Pro Evolution Soccer 2019
Pro Evolution Soccer 2019 to 18. odsłona długoletniej serii symulacji piłkarskich Konami, wydana w sierpniu 2018 roku. Gra była godna uwagi ze względu na znaczące poszerzenie licencjonowanych lig i partnerstw klubowych, choć jednocześnie oznaczała koniec dziesięcioletniej umowy licencyjnej z klubowymi rozgrywkami UEFA.

| Deweloper | PES Productions |
|---|---|
| Wydawca | Konami |
| Data wydania | 28 sierpnia 2018 (Ameryka Północna), 30 sierpnia 2018 (Japonia, Europa, Australia) |
| Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| Sportowiec na okładce | Philippe Coutinho (Standard), David Beckham (Legend) |
| Łączna liczba klubów | 355 (293 licencjonowanych) |
| Licencjonowane ligi | 17 (14 w pełni licencjonowanych) |
| Oficjalne kluby partnerskie | 19 |
| Następca | eFootball Pro Evolution Soccer 2020 |
Rozgrywka i postępy techniczne
PES 2019 starał się odtworzyć prawdziwą piłkę nożną, kładąc nacisk na odrębne umiejętności i style zawodników. Lionel Messi został wymodelowany z niskim środkiem ciężkości i potężną lewą nogą, aby odzwierciedlić jego rzeczywistą grę. Gra wprowadziła 11 nowych cech umiejętności, w tym obrót krawędzią, pętla kontrolna, strzał nurkujący i strzał wznoszący, zaprojektowanych tak, aby indywidualność zawodników była bardziej widoczna podczas meczów. Gracze mogli również dostosowywać celebracje bramek dla personalizacji.
Rozwój techniczny skupił się na wierności graficznej. Gra wykorzystała oprogramowanie Enlighten do przeróbki zarówno naturalnego, jak i stadionowego oświetlenia. Trybuny i boiska zostały zaprojektowane tak, aby jak najwierniej odzwierciedlać swój rzeczywisty wygląd w zależności od pory dnia. PES 2019 oferował obsługę 4K HDR na wszystkich kompatybilnych platformach i ulepszył system dotknięcia całym ciałem wprowadzony w poprzedniej odsłonie. Te ulepszenia miały na celu stworzenie bardziej immersyjnej wizualnie i fizycznie symulacji piłki nożnej.
Ekspansja licencji i poważna strata
Konami znacząco zwiększył liczbę oficjalnych licencji w PES 2019. Gra zawierała 355 klubów, z czego 293 licencjonowanych, co oznacza wzrost o 22 kluby i 79 więcej licencjonowanych drużyn w porównaniu z PES 2018. Siedemnaście lig było do rozgrywania, z czego czternaście w pełni licencjonowanych, co daje wzrost netto o cztery ligi i dziesięć nowych licencjonowanych lig w porównaniu z poprzednią edycją. Nowe w pełni licencjonowane ligi obejmowały argentyńską Primera División, belgijską First Division A, duńską Superligę, portugalską Primeira Ligę, szkocką Premiership i szwajcarską Super League. Zabezpieczono wyłączną licencję na rosyjską Premier Ligę.
Tej ekspansji przeciwstawiła się poważna strata. Konami nie odnowiło partnerstwa z UEFA, kończąc dziesięcioletnią umowę po finale Ligi Mistrzów 2018 w Kijowie. Usunęło to licencje na Ligę Mistrzów UEFA, Ligę Europy UEFA i Superpuchar UEFA z gry. Dyrektor marketingu UEFA Guy-Laurent Epstein podziękował Konami za zaangażowanie, podczas gdy Jonas Lygaard z Konami stwierdził, że firma przesunie swój nacisk na inne obszary, jednocześnie badając alternatywne sposoby współpracy z UEFA w zakresie piłki nożnej reprezentacji narodowych.
Umowy partnerskie z oficjalnymi klubami
Konami podpisało partnerstwa z 19 klubami, aby zapewnić wierne odtworzenia ze skanowanymi zawodnikami, strojami i stadionami. Dwanaście klubów kontynuowało umowy z poprzednich sezonów, w tym FC Barcelona, Liverpool, Inter Mediolan, AC Milan, Arsenal i kilka południowoamerykańskich drużyn, takich jak Flamengo i River Plate. Pięć nowych klubów ogłosiło partnerstwa dla PES 2019. Były to Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 i São Paulo.
Partnerstwo z Schalke 04 nastąpiło kilka dni po tym, jak Borussia Dortmund przedwcześnie zakończyła istniejącą umowę z Konami. Dyrektor marketingu Schalke zauważył, że umowa podkreśla wiodącą rolę klubu w esporcie. Umowa z AS Monaco uczyniła kapitana Radamela Falcao lokalnym ambasadorem, który pojawił się na okładce francuskiej edycji. Partnerstwa z Celtikiem i Rangersami dodały słynne derby Old Firm, a ich stadiony, Celtic Park i Ibrox, zostały dodane za pośrednictwem DLC. Umowy te gwarantowały skany twarzy zawodników i stadiony dla tych klubów, nawet jeśli ich ligi były już licencjonowane.
Szczegóły lig i rozgrywek
Poza klubami partnerskimi, PES 2019 zawierał złożoną mieszankę treści licencjonowanych i nielicencjonowanych. W pełni licencjonowane ligi oznaczały, że wszystkie drużyny mają prawdziwych zawodników, stroje i logo. Zachowano licencje na brazylijską Série A, francuskie Ligue 1 i Ligue 2 oraz holenderską Eredivisie. Argentyńska Primera División, która pojawiła się nielicencjonowana w PES 2018, stała się w pełni licencjonowana. Później zawarto umowę o wyłączności z argentyńskim zespołem Boca Juniors.
Główne europejskie ligi, takie jak angielska Premier League, hiszpańska La Liga i włoska Serie A, pojawiły się nielicencjonowane z ogólnymi nazwami. Wszystkie kluby Serie A były licencjonowane z wyjątkiem Juventusu. Fikcyjne wersje włoskiej i hiszpańskiej drugiej ligi zostały usunięte. Zachowano licencję na Ligę Mistrzów AFC. Inne indywidualnie licencjonowane kluby niebędące w w pełni licencjonowanych ligach obejmowały Bayer Leverkusen, Dinamo Zagrzeb, Szachtar Donieck i kilka greckich drużyn. Warto zauważyć, że Borussia Dortmund i RB Leipzig, obecne w PES 2018, były nieobecne w tej edycji.
Nowe funkcje i integracja promocyjna
PES 2019 wprowadził nowe tryby i systemy pod szyldem Magic Moments. Dodano przedsezonowy turniej International Champions Cup. Zarządzanie klubem zostało ulepszone dzięki zrewidowanemu systemowi negocjacji, narzędziom zarządzania budżetem i nowym opcjom strategicznym, takim jak odsprzedaż zawodników i premie za czyste konto.
Integracja gry z marketingiem realnej piłki nożnej osiągnęła nowy poziom, gdy Liverpool wykorzystał nagrania z gry PES 2019 do zaprezentowania swojej nowej trzeciej koszulki, twierdząc, że jest to pierwszy klub, który zaprezentował strój za pomocą grafiki z gry wideo. Pokazało to rosnącą wizualną autentyczność i zasięg kulturowy serii. Te funkcje połączone miały na celu poprawę zarówno bezpośredniego doświadczenia meczowego, jak i długoterminowej głębi strategicznej różnych trybów gry.
Dziedzictwo i przejście
Pro Evolution Soccer 2019 reprezentował szczyt dążenia serii do szerokiego licencjonowania, zabezpieczając więcej lig i partnerstw klubowych niż kiedykolwiek wcześniej. Szczegółowe partnerstwa z klubami takimi jak Celtic, Rangers i Schalke 04 pokazały strategię zabezpieczania głębokiej autentyczności dla konkretnych drużyn w obliczu trwającej konkurencji o licencje na całe ligi.
Gra była ostatnią odsłoną oznaczoną po prostu jako PES. Konami zdecydowało się na rebranding serii, a PES 2019 został zastąpiony przez eFootball Pro Evolution Soccer 2020, który później przeszedł na tytuł eFootball. Ta edycja stoi zatem jako zwieńczenie tradycyjnej ery PES, zdefiniowanej przez poszerzoną listę 355 klubów i jej podwójną tożsamość jako symulatora skupionego na rozgrywce, radzącego sobie ze złożonym krajobrazem praw do piłki nożnej.
FAQ
Kiedy wydano Pro Evolution Soccer 2019?
PES 2019 został wydany 28 sierpnia 2018 roku w Ameryce Północnej i 30 sierpnia 2018 roku w Japonii, Europie i Australii.
Które ligi są w pełni licencjonowane w PES 2019?
W pełni licencjonowane ligi obejmują francuskie Ligue 1 i Ligue 2, holenderską Eredivisie, argentyńską Primera División, belgijską First Division A, szkocką Premiership, portugalską Primeira Ligę, rosyjską Premier Ligę i Ligę Mistrzów AFC, między innymi.
Czy PES 2019 ma Ligę Mistrzów UEFA?
Nie. Dziesięcioletnie partnerstwo Konami z UEFA zakończyło się po finale 2018, więc licencje na Ligę Mistrzów, Ligę Europy i Superpuchar UEFA nie są w PES 2019.
Które kluby były nowymi oficjalnymi partnerami w PES 2019?
Nowe kluby partnerskie obejmowały Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 i São Paulo. Partnerstwa te zapewniały szczegółowe skany zawodników i stadiony dla tych drużyn.
Jakie są niektóre nowe funkcje rozgrywki w PES 2019?
Nowe funkcje obejmowały 11 nowych cech umiejętności, takich jak podanie bez patrzenia i strzał wznoszący, ulepszony system dotknięcia całym ciałem, ulepszoną grafikę oświetlenia i lepsze opcje zarządzania, takie jak funkcja odsprzedaży i premie za czyste konto.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





