Esports World Cup
Esports World Cup (EWC) er en årlig internasjonal esportsturneringsserie drevet av den ideelle organisasjonen Esports Foundation. Den er verdens største profesjonelle esportsarrangement målt etter totalt premiepott og antall spilltitler, med premiepenger på titalls millioner dollar og konkurranser på tvers av dusinvis av titler.

| Første gang avholdt | 2024 |
|---|---|
| Grunnlegger | Kronprins Mohammed bin Salman |
| Arrangør | Esports World Cup Foundation |
| Premiepott (2026) | 75 millioner USD |
| Bemerkelsesverdig trekk | Klubbmesterskap |
| Sted 2026 | Paris, Frankrike |
| Tidligere steder | Riyadh, Saudi-Arabia |
| Spill 2026 | 24 |
| Varighet | 7 uker (juli-august) |
Opprinnelse i Saudi-Arabias spillstrategi
Esports World Cup har sine røtter i Saudi-Arabias strategiske satsing på å bli et globalt knutepunkt for gaming og esports. Dette initiativet er en del av den bredere Saudi Vision 2030, en plan ledet av kronprins Mohammed bin Salman for å diversifisere landets økonomi. I september 2022 presenterte landet National Gaming and Esports Strategy, som skisserte 86 initiativer på tvers av åtte fokusområder inkludert teknologi, spillproduksjon og esports. Regjeringens mål inkluderte å skape mer enn 39 000 nye arbeidsplasser og produsere over 30 konkurransedyktige spill i innenlandske studioer.
Før EWC drev Saudi Esports Federation to store arrangementer. Den første var Gamers Without Borders, en veldedighetsturneringsserie lansert i april 2020 av Saudi Arabian Federation for Electronic and Intellectual Sport. Dens første utgave hadde en premiepott på 10 millioner USD, hvor lagene donerte sine gevinster til veldedigheter som svarte på COVID-19-pandemien. Den inneholdt nettkonkurranser i spill som Dota 2, Fortnite og Rocket League. I 2021 fokuserte en andre utgave på vaksinedistribusjon.
Det andre arrangementet var Gamers8, en fysisk gaming- og esportsfestival lansert i 2022 i Riyadhs Boulevard City. Den første Gamers8 varte i åtte uker og hadde en premiepott på 15 millioner USD, med turneringer i Dota 2, Fortnite og PUBG Mobile. Gamers Without Borders kom tilbake det året som en kvalifiseringsserie for Gamers8. 2023-utgaven, med undertittelen The Land of Heroes, utvidet til 15 titler og en da rekordstor premiepott på 45 millioner USD. Den var vert for den siste FIFAe World Cup på EA Sports' FIFA-spill og introduserte Club Awards, en tverspillkonkurranse på 5 millioner USD vunnet av den saudiarabiske organisasjonen Twisted Minds.
Lanseringen og formatet til Esports World Cup
I oktober 2023, under New Global Sport Conference, kunngjorde Saudi-Arabia Esports World Cup som den offisielle etterfølgeren til Gamers8. Kronprins Mohammed bin Salman uttalte at arrangementet var et skritt mot å realisere Vision 2030s mål om å diversifisere økonomien og tilby verdensklasse underholdning. Driften ble overført til den nyopprettede Esports World Cup Foundation, en ideell organisasjon finansiert av Saudi-Arabias Public Investment Fund. Stiftelsen kjøpte også Electronic Sports World Cup-merkevaren for å unngå forvirring, selv om arrangementet bruker forkortelsen EWC.
Den første EWC i 2024 ble avholdt i Riyadh på et 645 000 kvadratfots område i Boulevard City med fire separate esportsarenaer: SEF Arena, 5V5 Arena, BR Arena og Riyadh Festival. stc Play Gaming Hall var vert for siste sjanse-kvalifiseringer og sideturneringer. Den økte dramatisk i skala, med 22 turneringer fra 21 spilltitler. Den totale premiepotten var en rekord på 62,5 millioner USD, markedsført som livsforandrende premiepenger. Dette beløpet inkluderte individuelle spillturneringer, kvalifiseringer, MVP-priser og det nye 20 millioner USD store Klubbmesterskapet.
Klubbmesterskapet og økonomiske programmer
Et sentralt trekk ved Esports World Cup er Klubbmesterskapet, som erstattet Gamers8 Club Awards. Denne konkurransen summerer resultatene til deltakende organisasjoner, kalt klubber, på tvers av flere spilltitler for å kåre en samlet mester. For å vinne Klubbmesterskapet må en klubb vinne minst én kvalifisert turnering under arrangementet. Poeng tjenes ved å havne blant de åtte beste i utvalgte turneringer. Premiepengene for denne konkurransen har vokst fra 20 millioner USD i 2024 til 30 millioner USD i 2026. I 2024 førte en delt 16.-plass til at 17 organisasjoner til slutt delte Klubbmesterskapets penger.
Det første Klubbmesterskapet i 2024 ble vunnet av Saudi-Arabias Team Falcons, som forsvarte tittelen i 2025. 2026-mesterskapet ble vunnet av den kinesiske organisasjonen AG.AL. For å støtte klubbdeltakelse driver EWC Foundation et økonomisk program. Opprinnelig kalt Club Support Program i 2024, ga det årlig støtte og en engangs kontantstimulans til 30 organisasjoner for å hjelpe dem med å gå inn i nye esports. Det ble utvidet og rebrandet som Club Partner Program i 2025, med 40 organisasjoner og distribusjon av 20 millioner USD direkte til klubber.
Årlig utvikling: Spill, ambassadører og premiepenger
Esports World Cup har utvidet seg hvert år i premiepenger, spill og global rekkevidde. 2025-utgaven varte fra 7. juli til 24. august og inneholdt 25 Klubbmesterskaps-kvalifiserte turneringer. Dens totale premiepott vokste til 71,5 millioner USD, med 27 millioner USD allokert til Klubbmesterskapet. Nye tillegg inkluderte Crossfire, Valorant under en treårskontrakt med Riot Games, og sjakk. Norsk stormester Magnus Carlsen ble utnevnt til offisiell sjakkambassadør for EWC i desember 2024. Fotballstjernen Cristiano Ronaldo ble senere kunngjort som EWCs globale ambassadør.
I 2026 var arrangementet planlagt fra 6. juli til 23. august. Den totale premiepotten nådde et nytt toppnivå på 75 millioner USD, med 30 millioner USD for Klubbmesterskapet alene. Spilloppstillingen inneholdt 25 turneringer på tvers av 24 spill. Titler som Rennsport og StarCraft II var fraværende, erstattet av den tilbakevendende Fortnite under en treårskontrakt med Epic Games og den debutrende Trackmania. Et betydelig skifte skjedde i mai 2026 da det ble kunngjort at arrangementet skulle flyttes fra Riyadh til Paris, Frankrike, på grunn av regional ustabilitet fra Iran-krigen i 2026.
Kvalifiseringsveier og turneringsstruktur
Lag og spillere kvalifiserer seg til Esports World Cup gjennom ulike veier avhengig av spillet. De fleste titler bruker prestasjoner i regionale ligaer og turneringer som primær kvalifiseringsmetode. For eksempel kvalifiserer lag seg ofte til Overwatch 2-turneringen via deres regionale Overwatch Champions Series-plasseringer fra splitt i Nord-Amerika, EMEA, Kina og andre regioner.
Noen turneringer inviterer lag direkte, som var tilfellet med League of Legends-arrangementet i 2024 hvor alle deltakende lag hadde kvalifisert seg til det årets Mid-Season Invitational. Siden 2025 har mesterne fra foregående års EWC i en gitt tittel fått automatisk kvalifisering. For fightingspill, EA Sports FC, sjakk og andre, holdes Last Chance Qualifiers på stedet i stc Play Gaming Hall, åpne for alle spillere, hvor de beste får en plass i hovedturneringen.
Skala, deltakelse og seertall
Arrangementet samler et enormt antall deltakere fra hele verden. 2025-utgaven inneholdt konkurranser på tvers av mer enn 25 spilltitler og 28 klublag. Ifølge arrangørene samlet den over 2 500 deltakere, inkludert spillere og lagpersonell, fra 100 land. Turneringen varer vanligvis i syv uker fra juli til august, en uke kortere enn de tidligere Gamers8-festivalene.
EWC har vært vert for et bredt utvalg spill utover tradisjonell esports. Nye turneringer i 2024 inkluderte Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup og Women's Invitational, Honor of Kings Invitational Midseason, og konkurranser for League of Legends og Call of Duty: Modern Warfare III. Ifølge Esports Charts tiltrakk Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup under 2026-arrangementet det største samtidige publikummet, med over 2,88 millioner samtidige seere på topp, det høyeste seertallet for noen turnering i den utgaven.
FAQ
Hva er Esports World Cup?
Esports World Cup er en årlig internasjonal esportsturneringsserie drevet av den ideelle organisasjonen Esports Foundation. Den er verdens største profesjonelle esportsarrangement målt etter total premiepott og antall spilltitler som presenteres.
Hvor avholdes Esports World Cup?
Arrangementet ble avholdt i Riyadh, Saudi-Arabia, for sine første utgaver. I 2026 ble det flyttet til Paris, Frankrike, på grunn av regional ustabilitet. Turneringen foregår over syv uker hver sommer.
Hva er Klubbmesterskapet?
Klubbmesterskapet er en tverspillkonkurranse hvor esportsorganisasjoner, kalt klubber, tjener poeng basert på deres prestasjoner på tvers av flere titler under arrangementet. Klubben med de beste samlede resultatene vinner en stor andel av en flermillion-dollar premiepott, forutsatt at de vinner minst én turnering.
Hvor stor er Esports World Cups premiepott?
Premiepotten har vokst hvert år. 2024-utgaven tilbød 62,5 millioner USD, 2025 tilbød 71,5 millioner USD, og 2026-utgaven hadde en rekordpremiepott på 75 millioner USD totalt på tvers av alle konkurranser og belønninger.
Hvilke spill presenteres på Esports World Cup?
Oppstillingen endres årlig, men inkluderer et bredt utvalg store esportstitler. 2026-utgaven inneholdt konkurranser på tvers av 24 spill, inkludert Dota 2, Counter-Strike, League of Legends, Valorant, Mobile Legends: Bang Bang, Fortnite og til og med sjakk.
Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.





