Pro Evolution Soccer 2018
Pro Evolution Soccer 2018, znane jako PES 2018, to siedemnasta główna odsłona długoletniej serii symulacji piłkarskich firmy Konami. Wydana w 2017 roku, była chwalona za rozgrywkę na boisku i stanowiła znaczący tytuł esportowy, występując w takich zawodach jak PES League czy Igrzyska Azjatyckie.

| Deweloper | Konami |
|---|---|
| Wydawca | Konami |
| Data wydania | Wrzesień 2017 |
| Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS |
| Odcinek serii | 17. |
| Pobrania mobilne | Przekroczyły 150 milionów (stan na sierpień 2018) |
| Nagrody | Najlepsza Gra Sportowa (Gamescom 2017), Najlepsza Rozgrywka (Game Informer 2017 Sports Game of the Year) |
| Wydarzenie sportowe | Igrzyska Azjatyckie 2018 (wydarzenie pokazowe) |
Rozwój gry i główne cechy
Pro Evolution Soccer 2018 zostało opracowane i wydane przez Konami jako siedemnasta część serii Pro Evolution Soccer, znanej w Japonii jako Winning Eleven 2018. Gra została wydana na całym świecie we wrześniu 2017 roku na szeroką gamę platform, w tym Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android oraz iOS. Było to ostatnie wydanie PES na konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Konami zachowało motyw z poprzedniej odsłony i zapowiedziało specjalną Barcelona Edition z bonusami za przedpremierowe zamówienie wersji cyfrowych i fizycznych.
Licencjonowanie było istotnym elementem. Gra zawierała w pełni licencjonowane kluby, takie jak Barcelona, Atlético Madrid, Borussia Dortmund i Liverpool, a te partnerstwa potwierdzono na E3 2017. Inne licencjonowane drużyny obejmowały FC Schalke 04, Valencia, Fulham oraz reprezentację Brazylii w piłce nożnej, a licencję na reprezentację Francji potwierdzono w wersji beta online. PES 2018 było ostatnim tytułem w serii posiadającym oficjalne licencje na Ligę Mistrzów UEFA, Ligę Europy UEFA i Superpuchar UEFA, a także partnerstwo z Borussią Dortmund. Dla upamiętnienia tego faktu Konami odtworzyło stadion Ultimate Stage z brandingu Ligi Mistrzów UEFA 2015-18.
Dedykowana wersja mobilna, PES 2018 Mobile, została wydana na iOS i Android. Chińską wersję tej gry mobilnej wydała firma NetEase. Konami udostępniło demo na platformy konsolowe 30 sierpnia 2017 roku, które zawierało ograniczoną liczbę stadionów, klubów i funkcji. Firma stwierdziła, że wersja na Nintendo Switch nie została opracowana dla tej odsłony, ale jest otwarta na przenoszenie przyszłych gier z serii.
Gra wprowadziła i udoskonaliła kilka funkcji rozgrywki. Choć szczegółowe nowe mechaniki dla PES 2018 nie są opisane w dostarczonych notatkach, seria historycznie skupiała się na realistycznej fizyce piłki, inteligencji zawodników i strategicznym ustawieniu. Hasło promocyjne „Where Legends Are Made” ujęło cel Konami, jakim było dostarczenie doświadczenia rozgrywki z nowymi funkcjami i trybami.
Wsparcie po premierze i aktualizacje
Konami wspierało PES 2018 znaczącymi pakietami danych po premierze. Pierwszy, Data Pack 1, został wydany 5 października 2017 roku. Zawierał on 117 nowych aktualizacji twarzy zawodników, dziesięć najnowszych modeli butów, zaktualizowane tablice wyników dla Barcelony w trybie Master League oraz ponad 3000 nowych miniaturek zawodników. Skupienie się na wizualnej autentyczności było kluczową częścią wsparcia dla gry.
Data Pack 2.0 ukazał się 15 listopada 2017 roku. Ta aktualizacja dodała główne stadiony z realnego świata, w tym Emirates Stadium Arsenalu i Estadio Nacional w Santiago w Chile, wraz z nowymi butami i twarzami zawodników. Jednak aktualizacja usunęła również licencje dla brazylijskich klubów Avaí, Fluminense, São Paulo i Vasco da Gama, zastępując tych zawodników ogólnymi odpowiednikami. Zwiastun tego pakietu danych został wydany tego samego dnia co sama aktualizacja. Te pakiety danych były kluczowe dla utrzymania aktualnego składu i estetyki gry w trakcie sezonu piłkarskiego.
Odbiór krytyków i wyróżnienia
Według agregatora recenzji Metacritic, Pro Evolution Soccer 2018 otrzymało ogólnie pozytywne recenzje od krytyków. IGN przyznało grze ocenę 9,2 na 10, nazywając ją niesamowitą i stwierdzając, że wyznacza wysoki poziom jakości, który inne gry sportowe powinny naśladować. GameSpot uznało ją za najbardziej satysfakcjonującą grę piłkarską w historii, chwaląc rozgrywkę na boisku jako dającą jej przewagę nad bezpośrednim konkurentem, FIFA 18. Wiele recenzji podkreślało realistyczną fizykę piłki, płynne animacje i strategiczną głębię jako jej największe atuty.
Gra zdobyła znaczące wyróżnienia. Wygrała nagrodę dla Najlepszej Gry Sportowej na Gamescom 2017 Awards. Na Game Informer's 2017 Sports Game of the Year Awards zdobyła nagrodę za Najlepszą Rozgrywkę. PES 2018 było także nominowane do kilku innych wyróżnień, w tym Najlepszej Gry Sportowej na Game Critics Awards, Najlepszej Gry Multiplayer na 35. Golden Joystick Awards, Najlepszej Gry Sportowej/Wyścigowej na The Game Awards 2017 oraz Najlepszej Gry Sportowej/Wyścigowej na Titanium Awards. Otrzymało nominację do Nagrody Publiczności na Italian Video Game Awards. Ponadto Eurogamer umieściło grę na 43. miejscu swojej listy 50 Najlepszych Gier 2017 roku, potwierdzając jej status jako jednego z godnych uwagi tytułów roku we wszystkich gatunkach.
Wyniki komercyjne
PES 2018 odniósł silne wyniki na rynku. W Japonii sprzedało się 64 342 kopie na PlayStation 4 w pierwszym tygodniu sprzedaży, plasując się na pierwszym miejscu ogólnoplatformowej listy sprzedaży. To pokazało jej ciągłą popularność na kluczowym rynku.
Wersja mobilna, PES 2018 Mobile, odniosła wielki sukces. Do sierpnia 2018 roku przekroczyła 150 milionów pobrań na całym świecie. W ciągu trzymiesięcznego okresu od maja do lipca 2018 roku gra mobilna została pobrana 7,1 miliona razy i wygenerowała 26 milionów dolarów przychodu. Tylko w Japonii w roku kalendarzowym 2018 gra przyniosła 15,7 miliarda jenów, co stanowiło około 143 milionów dolarów. Te liczby podkreślają finansowy wpływ i zasięg graczy na platformie mobilnej dla franczyzy PES, znacznie przekraczając tradycyjną publiczność konsolową i PC.
Integracja esportowa i zawody
Pro Evolution Soccer 2018 zostało zaprojektowane z myślą o rozgrywce konkurencyjnej. Konami promowało swoje tryby PES League i myClub do rywalizacji online. Firma ogłosiła rozpoczęcie zawodów esportowych Ligi Mistrzów UEFA, z pierwszym wydarzeniem offline zaplanowanym na styczeń 2018 roku. Ta oficjalna struktura zapewniała jasną ścieżkę dla graczy do rywalizacji na wysokim poziomie w ramach ekosystemu gry.
Status gry jako tytułu esportowego został formalnie uznany, gdy została wybrana jako część pokazowego wydarzenia sportów elektronicznych na Igrzyskach Azjatyckich 2018, odbywających się w Indonezji. Konkretnym tytułem użytym na tym wydarzeniu było Pro Evolution Soccer 2018. Osiem krajów uczestniczyło po kwalifikacjach z odpowiednich regionalnych turniejów kwalifikacyjnych, a Indonezja zakwalifikowała się automatycznie jako kraj gospodarz. To włączenie do dużego wydarzenia wielosportowego, takiego jak Igrzyska Azjatyckie, stanowiło znaczący krok w legitymizacji gier symulacji piłkarskich w szerszym krajobrazie esportu i sportu.
Tryby gry i doświadczenie gracza
PES 2018 oferowało różnorodne tryby odpowiadające różnym stylom gry. Tryb Master League pozwalał graczom zarządzać drużyną piłkarską, z konkretnymi aktualizacjami, takimi jak nowe tablice wyników dla Barcelony dodane przez pakiety danych. Gra wspierała zarówno doświadczenia jednoosobowe, jak i wieloosobowe, z liczbą graczy online od 1 do 22. Ta elastyczność pozwalała na wszystko, od pojedynków jeden na jednego po większe zawody online.
Tryb myClub był centralną funkcją do budowania własnej drużyny i rywalizacji online, bezpośrednio powiązaną ze strukturą esportową PES LEAGUE. Gra została oceniona jako odpowiednia dla graczy od 3 roku życia. Choć podstawowa rozgrywka była chwalona za styl symulacyjny, gra mierzyła się także z ciągłym wyzwaniem konkurowania z szerszymi licencjami lig i drużyn FIFA, czyniąc jej licencjonowane kluby, takie jak Barcelona, Dortmund i Liverpool, szczególnie cennymi atutami.
Dziedzictwo i następca
PES 2018 zajmuje szczególne miejsce w historii serii jako ostatni rozdział poprzedniej generacji konsol i koniec pewnej ery dla kilku kluczowych europejskich licencji, w tym rozgrywek klubowych UEFA. Zawrotna liczba pobrań jego wersji mobilnej zademonstrowała ogromny zasięg franczyzy na platformach przenośnych i ustanowiła wysoki punkt odniesienia dla przyszłych tytułów sportowych na urządzenia mobilne.
Grę zastąpiło Pro Evolution Soccer 2019, które zbudowano na jej fundamencie. Uznanie krytyków dla rozgrywki w PES 2018, szczególnie jej realizmu i satysfakcji na boisku, utwierdziło jej reputację wśród oddanych fanów symulacji piłkarskich. Jej rola w formalnym esporcie, zwłaszcza na Igrzyskach Azjatyckich, pomogła utorować drogę dla rozgrywki konkurencyjnej w kolejnych odsłonach serii.
FAQ
Kiedy wydano Pro Evolution Soccer 2018?
Pro Evolution Soccer 2018 zostało wydane na całym świecie we wrześniu 2017 roku.
Na jakich platformach było dostępne PES 2018?
Gra została wydana na Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android oraz iOS.
Ile pobrań miało PES 2018 Mobile?
Wersja mobilna gry przekroczyła 150 milionów pobrań na całym świecie według stanu na sierpień 2018 roku.
Czy PES 2018 zdobyło jakieś nagrody?
Tak, wygrało Nagrodę dla Najlepszej Gry Sportowej na Gamescom 2017 Awards i Nagrodę za Najlepszą Rozgrywkę na Game Informer's 2017 Sports Game of the Year Awards, pośród innych nominacji.
Czy PES 2018 było używane w jakichś większych wydarzeniach esportowych?
Tak, było używane w PES League i było prezentowane jako pokazowy tytuł esportowy na Igrzyskach Azjatyckich 2018 w Indonezji.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





