Dead or Alive 5 Ultimate
Dead or Alive 5 Ultimate est une version définitive du jeu de combat sortie en 2013, qui a élargi l'expérience de base de Dead or Alive 5. Il est devenu un titre notable dans la communauté compétitive des jeux de combat grâce au raffinement de ses mécaniques et à l'introduction de nouvelles fonctionnalités conçues pour le jeu de haut niveau.

| Développeur | Team Ninja |
|---|---|
| Éditeur | Tecmo Koei |
| Date de sortie | 3 septembre 2013 (Amérique du Nord) |
| Plateformes | PlayStation 3, Xbox 360 |
| Sortie en arcade | 24 décembre 2013 (Japon) |
| Version gratuite | Dead or Alive 5 Ultimate: Core Fighters |
| Suite | Dead or Alive 5 Last Round (2015) |
| Score Metacritic (PS3) | 77/100 |
| Score Metacritic (Xbox 360) | 75/100 |
| Score Famitsu | 34/40 |
Développement et conception guidée par les fans
Dead or Alive 5 Ultimate a été conçu comme une réponse directe aux retours de la communauté. Après la sortie de Dead or Alive 5 en 2012, le producteur Yosuke Hayashi avait déclaré que Team Ninja ne publierait pas de personnages supplémentaires en contenu téléchargeable, considérant cela injuste pour les joueurs et une menace pour l'équilibre du jeu. L'équipe a plutôt opté pour une édition élargie complète. Le directeur Yohei Shimbori a explicitement déclaré qu'Ultimate reflétait les retours reçus des fans du monde entier.
Ces retours ont largement guidé le nouveau contenu du jeu. Les demandes populaires incluaient le retour de décors classiques comme Forest et Lost World de Dead or Alive 3. Une autre demande fréquente était pour un décor avec un sol inégal, ce qui a conduit à la création du stage Desert Wasteland. Le développement a été officiellement révélé en mai 2013, avec une date de sortie fixée à septembre de la même année, suite à une bande-annonce teaser en avril montrant le nouveau personnage Momiji.
Innovations du gameplay et entraînement
Au-delà des corrections de bugs, Dead or Alive 5 Ultimate a introduit plusieurs systèmes de jeu clés. Le Power Launcher, un nouveau mouvement qui fonctionne de manière similaire au Power Blow, projette les adversaires haut dans les airs, permettant aux joueurs avancés d'exécuter des combos prolongés. Tous les personnages de retour ont reçu de nouveaux combos pour élargir leurs répertoires de mouvements.
Le jeu a considérablement amélioré ses outils d'entraînement en important des modes de la version PlayStation Vita. Le mode Tutoriel était conçu pour pratiquer les mouvements et stratégies clés à travers des leçons et des missions. Le mode Défi de Combo était une zone d'entraînement spécialisée pour apprendre et pratiquer les combos spécifiques à chaque personnage. Un nouveau mode Combat en Équipe permettait également aux joueurs de sélectionner jusqu'à sept personnages pour des batailles consécutives.
La refonte du mode Tag compétitif
Les changements les plus substantiels pour le jeu compétitif ont été apportés au mode Tag. En réponse à une forte demande des fans du monde entier, Team Ninja a introduit des combats en tag deux contre deux en ligne. Pour rendre ce mode viable pour la compétition de haut niveau, plusieurs ajustements d'équilibre ont été mis en œuvre. Un personnage remplacé et envoyé à l'arrière-plan voyait désormais sa capacité de récupération de santé limitée avant de revenir dans le combat.
Une nouvelle attaque spécifique au Tag, appelée Force Out, a été ajoutée. Ce mouvement expulse le combattant actuel de l'adversaire du ring, le forçant à n'utiliser que son autre partenaire de tag pendant un temps limité. Le jeu proposait également de nombreuses nouvelles poses de tag et prises de tag pour des paires de personnages spécifiques. Pour améliorer l'expérience en ligne, Team Ninja a travaillé à lisser le netcode et à réduire les temps d'appariement, tandis qu'un système de Points de Personnage, similaire aux Battle Points de Street Fighter IV, a été introduit pour afficher la compétence d'un joueur avec un combattant spécifique et son classement mondial.
Roster élargi et détails des personnages
Le jeu de base a élargi le roster à 29 combattants en ajoutant cinq personnages. Ceux-ci incluaient deux combattants invités : Jacky Bryant de la série Virtua Fighter, qui utilise le jeet kune do et ne parle qu'anglais, et deux personnages de la série Ninja Gaiden. Momiji est une kunoichi utilisant le ninpo et l'aikijujutsu, tandis que Rachel est une combattante de type puissance lourde rappelant Spartan-458 de Dead or Alive 4. Les personnages de retour étaient Ein, l'alter-ego karatéka de Hayate, et Leon, un spécialiste du combat rapproché italien.
Suite à la sortie sur console, l'édition Arcade a introduit trois autres personnages qui ont été ajoutés plus tard aux consoles via des mises à jour. Marie Rose, une servante suédoise utilisant le systema, a été ajoutée en mars 2014. Phase-4, un autre clone de Kasumi, est arrivée en juin 2014. Nyotengu, une tengu féminine avec des mouvements similaires au personnage classique Tengu, a été ajoutée en septembre 2014, portant le nombre final de combattants à 32.
Contenu, personnalisation et stratégie de sortie
Dead or Alive 5 Ultimate était riche en options de personnalisation et en contenu. Le jeu proposait 231 costumes, plus du double des 114 du DOA5 original. Ils étaient débloqués à l'aide d'un nouveau système de Points de Grade gagnés en remportant des matchs en tant que Prize Fighter à travers quatre paliers : Bronze, Argent, Or et Platine. Les joueurs pouvaient sélectionner une musique personnalisée pour les combats, y compris des thèmes de personnages passés de la série.
Le jeu est sorti parallèlement à une version gratuite appelée Core Fighters sur le PlayStation Store. Cette version comprenait quatre personnages (Ryu Hayabusa, Kasumi, Hayate et Ayane) et la plupart des modes de jeu, les personnages supplémentaires et le mode Histoire complets étant disponibles sous forme d'achats téléchargeables séparés. Le producteur Yosuke Hayashi a exprimé l'espoir que ce modèle permettrait à plus de gens de découvrir le genre du jeu de combat et contribuerait à faire revivre son âge d'or. Le jeu en boîte a reçu diverses éditions limitées, notamment au Japon, incluant des bandes-son, des posters, des tapis de souris et des packs de costumes exclusifs.
Sortie en arcade et réception critique
Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade était une sortie significative, marquant le premier jeu d'arcade officiel de la série depuis Dead or Alive 2 Millennium en 2000. Sorti uniquement au Japon le 24 décembre 2013, il tournait sur le matériel Sega RingEdge 2. Cette version a servi de plateforme de lancement pour les personnages Marie Rose, Phase-4 et Nyotengu.
Les critiques ont bien accueilli les versions console. La version PlayStation 3 a obtenu une moyenne de 77 sur Metacritic. Famitsu lui a attribué un 34 sur 40. Les critiques ont souligné la profusion de contenu et les améliorations du jeu. Eric L. Patterson d'Electronic Gaming Monthly a noté qu'il pourrait aider à raviver l'intérêt pour la scène compétitive. Hedi Kemps d'Official Xbox Magazine l'a qualifié de jeu de combat amusant, magnifique et accessible. Fin 2013, le jeu s'était vendu à plus de 140 000 exemplaires dans le monde, confirmant son rôle de version complète avant la sortie ultérieure de Dead or Alive 5 Last Round.
FAQ
Qu'est-ce que Dead or Alive 5 Ultimate ?
Dead or Alive 5 Ultimate est une édition élargie de 2013 du jeu de combat Dead or Alive 5. Elle inclut tout le contenu de la version PlayStation Vita, ajoute de nouveaux personnages et décors, affine le gameplay et introduit des fonctionnalités comme les combats en tag deux contre deux en ligne.
Quels sont les nouveaux personnages ajoutés dans DOA5 Ultimate ?
La sortie initiale a ajouté cinq personnages : Jacky Bryant, Momiji, Rachel, Ein et Leon. Des mises à jour ultérieures, d'abord vues dans l'édition Arcade, en ont ajouté trois autres : Marie Rose, Phase-4 et Nyotengu, portant le roster total à 32 combattants.
Qu'est-ce que la version Core Fighters ?
Core Fighters est une version numérique gratuite sortie parallèlement au jeu en boîte. Elle comprend quatre personnages jouables et la plupart des modes de jeu, les personnages supplémentaires et le mode Histoire complets étant disponibles sous forme d'achats téléchargeables séparés.
Quels changements majeurs ont été apportés pour le jeu compétitif ?
Les principaux changements compétitifs ont été apportés au mode Tag en ligne, notamment l'introduction des combats deux contre deux. Des ajustements d'équilibre comme la récupération de santé limitée pour les personnages remplacés et l'attaque Force Out ont été mis en œuvre pour mieux adapter le mode au jeu de haut niveau.
Y a-t-il eu une version arcade de DOA5 Ultimate ?
Oui. Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade est sorti uniquement au Japon le 24 décembre 2013. C'était la première sortie officielle en arcade de la série depuis 2000 et il a introduit les personnages Marie Rose, Phase-4 et Nyotengu.
Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.





