschließlich dedizierter iPhone- und Android-Apps, die es Spielern ermöglichte, ihr Ultimate Team-Aufgebot fernab ihrer Konsole zu verwalten.
Warum wurden die Wii- und PS-Vita-Versionen von FIFA 13 kritisiert?
Die Wii- und PlayStation-Vita-Versionen wurden stark kritisiert, weil es sich nicht um Neuentwicklungen handelte. Sie waren weitgehend identisch mit den Spielen des Vorjahres auf diesen Plattformen, mit nur geringfügigen Updates bei Trikots und Kadern, was Rezensenten dazu veranlasste, sie als zynische Neuauflagen zu bezeichnen.
Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.





