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Jogos

FIFA 18

FIFA 18 é um jogo de vídeo de simulação de futebol lançado em 2017, representando a 25ª edição da longa série da EA Sports. Foi um lançamento marcante, tornando-se o jogo FIFA mais vendido de todos os tempos e introduzindo recursos significativos de jogabilidade e narrativa que definiram sua cena competitiva.

FIFA 18
Foto: amazon.ca
DesenvolvedorElectronic Arts
PublicadoraElectronic Arts
Data de Lançamento29 de setembro de 2017
PlataformasMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
Atleta da CapaCristiano Ronaldo
Modo de Jogo PrincipalThe Journey: Hunter Returns
MotorFrostbite 3 (PS4, Xbox One, PC), Customizado (Switch), Legado (PS3, Xbox 360)
Serviços Online Encerrados14 de fevereiro de 2023 (Switch, PS3, Xbox 360), 6 de novembro de 2023 (PC, PS4, Xbox One)

Jogabilidade Central e Fundamentos Técnicos

FIFA 18 é um jogo de esportes que simula o futebol associativo, e foi a segunda edição da série a usar o motor de jogo Frostbite 3 nas plataformas principais. A principal inovação na jogabilidade foi a Tecnologia de Movimento Real do Jogador, projetada para oferecer movimentos e animações de jogadores mais realistas. Essa tecnologia foi central para uma reformulação das mecânicas principais, com foco particular em tornar o drible e o cruzamento mais responsivos e autênticos. A apresentação do jogo foi um ponto de grande elogio, contando com comentários de Martin Tyler e Alan Smith, além de contribuições adicionais de Alan McInally para atualizações de placar, Geoff Shreeves para relatórios de lesões e Mike West para resultados classificados.

O jogo oferecia uma vasta gama de ambientes de jogo, com 52 estádios totalmente licenciados de 12 países complementados por 30 campos genéricos, totalizando 82. Uma conquista notável foi a inclusão de todos os 20 estádios da Premier League. Além dos visuais, o FIFA 18 expandiu suas opções táticas com quatro novas habilidades, incluindo o famoso giro de Cruyff, batizado em homenagem à lenda holandesa Johan Cruyff. O recurso Substituições Rápidas permitia fazer mudanças rápidas quando a bola saía de jogo, agilizando o gerenciamento da partida.

Ultimate Team e Licenciamento Expandido

O modo Ultimate Team recebeu atualizações substanciais no FIFA 18. A maior mudança foi o rebranding e a expansão dos 'Lendas' para 'Ícones', tornando esses jogadores disponíveis nas versões para PlayStation 4 e PC pela primeira vez, em vez de serem exclusivos do Xbox One. O elenco de Ícones foi encabeçado pela adição do jogador argentino Diego Maradona, que se juntou a outras cartas de 95 de avaliação como Pelé, Ronaldo, Lev Yashin e Thierry Henry. O modo também integrou estilo contemporâneo com novas comemorações de gol, como o salto 'Siii' de Cristiano Ronaldo completo com sua voz, o 'Knockout' de Wayne Rooney e comemorações de Samuel Eto'o, Robert Lewandowski e Raúl.

O licenciamento teve um crescimento significativo. O jogo apresentou a terceira divisão do futebol alemão, a 3. Liga, e trouxe as seleções nacionais da Islândia e da Arábia Saudita. Também incluiu as seleções nacionais masculina e feminina da Nova Zelândia e reinstituiu a Super Liga Turca após a EA renovar sua licença. Uma história incomum de licenciamento foi a inclusão do Forest Green Rovers, um clube promovido à English Football League após 128 anos de espera. A EA capturou os rostos de seus jogadores, uma primeira vez para um clube fora das ligas de elite da Europa.

Arco Narrativo de The Journey: Hunter Returns

The Journey: Hunter Returns continuou a história cinematográfica de Alex Hunter, um jogador de futebol personalizável de 18 anos de Londres. Jogadores que completaram a história do FIFA 17 podiam transferir seu clube, características e honrarias. A narrativa começava com um resumo e férias no Brasil antes de passar para uma turnê de pré-temporada nos Estados Unidos. Momentos-chave iniciais incluíam uma entrevista com Rio Ferdinand, um confronto com o velho rival Gareth Walker e uma partida contra o Real Madrid onde, independentemente do resultado, Cristiano Ronaldo sugeria que Hunter se juntasse ao seu clube.

A trama se complicou quando o agente de Hunter, Michael Taylor, apresentou uma oferta de transferência falsa do Real Madrid. O pedido de transferência subsequente de Hunter alienou seu clube e os fãs, levando à sua rebaixamento para o time juvenil. Após a fraude ser revelada, Hunter teve que escolher entre perdoar ou demitir seu agente. Com poucas opções, ele aceitou uma transferência por empréstimo para o LA Galaxy, orquestrada por seu pai. Nos EUA, Hunter descobriu que tinha uma meia-irmã, Kim Hunter, jogadora de futebol da seleção feminina dos EUA. Ele apoiou sua estreia internacional contra a Alemanha.

Ao retornar à Europa com um clube como Bayern de Munique ou Atlético de Madrid, Hunter sofreu uma grave lesão no joelho. Nesse ponto, a perspectiva mudou para seu melhor amigo Danny Williams, e os jogadores escolhiam se lutariam pela carreira de Danny ou avançariam no tempo. Após a recuperação de Hunter, o emprego de seu técnico Dino dependia de ganhar um troféu. A história terminava com Hunter encontrando sua família nos EUA e recebendo uma ligação misteriosa de um novo agente, preparando seu futuro no FIFA 19. O modo contou com participações especiais de estrelas como James Harden, Alex Morgan e Megan Rapinoe ao lado dos jogadores de futebol.

Versões e Recursos Específicos por Plataforma

O FIFA 18 foi desenvolvido com experiências distintas para diferentes gerações de hardware. As versões principais para PlayStation 4, Xbox One e PC usavam o motor Frostbite 3 e continham todos os recursos, incluindo The Journey e todas as melhorias de jogabilidade.

As versões para PlayStation 3 e Xbox 360, comercializadas como a Edição Legado, não foram construídas no Frostbite. Elas não continham novos recursos de jogabilidade ou modo história, servindo apenas como atualizações de kits, elencos e plantéis do FIFA 17, rodando no motor da geração anterior.

A versão para Nintendo Switch foi um port personalizado anunciado durante a apresentação do console em janeiro de 2017. Ela rodava em um motor desenvolvido internamente pela EA, não no Frostbite. Incluía o Modo Carreira e marcou a estreia do Ultimate Team em um sistema Nintendo. Excluía The Journey. Os recursos exclusivos do Switch eram Temporadas Locais, permitindo que dois consoles se conectassem para uma série de cinco partidas, e o Modo Chute Inicial do Switch para partidas locais ou solo instantâneas. Tecnicamente, rodava a 1080p e 60 quadros por segundo quando conectado a uma TV, e 720p a 60 fps no modo portátil.

Lançamento, Suporte Pós-Lançamento e Recepção

O FIFA 18 foi lançado globalmente em 29 de setembro de 2017 para críticas positivas em suas versões principais para consoles. Críticos de veículos como a IGN, que deu nota 8,1, destacaram seu foco aguçado no ataque e na apresentação, embora alguns, como a GameSpot, notassem que a ação em campo ainda ficava atrás do PES em fluidez. A versão para Nintendo Switch recebeu críticas mistas. O jogo venceu o prêmio de Melhor Jogo de Esportes no Game Critics Awards de 2017 e foi indicado a prêmios na Gamescom e no Golden Joystick Awards. Foi um colossal sucesso comercial, vendendo mais de 24 milhões de cópias em todo o mundo até o final de 2018, tornando-o o jogo FIFA mais vendido de todos os tempos até 2023.

O principal conteúdo pós-lançamento chegou em 29 de maio de 2018 com uma expansão gratuita da Copa do Mundo FIFA 2018 para PC, Switch, PS4 e Xbox One. Isso adicionou todas as 32 equipes classificadas, os 12 estádios do torneio e a criação de torneios personalizados. Também incluiu 17 nações não classificadas, como Itália, Holanda, Chile e Estados Unidos. O ciclo de vida online do jogo terminou com o desligamento dos servidores para Nintendo Switch, PS3 e Xbox 360 em fevereiro de 2023, seguido pelos servidores de PC, PS4 e Xbox One em novembro de 2023.

Perguntas frequentes

Quando o FIFA 18 foi lançado?

O FIFA 18 foi lançado mundialmente em 29 de setembro de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Nintendo Switch.

Quem está na capa do FIFA 18?

O jogador de futebol português Cristiano Ronaldo, que jogava pelo Real Madrid na época, é o atleta da capa da edição regular do FIFA 18.

O que é The Journey: Hunter Returns?

The Journey: Hunter Returns é o modo baseado em história do FIFA 18 que continua a narrativa do jogador de futebol fictício Alex Hunter. Ele permite que os jogadores guiem sua carreira, com participações especiais de estrelas reais e novos locais como EUA e Brasil.

Qual é a diferença entre o FIFA 18 e a Edição Legado?

A Edição Legado refere-se às versões do FIFA 18 lançadas para PlayStation 3 e Xbox 360. Essas versões não têm o novo motor Frostbite, os recursos de jogabilidade ou o modo história The Journey. Elas oferecem apenas kits e elencos atualizados em comparação com o FIFA 17.

Havia um modo Copa do Mundo para o FIFA 18?

Sim, uma expansão gratuita da Copa do Mundo FIFA 2018 foi lançada em 29 de maio de 2018. Ela adicionou todas as equipes classificadas, estádios e a capacidade de criar torneios personalizados, junto com 17 seleções nacionais extras.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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