2006 FIFA World Cup
2006 FIFA World Cup on EA Sportsin julkaisema virallinen videopelisovitus Saksan MM-kisoista 2006. Pelaajat voivat ohjata yhtä 127 maajoukkueesta turnauksen läpi, ja peli laajentaa edeltäjiään uusilla pelimuodoilla ja ominaisuuksilla.

| Tunnetaan myös nimellä | FIFA World Cup: Germany 2006 |
|---|---|
| Kehittäjä | EA Canada |
| Julkaisija | EA Sports |
| Julkaisupäivä | 24. huhtikuuta 2006 (Yhdysvallat) |
| Alustat | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows |
| Lajityyppi | Urheilu |
| Pelimuodot | Yksinpeli, moninpeli |
| Myydyt kopiot | 2,8 miljoonaa |
Pelaaminen ja ominaisuudet
2006 FIFA World Cupin ydin on valitun maan ohjaaminen Saksan turnauksen läpi, otteluiden noudattaessa todellisen tapahtuman aikataulua. Pelaajat voivat valita 127 maajoukkueesta, mikä oli tuolloin merkittävä määrä. Peli tarjosi enemmän vaihtoehtoja kuin sen edeltäjä vuodelta 2002, mukaan lukien satelliittikarttakäyttöliittymä maiden valitsemiseen ystävyysotteluissa.
Suuri lisäys oli Global Challenge -tila, joka esitteli yli neljäkymmentä historiallista MM-kisaskenaariota. Tässä tilassa pelaajien tehtävänä oli muuttaa kuuluisien otteluiden lopputuloksia, tarjoten kiehtovan 'mitä jos' -kokemuksen. Peli sisälsi myös classic moments -osion, jossa oli 125 tunnettua tilannetta MM-kisojen historiasta.
Verkko- ja yksinpelikokemuksilla käyttäjät ansaitsivat pisteitä, joita voi käyttää virtuaalisessa kaupassa. Tässä kaupassa voi ostaa vaihtoehtoisia peliasuja, historiallisia pelaajia, erilaisia jalkapalloja, kengiä ja lisäpelivaihtoehtoja, mikä lisäsi mukauttamista ja etenemistä.
Verkkopelaaminen ja palvelun lopettaminen
2006 FIFA World Cup tarjosi verkkotukea arvostetuille ja arvostamattomille otteluille useimmilla ei-Nintendo-alustoilla, kuten PlayStation 2:lla, Xboxilla ja PC:llä. Verkkopalvelu sisälsi aulat, pistetaulukot ja integroi Global Challenge -tilan kilpailullista pelaamista varten. Tämä verkkotoiminnallisuus ei kuitenkaan ollut pysyvää. Pelin palvelimet suljettiin virallisesti 1. syyskuuta 2007, mikä päätti sen verkkomoninpeli-komponentin vain vajaa vuosi julkaisun jälkeen.
Julkaisu ja markkinointi
Peli julkaistiin laajasti kahdeksalle eri alustalle vuonna 2006. EA Sports tuotti kymmenen aluekohtaista kansitaidetta, joista jokainen esittää alueen suurta jalkapallotähteä paikallisen vetovoiman lisäämiseksi. Japanissa Microsoft niputti pelin Xbox 360 -konsolin kanssa osana promootiopakettia. Tämä erikoispaketti sisälsi rajoitetun Adidas-brändätyn etulevyn konsolille, mikä teki siitä keräilykappaleen faneille.
Kriittinen vastaanotto
Kriittinen vastaanotto vaihteli merkittävästi alustan mukaan. PC-, Xbox-, PlayStation 2- ja GameCube-versiot saivat yleisesti myönteisiä arvosteluja. Japanilainen Famitsu-lehti antoi PS2-versiolle pistemäärän 31/40. Arvostelijat kehuivat elementtejä kuten classic moments -osiota, ja yksi huomautti, että se tarjosi tarpeeksi jännitystä ylittääkseen aukon todelliseen turnaukseen asti.
Kuitenkin uudemmille Xbox 360:lle sekä PSP:lle, DS:lle ja Game Boy Advancelle julkaistut versiot saivat sekalaisia tai keskinkertaisia arvosteluja. Kriitikot myönsivät, että se oli askel edellisestä FIFA-pelistä Xbox 360:lla, mutta jotkut kutsuivat sitä pieneksi. Mobiiliversion arvostelu oli erityisen ankara, antaen sille 5,8/10 pistettä ja leimaten sen väliaikaiseksi tuotteeksi, joka ei ole latauskustannuksen arvoinen. Huolimatta sekalaisesta kriittisestä vastaanotosta, peli oli kaupallinen menestys, myyden 2,8 miljoonaa kappaletta.
Perintö ja paikka sarjassa
2006 FIFA World Cup muistetaan omistautuneena juhlistuksena kyseisen vuoden turnaukselle, rakennettuna tuon ajan vakiintuneelle FIFA-moottorille. Se on osa EA Sportsin virallisten MM-kisojen videopelisarjaa, joka julkaistaan todellisen maailman tapahtuman rinnalla. Pelin laaja maajoukkuevalikoima ja kekseliäs Global Challenge -tila, joka antoi pelaajien kirjoittaa jalkapallohistoriaa uudelleen, ovat ominaisuuksia, jotka jättivät jäljen faneihin.
Vaikka jotkut tuon ajan arvostelut tunsivat, että kilpailevat sarjat kuten Pro Evolution Soccer pitivät edelleen virtuaalisen jalkapallon kruunua, 2006 FIFA World Cup onnistui vangitsemaan kansainvälisen spektaakkelin. Sen myyntiluvut osoittavat, että se tarttui tehokkaasti Saksan MM-kisojen ympärillä olevaan maailmanlaajuiseen jännitykseen, toimien digitaalisena kumppanina yhteen jalkapallon laajimmin seuratusta turnauksista.
UKK
Kuinka monta maajoukkuetta 2006 FIFA World Cupissa on?
Pelissä on 127 maajoukkuetta, joita pelaajat voivat ohjata osallistuakseen virtuaaliseen turnaukseen.
Mikä on Global Challenge -tila?
Global Challenge on pelitila, joka luo uudelleen yli neljäkymmentä klassista hetkeä MM-kisojen historiasta. Pelaajien tehtävänä on saavuttaa tiettyjä tavoitteita muuttaakseen näiden kuuluisien otteluiden lopputuloksia.
Milloin verkkopalvelimet suljettiin?
2006 FIFA World Cupin verkkopalvelimet suljettiin 1. syyskuuta 2007, mikä lakkautti kaiken verkkomoninpelin ja pistetaulukoiden toiminnan.
Millä alustoilla peli julkaistiin?
Se julkaistiin GameCubelle, PlayStation 2:lle, Xboxille, Xbox 360:lle, Game Boy Advancelle, Nintendo DS:lle, PlayStation Portablelle ja Microsoft Windowsille.
Kuinka hyvin peli myi?
2006 FIFA World Cup myi noin 2,8 miljoonaa kappaletta kaikilla alustoilla.
Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.





