REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spil

2006 FIFA World Cup

2006 FIFA World Cup er den officielle videospilsadaptation af VM i fodbold 2006 i Tyskland, udgivet af EA Sports. Spillet gav spillere mulighed for at føre et af 127 landshold gennem turneringen og udvidede tidligere titler med nye spilmåder og funktioner.

2006 FIFA World Cup
Foto: amazon.ca
Også kendt somFIFA World Cup: Germany 2006
UdviklerEA Canada
UdgiverEA Sports
Udgivelsesdato24. april 2006 (USA)
PlatformeGameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows
GenreSport
SpilmåderSingleplayer, Multiplayer
Solgte kopier2,8 millioner

Gameplay og funktioner

Kerneoplevelsen i 2006 FIFA World Cup var at føre et valgt land gennem turneringen i Tyskland, hvor kampene fulgte den rigtige begivenheds tidsplan. Spillere kunne vælge mellem 127 landshold, et betydeligt udvalg for sin tid. Spillet tilbød flere muligheder end sin forgænger fra 2002, herunder et satellitkortinterface til at vælge lande i venskabskampe.

En større tilføjelse var Global Challenge-måden, som præsenterede over fyrre historiske VM-scenarier. Denne måde gav spillere til opgave at ændre berømte kampresultater og tilbød en fængslende 'hvad-nu-hvis'-oplevelse. Spillet indeholdt også et afsnit med klassiske øjeblikke, der viste 125 velkendte situationer fra VM-historien.

Gennem både online og singleplayer spil optjente brugerne point, som kunne bruges i en virtuel butik. Denne butik gjorde det muligt at købe alternative uniformer, historiske spillere, forskellige fodbolde, fodboldstøvler og yderligere gameplay-indstillinger, hvilket tilføjede et lag af tilpasning og progression.

Online spil og nedlukning

2006 FIFA World Cup tilbød online understøttelse til rangerede og urangerede kampe på de fleste ikke-Nintendo-platforme, såsom PlayStation 2, Xbox og PC. Onlinetjenesten havde lobbyer, ranglister og integrerede Global Challenge-måden til konkurrencemæssigt spil. Denne online funktionalitet var dog ikke permanent. Serverne til spillet blev officielt lukket ned den 1. september 2007, hvilket afsluttede dets online multiplayer-komponent lidt over et år efter udgivelsen.

Udgivelse og markedsføring

Spillet blev udgivet bredt på otte forskellige platforme i 2006. EA Sports producerede ti region-specifikke coverkunstværker, som hver især viste en større fodboldstjerne fra området for at øge den lokale appel. I Japan bundt Microsoft spillet med Xbox 360-konsollen som en del af en kampagnepakke. Denne specielle pakke indeholdt en limited edition Adidas-brandet faceplate til konsollen, hvilket gjorde den til et samlerobjekt for fans.

Kritisk modtagelse

Den kritiske modtagelse varierede betydeligt fra platform til platform. Versioner til PC, Xbox, PlayStation 2 og GameCube modtog generelt favorable anmeldelser. Det japanske magasin Famitsu gav PS2-versionen en score på 31 ud af 40. Anmeldere roste elementer som afsnittet med klassiske øjeblikke, hvor en bemærkede, at det leverede nok spænding til at overbruge tiden indtil den rigtige turnering.

Versioner til den nyere Xbox 360, samt til PSP, DS og Game Boy Advance, modtog dog blandede eller gennemsnitlige anmeldelser. Kritikere anerkendte, at det var et skridt fremad fra den tidligere FIFA-titel på Xbox 360, men nogle kaldte det et lille skridt. En anmeldelse af mobilversionen var særlig hård og gav den 5,8 ud af 10 og kaldte det et stop-gap-produkt, der ikke var værd at downloade. På trods af den blandede kritiske modtagelse var spillet en kommerciel succes og solgte 2,8 millioner kopier.

Arv og plads i serien

2006 FIFA World Cup huskes som en dedikeret fejring af det års turnering, bygget på den daværende etablerede FIFA-motor. Det er en del af EA Sports' linje af officielle VM-videospil udgivet sammen med den virkelige verdens begivenhed. Spillets omfattende udvalg af landshold og den opfindsomme Global Challenge-måde, som gav spillere mulighed for at omskrive fodboldhistorien, er funktioner, der satte sig spor hos fans.

Mens nogle samtidige anmeldelser mente, at konkurrerende serier som Pro Evolution Soccer stadig holdt den virtuelle fodboldkrone, lykkedes det 2006 FIFA World Cup at indfange det internationale spektakel. Dets salgstal viser, at det effektivt tappede ind i den globale begejstring omkring VM i Tyskland og fungerede som en digital følgesvend til en af fodboldens mest sete turneringer.

FAQ

Hvor mange landshold er der i 2006 FIFA World Cup?

Spillet har 127 landshold, som spillere kan styre for at deltage i den virtuelle turnering.

Hvad er Global Challenge-måden?

Global Challenge er en spilmåde, der genskaber over fyrre klassiske øjeblikke fra VM-historien. Spillere får til opgave at opnå specifikke mål for at ændre resultaterne af disse berømte kampe.

Hvornår blev onlineserverne lukket ned?

Onlineserverne for 2006 FIFA World Cup blev lukket ned den 1. september 2007, hvilket stoppede alle online multiplayer- og rangliste-funktioner.

Hvilke platforme blev spillet udgivet til?

Det blev udgivet til GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable og Microsoft Windows.

Hvor godt solgte spillet?

2006 FIFA World Cup solgte cirka 2,8 millioner kopier på tværs af alle platforme.

Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.

Flere esports-spil