Warcraft III: The Frozen Throne
Warcraft III: The Frozen Throne là bản mở rộng cho tựa game chiến thuật thời gian thực của Blizzard Entertainment, Warcraft III: Reign of Chaos. Phát hành năm 2003, nó mở rộng vũ trụ, cốt truyện và hệ thống chơi mạng cạnh tranh của game, khẳng định vị thế là một tựa game nền tảng trong lịch sử esports.

| Nhà phát triển | Blizzard Entertainment |
|---|---|
| Ngày phát hành | 1 tháng 7 năm 2003 |
| Nền tảng | Microsoft Windows, Mac OS X |
| Thể loại | Chiến thuật thời gian thực |
| Bản mở rộng của | Warcraft III: Reign of Chaos |
| Chơi mạng | Battle.net với clan, giải đấu |
| Bản đồ Chơi mạng Mới | 62 |
| Chiến dịch Mới | Night Elf, Blood Elf, Undead, Horde |
Sự tiến hóa lối chơi và tính năng mới
The Frozen Throne tinh chỉnh các cơ chế chiến thuật thời gian thực cốt lõi của phiên bản trước thay vì đại tu chúng. Các thay đổi cân bằng chính bao gồm giới hạn thức ăn tăng nhẹ cho quân đội lớn hơn, chi phí xây dựng giảm để khởi đầu nhanh hơn, và một hệ thống loại vũ khí và giáp được làm mới hoàn toàn. Để hạn chế chiến thuật tấn công bằng tướng sớm, các công trình phòng thủ mới đã được thêm vào. Bản mở rộng cũng tái giới thiệu chiến đấu hải quân, vốn vắng mặt trong Reign of Chaos, và thêm các phù hiệu rơi ra từ kẻ địch bị đánh bại để hồi phục máu và mana cho tướng.
Mỗi trong bốn phe chính nhận được các đơn vị, công trình và một tướng mới. Một cửa hàng do người chơi kiểm soát được thêm vào cho mỗi chủng tộc, và các đơn vị thông thường có thể được nâng cấp để mang vật phẩm. Bản mở rộng giới thiệu hai chủng tộc phụ trợ. Naga, với đầy đủ công trình và đơn vị riêng, có thể chơi được trong một số nhiệm vụ chiến dịch và xuất hiện với tư cách kẻ thù trong các nhiệm vụ khác. Draenei, được phân loại là quái trung lập, chỉ xuất hiện trong một chiến dịch duy nhất.
Năm tướng trung lập được thêm vào, có thể thuê từ công trình Tavern trong các trận chơi mạng. Tavern cũng cho phép hồi sinh tức thì các tướng đã ngã xuống với chi phí tăng lên, tướng được hồi sinh sẽ trở lại với máu và mana giảm. Đối với chơi đơn, đối thủ máy giờ đây có thể được đặt ở các mức độ khó khác nhau trên các bản đồ tùy chỉnh. Bản mở rộng cũng tăng số lượng người chơi tối đa trong một trận đấu lên mười hai.
Các chiến dịch và cấu trúc cốt truyện
Cốt truyện của bản mở rộng được kể qua bốn chiến dịch riêng biệt. Ba chiến dịch chính liên kết với nhau theo chân người canh giữ Night Elf Maiev Shadowsong săn lùng Illidan kẻ phản bội, hoàng tử Blood Elf Kael'thas Sunstrider với liên minh căng thẳng với loài người và sau đó phục vụ Illidan, và Arthas của Undead trong cuộc chạy đua bảo vệ Lich King khỏi cuộc tấn công của Illidan. Những câu chuyện này đạt đến đỉnh điểm khi Arthas trở thành Lich King mới và banshee Sylvanas Windrunner thành lập Forsaken.
Blizzard đã rời xa lối chơi xây dựng căn cứ truyền thống trong các chiến dịch này, tạo ra các nhiệm vụ đa dạng hơn, tập trung vào tướng với các yếu tố RPG. Các tướng có thể cấp độ vượt quá giới hạn thông thường là mười, và mục tiêu dao động từ việc kiểm soát nhiều đội quân đến sinh tồn với một lực lượng hạn chế. Đáng chú ý, orc bị loại khỏi cốt truyện chính vì các nhà phát triển không thể tìm ra lý do cốt truyện hợp lý để đưa họ vào. Chiến dịch Horde chứa gần 40 vật phẩm được tạo riêng cho nó.
Tách biệt với sử thi này, chiến dịch Horde là một câu chuyện độc lập sử dụng các cơ chế RPG rõ nét hơn. Nó theo chân chủ nhân thú Rexxar khi anh giúp Thủ lĩnh Thrall bảo vệ vương quốc Horde mới Durotar khỏi cuộc xâm lược của loài người do Đô đốc Proudmoore dẫn đầu. Chiến dịch này được phát hành theo chương, với chỉ Hồi I có sẵn khi ra mắt và Hồi II cùng III được thêm qua một bản vá vào tháng 12 năm 2003. Các chiến dịch kết hợp thêm khoảng 40 giờ chơi mới.
Chơi mạng và hệ thống cạnh tranh
The Frozen Throne nâng cao khung chơi mạng xã hội và cạnh tranh của Warcraft III thông qua Battle.net. Việc bổ sung các clan và giải đấu tự động, với giải đấu sau có giới hạn thời gian nghiêm ngặt 30 phút, đã cung cấp cấu trúc cho sân chơi cạnh tranh. Người chơi cũng có thể trò chuyện trong khi chờ một trận đấu, một tính năng vắng mặt trong bản gốc.
Bản mở rộng đi kèm với 62 bản đồ chơi mạng và kịch bản tùy chỉnh mới, hỗ trợ tối đa mười hai người chơi. Một cải tiến chất lượng cuộc sống cho phép người chơi xem và chuyển tài nguyên của một đồng minh đã rời trò chơi. Những tính năng này, kết hợp với sự cân bằng game được tinh chỉnh và các lựa chọn đơn vị mới, đã tạo ra một môi trường cạnh tranh sâu sắc và năng động duy trì một sân chơi chuyên nghiệp trong nhiều năm. Hệ thống giải đấu tự động, đặc biệt, cung cấp một bảng xếp hạng có cấu trúc để người chơi thử thách kỹ năng của mình.
World Editor và cảnh custom game
Đi kèm với bản mở rộng là một World Editor được cải tiến đáng kể, một công cụ để tạo bản đồ và kịch bản tùy chỉnh. Nó cung cấp nhiều chức năng hơn để chỉnh sửa kỹ năng và kích hoạt, các đơn vị mới, cài đặt bản đồ toàn cục bổ sung, và ba bộ tile mới. Một tính năng mới mạnh mẽ cho phép người tạo liên kết nhiều bản đồ với nhau để sự kiện trên một bản đồ có thể ảnh hưởng đến bản đồ khác.
Blizzard thiết kế chiến dịch Horde với mục tiêu minh họa những gì World Editor mới có thể làm. Trong khi công ty không cung cấp hỗ trợ chính thức, các công cụ nâng cao và tài liệu tốt hơn đã trao quyền cho một cộng đồng người sáng tạo khổng lồ. Điều này dẫn đến sự bùng nổ của các custom game, nhiều game trong số đó trở thành hiện tượng riêng và đặt nền móng cho toàn bộ thể loại game mới, nổi tiếng nhất là minh họa bởi mod Defense of the Ancients (DotA). Trình chỉnh sửa cho phép tùy chỉnh sâu các kỹ năng và tạo ra các chế độ chơi hoàn toàn mới.
Phát triển và hỗ trợ sau khi ra mắt
Quá trình phát triển cho The Frozen Throne bắt đầu vào tháng 10 năm 2002, ngay sau khi Reign of Chaos ra mắt. Được công bố chính thức vào ngày 22 tháng 1 năm 2003, dự án được hướng dẫn bởi những kỳ vọng cao được đặt ra bởi bản mở rộng StarCraft: Brood War thành công. Cân bằng là trọng tâm chính, với các đơn vị và phép thuật mới được thiết kế để giải quyết các điểm yếu được xác định trong cách người chơi sử dụng mỗi chủng tộc. Ví dụ, Orc nhận được một phương pháp chữa lành cấp thấp, và Humans có được một đơn vị có thể vô hiệu hóa tháp của kẻ thù từ trên không.
Blizzard đã tiến hành hai đợt thử nghiệm beta công khai vào đầu năm 2003, mỗi đợt mời 10.000 người chơi. Công ty cũng thực hiện một trò đùa Cá tháng Tư công phu, trình bày Pandaren như một phe mới đầy đủ, mặc dù chủng tộc cuối cùng chỉ xuất hiện với tư cách một tướng trung lập, Pandaren Brewmaster, có thể mở khóa trong một nhiệm vụ bí mật. Game đạt trạng thái gold vào ngày 29 tháng 5 năm 2003, và được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 1 tháng 7, Úc vào ngày 3 tháng 7, và châu Âu vào ngày 4 tháng 7 năm 2003.
Hỗ trợ tiếp tục lâu dài sau khi ra mắt thông qua các bản vá sửa lỗi và thêm nội dung. Điều này bao gồm việc phát hành các chương cuối cùng của chiến dịch Horde và việc bổ sung thêm ba tướng trung lập nữa vào năm 2004, một vào tháng Năm và hai vào tháng Tám. Đến ngày 15 tháng 8 năm 2003, bản mở rộng đã bán được hơn một triệu bản. Blizzard cũng đã thêm hỗ trợ cho phần cứng mới hơn trong các bản cập nhật sau đó.
Đón nhận từ giới phê bình và di sản
The Frozen Throne nhận được những đánh giá nhìn chung thuận lợi từ các nhà phê bình khi phát hành. Các nhà phê bình thường xuyên khen ngợi thiết kế nhiệm vụ của chiến dịch chơi đơn vì lệch khỏi các công thức chiến thuật thời gian thực tiêu chuẩn, mang đến các mục tiêu đa dạng hơn và lối chơi tập trung vào tướng. Thiết kế và âm thanh của các đơn vị mới cũng được đón nhận tích cực.
Một số nhà phê bình lưu ý rằng đồ họa đã thể hiện tuổi đời và chỉ trích một số khía cạnh của lồng tiếng. Bất chấp những chỉ trích nhỏ này, bản mở rộng là một thành công thương mại, vượt qua một triệu bản bán ra trong vòng sáu tuần sau khi phát hành. Tác động lâu dài của nó rõ rệt nhất ở sân chơi cạnh tranh mà nó nuôi dưỡng và cộng đồng modding sáng tạo mà nó trao quyền thông qua World Editor, những ảnh hưởng vượt xa tuổi thọ của game gốc.
Câu hỏi thường gặp
Warcraft III: The Frozen Throne là gì?
Đó là bản mở rộng cho tựa game chiến thuật thời gian thực Warcraft III: Reign of Chaos của Blizzard Entertainment. Phát hành năm 2003, nó thêm các chiến dịch, đơn vị, tướng và tính năng chơi mạng mới vào game gốc.
Các phe hoặc chủng tộc mới nào được thêm vào?
Bản mở rộng giới thiệu Naga như một chủng tộc phụ trợ được thực hiện đầy đủ với các đơn vị và công trình riêng, có thể chơi được trong một phần chiến dịch. Draenei xuất hiện với tư cách quái trung lập trong một chiến dịch. Pandaren Brewmaster được thêm vào như một tướng trung lập.
Các chiến dịch chính nói về điều gì?
Ba chiến dịch chính theo chân Maiev Shadowsong săn lùng Illidan, cuộc đấu tranh của Kael'thas Sunstrider với Liên minh, và nhiệm vụ của Arthas cứu Lich King. Một chiến dịch Horde riêng biệt kể câu chuyện về Rexxar bảo vệ vương quốc Horde mới Durotar.
Những tính năng nào được thêm vào cho chơi mạng?
Các bổ sung chơi mạng chính bao gồm hỗ trợ clan, giải đấu tự động với giới hạn thời gian, 62 bản đồ mới, và khả năng trò chuyện trong khi chờ game. Nó cũng thêm một Tavern để thuê tướng trung lập và một hệ thống quản lý tài nguyên nếu một đồng minh rời đi.
World Editor là gì?
Đó là một công cụ tạo bản đồ mạnh mẽ đi kèm với game. Phiên bản được cải tiến trong The Frozen Throne cho phép người sáng tạo thiết kế kịch bản tùy chỉnh, liên kết các bản đồ với nhau, và chỉnh sửa kỹ năng cùng kích hoạt, thúc đẩy một cộng đồng custom game khổng lồ.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





