REDINGTONCYBERSPORTAbonneren
LoLCS2ValorantDota 2R6 SiegeEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Games

FIFA 14

FIFA 14 is een voetbalsimulatievideojspel ontwikkeld door EA Canada en uitgegeven door Electronic Arts onder het EA Sports-label. Het spel, uitgebracht eind 2013, was een belangrijke titel die consolegeneraties overbrugde en de positie van de FIFA-serie versterkte met zijn uitgebreide Ultimate Team-modus en wereldwijde licenties.

FIFA 14
Foto: amazon.ca
OntwikkelaarEA Canada
UitgeverElectronic Arts (EA Sports)
UitgaveSeptember 2013 (PS3, Xbox 360, PC, Wii, PS Vita, 3DS, PSP, PS2), November 2013 (PS4, Xbox One)
PlatformsPlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii, Windows, Nintendo 3DS, iOS, Android, Windows Phone 8
Belangrijkste spelmodiUltimate Team, 2014 FIFA World Cup (update), Exhibition, Career
Opvallende functieIgnite Engine (PS4/Xbox One-versies)
Gelicentieerde competities33 competities, meer dan 600 clubs
CoveratletenLionel Messi (wereldwijd), regionale sterren waaronder Gareth Bale, Javier Hernández, Arturo Vidal
PrijsSports Game of the Year (17th Annual D.I.C.E. Awards)

Een release over generaties heen

FIFA 14 was een wijdverspreide release, beschikbaar op een groot aantal platforms. Het spel kwam uit in september 2013 voor de PlayStation 3, Xbox 360, Windows PC, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita en de verouderde PlayStation 2. Opmerkelijk genoeg was de PS2-versie alleen verkrijgbaar in PAL-regio's en Spaanstalige markten, wat het laatste spel voor dat systeem in Amerika betekende. Slechts twee maanden later, in november 2013, werd FIFA 14 een launchtitel voor de nieuwe PlayStation 4 en Xbox One consoles. Dit maakte het een van de weinige spellen die bijna gelijktijdig op drie opeenvolgende generaties van een fabrikant werden uitgebracht.

De mobiele ervaring was ook een belangrijke verschuiving. Uitgebracht op iOS en Android in september 2013 onder de titel FIFA 14 Mobile, was het de eerste free-to-play titel in de serie, hoewel veel van het spel in-app-aankopen vereiste om toegang te krijgen. Een Windows Phone 8-versie volgde in februari 2014. Voor de Wii, 3DS, PS2, PSP en PS Vita werd het spel verkocht als FIFA 14 Legacy Edition. Deze versies kregen niet de kern gameplay-updates, maar behielden functies van eerdere FIFA-titels met alleen geüpdatete tenues, soundtracks en teamselecties.

De Ignite Engine en gameplay-evolutie

De belangrijkste technologische sprong voor FIFA 14 was voorbehouden aan de nieuwe consolegeneratie. De PlayStation 4 en Xbox One-versies introduceerden de nieuwe Ignite Engine, die de Impact Engine van de PS3, Xbox 360 en PC verving. Deze nieuwe basis bracht grafische en gameplay-verbeteringen gericht op grotere realiteit. Het introduceerde geavanceerde AI ontworpen om virtuele spelers meer als mensen te laten reageren, zoals het tonen van nervositeit wanneer hun team een laat doelpunt nodig had.

De engine bevatte ook True Player Motion voor realistischer beweging en sterk verbeterde omgevingsdetails. Het publiek reageerde nu op gebeurtenissen op het veld op een manier die vergelijkbaar was met een echt stadion, zoals het betreuren van bijna-doelpunten en het reageren op het verloop van de wedstrijd. Hoewel aanvankelijk gedacht werd dat het ook naar PC zou komen, bevestigde EA Sports in mei 2013 dat de PC-versie de Ignite Engine niet zou gebruiken, een beslissing die de focus op de nieuwe hardware benadrukte.

FIFA Ultimate Team en exclusieve inhoud

De FIFA Ultimate Team-modus keerde terug als een centrale pijler van de ervaring. Deze kaartverzamelende teamopbouwmodus stelde spelers in staat om teams te creëren uit echte spelers en staf om online en offline te strijden. Spelers verdienden munten uit wedstrijden om uit te geven aan kaartpakketten of op de transfermarkt, waarbij kaarten werden ingedeeld als brons, zilver of goud op basis van spelerskwaliteit. Speciale pakketten bevatten zeldzame kaarten. Pakketten konden worden gekocht met verdiende munten of met FIFA-punten gekocht met echt geld.

FUT werd uitgebreid voor FIFA 14, waarbij seizoenen nu tien divisies besloegen in plaats van de vorige vijf. Een groot exclusief voordeel was de Legends-inhoud voor Xbox One en Xbox 360-versies. Bij het kopen van Gold Packs op deze platforms konden spelers willekeurig kaarten van beroemde gepensioneerde sterren zoals Pelé, George Weah, Ruud Gullit en Dennis Bergkamp verwerven, wat een historische dimensie toevoegde aan het team bouwen.

Licenties, stadions en presentatie

FIFA 14 had een uitgebreide gelicentieerde selectie, met 33 volledig gelicentieerde competities, meer dan 600 clubs en meer dan 16.000 spelers. Het maakte een grote stap naar Zuid-Amerika, door voor het eerst de Argentijnse Primera División, de Chileense Primera División en de Colombiaanse Categoría Primera A toe te voegen. Het spel bevatte ook 47 nationale teams.

Er waren meer dan 69 stadions aanwezig, waarvan 32 echte locaties waren. Nieuwe toevoegingen waren onder meer La Bombonera in Buenos Aires, Goodison Park van Liverpool en het Donbas Arena van Shakhtar Donetsk. Het Camp Nou, thuisbasis van Barcelona, keerde terug na afwezigheid in FIFA 13 vanwege licentieproblemen. De presentatie werd verder verbeterd met nieuwe karakteristieke doelpuntvieringen voor sterren zoals Cristiano Ronaldo, Gareth Bale en Lionel Messi.

Wereldwijde covers en post-launch ondersteuning

Lionel Messi was de wereldwijde coverster, voortbouwend op FIFA 13. Regionale covers bevatten echter een reeks lokale sterren. Gareth Bale verscheen op de Britse en Ierse cover, die werd bijgewerkt van zijn Tottenham Hotspur-tenue naar een Real Madrid-tenue na zijn transfer. Andere regionale atleten waren Javier Hernández voor Noord-Amerika, Tim Cahill voor Australië en Nieuw-Zeeland, en Arturo Vidal met Radamel Falcao voor Midden- en Zuid-Amerika. De PS4 en Xbox One-versies gebruikten een ander, statisch profielbeeld van Messi voor alle regio's.

Na de release bracht EA in mei 2014 een belangrijke gratis update uit voor de PS4 en Xbox One-versies, die een 2014 FIFA World Cup-spelmodus toevoegde. Deze modus bevatte Friendly Match, Challenge en Ultimate Team-opties, waardoor spelers konden deelnemen aan het belangrijkste internationale toernooi van dat jaar.

Kritische ontvangst en nalatenschap

FIFA 14 ontving overwegend positieve recensies op alle platforms. De gemiddelde beoordelingsscores waren consequent hoog, waarbij de Xbox One-versie een score van 88 op 100 behaalde op Metacritic en de PlayStation 4-versie 87. Critici prezen de diepgang en afwerking van de ervaring. De recensent van IGN merkte op dat hoewel het geen grote innovatieve sprong was, de veranderingen FIFA aanvallender, leuker en toegankelijker maakten, en noemde het een sterkere algehele ervaring. GameSpot benadrukte dat de next-gen-versies nieuwe standaarden zetten in spelerscontrole en stadionsfeer.

Sommige recensenten vonden de sprong naar next-gen niet zo substantieel als gehoopt qua gameplay, maar de meesten waren het erover eens dat het de definitieve visuele en atmosferische versie was. Het kritieke succes van het spel werd bekroond met het winnen van Sports Game of the Year op de 17th Annual D.I.C.E. Awards, wat bevestigde dat het een hoogtepunt was voor de franchise tijdens een grote consoleovergang.

FAQ

Wat was de Ignite Engine in FIFA 14?

De Ignite Engine was een nieuwe game engine exclusief voor de PlayStation 4 en Xbox One-versies van FIFA 14. Het verving de oudere Impact Engine en bracht geavanceerde AI voor meer menselijke spelersreacties, True Player Motion voor realistische beweging en sterk verbeterde publieks- en omgevingsrealiteit.

Wat was exclusief aan FIFA Ultimate Team in FIFA 14?

De Xbox One en Xbox 360-versies van FIFA 14 bevatten exclusieve FUT-inhoud genaamd Legends. Spelers konden speciale kaarten van gepensioneerde voetbalsterren zoals Pelé, George Weah en Ruud Gullit verwerven door Gold Packs te openen. De modus zelf werd ook uitgebreid van vijf naar tien divisies voor alle platforms.

Welke nieuwe competities werden toegevoegd in FIFA 14?

FIFA 14 voegde drie grote Zuid-Amerikaanse competities voor het eerst toe: de Argentijnse Primera División, de Chileense Primera División en de Colombiaanse Categoría Primera A. Dit breidde het totaal van het spel uit tot 33 volledig gelicentieerde competities.

Was FIFA 14 een free-to-play spel?

De mobiele versies voor iOS en Android, getiteld FIFA 14 Mobile, werden uitgebracht als free-to-play spellen in september 2013. Echter, veel van de inhoud van het spel was afgesloten achter in-app-aankopen. De console- en PC-versies waren traditionele premium-aankopen.

Wat was de FIFA 14 Legacy Edition?

De Legacy Edition was de versie van FIFA 14 uitgebracht voor de Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 2, PlayStation Portable en PlayStation Vita. Het bevatte niet de nieuwe gameplay-functies van de hoofdrelease. In plaats daarvan behield het gameplay van eerdere FIFA-titels op die systemen, met alleen geüpdatete tenues, soundtracks en teamselecties.

Bron: Engelse Wikipedia (CC BY-SA), vertaald en herschreven door de redactie van Redington Cybersport.

Meer esportsgames