REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Pelit

2002 FIFA World Cup

2002 FIFA World Cup on EA Sportsin toinen virallinen FIFA World Cup -videopeli, joka julkaistiin 2002 turnauksen yhteydessä. Se toimi teknisenä siltana FIFA Football 2002 ja 2003 -pelimoottoreiden välillä ja oli huomionarvoinen alkuperäisestä orkesterisävellyksestään sekä merkittävästä oikeustapauksesta, johon osallistui tähtipelaaja.

2002 FIFA World Cup
Kuva: ign.com
KehittäjäEA Canada, Creations, Intelligent Games, Tose Software
JulkaisijaEA Sports (NA/EU), Electronic Arts Square (JP)
Julkaisuvuosi2002
AlustatGameCube, Microsoft Windows, PlayStation, PlayStation 2, Xbox
LajityyppiUrheilu (Jalkapallo)
PelimuodotYksinpeli, Moninpeli
MyyntipalkintoELSPA Gold (PS2, UK)
KilpailutapahtumaWorld Cyber Games 2002
Ykköspalkinto$15 000

Kehitys ja julkaisu

2002 FIFA World Cupin kehitti konsortio studiota, joita johtivat EA Canada ja Creations. Intelligent Games avusti PC- ja kuudennen sukupolven konsoliversioiden kanssa, kun taas Tose Software teki lisätyötä GameCube-porttauksesta. Pelin julkaisi EA Sports Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa, ja Electronic Arts Square vastasi Japanin julkaisusta.

GameCube-versiolla oli erityinen merkitys Euroopassa, missä se oli konsolin käynnistystuote. Tämä strateginen julkaisu auttoi vakiinnuttamaan pelin aseman markkinoilla alusta alkaen.

Pelaaminen ja ominaisuudet

Pelillisesti sijoittuen FIFA Football 2002:n ja FIFA Football 2003:n väliin, peli säilytti voimapalkkimekaniikan laukauksille ja keskityksille, mutta toi mukanaan jyrkemmän oppimiskäyrän. Pelaajat pystyivät säätämään todennäköisyyttä joutua tuomarin rankaisemaksi, mikä lisäsi strategista säädettävyyttä otteluihin.

Keskeinen peliominaisuus oli Star Player -mekaniikka, joka mahdollisti tulimaiset, voimakkaat laukaukset nimetyiltä urheilijoilta. Peli sisälsi lisensoidut peliasut, pelaajien ulkonäöt sekä viralliset stadionit Etelä-Koreassa ja Japanissa järjestetystä 2002 MM-turnauksesta.

Sarjan perinteestä poiketen pelin soundtrack oli alkuperäinen orkesterisävellys, jonka sävelsi Bob Buckley ja esitti Vancouver Symphony Orchestra. Vangeliksen kappaletta Anthem käytettiin myös ottelun alkufanfaarina.

Kriittinen ja kaupallinen vastaanotto

Kriittinen vastaanotto vaihteli positiivisesta keskinkertaiseen. Agregaattiarvostelupisteet vaihtelivat alustan mukaan, ja PC-versio sai korkeimmat pisteet noin 80/100. PlayStation 2, Xbox ja GameCube -versiot saivat pisteitä 70-luvulla, kun taas alkuperäinen PlayStation -versio sai hieman matalammat pisteet. Japanissa Famitsu-lehti antoi GameCube, PS2 ja Xbox -versioille kullekin pistemäärän 30/40.

Kaupallisesti peli oli menestys. Se myi 3,5 miljoonaa kappaletta lokakuuhun 2002 mennessä. PlayStation 2 -versio sai ELSPA:n Gold-myyntipalkinnon Yhdistyneessä kuningaskunnassa vähintään 200 000 kappaleen myynnistä. Italiassa se oli välitön hitti, myyden 90 000 yksikköä kaikilla alustoilla yhden päivän aikana julkaisun jälkeen.

Oliver Kahnin oikeusjuttu

Pelin julkaisua varjosti merkittävä oikeuskiista. Saksalainen maajoukkuepelaaja ja Bayern Münchenin maalivahti Oliver Kahn haastoi julkaisija Electronic Artsin onnistuneesti oikeuteen käyttäessään hänen ulkonäköään pelissä ilman hänen henkilökohtaista suostumustaan. Tämä tapahtui huolimatta siitä, että EA:lla oli sopimus kansainvälisen jalkapallonpelaajien liiton FIFPron kanssa.

Tuomioistuimen päätös johti pelin myynnin kieltoon Saksassa ja pakotti EA:n maksamaan taloudellista korvausta Kahnille. Tämä tapaus korosti urheilijoiden lisensointien monimutkaisuutta urheiluvideopeleissä.

E-urheilu ja kilpailullinen pelaaminen

2002 FIFA World Cup oli mukana nimikkona World Cyber Games 2002 -tapahtumassa, joka oli tuolloin huippuluokan maailmanlaajuinen e-urheilutapahtuma. Kilpailu tarjosi kokonaispalkintopotin, jonka voittaja sai 15 000 dollaria. Muihin merkittäviin sijoituksiin kuului kiinalaisen pelaajan Windboyn neljäs sija, joka ansaitsi 2 500 dollaria, sekä Kiinan Cndin ja Alankomaiden OmniRocketin jaettu viides sija, joista kumpikin sai 1 750 dollaria.

Tämä mukanaolo vahvisti pelin asemaa kilpailullisen jalkapallopelaamisen varhaisessa historiassa tarjoten rakenteellisen alustan huippupelaajille kilpailla.

UKK

Mille alustoille 2002 FIFA World Cup julkaistiin?

Peli julkaistiin GameCubelle, Microsoft Windowsille, PlayStationille, PlayStation 2:lle ja Xboxille. GameCube-versio oli kyseisen konsolin käynnistystuote Euroopassa.

Mikä oli Star Player -mekaniikka?

Star Player -mekaniikka oli peliominaisuus, joka antoi nimetyille urheilijoille suorittaa tulimaisia, voimakkaita laukauksia, lisäten arcade-tyylistä elementtiä otteluihin.

Kuinka monta kappaletta 2002 FIFA World Cup myi?

Lokakuuhun 2002 mennessä peli oli myynyt 3,5 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti. Se oli erityisen menestyksekäs Italiassa, myyden 90 000 yksikköä ensimmäisenä päivänään.

Miksi pelistä käytiin oikeusjuttu?

Saksalainen maalivahti Oliver Kahn haastoi Electronic Artsin oikeuteen käyttäessään hänen ulkonäköään ilman hänen henkilökohtaista suostumustaan, huolimatta EA:n sopimuksesta pelaajien liiton FIFPron kanssa. Tämä johti myyntikiellon Saksassa ja taloudellisen korvauksen maksamiseen Kahnille.

Pelaiko 2002 FIFA World Cup kilpailullisesti?

Kyllä, se oli mukana nimikkona World Cyber Games 2002 -tapahtumassa. Tuon turnauksen voittaja sai palkinnon 15 000 dollaria.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää e-urheilupelit