2006 FIFA World Cup
2006 FIFA World Cup is de officiële videogame-adaptatie van het WK 2006 in Duitsland, uitgegeven door EA Sports. Spelers konden een van de 127 nationale teams door het toernooi leiden, met nieuwe modi en functies die voortbouwden op eerdere titels.

| Ook bekend als | FIFA World Cup: Germany 2006 |
|---|---|
| Ontwikkelaar | EA Canada |
| Uitgever | EA Sports |
| Releasedatum | 24 april 2006 (Verenigde Staten) |
| Platforms | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows |
| Genre | Sport |
| Spelmodi | Singleplayer, Multiplayer |
| Verkochte exemplaren | 2,8 miljoen |
Gameplay en kenmerken
De kernervaring van 2006 FIFA World Cup was het leiden van een gekozen land door het toernooi in Duitsland, waarbij de wedstrijden het schema van het echte evenement volgden. Spelers konden kiezen uit 127 nationale teams, een aanzienlijke selectie voor die tijd. Het spel bood meer opties dan zijn voorganger uit 2002, waaronder een satellietkaartinterface voor het selecteren van landen in oefenwedstrijden.
Een belangrijke toevoeging was de Global Challenge-modus, die meer dan veertig historische WK-scenario's presenteerde. Deze modus daagde spelers uit om beroemde wedstrijduitslagen te veranderen, wat een boeiende 'wat-als'-ervaring bood. Het spel bevatte ook een klassieke momenten-sectie met 125 bekende situaties uit de WK-geschiedenis.
Via zowel online als singleplayer spel verdienden gebruikers punten om uit te geven in een virtuele winkel. Deze winkel maakte het mogelijk om alternatieve tenues, historische spelers, verschillende voetballen, schoenen en extra gameplay-opties te kopen, wat een laag van aanpassing en progressie toevoegde.
Online spel en sluiting
2006 FIFA World Cup bood online ondersteuning voor gerangschikte en niet-gerangschikte wedstrijden op de meeste niet-Nintendo-platforms, zoals PlayStation 2, Xbox en pc. De online dienst bevatte lobbies, ranglijsten en integreerde de Global Challenge-modus voor competitief spel. Deze online functionaliteit was echter niet permanent. De servers voor het spel werden officieel gesloten op 1 september 2007, waarmee de online multiplayer-component iets meer dan een jaar na release eindigde.
Release en marketing
Het spel kreeg een brede release op acht verschillende platforms in 2006. EA Sports produceerde tien regiogebonden coverontwerpen, elk met een grote voetbalster uit dat gebied om de lokale aantrekkingskracht te vergroten. In Japan bundelde Microsoft het spel met de Xbox 360-console als onderdeel van een promotiepakket. Deze speciale bundel bevatte een gelimiteerd Adidas-gefaceplate voor de console, wat het een verzamelobject voor fans maakte.
Kritische ontvangst
De kritische ontvangst varieerde aanzienlijk per platform. Versies voor pc, Xbox, PlayStation 2 en GameCube kregen over het algemeen gunstige recensies. Het Japanse tijdschrift Famitsu gaf de PS2-versie een score van 31 uit de 40. Recensenten prezen elementen zoals de klassieke momenten-sectie, waarbij een opmerkte dat het genoeg opwinding bood om de kloof tot het echte toernooi te overbruggen.
Versies voor de nieuwere Xbox 360, evenals de PSP, DS en Game Boy Advance, kregen echter gemengde of gemiddelde recensies. Critici erkenden dat het een stap vooruit was ten opzichte van de vorige FIFA-titel op Xbox 360, maar sommigen noemden het een kleine stap. Een recensie voor de mobiele versie was bijzonder hard en scoorde het 5,8 op 10 en bestempelde het als een tussenproduct dat de downloadkosten niet waard was. Ondanks de gemengde kritische reactie was het spel een commercieel succes, met 2,8 miljoen verkochte exemplaren.
Erfenis en plaats in de serie
2006 FIFA World Cup wordt herinnerd als een toegewijde viering van dat jaarse toernooi, gebouwd op de gevestigde FIFA-engine van die tijd. Het maakt deel uit van EA Sports' lijn van officiële WK-videogames die naast het echte evenement werden uitgebracht. De uitgebreide selectie nationale teams en de inventieve Global Challenge-modus, waarmee spelers de voetbalgeschiedenis konden herschrijven, zijn kenmerken die indruk maakten op fans.
Hoewel sommige eigentijdse recensies vonden dat concurrerende series zoals Pro Evolution Soccer nog steeds de virtuele voetbalkroon droegen, slaagde 2006 FIFA World Cup erin het internationale spektakel te vangen. De verkoopcijfers tonen aan dat het effectief inspeelde op de wereldwijde opwinding rond het WK in Duitsland, en diende als een digitale metgezel van een van de meest bekeken voetbaltoernooien.
FAQ
Hoeveel nationale teams zitten er in 2006 FIFA World Cup?
Het spel bevat 127 nationale teams die spelers kunnen besturen om deel te nemen aan het virtuele toernooi.
Wat is de Global Challenge-modus?
Global Challenge is een spelmodus die meer dan veertig klassieke momenten uit de WK-geschiedenis reconstrueert. Spelers krijgen de opdracht specifieke doelstellingen te behalen om de uitslagen van deze beroemde wedstrijden te veranderen.
Wanneer werden de onlineservers gesloten?
De onlineservers voor 2006 FIFA World Cup werden gesloten op 1 september 2007, waarmee alle online multiplayer- en ranglijstfuncties werden stopgezet.
Op welke platforms is het spel uitgebracht?
Het werd uitgebracht op GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable en Microsoft Windows.
Hoe goed verkocht het spel?
2006 FIFA World Cup verkocht ongeveer 2,8 miljoen exemplaren op alle platforms.
Bron: Engelse Wikipedia (CC BY-SA), vertaald en herschreven door de redactie van Redington Cybersport.





