REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

2006 FIFA World Cup

2006 FIFA World Cup là trò chơi điện tử chính thức chuyển thể từ World Cup 2006 tại Đức, do EA Sports phát hành. Trò chơi cho phép người chơi dẫn dắt một trong 127 đội tuyển quốc gia xuyên suốt giải đấu, mở rộng so với các phiên bản trước với các chế độ và tính năng mới.

2006 FIFA World Cup
Ảnh: amazon.ca
Tên khácFIFA World Cup: Germany 2006
Nhà phát triểnEA Canada
Nhà phát hànhEA Sports
Ngày phát hành24 tháng 4, 2006 (Hoa Kỳ)
Nền tảngGameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows
Thể loạiThể thao
Chế độ chơiMột người chơi, Nhiều người chơi
Số bản bán ra2.8 triệu

Lối chơi và Tính năng

Trải nghiệm cốt lõi của 2006 FIFA World Cup là dẫn dắt một quốc gia được chọn xuyên suốt giải đấu tại Đức, với các trận đấu tuân theo lịch trình của sự kiện thực tế. Người chơi có thể chọn từ 127 đội tuyển quốc gia, một danh sách đáng kể vào thời điểm đó. Trò chơi cung cấp nhiều lựa chọn hơn so với phiên bản tiền nhiệm năm 2002, bao gồm giao diện bản đồ vệ tinh để chọn quốc gia trong các trận giao hữu.

Một bổ sung lớn là chế độ Global Challenge, trình bày hơn bốn mươi kịch bản lịch sử của World Cup. Chế độ này giao nhiệm vụ cho người chơi thay đổi kết quả của những trận đấu nổi tiếng, mang đến trải nghiệm 'giá như' hấp dẫn. Trò chơi cũng bao gồm phần những khoảnh khắc kinh điển với 125 tình huống nổi tiếng từ lịch sử World Cup.

Thông qua cả chơi trực tuyến và chơi đơn, người dùng kiếm được điểm để chi tiêu trong một cửa hàng ảo. Cửa hàng này cho phép mua đồng phục thay thế, cầu thủ lịch sử, các loại bóng đá khác nhau, giày và các tùy chọn chơi game bổ sung, thêm vào một lớp tùy chỉnh và tiến triển.

Chơi Trực tuyến và Đóng cửa

2006 FIFA World Cup hỗ trợ chơi trực tuyến cho các trận đấu có xếp hạng và không xếp hạng trên hầu hết các nền tảng không phải Nintendo, như PlayStation 2, Xbox và PC. Dịch vụ trực tuyến có các phòng chờ, bảng xếp hạng và tích hợp chế độ Global Challenge để chơi cạnh tranh. Tuy nhiên, chức năng trực tuyến này không phải là vĩnh viễn. Máy chủ cho trò chơi đã chính thức đóng cửa vào ngày 1 tháng 9 năm 2007, kết thúc thành phần chơi nhiều người trực tuyến chỉ hơn một năm sau khi phát hành.

Phát hành và Tiếp thị

Trò chơi được phát hành rộng rãi trên tám nền tảng khác nhau vào năm 2006. EA Sports sản xuất mười ấn bản bìa cụ thể theo khu vực, mỗi ấn bản có hình ảnh một ngôi sao bóng đá lớn từ khu vực đó để tăng sức hấp dẫn địa phương. Tại Nhật Bản, Microsoft đóng gói trò chơi với máy chơi game Xbox 360 như một phần của gói khuyến mãi. Gói đặc biệt này bao gồm một mặt máy phiên bản giới hạn có thương hiệu Adidas cho máy chơi game, biến nó thành một món đồ sưu tầm cho người hâm mộ.

Đón nhận từ Giới Phê bình

Đánh giá phê bình thay đổi đáng kể theo nền tảng. Các phiên bản cho PC, Xbox, PlayStation 2 và GameCube nhận được đánh giá nhìn chung thuận lợi. Tạp chí Nhật Bản Famitsu chấm cho phiên bản PS2 điểm số 31 trên 40. Các nhà phê bình khen ngợi các yếu tố như phần những khoảnh khắc kinh điển, với một người nhận xét rằng nó cung cấp đủ sự phấn khích để lấp đầy khoảng trống cho đến khi giải đấu thực tế diễn ra.

Tuy nhiên, các phiên bản cho Xbox 360 mới hơn, cũng như PSP, DS và Game Boy Advance, nhận được đánh giá trái chiều hoặc trung bình. Các nhà phê bình thừa nhận đó là một bước tiến so với tựa FIFA trước đó trên Xbox 360, nhưng một số gọi đó là một bước tiến nhỏ. Một bài đánh giá cho phiên bản di động đặc biệt khắc nghiệt, chấm điểm 5.8 trên 10 và gán nhãn nó là sản phẩm tạm thời không xứng đáng với chi phí tải xuống. Bất chấp phản ứng phê bình trái chiều, trò chơi là một thành công thương mại, bán được 2.8 triệu bản.

Di sản và Vị trí trong Loạt game

2006 FIFA World Cup được nhớ đến như một lễ kỷ niệm chuyên sâu cho giải đấu năm đó, được xây dựng trên động cơ FIFA đã được thiết lập vào thời điểm đó. Nó là một phần trong dòng game video World Cup chính thức của EA Sports được phát hành cùng với sự kiện thế giới thực. Danh sách đội tuyển quốc gia mở rộng và chế độ Global Challenge sáng tạo của trò chơi, cho phép người chơi viết lại lịch sử bóng đá, là những tính năng đã để lại dấu ấn với người hâm mộ.

Trong khi một số đánh giá đương thời cảm thấy các dòng game cạnh tranh như Pro Evolution Soccer vẫn giữ vương miện bóng đá ảo, 2006 FIFA World Cup đã thành công trong việc nắm bắt được sự kiện quốc tế hoành tráng. Số liệu bán hàng của nó chứng minh rằng nó đã khai thác hiệu quả sự phấn khích toàn cầu xung quanh World Cup tại Đức, đóng vai trò như một người bạn đồng hành kỹ thuật số cho một trong những giải đấu bóng đá được xem rộng rãi nhất.

Câu hỏi thường gặp

Có bao nhiêu đội tuyển quốc gia trong 2006 FIFA World Cup?

Trò chơi có 127 đội tuyển quốc gia mà người chơi có thể điều khiển để tham gia giải đấu ảo.

Chế độ Global Challenge là gì?

Global Challenge là một chế độ chơi tái hiện hơn bốn mươi khoảnh khắc kinh điển từ lịch sử World Cup. Người chơi được giao nhiệm vụ đạt được các mục tiêu cụ thể để thay đổi kết quả của những trận đấu nổi tiếng này.

Máy chủ trực tuyến đóng cửa khi nào?

Máy chủ trực tuyến cho 2006 FIFA World Cup đã đóng cửa vào ngày 1 tháng 9 năm 2007, chấm dứt tất cả chức năng chơi nhiều người trực tuyến và bảng xếp hạng.

Trò chơi được phát hành trên những nền tảng nào?

Nó được phát hành trên GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable và Microsoft Windows.

Trò chơi bán được bao nhiêu bản?

2006 FIFA World Cup đã bán được khoảng 2.8 triệu bản trên tất cả các nền tảng.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports