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Dead or Alive 3

Dead or Alive 3 est la troisième entrée principale de la série de jeux de combat de Team Ninja, sortie en tant que titre de lancement pour la Xbox en 2001. Ce fut un succès critique et commercial, devenant le jeu le plus vendu de sa franchise et une démonstration technique marquante pour la nouvelle console. Le jeu a perfectionné la mécanique de combat 3D caractéristique de la série tout en introduisant de nouveaux personnages et une intrigue dramatique centrée sur les ninjas.

Dead or Alive 3
Photo : amazon.ca
DéveloppeurTeam Ninja
ÉditeurTecmo
Sortie2001
Plate-formeXbox
GenreCombat
ModesSolo, Multijoueur
Précédé parDead or Alive 2 (1999)
Suivi parDead or Alive Ultimate (2004)
VentesPlus de 2 millions d'unités dans le monde

Évolution du gameplay et accessibilité

Dead or Alive 3 s'est appuyé sur les bases solides de son prédécesseur, Dead or Alive 2, tout en apportant des modifications délibérées pour élargir son attrait. Le système de combat central est resté familier, mais Team Ninja a ajusté plusieurs mécaniques pour créer une expérience plus accessible. Les contre-prises ont été réglées pour infliger moins de dégâts, déplaçant l'équilibre stratégique davantage vers les coups et les projections. L'intelligence artificielle a été rendue plus clémente, et l'accent mis sur les combos de jonglage prolongés a été réduit. Ces changements visaient à rendre le jeu plus accueillant pour les nouveaux joueurs.

De nouvelles fonctionnalités ont été introduites pour aider au développement des joueurs. Le mode Entraînement comprenait une fonction Exercice, un tutoriel automatique qui affichait les commandes à l'écran une par une pour que les joueurs les exécutent, leur permettant d'apprendre les mouvements des personnages dans un environnement guidé. Le système de combat en équipe de Dead or Alive 2 a été amélioré avec une nouvelle mécanique de Changement d'attaque, permettant au personnage entrant de frapper pendant le changement, et les projections en équipe ont été simplifiées à exécuter. Le jeu a également tiré parti des boutons à pression sensible de la manette Xbox, offrant des raccourcis optionnels pour certaines actions afin de réduire la complexité des contrôles.

Un bond technique significatif a été réalisé dans les graphismes et la conception des arènes, utilisant le matériel de la Xbox pour créer des environnements plus grands et plus détaillés que ce qui était possible dans les entrées précédentes de la série. Bien que la quantité de contenu à débloquer était inférieure à celle de Dead or Alive 2 : Hardcore, la présentation visuelle a établi une nouvelle norme pour la franchise à l'époque.

Variantes régionales et versions améliorées

La sortie initiale nord-américaine de Dead or Alive 3 a été suivie quelques mois plus tard par des versions mises à jour pour les marchés européen et japonais. Ces versions ultérieures contenaient des ajouts de contenu substantiels et des améliorations de gameplay absents de l'original. Elles comportaient plus d'une douzaine de nouvelles attaques de personnages, une IA améliorée et plus difficile, des propriétés de mouvements ajustées, et plus d'objets à débloquer, y compris des costumes supplémentaires.

Le gameplay a été encore affiné avec des mouvements d'esquive latérale bien améliorés, permettant aux joueurs d'éviter plus efficacement les attaques. Une correction notable permettait l'utilisation des sticks analogiques de la manette même lorsque le réglage du bouton analogique était désactivé. Ces versions incluaient également une nouvelle introduction cinématique. Pour combler partiellement l'écart de contenu, Microsoft et Official Xbox Magazine ont publié des disques de mise à jour début 2002 pour les joueurs nord-américains, qui ajoutaient la nouvelle intro et des costumes, mais pas les ajustements de gameplay ou les mouvements supplémentaires.

Roster et nouveaux combattants

Le jeu présentait un roster de 18 combattants, dont 17 jouables. Il ramenait des piliers de la série comme Kasumi, Ryu Hayabusa, Ayane, et les Armstrong, Bass et Tina. Le personnage à débloquer Ein est revenu, désormais pleinement révélé comme étant le ninja Hayate. Quatre nouveaux combattants jouables ont rejoint la mêlée. Brad Wong était un combattant chinois ivre en quête d'un vin mystérieux. Christie, une assassine britannique pratiquant le she-quan, était engagée pour surveiller Helena Douglas. Hayate, le chef du clan ninja Mugen Tenshin, cherchait à affronter le corrompu Genra. Hitomi, une karatéka germano-japonaise, est entrée pour tester ses compétences contre les meilleurs du monde.

Le boss final, Omega, était la forme corrompue de Genra, le père adoptif d'Ayane et un ancien chef de clan, transformé par le Projet Omega de DOATEC en une puissante arme surhumaine. Il servait d'antagoniste central et de défi final du récit.

Histoire et conspiration

L'intrigue de Dead or Alive 3 tourne autour du sinistre Projet Omega orchestré par le scientifique de DOATEC Victor Donovan. Le projet réussit à transformer le chef ninja capturé Genra en l'arme surhumaine Omega. Pour tester Omega, DOATEC annonce le troisième tournoi Dead or Alive, attirant un réseau de personnages aux motivations personnelles.

Le trio ninja central composé de Hayate, Ayane et Ryu Hayabusa y participe pour vaincre Genra et mettre fin au projet. Helena Douglas, fille du défunt Fame Douglas, est forcée par Donovan de concourir, avec la promesse de liberté et de vérité si elle gagne. Pour assurer son échec, Donovan engage l'assassine Christie pour la suivre. Pendant ce temps, la ninja renégate Kasumi entre dans le tournoi dans l'espoir de revoir son frère Hayate, gérant les conflits avec sa demi-sœur Ayane. L'assassin Bayman revient également, cherchant à se venger de Donovan pour une trahison passée. Le tournoi culmine avec Ayane affrontant et finalement vainquant Omega, accomplissant son devoir en tant que sa fille adoptive et une ninja Hajin Mon.

Développement en tant qu'exclusivité Xbox

Le développement de Dead or Alive 3 a été directement façonné par la quête de Microsoft d'exclusivités pour le lancement de sa première console, la Xbox. Après le succès de Dead or Alive 2, Microsoft a approché Tecmo avec une offre pour faire de la prochaine entrée de la série une exclusivité Xbox. Le créateur de la série Tomonobu Itagaki a accepté, adhérant à sa philosophie de développement pour le matériel le plus puissant disponible, les spécifications de la Xbox dépassant celles de la PlayStation 2 et de la Dreamcast.

L'équipe a trouvé l'environnement de développement de la Xbox pratique et a bénéficié de la concentration sur une seule plate-forme. Le jeu a été conçu pour être une démonstration technique, poussant les graphismes et l'échelle des environnements. Au-delà de sa bande originale, le jeu comportait de la musique sous licence du groupe de rock Aerosmith, avec Nine Lives comme thème d'ouverture et Home Tonight jouant pendant le générique de fin.

Héritage et disponibilité

Dead or Alive 3 a été un succès majeur, vendant plus de deux millions d'exemplaires dans le monde pour devenir le titre le plus vendu de la franchise et l'un des jeux Xbox les plus vendus. Il a reçu des éloges critiques pour ses visuels et ses améliorations de gameplay. L'héritage du jeu inclut une rétrocompatibilité précoce sur la Xbox 360 en 2005.

Dans une démarche significative pour la préservation, Dead or Alive 3 est devenu disponible à l'achat et au téléchargement numérique dans le monde entier sur Xbox Live en novembre 2021. Il est également devenu rétrocompatible sur Xbox One et Xbox Series X/S à cette époque. Notamment, les joueurs peuvent accéder aux versions améliorées européenne et japonaise en changeant les paramètres de région de leur console après l'achat, leur permettant de vivre l'expérience du contenu supplémentaire et des mises à jour de gameplay.

FAQ

Qu'est-ce que Dead or Alive 3 ?

Dead or Alive 3 est un jeu de combat 3D sorti en 2001 en tant que titre de lancement pour la Xbox originale. C'est le troisième jeu principal de la série Dead or Alive, développé par Team Ninja et édité par Tecmo.

Quels sont les principaux changements de gameplay dans Dead or Alive 3 ?

Le jeu a apporté plusieurs ajustements pour être plus accessible, notamment des dégâts réduits pour les contre-prises, une IA plus clémente et moins d'accent sur les combos de jonglage. Il a ajouté un tutoriel de commandes automatique dans le mode Entraînement et a amélioré le système de combat en équipe avec une nouvelle mécanique de Changement d'attaque.

Quelle est la différence entre les versions nord-américaine et japonaise/européenne ?

Les versions japonaise et européenne, sorties des mois après la version nord-américaine, contiennent des ajouts de contenu significatifs. Cela inclut de nouvelles attaques de personnages, des costumes supplémentaires, des ajustements de gameplay, une IA plus difficile, une esquive latérale améliorée et une nouvelle introduction cinématographique.

Qui sont les nouveaux personnages dans Dead or Alive 3 ?

Le jeu a introduit quatre nouveaux combattants jouables : Brad Wong, un combattant chinois ivre, Christie, une assassine britannique, Hayate, le chef du clan ninja Mugen Tenshin, et Hitomi, une karatéka germano-japonaise. Le boss final est Omega, la forme corrompue du ninja Genra.

Puis-je jouer à Dead or Alive 3 sur les consoles Xbox modernes ?

Oui. Depuis novembre 2021, Dead or Alive 3 est disponible à l'achat numérique sur Xbox Live et est rétrocompatible sur les consoles Xbox One, Xbox Series X et Xbox Series S.

Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.

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