Dead or Alive 5 Last Round
Dead or Alive 5 Last Round to ostateczna, definitywna edycja z 2015 roku serii trójwymiarowych bijatyk studia Team Ninja. Jako ostatnia aktualizacja Dead or Alive 5, zebrała lata treści i poprawek, stając się podstawą w konkurencyjnej społeczności gier fightingowych dzięki przystępnej, a zarazem głębokiej mechanice oraz rozbudowanej liście postaci.

| Deweloper | Team Ninja |
|---|---|
| Wydawca | Koei Tecmo |
| Pierwsze wydanie | 17 lutego 2015 (Ameryka Północna) |
| Platformy | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Automaty |
| Silnik gry | Soft Engine (PS4/Xbox One) |
| Rozdzielczość/Kl./s | 1080p przy 60 kl./s (walki na PS4/Xbox One) |
| Ostateczna liczba postaci | 36 postaci |
| Wersja darmowa | Core Fighters (4 postacie bazowe) |
| Łączna liczba pobrań (wersja darmowa) | Ponad 12 milionów do stycznia 2019 |
| Nominacja D.I.C.E. Award | Bijatyka Roku (za DOA5) |
Edycja definitywna
Dead or Alive 5 Last Round to trzecia i ostatnia zaktualizowana wersja Dead or Alive 5, następczyni Dead or Alive 5 Plus i Dead or Alive 5 Ultimate. Ogłoszona w sierpniu 2014 roku na wiosnę 2015, została przedstawiona jako kompletny pakiet. Dla właścicieli cyfrowych wersji Dead or Alive 5 Ultimate na PlayStation 3 i Xbox 360 oferowano ją jako bezpłatną aktualizację. Pełne wydanie pudełkowe było dostępne na PlayStation 4 i Xbox One, oferując ulepszenia graficzne. Gra otrzymała także wersję na automaty, dostępną tylko w Japonii, poprzez bezpłatną aktualizację istniejących automatów z Dead or Alive 5 Ultimate w dniu premiery, 17 lutego 2015 roku.
Kluczem do jej szerokiego zasięgu było równoczesne wydanie darmowej wersji free-to-play zatytułowanej Dead or Alive 5 Last Round: Core Fighters. Ten model, podobny do użytego w Dead or Alive 5 Ultimate, zawierał cztery podstawowe postacie z opcją dokupienia reszty jako zawartości do pobrania. Strategia ta okazała się sukcesem, napędzając łączną liczbę pobrań darmowych wersji na wszystkich platformach do ponad 12 milionów do stycznia 2019 roku.
Postęp techniczny i rozgrywka
Wersje Last Round na PlayStation 4 i Xbox One otrzymały znaczące ulepszenia techniczne w porównaniu z poprzednikami. Działały w rozdzielczości 1080p z rozgrywką w 60 klatkach na sekundę, podczas gdy menu i przerywniki filmowe działały w 30 kl./s. Te wersje wykorzystywały nowy silnik gry o nazwie Soft Engine, zaprojektowany specjalnie do lepszego oddawania miękkości modeli postaci. Zawierały także dwa nowe aren, niedostępne na starszym sprzęcie.
Gra zachowała całą zawartość rozgrywki z Dead or Alive 5 Ultimate, dodając nowe kostiumy i możliwość dostosowywania fryzur. Godną uwagi mechaniką wprowadzoną za pośrednictwem DLC był niszczyciel ubrań. Aktywowany przy użyciu finishera Critical Burst na przeciwniku noszącym konkretne kostiumy kolaboracyjne, na przykład z serii Senran Kagura, niszczył części tego stroju, podobnie jak mechaniki w innych grach fightingowych.
Lista postaci i gościnni wojownicy
Last Round wystartowała z kompletną listą 32 postaci z Dead or Alive 5 Ultimate. Obejmowało to całą podstawową obsadę, cztery gościnne postacie z serii Virtua Fighter oraz trzy postacie z DLC, które po raz pierwszy pojawiły się w wersji na automaty: Marie Rose, Nyotengu i Phase-4. Gra oferowała ponad 300 kostiumów dla tych wojowników już przy premierze.
Nowymi postaciami dla Last Round były Honoka, oryginalna 18-letnia uczennica o stylu walki zapożyczającym ruchy od innych, oraz powracający boss serii Raidou, wskrzeszony jako nieumarły cyborg. Wsparcie po premierze dodało dwie główne postacie gościnne. Naotora Ii z serii Samurai Warriors dotarła na początku 2016 roku. Później, we wrześniu 2016 roku, dodano Mai Shiranui z serii SNK – Fatal Fury i The King of Fighters, choć później, we wrześniu 2019 roku, po jej pojawieniu się w Dead or Alive 6, wycofano ją ze sprzedaży.
Szczegóły premiery i różnice między platformami
Gra została wydana w Ameryce Północnej 17 lutego 2015 roku, następnie w Japonii 19 lutego i w Europie 20 lutego. Wersje na PlayStation 3 i Xbox 360 były dostępne tylko cyfrowo w regionach anglojęzycznych. Różne bonusy za przedpremierowe zamówienia w różnych sklepach oferowały ekskluzywne pakiety kostiumów, takie jak Ninja 2015, Aloha, Showstopper i Beach Party. W Japonii dostępne były specjalne edycje Collector's i Strongest Package.
Wersja na komputery PC z systemem Windows, wydana 30 marca 2015 roku po sześciotygodniowym opóźnieniu, była w dużej mierze oparta na wersji z PlayStation 3. Brakowało w niej dwóch nowych aren i silnika Soft Engine z wersji na PS4 i Xbox One, ale zawierała efekty aren. Jej funkcjonalność online nie była gotowa przy premierze, a wsparcie dla meczów rankingowych pojawiło się poprzez łatkę w październiku 2015 roku, choć funkcjonalność lobby pozostała nieobecna. Wersja Core Fighters na PC wystartowała w październiku 2016 roku, a wcześniejsi właściciele pełnej gry otrzymali wszystkie postacie i tryb fabularny za darmo.
Utrzymane wsparcie po wydaniu
Dyrektor Yosuke Hayashi obiecał długoterminowe wsparcie dla Last Round, w tym poprawki balansu i nowe tryby. To zaangażowanie materializowało się jako obfity strumień zawartości do pobrania, który trwał do grudnia 2017 roku. Wydano liczne płatne pakiety kostiumów, zawierające kolaboracje z szeroką gamą innych franczyz. Obejmowały one stroje z Senran Kagura, Deception, The World God Only Knows, gier Falcom i Square Enix, produkcji Tatsunoko, Fairy Tail, Attack on Titan, Aquaplus, Guilty Gear i BlazBlue.
Ta współpraca była odwzajemniona, z postaciami z Dead or Alive, takimi jak Ayane, pojawiającymi się w Senran Kagura: Estival Versus. Nowe areny również zostały dodane poprzez aktualizacje, w tym jedną w lipcu 2015 roku i drugą towarzyszącą premierze postaci Naotora Ii na wiosnę 2016 roku. Deweloperzy angażowali społeczność poprzez konkursy, z projektami kostiumów na Halloween wybranymi spośród zgłoszeń fanów. Wsparcie dla wersji na PlayStation 3 i Xbox 360 ostatecznie osiągnęło limit techniczny, ponieważ miejsce na aktualizacje do dodawania DLC zostało maksymalnie wykorzystane z powodu ograniczeń rozmiaru plików.
Odbiór, sprzedaż i wpływ na scenę turniejową
Po wydaniu, Dead or Alive 5 Last Round otrzymała mieszane do przeciętnych recenzje od krytyków według serwisów agregujących. Niektórzy recenzenci polecali ją jako przystępną grę fightingową z ogromną zawartością, szczególnie dla tych, którzy przegapili wcześniejszą wersję Ultimate. Krytycy zauważali jej zabawny, przerysowany urok, ale wskazywali, że nowe dodatki nie były przekonujące dla właścicieli poprzedniej wersji i wymieniali niektóre błędy przy premierze.
Komercyjnie, wersje na PlayStation 4 i Xbox One sprzedały ponad 35 000 fizycznych kopii w Japonii w pierwszym tygodniu. Po czterech miesiącach łączna sprzedaż na wszystkich platformach przekroczyła 330 000 kopii na całym świecie. Do połowy 2015 roku skumulowana sprzedaż całej serii Dead or Alive 5, włączając oryginał, Ultimate i Last Round, przekroczyła 1,5 miliona. Legitymizacja gry w środowisku turniejowym została uznana nominacją do nagrody Bijatyka Roku na 19. dorocznych D.I.C.E. Awards. Jej aktywna baza graczy, napędzana darmowym modelem Core Fighters, zapewniła, że pozostała ona istotnym tytułem w scenie turniejowej gier fightingowych, aż do momentu, gdy skupienie rozwoju przeszło całkowicie na jej sequel.
FAQ
Czym jest Dead or Alive 5 Last Round?
To trzecia i ostatnia zaktualizowana wersja Dead or Alive 5, wydana w 2015 roku. Zawiera całą zawartość z poprzednich wersji, ulepszenia graficzne dla nowszych konsol, nowe postacie i przez lata służyła jako turniejowy standard serii.
Jakie nowe postacie dodano w Last Round?
Podstawowa gra dodała Honokę, nową oryginalną postać, oraz przywróciła bossa Raidou. Późniejsze DLC dodało gościnne postacie: Naotora Ii z Samurai Warriors i Mai Shiranui z Fatal Fury/The King of Fighters.
Czy istniała darmowa wersja gry?
Tak, wydano darmową wersję free-to-play o nazwie Dead or Alive 5 Last Round: Core Fighters. Zawierała cztery postacie (Ayane, Hayate, Kasumi, Ryu Hayabusa) z opcją dokupienia reszty. Została pobrana ponad 12 milionów razy.
Na jakie platformy wydano Dead or Alive 5 Last Round?
Wydano ją na PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One i komputery PC z systemem Windows. Istniała także wersja na automaty, dostępna tylko w Japonii. Wersje na PS4 i Xbox One miały ulepszoną grafikę i ekskluzywne areny.
Jak długo gra otrzymywała aktualizacje?
Team Ninja wspierał grę nowymi kostiumami DLC, postaciami i arenami od premiery w 2015 roku do grudnia 2017 roku. Obejmowało to liczne stroje kolaboracyjne z innych serii gier i anime.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





