REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spil

FIFA World

FIFA World var et gratis spilbart, massivt multiplayer online fodboldspil udviklet af EA Canada. Det repræsenterede EAs ambitiøse forsøg på at bringe den centrale FIFA-oplevelse til et globalt, online publikum, men dets servere blev lukket ned i 2015 efter en forlænget open beta-periode.

FIFA World
Foto: konami.com
UdviklerEA Canada
Første Beta12. november 2013 (Brasilien & Rusland)
Global Beta20. maj 2014
Sidste Version9.0 (5. november 2014)
PlatformPC
Serverlukning14. juli 2015
Primære TilstandeLeague Teams, Ultimate Team
Bemærkelsesværdige AmbassadørerLionel Messi, Arda Turan, Eden Hazard

Udvikling og global lancering

FIFA World blev annonceret den 9. august 2013. Udviklingen blev håndteret af EA Canada, og projektet gik ind i en open beta-fase først i Brasilien og Rusland den 12. november 2013. Denne beta blev udvidet til et globalt publikum den 20. maj 2014 med støtte til ni sprog: engelsk, tysk, fransk, russisk, spansk, mexicansk spansk, brasiliansk portugisisk, polsk og tyrkisk. Italiensk sprogstøtte blev tilføjet senere med udgivelsen af version 9.0 i november 2014. Spillet var designet til at være tilgængeligt og lod spillere bruge et tastatur, en kombination af tastatur og mus eller en standard spilcontroller.

Promoveringen af spillet omfattede højt profilerede fodboldspillere. Lionel Messi var ansigtet udadtil og optrådte på reklamebilleder og titelskærmen. Den tyrkiske midtbanespiller Arda Turan blev udnævnt til ambassadør for spillet i Tyrkiet den 27. august 2014. Chelsea- og Belgien-stjernen Eden Hazard blev annonceret som en anden ambassadør den 15. september 2014, hvilket indikerede EAs fokus på regional og global markedsføring.

Spilopdateringer og udviklende indhold

Spillet modtog konsekvente opdateringer, der tilføjede funktioner og afspejlede den virkelige verdens fodbold. Version 6.0 ankom den 3. juni 2014 og redesignede spillets grænseflade for at indkapsle Brasilien-ånden op til VM i fodbold 2014. Denne opdatering introducerede landshold i Single Player Tournaments-tilstanden for første gang og opdaterede spillertrøjerne til at matche dem, der blev brugt i turneringen. Version 7.0, udgivet den 22. august 2014, tilføjede en video-delingsfunktion, der lod spillere vælge kampens højdepunkter og dele dem i spillet eller på Facebook og YouTube.

Den 1. oktober 2014 integrerede version 8.0 nyt indhold fra 2014-15-sæsonen i Ultimate Team-tilstanden. Dette inkluderede nye trøjer og opdaterede spillervurderinger fra FIFA 15, mens spillere kunne beholde deres ældre genstande fra FIFA 14-sæsonen. Den sidste store opdatering, version 9.0, lanceredes den 5. november 2014. Den introducerede en forbedret version af Impact Engine fra FIFA 12 sammen med 2.000 nye animationer, taktiske frispark fra FIFA 13, nye færdighedsbevægelser og fejringer. Den tilføjede også seks nye stadioner, herunder Villa Park, Liberty Stadium og Veltins-Arena.

League Teams-oplevelsen

League Teams-tilstanden var en struktureret onlinekonkurrence. Spillere valgte et licenseret klub- eller landshold og konkurrerede i et opryknings- og nedrykningssystem, der strakte sig fra Division 10 op til Division 1. Adgang til kampe var styret af et kreditsystem. Hver spiller havde fem kampekreditter, der blev brugt, når en kamp startede. Disse kreditter blev genopfyldt langsomt over tid, men de kunne også blive genopfyldt øjeblikkeligt ved at købe FIFA Points, den premiumvaluta, der blev brugt i alle FIFA-titler.

FIFA World lancerede med et bredt udvalg af licenser og indeholdt de samme ligaer, klubber og landshold som FIFA 15. Men i september 2014 blev Campeonato Brasileiro Série A og alle brasilianske klubber fjernet fra spillet på grund af et mislykket forsøg på at nå en aftale med rettighedshaverne. Omvendt blev den tyrkiske Süper Lig og dens 18 klubber tilføjet til spillet for første gang med udgivelsen af version 8.0 den 22. august 2014, hvilket udvidede roosteret af spillbare hold.

Ultimate Team-økosystemet

Ultimate Team var spillets kortindsamlings- og holdbyggertilstand. Spillere byggede deres egne hold ved at erhverve spillergenstande fra pakker, som kunne optjenes gennem spilpræstationer eller købes ved hjælp af mønter optjent i kampe eller FIFA Points. Et live transfermarked muliggjorde køb og salg af spillere. Disse brugerdefinerede hold kunne bruges på to måder: i online sæsoner mod andre spillere, der fulgte den samme Division 10 til Division 1-struktur som League Teams, eller i singleplayer-sæsoner mod AI-styrede licenserede klubber.

En vigtig ugentlig funktion var Team of the Week. EA Sports sammensatte et hold baseret på virkelige spillerpræstationer, og spillerne i dette hold blev udgivet som specielle sorte genstande med forbedrede attributter. Disse genstande var tilgængelige i pakker i en uge, indtil det næste Team of the Week blev annonceret. Ud over at sammensætte spillere tillod tilstanden dybdegående klubtilpasning. Spillere kunne ændre deres klubs emblem, trøjer, kampbold og stadion. De administrerede også deres hold ved at anvende kontraktforlængelser, positionsændringsgenstande og midlertidige attributforøgelser, som alle blev erhvervet fra pakker eller transfermarkedet.

Præsentation og lokalisering

FIFA World udnyttede aktiver fra hovedserien til en poleret præsentation. Kommentaren var tilpasset direkte fra FIFA 15 og tilbød fuldt stemmelagt kampkommentar på alle ti understøttede sprog. Hvert sprogpar havde velkendte kommentatorer. Den britiske engelske kommentar blev leveret af Martin Tyler og Alan Smith. Andre hold inkluderede Tiago Leifert og Caio Ribeiro for brasiliansk portugisisk, Hervé Mathoux og Franck Sauzée for fransk og Manolo Lama med Paco González for spansk.

Denne forpligtelse til lokalisering udvidede spillets rækkevidde. Inklusionen af kommentatorer som Dariusz Szpakowski for polsk, Yuri Rozanov for russisk og Fernando Palomo for mexicansk spansk viste en indsats for at imødekomme specifikke regionale publikummer. Spillets grænseflade og tekst var fuldt oversat til disse sprog, hvilket gjorde det til et af de mest sprogligt tilgængelige fodboldspil på PC-platformen på det tidspunkt.

Lukning og efterdønninger

Den 15. april 2015 annoncerede Electronic Arts den forestående lukning af FIFA World. Meddelelsen indikerede, at serverne ville blive taget offline den 14. juli 2015, og tjenester for spillet blev lukket med øjeblikkelig virkning. Dette afsluttede en open beta, der havde varet næsten 18 måneder. En virksomhedsrepræsentant forklarede beslutningen og sagde: Vi havde simpelthen ikke momentumet til at bringe spillet til en fuld kommerciel lancering. Det er en hård beslutning, men vi tror, det i sidste ende er den rigtige, at vi stopper udviklingen på spillet.

Lukningen var ikke en isoleret begivenhed. EA lukkede også sine andre gratis spilbare titler Battlefield Play4Free, Battlefield Heroes og Need for Speed: World på samme dag. Beslutningen var endelig og ikke omgjort, og spillet lukkede på den annoncerede dato den 14. juli 2015. Dette afsluttede EAs eksperiment med en dedikeret, gratis spilbar MMOG-version af FIFA på PC.

Plads i konkurrencepræget spilhistorie

FIFA World eksisterede separat fra de officielle FIFA-esportskredsløb. Mens spillet havde konkurrencedygtige online-tilstande, var det ikke platformen for turneringer som FIFA Interactive World Cup, der senere blev til FIFAe World Cup. Disse officielle konkurrencer blev og afholdes ved hjælp af de primære konsoludgivelser af FIFA-serien, nu kendt som EA Sports FC.

Lukningen af FIFA World efterlod et specifikt niche uopfyldt på PC. Det var et distinkt projekt, der forsøgte at fusionere den vedvarende verden af en MMO med den årlige fodboldsimulation af FIFA. Dets manglende evne til at overgå fra open beta til fuld lancering demonstrerede vanskelighederne ved at opretholde et live service-fodboldspil sideløbende med de årlige konsoludgivelser, der forblev fokus for både spillere og konkurrencebegivenheder.

FAQ

Hvornår lukkede FIFA World?

Serverne for FIFA World blev permanent lukket ned den 14. juli 2015. Lukningen blev annonceret af EA den 15. april 2015.

Var FIFA World gratis at spille?

Ja, FIFA World var et gratis spilbart, massivt multiplayer online spil. Det brugte et kampekreditsystem til sin League Teams-tilstand og tilbød valgfrie køb af FIFA Points, en premiumvaluta til pakker og genstande.

Hvilke spiltilstande havde FIFA World?

De to hovedtilstande var League Teams, et opryknings- og nedrykningssystem, der brugte rigtige klubber og landshold, og Ultimate Team, en kortindsamlingstilstand, hvor spillere byggede brugerdefinerede hold fra spillergenstande erhvervet i pakker eller på et transfermarked.

Hvilke fodboldspillere var ambassadører for FIFA World?

Lionel Messi optrådte på al reklamekunst og titelskærmen. Arda Turan blev annonceret som ambassadør for Tyrkiet den 27. august 2014, og Eden Hazard blev annonceret som en global ambassadør den 15. september 2014.

Hvorfor blev FIFA World lukket?

EA erklærede, at spillet manglede det momentum, der var nødvendigt for en fuld kommerciel lancering efter en 18-måneders open beta. De anså det for den rigtige beslutning at stoppe udviklingen og lukkede det sammen med andre ældre gratis spilbare titler som Battlefield Heroes.

Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.

Flere esports-spil