REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringer

2014 League of Legends World Championship

League of Legends World Championship 2014 var den fjerde årlige verdensmesterskapsarrangementet for det populære MOBA-spillet. Turneringen ble avholdt på tvers av Asia og kulminerte med at Samsung Galaxy White beseiret Star Horn Royal Club foran et massivt globalt publikum.

2014 League of Legends World Championship
Bilde: Flickr
Første gang avholdt2014
Datoer18. september – 19. oktober 2014
UtviklerRiot Games
SpillLeague of Legends
FinalearenaSeoul World Cup Stadium, Seoul, Sør-Korea
MesterSamsung Galaxy White
AndreplassStar Horn Royal Club
Kringkastingsspråk19 språk
Topp samtidige seereOver 11 millioner
Kumulative visninger288 millioner

Turneringsformat og struktur

Verdensmesterskapet i 2014 hadde 16 lag som kvalifiserte seg gjennom sine regionale profesjonelle ligaer eller kvalifiseringsturneringer. Konkurransen begynte med en gruppespillsfase, der lagene ble delt inn i fire grupper på fire. Seedingen i gruppespillet plasserte ett lag fra Pott 1, to fra Pott 2 og ett fra Pott 3 i hver gruppe.

Hver gruppe spilte et dobbelt round-robin-format der hver kamp var et enkelt spill. De to beste lagene fra hver gruppe gikk videre til neste fase av turneringen, noe som skapte et felt på åtte deltakere til utslagsrunden.

Utslagsrunden var en åttelags enkeltserie. Alle kampene i denne fasen, fra kvartfinalene til hovedfinalen, ble spilt i et best-av-fem-serier-format. Denne strukturen sikret at mesteren måtte bevise konsekvent overlegenhet over flere spill mot verdens beste lag.

En flerby-asiatisk tur

Turneringen ble for første gang arrangert helt i Asia, noe som skapte en internasjonal reise for spillere og fans. Gruppespillet startet 18. september på National Taiwan University Sports Center i Taipei på Taiwan.

Etter de innledende kampene ble gruppespillet avsluttet 28. september på Singapore EXPO i Singapore. Denne oppdelingen gjorde det mulig for to forskjellige regioner å være vert for den innledende fasen av konkurransen.

Handlingen flyttet deretter til Sør-Korea for de avgjørende utslagsrundene. Bracketrunden begynte med kvartfinalene 3. oktober på Busan Exhibition and Convention Center i Busan. Hovedfinalen ble avholdt 19. oktober på Seoul World Cup Stadium, en arena med plass til 45 000 tilskuere, som ga et stort arrangement for avgjørelsen av mesterskapet.

Veien til mesterskapet

Etter at gruppespillet reduserte feltet til åtte lag, produserte den enkle utslagsrunden spennende kamper. Finalekampen satte et ledende sørkoreansk lag opp mot en topp kinesisk utfordrer, og fortsatte en sterk regional rivalisering.

I mesterskapsavgjørelsen møtte Samsung Galaxy White Star Horn Royal Club. Det sørkoreanske laget gikk seirende ut og sikret seg Summoner's Cup og tittelen som verdensmestere i 2014. Denne seieren bekreftet den sørkoreanske regionens dominans på den internasjonale scenen på den tiden.

Hele turneringen ble beskrevet som en slitsom prøvelse med episk esport-action, med imponerende seire og knusende nederlag. Konkurransenivået fremhevet den globale veksten og profesjonaliseringen av League of Legends.

Rekordhøyt seertall og produksjon

Arrangementet satte nye standarder for esport-seertall og produksjonsskala. Hovedfinalen alene ble sett av 27 millioner mennesker, med et toppunkt på over 11 millioner seere som så på samtidig på ett tidspunkt, en rekord på den tiden.

Gjennom hele turneringen var det anslått 288 millioner kumulative visninger. Arrangementet ble strømmet live av 40 forskjellige kringkastingspartnere og hadde kommentatorer på 19 språk, noe som gjorde det tilgjengelig for et globalt publikum.

Rundt 40 000 fans overvar finalen live i Seoul og fylte stadionet med energi. Produksjonen hadde det amerikanske rockebandet Imagine Dragons, som bidro med den offisielle temasangen Warriors og fremførte den live under hovedfinaleseremonien. Alle spillene ble gjort tilgjengelige gratis via direktestrømming på plattformer som Twitch og Azubu, og finalen ble også sendt på nettet på ESPN3.

Kontrovers og spilleratferd

Før gruppespillet i Taipei skjedde det en hendelse som involverte spilleratferd. Dennis Johnsen, kjent under spiller-navnet sitt Svenskeren og som spilte for SK Gaming, oppførte seg på en rasistisk ufølsom måte mens han spilte på den taiwanske serveren.

Han var respektløs overfor andre spillere og navnga kontoen sin med et støtende begrep. Som et resultat utstedte Riot Games, turneringsarrangøren, disiplinær handling.

Spilleren ble bøtelagt med 2 500 amerikanske dollar og ble suspendert fra lagets tre første kamper i turneringen. Denne avgjørelsen understreket viktigheten av profesjonell oppførsel og respekt innen det globale esport-miljøet, spesielt på et stort internasjonalt arrangement.

Arv og betydning

Verdensmesterskapet i 2014 huskes som et definerende øyeblikk i historien til League of Legends World Championships. Suksessen og populariteten hjalp til med å etablere turneringen som en av verdens mest sette konkurransearrangementer.

Ved å være den første Worlds som ble arrangert helt i Asia, feiret den spillets enorme fanbase i regionen. Kombinasjonen av høyt spillnivå, store stadionfinaler, en musikalsk opptreden fra et globalt anerkjent band og enestående seertall viste at esport hadde blitt en stor underholdningsform.

Turneringsstrukturen, med sitt internasjonale gruppespill og enkeltserie i Korea, ble en modell for fremtidige iterasjoner. Mesteren, Samsung Galaxy White, tok sin plass i den strålende historien til LoL Worlds-vinnere, husket for sin dominerende prestasjon på den største scenen.

FAQ

Hvem vant League of Legends World Championship 2014?

Det sørkoreanske laget Samsung Galaxy White vant verdensmesterskapet i 2014. De beseiret det kinesiske laget Star Horn Royal Club i hovedfinalen som ble avholdt i Seoul.

Hvor ble Worlds-finalen i 2014 avholdt?

Hovedfinalen ble avholdt på Seoul World Cup Stadium i Seoul i Sør-Korea. Dette stadionet har en kapasitet på 45 000 plasser, og omtrent 40 000 fans overvar finalekampen.

Hvor mange så på Worlds-finalen i 2014?

Hovedfinalen ble sett av 27 millioner mennesker. På toppunktet så over 11 millioner mennesker på strømmen samtidig, og hele turneringen hadde 288 millioner kumulative visninger.

Hva var temasangen til Worlds i 2014?

Den offisielle temasangen var Warriors av det amerikanske bandet Imagine Dragons. Bandet fremførte også sangen live på scenen under hovedfinaleseremonien i Sør-Korea.

Hvordan kvalifiserte lag seg til verdensmesterskapet i 2014?

Seksten lag kvalifiserte seg ved enten å vinne sin store regionale profesjonelle liga eller gjennom en regional kvalifiseringsturnering. De ble deretter seedet inn i potter for trekningen av gruppespillet, der hver gruppe inneholdt seed fra forskjellige potter.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere turneringer og ligaer