2006 FIFA World Cup
2006 FIFA World Cup to oficjalna adaptacja gry wideo mistrzostw świata w piłce nożnej 2006 w Niemczech, wydana przez EA Sports. Pozwalała graczom poprowadzić jedną z 127 reprezentacji narodowych przez turniej, rozbudowując poprzednie tytuły o nowe tryby i funkcje.

| Znana również jako | FIFA World Cup: Germany 2006 |
|---|---|
| Deweloper | EA Canada |
| Wydawca | EA Sports |
| Data wydania | 24 kwietnia 2006 (Stany Zjednoczone) |
| Platformy | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows |
| Gatunek | Sportowa |
| Tryby | Jednoosobowa, wieloosobowa |
| Sprzedane kopie | 2,8 miliona |
Rozgrywka i funkcje
Podstawowym doświadczeniem w grze 2006 FIFA World Cup było poprowadzenie wybranej reprezentacji przez turniej w Niemczech, z meczami zgodnymi z harmonogramem prawdziwej imprezy. Gracze mogli wybrać spośród 127 drużyn narodowych, co było znaczącą liczbą jak na tamte czasy. Gra oferowała więcej opcji niż jej poprzednik z 2002 roku, w tym interfejs z mapą satelitarną do wyboru krajów w meczach towarzyskich.
Głównym dodatkiem był tryb Global Challenge, który przedstawiał ponad czterdzieści historycznych scenariuszy z mistrzostw świata. Ten tryb zlecał graczom zmianę wyników słynnych meczów, oferując wciągające doświadczenie typu 'co by było, gdyby'. Gra zawierała również sekcję klasycznych momentów z 125 znanymi sytuacjami z historii mundialu.
Poprzez rozgrywkę online i jednoosobową użytkownicy zdobywali punkty do wydania w wirtualnym sklepie. Sklep ten umożliwiał zakup alternatywnych strojów, historycznych piłkarzy, różnych piłek, butów i dodatkowych opcji rozgrywki, dodając warstwę personalizacji i progresji.
Rozgrywka online i zamknięcie serwerów
2006 FIFA World Cup oferowała wsparcie online dla meczów rankingowych i nierankingowych na większości platform innych niż Nintendo, takich jak PlayStation 2, Xbox i PC. Usługa online obejmowała lobby, tablice wyników i zintegrowany tryb Global Challenge do gry konkurencyjnej. Ta funkcjonalność online nie była jednak stała. Serwery gry zostały oficjalnie zamknięte 1 września 2007 roku, kończąc jej komponent wieloosobowy online nieco ponad rok po wydaniu.
Wydanie i marketing
Gra miała szeroką premierę na ośmiu różnych platformach w 2006 roku. EA Sports przygotowało dziesięć okładek dostosowanych do regionów, z których każda przedstawiała główną gwiazdę piłkarską z danego obszaru, aby zwiększyć lokalną atrakcyjność. W Japonii Microsoft dołączył grę do konsoli Xbox 360 jako część pakietu promocyjnego. Ten specjalny pakiet zawierał limitowaną, firmową przez Adidasa nakładkę na konsolę, czyniąc z niej przedmiot kolekcjonerski dla fanów.
Przyjęcie przez krytyków
Przyjęcie przez krytyków znacznie się różniło w zależności od platformy. Wersje na PC, Xbox, PlayStation 2 i GameCube otrzymały ogólnie pozytywne recenzje. Japoński magazyn Famitsu przyznał wersji na PS2 wynik 31 na 40 punktów. Recenzenci chwalili elementy takie jak sekcja klasycznych momentów, przy czym jeden zauważył, że dostarcza ona wystarczająco emocji, aby wypełnić czas do prawdziwego turnieju.
Jednak wersje na nowszego Xboxa 360, a także na PSP, DS i Game Boy Advance otrzymały mieszane lub przeciętne recenzje. Krytycy przyznawali, że to krok naprzód w stosunku do poprzedniego tytułu FIFA na Xboxa 360, ale niektórzy nazywali go małym. Recenzja wersji mobilnej była szczególnie surowa, oceniając ją na 5,8 na 10 i określając jako produkt zastępczy niewarty kosztu pobrania. Pomimo mieszanej reakcji krytyków, gra odniosła sukces komercyjny, sprzedając się w 2,8 miliona kopii.
Dziedzictwo i miejsce w serii
2006 FIFA World Cup jest pamiętana jako dedykowane świętowanie turnieju z tamtego roku, zbudowane na ówcześnie ustalonym silniku FIFA. Jest częścią linii oficjalnych gier wideo EA Sports na mistrzostwa świata wydawanych równolegle z prawdziwą imprezą. Rozbudowana lista drużyn narodowych oraz pomysłowy tryb Global Challenge, który pozwalał graczom przepisywać historię futbolu, to cechy, które zapadły w pamięć fanom.
Chociaż niektóre ówczesne recenzje uważały, że konkurencyjne serie, takie jak Pro Evolution Soccer, wciąż dzierżyły wirtualną piłkarską koronę, 2006 FIFA World Cup zdołała uchwycić międzynarodowy spektakl. Jej liczby sprzedaży pokazują, że skutecznie wykorzystała globalne podniecenie wokół mundialu w Niemczech, służąc jako cyfrowy towarzysz jednego z najszerzej oglądanych turniejów piłkarskich.
FAQ
Ile reprezentacji narodowych jest w grze 2006 FIFA World Cup?
Gra zawiera 127 reprezentacji narodowych, którymi gracze mogą sterować, aby wziąć udział w wirtualnym turnieju.
Czym jest tryb Global Challenge?
Global Challenge to tryb gry, który odtwarza ponad czterdzieści klasycznych momentów z historii mistrzostw świata. Graczom powierza się zadanie osiągnięcia konkretnych celów, aby zmienić wyniki tych słynnych meczów.
Kiedy zamknięto serwery online?
Serwery online dla gry 2006 FIFA World Cup zostały zamknięte 1 września 2007 roku, kończąc wszystkie funkcje gry wieloosobowej online i tablic wyników.
Na jakich platformach wydano grę?
Wydano ją na GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable i Microsoft Windows.
Jak dobrze sprzedawała się gra?
2006 FIFA World Cup sprzedała się w przybliżeniu w 2,8 miliona kopii na wszystkich platformach.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





