2014 FIFA World Cup Brazil
2014 FIFA World Cup Brazil to oficjalna licencjonowana gra wideo na 2014 Mistrzostwa Świata FIFA, wydana przez EA Sports. Służyła jako dedykowany towarzysz międzynarodowego turnieju dla głównej serii FIFA, wydana wyłącznie na konsole PlayStation 3 i Xbox 360.

| Deweloper | EA Sports |
|---|---|
| Wydawca | EA Sports |
| Platformy | PlayStation 3, Xbox 360 |
| Data wydania | 15 kwietnia 2014 (Ameryka Północna), 17 kwietnia 2014 (Europa) |
| Gatunek | Symulacja sportowa |
| Tryby | Single-player, multiplayer |
| Drużyny | 203 reprezentacje narodowe |
Rozgrywka i główne tryby
Gra bazowała na fundamencie FIFA 14, wprowadzając udoskonaloną mechanikę dryblingu oraz poprawioną celność podań i przyjęć piłki. Jej flagowym doświadczeniem dla jednego gracza była kampania Droga do Rio de Janeiro, która po raz dopiero trzeci w serii pozwalała graczom poprowadzić dowolną reprezentację narodową przez pełny proces kwalifikacji do Mistrzostw Świata, a następnie wziąć udział w samym turnieju. Było to znaczące rozszerzenie w porównaniu z edycją z 2010 roku, która ograniczała kwalifikacje do konkretnych konfederacji.
Powróciło kilka popularnych trybów z poprzedniej gry o Mistrzostwach Świata, w tym Kapitanuj Swojemu Krajowi oraz internetowy turniej FIFA World Cup. Gra zawierała również zintegrowane tryby Historia Kwalifikacji i Historia Finałów poprzez EA Sports Football Club. Znaczącą nową funkcją było uwzględnienie trenerów i reagującej publiczności na stadionach oraz na globalnych festiwalach kibiców, co miało zwiększyć immersję. Prezentacja kulminowała się pojawieniem się ówczesnego prezydenta FIFA Seppa Blattera, który wręczał puchar zwycięskiemu kapitanowi.
Bezprecedensowa lista drużyn i stadionów
2014 FIFA World Cup Brazil mogła się poszczycić rozbudowaną listą 203 reprezentacji narodowych, obejmującą każdą drużynę, która brała udział w prawdziwym procesie kwalifikacyjnym. Jedynymi pominiętymi członkami FIFA były te, które nie przystąpiły do kwalifikacji, jak Bhutan czy Sudan Południowy. Wszystkie 32 drużyny, które zakwalifikowały się do prawdziwego turnieju, miały licencjonowane oficjalne stroje mistrzowskie, podobnie jak wiele innych wybranych narodów, podczas gdy pozostałe drużyny miały generyczne projekty. Każda drużyna zawierała jednak w pełni licencjonowane nazwiska i statystyki zawodników.
Gra zawierała wszystkie 12 stadionów użytych podczas rzeczywistych Mistrzostw Świata 2014 w Brazylii. Zawierała również wybór stadionów z każdego regionu kwalifikacyjnego na świecie, uzupełnionych o szereg generycznych obiektów, aby pokryć szerokość trybu kwalifikacji.
Oprawa i ścieżka dźwiękowa
Oprawa dźwiękowa gry była kluczową cechą. Oficjalna piosenka Mistrzostw Świata 2014, We Are One (Ole Ola) w wykonaniu Pitbulla, Jennifer Lopez i Claudii Leitte, została włączona do ścieżki dźwiękowej. Sam soundtrack miał globalny charakter, zawierając 34 utwory artystów z krajów takich jak Australia, Kanada, Izrael, Meksyk, Stany Zjednoczone i Brazylia.
Nowością było EA Sports Talk Radio. Ten tryb oferował dwa kanały komentatorskie prowadzone przez piłkarskich ekspertów. Jeden kanał prowadzili Andy Goldstein i Ian Darke, podczas gdy popularny duet znany jako Men in Blazers, Michael Davies i Roger Bennett, prowadził drugi. Gospodarze komentowali postępy gracza i wchodzili w interakcję z symulowanymi wiadomościami od fanów.
Kontrowersje platformowe i aktualizacje po premierze
Premiera gry spotkała się z krytyką z powodu ograniczonej dostępności platform. Pomimo wydania w erze nowszych konsol PlayStation 4 i Xbox One, EA Sports zdecydowało się wydać tytuł wyłącznie na poprzednią generację, PlayStation 3 i Xbox 360. Wydawca wskazywał na wolniejsze tempo adopcji nowego sprzętu w głównych rynkach, w tym w kraju-gospodarzu Brazylii, jako główny powód.
W odpowiedzi na te głosy, EA wydało kompromis pod koniec maja 2014 roku. Dla posiadaczy PlayStation 4 i Xbox One, 2014 FIFA World Cup został dodany jako nowy tryb gry w FIFA 14. Dla graczy na PC treści zostały dostarczone jako aktualizacja do darmowej gry FIFA Online 3.
Recepcja krytyków
Odpowiedź krytyków na 2014 FIFA World Cup Brazil była mieszana. Agregator recenzji Metacritic sklasyfikował konsensus krytyczny jako mieszany lub przeciętny. Podczas gdy gra była chwalona za swój kompleksowy zakres i autentyczną atmosferę turniejową, decyzja o ograniczeniu jej wydania do starszych konsol była znaczącym punktem spornym wśród recenzentów i graczy.
FAQ
Na jakich platformach wydano 2014 FIFA World Cup Brazil?
Gra została wydana wyłącznie na PlayStation 3 i Xbox 360. Z powodu krytyki, EA dodało później Mistrzostwa Świata jako tryb gry do FIFA 14 na PlayStation 4 i Xbox One oraz jako aktualizację do FIFA Online 3 na PC.
Ile reprezentacji narodowych jest w grze?
Gra zawiera 203 reprezentacje narodowe. Obejmuje to każdą drużynę, która brała udział w prawdziwym procesie kwalifikacji do Mistrzostw Świata 2014. Brakuje tylko kilku członków FIFA, którzy nie przystąpili do kwalifikacji.
Czym jest tryb Droga do Rio de Janeiro?
Droga do Rio de Janeiro to główny tryb kampanii. Pozwala graczom poprowadzić dowolną reprezentację narodową przez pełny proces kwalifikacji do Mistrzostw Świata, a następnie przez finały turnieju, aż do zdobycia pucharu w Rio.
Czy gra zawiera wszystkie prawdziwe stadiony Mistrzostw Świata?
Tak, gra zawiera wszystkie 12 stadionów użytych podczas rzeczywistych Mistrzostw Świata FIFA 2014 w Brazylii. Zawiera również stadiony z każdego regionu kwalifikacyjnego i kilka generycznych stadionów.
Co było wyjątkowego w oprawie gry?
Po raz pierwszy w serii FIFA, gra zawierała trenerów i reagującą publiczność na stadionie, aby poprawić immersję. Zawierała również tryb EA Sports Talk Radio z ekspertami komentującymi twoje postępy.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





