Arms
Arms é um jogo de luta de 2017 para o Nintendo Switch que se concentra em combate de longo alcance usando membros extensíveis. Ele construiu uma cena competitiva dedicada e vendeu milhões de cópias, sendo conhecido por suas arenas 3D e controles de movimento.

| Desenvolvedor | Nintendo EPD / Bandai Namco Studios |
|---|---|
| Publicadora | Nintendo |
| Plataforma | Nintendo Switch |
| Lançamento | 16 de junho de 2017 |
| Gênero | Jogo de luta |
| Modos | Um jogador, multijogador, online |
| Personagens iniciais | 10 |
| Total de personagens | 15 |
| Vendas (em dez. de 2022) | 2,72 milhões de unidades |
Jogabilidade e Mecânicas Principais
Arms é um jogo de luta esportivo 3D que difere dos lutadores padrão ao enfatizar o combate de longo alcance com braços extensíveis e armados. Os jogadores controlam um dos vários lutadores, realizando ações como socar, arremessar, bloquear e esquivar. Um elemento estratégico chave é a capacidade de personalizar os conjuntos de braços, com cada braço selecionado independentemente para os lados esquerdo e direito. Cada braço tem seus próprios atributos elementais e pesos variados, que impactam diretamente a velocidade e o poder dos ataques.
Os jogadores podem carregar seus ataques para aumentar temporariamente o dano e aplicar efeitos elementares. Quando um medidor de ataque especial está totalmente carregado, um lutador pode desferir um ataque de rajada de alto dano. O jogo suporta até quatro jogadores em uma única partida, apresentando batalhas de todos contra todos de três ou quatro vias e um modo distinto de dois contra dois onde os companheiros de equipe estão fisicamente amarrados juntos. O controle é versátil, permitindo o uso dos controles de movimento do Joy-Con para operação individual dos braços ou entradas de botão tradicionais via Pro Controller.
Modos de Jogo e Conteúdo
Além das lutas versus padrão, Arms oferece um conjunto substancial de modos. O modo Grand Prix para um jogador desafia os jogadores a ganhar um cinturão de campeonato através de uma série de dez partidas contra oponentes controlados pelo computador. Uma variedade de modos de Batalha oferece desafios alternativos, incluindo variantes de vôlei e basquete, um modo de quebrar alvos e um modo de sobrevivência.
O jogo online é um componente importante, apresentando um lobby de partidas festivas que pode hospedar até 20 jogadores para partidas casuais e um modo de partida ranqueada para jogos competitivos um contra um. No lançamento, o jogo apresentava dez lutadores jogáveis. Através de uma série de atualizações gratuitas pós-lançamento seguindo o modelo de conteúdo de Splatoon, cinco lutadores adicionais foram adicionados, junto com novos estágios e braços, expandindo o conteúdo do jogo até que o suporte foi concluído em dezembro de 2017.
O Roster de Lutadores
Os quinze lutadores jogáveis do jogo têm cada um origens, motivações e composições de braços distintas. Spring Man, o segurança sanguíneo com braços de bobina metálica, sonha em derrotar o campeão Max Brass. Ribbon Girl é uma pop star famosa usando braços de fita, enquanto Ninjara é um estudante ninja furtivo com braços de corrente. O peso-pesado Master Mummy, com braços de bandagem, busca se reunir com sua família.
Min Min, a bombardeira de ramen, usa braços de macarrão para promover o restaurante de sua família. Mechanica, que carece do gene ARMS natural, pilota um traje de mecha personalizado. A estrela de cinema Twintelle usa seu cabelo, e a dupla de policiais robôs Byte & Barq lutam como uma dupla. O roster é completado pelo streamer Kid Cobra com braços de cobra, a criatura de lodo baseada em DNA Helix, o comissário veterano Max Brass, a palhaça Lola Pop com braços de doce, o guerreiro espiritual Misango, a duplicata robótica Springtron e a cientista-chefe Dr. Coyle. O chefe final em dificuldades mais altas é Hedlok, um robô máscara autoconsciente.
Desenvolvimento e Origens Criativas
Desenvolvido pela divisão EPD da Nintendo com assistência da Bandai Namco Studios, Arms começou como um experimento para ver se uma perspectiva atrás da câmera poderia funcionar em um jogo de luta. O conceito de braços extensíveis foi central para tornar essa perspectiva funcional. O diretor, Kosuke Yabuki, citou a consciência espacial de Mario Kart como uma influência em como os jogadores julgariam a distância e mirariam seus ataques de longo alcance.
No início do desenvolvimento, a equipe considerou apresentar personagens estabelecidos da Nintendo como Mario e Link, mas a estética central de braços extensíveis conflitava com seus designs. Adicionar personagens da série Punch-Out!! também foi considerado, mas descartado devido a preocupações de alienar fãs. Isso levou à criação de um elenco totalmente original. O design de personagens muitas vezes começava com o conceito do braço primeiro, como projetar Helix em torno da ideia de braços de fita de DNA, e então construir o personagem de trás para frente. O estilo de arte do jogo foi fortemente influenciado pelas obras de mangá e anime Dragon Ball e Akira.
Lançamento, Atualizações e Demos
Arms foi anunciado na Apresentação do Nintendo Switch em 12 de janeiro de 2017 e lançado mundialmente em 16 de junho de 2017. Antes do lançamento, a Nintendo realizou uma demonstração multijogador chamada Arms Global Testpunch, disponível para download na eShop. Esta demonstração permitia que os jogadores testassem a jogabilidade online durante doze sessões separadas e agendadas de uma hora, construindo o interesse da comunidade.
Após o lançamento, a Nintendo forneceu atualizações gratuitas irregulares que adicionaram novos lutadores, estágios e braços, uma estratégia modelada após o bem-sucedido cronograma de atualizações de Splatoon. Este conteúdo adicional continuou até dezembro de 2017, quando a Nintendo anunciou que apenas atualizações de balanceamento seguiriam. Em maio de 2018, uma demonstração separada de tempo limitado foi lançada na eShop, que diferia do Testpunch por oferecer apenas jogabilidade offline para um jogador e multijogador local com uma seleção restrita de personagens e braços.
Recepção Crítica e Desempenho Comercial
Arms recebeu críticas geralmente favoráveis dos críticos. Os revisores elogiaram seu conceito criativo, comparando suas mecânicas acessíveis, mas profundas, ao boxe de Wii Sports e seu potencial de mudar seu gênero como Splatoon fez com os jogos de tiro. A IGN destacou a complexidade e a natureza viciante do jogo, enquanto a Polygon aplaudiu sua criatividade e viu potencial para uma nova franquia. As críticas incluíram uma notada falta de conteúdo no lançamento e uma curva de aprendizado íngreme para dominar os controles de movimento e a profundidade estratégica.
Comercialmente, o jogo estreou em segundo lugar nas paradas de vendas de todos os formatos no Reino Unido e na Austrália, atrás de Horizon Zero Dawn. No Japão, vendeu 100.652 cópias físicas em sua primeira semana e estreou em primeiro lugar. Em julho de 2018, havia vendido mais de dois milhões de cópias, um número que cresceu para 2,1 milhões até setembro de 2018. Os CESA Games White Papers de 2023 relataram vendas vitalícias de 2,72 milhões de unidades em 31 de dezembro de 2022. O jogo foi indicado para Melhor Jogo de Luta em vários prêmios de fim de ano de 2017 e fomentou uma pequena, mas dedicada cena de esports.
Legado e Aparições em Crossover
O legado de Arms se estende além de seu próprio jogo. Uma graphic novel baseada na franquia estava em desenvolvimento pela Dark Horse Comics, escrita por Ian Flynn, mas foi supostamente cancelada em março de 2021. Seu impacto mais significativo tem sido dentro da série Super Smash Bros.
Em Super Smash Bros. Ultimate, Spring Man aparece como um Troféu Assistente invocável, e vários personagens são apresentados como Espíritos colecionáveis. Um grande crossover ocorreu em 29 de junho de 2020, com o lançamento de um pacote de conteúdo para download que adicionou Min Min como uma lutadora totalmente jogável. Este pacote também incluiu o estágio Spring Stadium e 18 faixas musicais de Arms. Uma figura Amiibo de Min Min foi lançada posteriormente em 29 de abril de 2022, confirmando o papel da personagem no lineup mais amplo da Nintendo.
Perguntas frequentes
Que tipo de jogo é Arms?
Arms é um jogo de luta esportivo 3D para o Nintendo Switch onde os personagens batalham usando braços longos e extensíveis em arenas tridimensionais. Ele suporta até quatro jogadores localmente e online.
Quantos personagens tem em Arms?
Há 15 lutadores jogáveis no total. O jogo foi lançado com 10 personagens, e mais 5 foram adicionados através de atualizações gratuitas pós-lançamento.
É possível jogar Arms sem controles de movimento?
Sim. Os jogadores podem usar os controles de movimento do Joy-Con ou optar por entradas de botão padrão usando controladores como o Nintendo Switch Pro Controller.
Arms recebeu atualizações após o lançamento?
Sim. A Nintendo lançou atualizações gratuitas adicionando novos personagens, estágios e braços até dezembro de 2017, seguindo um modelo similar ao de Splatoon. Depois disso, apenas atualizações de balanceamento foram fornecidas.
Algum personagem de Arms está em Super Smash Bros.?
Sim. Min Min é uma lutadora jogável em Super Smash Bros. Ultimate. Spring Man aparece como um Troféu Assistente, e vários personagens são Espíritos colecionáveis.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





