REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spil

2010 FIFA World Cup South Africa

2010 FIFA World Cup South Africa er det officielle videospil til VM i fodbold 2010, udgivet af EA Sports. Udgivet i 2010 betragtes det bredt som et af de bedste fodboldvideospil nogensinde, fejret for sin dybe autenticitet og omfattende turneringsoplevelse.

2010 FIFA World Cup South Africa
Foto: youtube.com
UdviklerEA Sports
UdgiverEA Sports
Udgivelsesdato27. april 2010 (Nordamerika)
PlatformePlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, iOS
SpiltyperSingleplayer, Multiplayer
KommentatorerClive Tyldesley og Andy Townsend
Hold199 landshold
StadionerAlle 10 officielle VM-arenaer
Lydspor28 numre fra 21 lande

Udvikling og autentisk vision

EA Sports udviklede 2010 FIFA World Cup South Africa over en 12-måneders periode med det eksplicitte mål at matche kvaliteten af FIFA 10, mens de fokuserede på en enkelt, stor begivenhed. Projektet blev ledet af to separate hold: et gameplay-hold under kreativ direktør Gary Patterson og et kernehold ansvarligt for spiltyper og audiovisuel præsentation. Beslutningen om at udgive det som et fuldt selvstændigt spil i stedet for downloadbart indhold blev drevet af størrelsen, omfanget og den specifikke karakter af VM-turneringen.

For at opnå fuld autenticitet samarbejdede EA Sports tæt med FIFA og værtsnationen. Flere holdmedlemmer rejste til Sydafrika for at optage omgivelseslyde, mest bemærkelsesværdigt den karakteristiske vuvuzela-støj fra rigtige fodboldkampe, for at indfange begivenhedens atmosfære. Denne dedikation strakte sig til det visuelle, hvor hvert af de 199 landshold fik sin egen individuelt gengivne tilskuerflok. Afrikanske temaer påvirkede spillets æstetik stærkt, fra dens menudesign til det specielt kuraterede globale lydspor.

Omfattende hold og stadioner

Spillets holdliste er et af dets mest definerende træk, idet den indeholder 199 af de 204 landshold, der deltog i den virkelige verdens kvalifikationsproces til VM i 2010. EA bekræftede listen i februar 2010 og erklærede, at de inkluderede hvert hold, FIFA tillod dem at bruge. De fem udelukkede hold var Den Centralafrikanske Republik, Eritrea, São Tomé og Príncipe fra Afrika samt Bhutan og Guam fra Asien, som alle trak sig fra kvalifikationen, før den begyndte. Derudover er Brunei, Laos, Papua Ny Guinea og Filippinerne ikke med, da de slet ikke meldte sig til kvalifikationen.

Hvad angår arenaer, inkluderer spillet alle 10 officielle stadioner brugt i Sydafrika til VM-finalerne. Ud over disse indeholder det også et udvalg af stadioner fra hver af de seks kvalifikationskonføderationer samt en række generiske stadioner, hvilket gør den fulde kvalifikationsrejse geografisk mangfoldig og autentisk.

Kerne gameplay-innovationer og -typer

Gameplay'et var bygget på FIFA 10-motoren, men introducerede flere VM-specifikke forbedringer. En ny miljødynamik tog højde for højde, hvilket fik spillerudmattelse til at akkumulere hurtigere i kampe spillet i højden, hvilket simulerede en reel fordel for hold vant til sådanne forhold. Straffesparkssystemet blev overhalet for at knytte udfaldet mere direkte til spillerens timing og fatning frem for rene statistikker.

Hovedtilstanden lader spillere tage et hvilket som helst af de 199 hold fra de indledende kvalifikationsrunder hele vejen til en virtuel gengivelse af VM-finalen. Captain Your Country-tilstanden vendte tilbage og fungerede på samme måde som Be a Pro-tilstanden, hvor spillere kunne importere deres Virtual Pro fra FIFA 10 og guide ham gennem internationale kampe for at tjene præstationer og attributforøgelser. Et andet væsentligt træk var Scenario Mode, som tilbød 55 spillbare øjeblikke fra tidligere VM-turneringer, med opdateringer, der senere tilføjede scenarier fra selve 2010-begivenheden. Online-spil var understøttet via PlayStation Network og Xbox Live, men begrænset til urangerede head-to-head-kampe.

Unik Wii- og multiplatform-oplevelse

Wii-versionen af spillet var designet som et klart anderledes produkt. Den havde mere stiliseret, tegnefilmsagtig grafik og brugte et nuanceret fysiksystem skræddersyet til afslappet, arkade-stil gameplay. Denne version understøttede flere kontrolskemaer, herunder Classic Controller. Den introducerede eksklusive mekanikker centreret om quick-time events, som krævede, at spillere trykkede på knapper i det rigtige øjeblik for at redde straffespark eller frispark, eller for at vinde boldbesiddelse fra målspark og hjørnespark.

En social funktion på Wii'en tillod flere spillere at tage kontrol over et enkelt hold sammen. De andre konsolversioner, til PlayStation 3 og Xbox 360, leverede kernsimulationsoplevelsen med det fulde udvalg af tilstande. PSP- og iOS-versionerne gav portable alternativer, dog med nedskaleret funktionalitet og præsentation.

Udgivelsestidslinje og regional kontrovers

Spillet blev officielt annonceret den 26. januar 2010 i et interview med lineproducer Simon Humber. Det blev udgivet i Nordamerika den 27. april 2010, efterfulgt af udgivelser i Asien og Europa den 30. april 2010. En spilbar demo til Xbox 360 og PlayStation 3 kom den 8. april 2010, med Italien og Spanien som spilbare hold og mulighed for at uploade videogenoptagelser til EA Football World-hjemmesiden.

Lanceringen var ikke uden hændelser. Spillet blev trukket tilbage fra salg i Saudi-Arabien på grund af et oversættelsesproblem. Det arabiske ord for fodbolden i spillet blev fortolket som Allah, som betyder Gud. Af religiøse og politiske årsager ville saudiarabiske spillere ikke sparke til et objekt med det navn, hvilket gjorde spillet uspilleligt og førte til dets tilbagetrækning fra markedet der.

Lydspor og kulturel fejring

EA Sports skabte et lydspor beregnet til at fejre den kulturelle vitalitet i det første VM afholdt i Afrika. Lydsporet bestod af 28 numre fra kunstnere repræsenterede 21 forskellige lande, hvilket skabte en global lydbaggrund. Hovednummeret var K'naans Wavin' Flag (Coca-Cola Celebration Mix), som blev en hymne for den virkelige turnering og er forbundet med spillet. Denne omhyggeligt udvalgte musik spillede en nøglerolle i at fordybe spillere i begivenhedens internationale festivalstemning.

Modtagelse, salg og varig arv

Den kritiske modtagelse var generelt positiv, med de højeste aggregerede scorer for de primære konsolversioner. Xbox 360-versionen scorede 83,43% på GameRankings og 83/100 på Metacritic, mens PlayStation 3-versionen scorede henholdsvis 82,82% og 82/100. PSP-versionen modtog scorer i de lave 70'ere, Wii-versionen i de høje 60'ere, og iOS-versionen blev vurderet til 62,50%.

Kommercielt var spillet en stor succes og solgte næsten 2 millioner eksemplarer på verdensplan inden maj 2010. I 2022 blev det generelt anset af spillere og kritikere for at være det bedste af EA Sports' moderne FIFA World Cup-videospilserie. Desuden citeres det ofte som et af de største fodboldvideospil nogensinde, rost for sin dybde, autenticitet og trofaste indfangning af en specifik sportsbegivenhed.

FAQ

Hvilke platforme blev 2010 FIFA World Cup South Africa udgivet til?

Spillet blev udgivet til alle større syvende generationskonsoller undtagen Nintendo DS. Dette inkluderer PlayStation 3, Xbox 360, Wii og PSP. Det var også tilgængeligt på iOS.

Hvor mange hold er der i spillet?

Spillet inkluderer 199 af de 204 landshold, der deltog i den rigtige kvalifikation til VM i 2010. De fem udelukkede hold havde trukket sig fra kvalifikationen, før den begyndte.

Hvad er Captain Your Country-tilstanden?

Captain Your Country er en spiltilstand svarende til Be a Pro, hvor du styrer en enkelt spiller. Ejere af FIFA 10 kunne importere deres Virtual Pro ind i denne tilstand for at tjene præstationer og attributforøgelser, mens de førte deres landshold.

Hvem er kommentatorerne i spillet?

Kommentatorteamet for spillet består af Clive Tyldesley og Andy Townsend, som leverer kampanalyse og indsigt under gameplay.

Hvorfor blev spillet trukket tilbage i Saudi-Arabien?

Spillet blev fjernet fra salg i Saudi-Arabien, fordi den arabiske oversættelse for fodbolden blev fortolket som Allah. Af religiøse og politiske årsager ville saudiarabiske spillere ikke sparke til den, hvilket førte til spillets tilbagetrækning.

Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.

Flere esports-spil