REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Pelit

FIFA World

FIFA World oli EA Canadan kehittämä ilmainen massamoninpeli-tyyppinen jalkapallopeli. Se edusti E:n kunnianhimoista yritystä tuoda perus-FIFA-kokemus maailmanlaajuiseen verkkoyleisöön, mutta sen palvelimet suljettiin vuonna 2015 pitkittyneen avoimen betatestauksen jälkeen.

FIFA World
Kuva: konami.com
KehittäjäEA Canada
Ensimmäinen beta12. marraskuuta 2013 (Brasilia & Venäjä)
Maailmanlaajuinen beta20. toukokuuta 2014
Viimeinen versio9.0 (5. marraskuuta 2014)
AlustaPC
Palvelinten sulkeminen14. heinäkuuta 2015
PääpelimuodotLeague Teams, Ultimate Team
Huomattavat suurlähettiläätLionel Messi, Arda Turan, Eden Hazard

Kehitys ja maailmanlaajuinen julkaisu

FIFA World julkistettiin 9. elokuuta 2013. Sen kehityksestä vastasi EA Canada, ja projekti aloitti avoimen betatestauksen ensin Brasiliassa ja Venäjällä 12. marraskuuta 2013. Tätä betaa laajennettiin maailmanlaajuiseen yleisöön 20. toukokuuta 2014, ja se julkaistiin yhdeksällä kielellä: englanti, saksa, ranska, venäjä, espanja, meksikonespanja, brasilianportugali, puola ja turkki. Italian kielen tuki lisättiin myöhemmin version 9.0 julkaisun yhteydessä marraskuussa 2014. Peli suunniteltiin helposti lähestyttäväksi, jotta pelaajat voisivat käyttää näppäimistöä, näppäimistön ja hiiren yhdistelmää tai tavallista peliohjainta.

Pelin mainostuksessa esiintyi huippujalkapalloilijoita. Lionel Messi oli pelin kasvona, ja hän esiintyi mainoskuvissa ja aloitusnäytöllä. Turkkilainen keskikenttäpelaaja Arda Turan nimettiin pelin suurlähettilääksi Turkissa 27. elokuuta 2014. Chelsean ja Belgian tähti Eden Hazard julkistettiin toiseksi suurlähettilääksi 15. syyskuuta 2014, mikä osoitti E:n panostusta alueelliseen ja maailmanlaajuiseen markkinointivaikutukseen.

Päivitykset ja kehittyvä sisältö

Peli sai jatkuvia päivityksiä, jotka lisäsivät ominaisuuksia ja heijastivat todellisen maailman jalkapalloa. Versio 6.0 saapui 3. kesäkuuta 2014 ja uudisti pelin käyttöliittymän heijastamaan Brasilian henkeä ennen vuoden 2014 MM-kisoja. Tämä päivitys toi maajoukkueet Single Player Tournaments -tilaan ensimmäistä kertaa ja päivitti pelipaidat vastaamaan turnauksessa käytettyjä. Versio 7.0, joka julkaistiin 22. elokuuta 2014, lisäsi videonjakotoiminnon, jonka avulla pelaajat saattoivat valita ottelun kohokohtia ja jakaa niitä pelissä tai Facebookissa ja YouTubessa.

1. lokakuuta 2014 versio 8.0 integroi uutta sisältöä kaudelta 2014–2015 Ultimate Team -tilaan. Tämä sisälsi uusia pelipaitoja ja päivitettyjä pelaaja-arvoja FIFA 15:stä, kun taas pelaajat saattoivat pitää vanhemmat esineensä FIFA 14 -kaudelta. Viimeinen suuri päivitys, versio 9.0, käynnistyi 5. marraskuuta 2014. Se toi parannetun version Impact Engineistä FIFA 12:sta, yhdessä 2000 uuden animaation, taktiset vapaapotkut FIFA 13:sta, uusia taitoliikkeitä ja juhlintaa. Se lisäsi myös kuusi uutta stadionia, mukaan lukien Villa Park, Liberty Stadium ja Veltins-Arena.

League Teams -kokemus

League Teams -tila oli jäsennelty online-kilpailu. Pelaajat valitsivat lisensoidun seuran tai maajoukkueen ja kilpailivat nousu- ja putoamisjärjestelmässä, joka ulottui Divisioonasta 10 aina Divisioonaan 1 asti. Pääsy otteluihin hallittiin krediittijärjestelmällä. Jokaisella pelaajalla oli viisi ottelukrediittiä, joita kulutettiin pelin aloittamisen yhteydessä. Nämä krediitit täydentyivät hitaasti ajan myötä, mutta niitä saattoi myös täydentää välittömästi ostamalla FIFA Points -pisteitä, joita käytettiin premium-valuuttana kaikissa FIFA-peleissä.

FIFA World julkaistiin laajalla lisenssivalikoimalla, sisältäen samat liigat, seurat ja maajoukkueet kuin FIFA 15. Kuitenkin syyskuussa 2014 Campeonato Brasileiro Série A ja kaikki brasilialaiset seurat poistettiin pelistä oikeuksien haltijoiden kanssa solmittujen sopimusten puuttumisen vuoksi. Sen sijaan Turkin Süper Lig ja sen 18 seuraa lisättiin peliin ensimmäistä kertaa version 8.0 julkaisun yhteydessä 22. elokuuta 2014, laajentaen pelattavien joukkueiden valikoimaa.

Ultimate Team -ekosysteemi

Ultimate Team oli pelin korttien keräily- ja joukkueiden rakennustila. Pelaajat rakensivat omia joukkueitaan hankkimalla pelaajaesineitä pakkauksista, joita saattoi ansaita pelin sisäisillä saavutuksilla tai ostaa pelissä ansaituilla kolikoilla tai FIFA Points -pisteillä. Live-siirtomarkkinoilla pystyi ostamaan ja myymään pelaajia. Näitä mukautettuja joukkueita pystyi käyttämään kahdella tavalla: online-kausilla muiden pelaajia vastaan, noudattaen samaa Divisioona 10 - Divisioona 1 -rakennetta kuin League Teams, tai yksinpelaajakausilla tekoälyohjattuja lisensoituja seuroja vastaan.

Tärkeä viikoittainen ominaisuus oli Viikon joukkue. EA Sports kokoasi joukkueen perustuen oikean elämän pelaajien suorituksiin, ja tämän joukkueen pelaajat julkaistiin erikoisina mustina esineinä parannetuilla ominaisuuksilla. Nämä esineet olivat saatavilla pakkauksissa yhden viikon ajan, kunnes seuraava Viikon joukkue julkistettiin. Pelaajien kokoamisen lisäksi tila mahdollisti syvällisen seuran mukauttamisen. Pelaajat saattoivat vaihtaa seuransa tunnuksen, pelipaidat, pelipallon ja stadionin. He myös hallitsivat joukkuettaan soveltamalla sopimuksen pidennyksiä, pelipaikan vaihtoesineitä ja tilapäisiä ominaisuusparannuksia, joita kaikkia saatettiin pakkauksista tai siirtomarkkinoilta.

Esitys ja lokalisointi

FIFA World hyödynsi pääsarjan pelien varastoja tyylikkään esityksen saavuttamiseksi. Selostus sovitettiin suoraan FIFA 15:stä, tarjoten täysin äänitettyä otteluselostusta kaikilla kymmenellä tuetulla kielellä. Jokaisella kieliparilla oli tunnettuja selostajia. Brittienglannin selostuksen tarjosivat Martin Tyler ja Alan Smith. Muut parit sisälsivät Tiago Leifertin ja Caio Ribeiroiden brasilianportugaliin, Hervé Mathoux'n ja Franck Sauzéen ranskaan sekä Manolo Laman ja Paco Gonzálezin espanjaan.

Tämä sitoutuminen lokalisointiin laajensi pelin kantamaa. Selostajien, kuten Dariusz Szpakowskin puolaan, Yuri Rozanovin venäjään ja Fernando Palomon meksikonespanjaan, sisällyttäminen osoitti pyrkimyksen palvella tiettyjä alueellisia yleisöjä. Pelin käyttöliittymä ja tekstit käännettiin täysin näille kielille, mikä teki siitä yhden kielellisesti helpoimmin lähestyttävimmistä jalkapallopeleistä PC-alustalla tuolloin.

Sulkeminen ja jälkipyykki

15. huhtikuuta 2015 Electronic Arts ilmoitti FIFA Worldin tulevasta sulkemisesta. Ilmoituksessa kerrottiin, että palvelimet otettaisiin pois käytöstä 14. heinäkuuta 2015, ja pelin palvelut lakkautettiin välittömästi. Tämä päätti avoimen betatestauksen, joka oli kestänyt lähes 18 kuukautta. Yrityksen edustaja selitti päätöstä sanoen: Meillä ei yksinkertaisesti ollut vauhtia tuoda peliä täyteen kaupalliseen julkaisuun. Se on vaikea päätös, mutta uskomme, että se on lopulta oikea, että lopetamme pelin kehityksen.

Sulkeminen ei ollut yksittäinen tapahtuma. EA sulki myös muut ilmaiset pelinsä Battlefield Play4Freen, Battlefield Heroesin ja Need for Speed: Worldin samana päivänä. Päätös oli lopullinen eikä peruttu, ja peli suljettiin ilmoitetulla päivämäärällä 14. heinäkuuta 2015. Tämä päätti E:n kokeilun omistetun, ilmaisen FIFA-MMOG:n kanssa PC:llä.

Sija kilpapelaamisen historiassa

FIFA World oli erillinen virallisista FIFA-esports-piireistä. Vaikka peli sisälsi kilpailullisia verkkotiloja, se ei ollut alusta turnauksille kuten FIFA Interactive World Cup, josta tuli myöhemmin FIFAe World Cup. Nuo viralliset kilpailut järjestettiin ja järjestetään käyttäen FIFAn ensisijaisia konsolijulkaisuja, joita nykyään kutsutaan EA Sports FC:ksi.

FIFA Worldin sulkeminen jätti tietyn lokeron täyttämättä PC:llä. Se oli erillinen projekti, joka yritti yhdistää MMO:n pysyvän maailman ja FIFAn vuosittain julkaistavan jalkapallosimulaation. Sen epäonnistuminen siirtymisessä avoimesta betasta täyteen julkaisuun osoitti vaikeudet ylläpitää live-palvelujalkapallopeliä vuosittaisten konsolijulkaisujen rinnalla, jotka pysyivät sekä pelaajien että kilpailutapahtumien keskiössä.

UKK

Milloin FIFA World suljettiin?

FIFA Worldin palvelimet suljettiin pysyvästi 14. heinäkuuta 2015. Sulun ilmoitti EA 15. huhtikuuta 2015.

Oliko FIFA World ilmainen peli?

Kyllä, FIFA World oli ilmainen massamoninpeli. Se käytti ottelukrediittijärjestelmää League Teams -tilassaan ja tarjosi vapaaehtoisia FIFA Points -pisteiden ostoksia, jotka olivat premium-valuuttaa pakkauksille ja esineille.

Mitä pelimuotoja FIFA Worldissa oli?

Kaksi päätilaa olivat League Teams, nousu- ja putoamisjärjestelmä, joka käytti oikeita seuroja ja maajoukkueita, ja Ultimate Team, korttien keräilytila, jossa pelaajat rakensivat mukautettuja joukkueita pelaajaesineistä, joita hankittiin pakkauksista tai siirtomarkkinoilta.

Ketkä jalkapalloilijat olivat FIFA Worldin suurlähettiläitä?

Lionel Messi esiintyi kaikissa mainoskuvissa ja aloitusnäytöllä. Arda Turan julkistettiin pelin suurlähettilääksi Turkissa 27. elokuuta 2014, ja Eden Hazard julkistettiin maailmanlaajuiseksi suurlähettilääksi 15. syyskuuta 2014.

Miksi FIFA World suljettiin?

EA totesi, että peliltä puuttui vauhti täyteen kaupalliseen julkaisuun 18 kuukauden avoimen betatestauksen jälkeen. He pitivät sitä oikeana päätöksenä lopettaa kehitys ja sulkea sen yhdessä muiden vanhempien ilmaisten pelien, kuten Battlefield Heroesin, kanssa.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää e-urheilupelit