REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

2010 FIFA World Cup South Africa

2010 FIFA World Cup South Africa là trò chơi video chính thức cho World Cup 2010, do EA Sports phát hành. Ra mắt năm 2010, nó được đánh giá rộng rãi là một trong những trò chơi video bóng đá vĩ đại nhất từng được tạo ra, được ca ngợi vì tính xác thực sâu sắc và trải nghiệm giải đấu toàn diện.

2010 FIFA World Cup South Africa
Ảnh: youtube.com
Nhà phát triểnEA Sports
Nhà phát hànhEA Sports
Ngày phát hành27 tháng 4 năm 2010 (Bắc Mỹ)
Nền tảngPlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, iOS
Chế độ chơiMột người chơi, Nhiều người chơi
Bình luậnClive Tyldesley và Andy Townsend
Đội tuyển199 đội tuyển quốc gia
Sân vận độngTất cả 10 địa điểm chính thức của World Cup
Nhạc nền28 bài hát từ 21 quốc gia

Phát triển và tầm nhìn chân thực

EA Sports phát triển 2010 FIFA World Cup South Africa trong khoảng thời gian 12 tháng với mục tiêu rõ ràng là đạt chất lượng ngang bằng FIFA 10 trong khi tập trung vào một sự kiện lớn duy nhất. Dự án được dẫn dắt bởi hai đội riêng biệt: một đội gameplay dưới sự chỉ đạo sáng tạo của Gary Patterson, và một đội cốt lõi chịu trách nhiệm về các chế độ chơi và phần trình bày âm thanh-hình ảnh. Quyết định phát hành nó như một trò chơi độc lập đầy đủ, thay vì nội dung có thể tải xuống, được thúc đẩy bởi quy mô, phạm vi và tính chất cụ thể của giải đấu World Cup.

Để đạt được sự chân thực hoàn toàn, EA Sports đã hợp tác chặt chẽ với FIFA và quốc gia chủ nhà. Một số thành viên trong nhóm đã đến Nam Phi để ghi âm các âm thanh xung quanh, đáng chú ý nhất là tiếng vuvuzela đặc trưng từ các trận đấu bóng đá thực tế, để nắm bắt bầu không khí của sự kiện. Sự tận tâm này mở rộng đến cả hình ảnh, với mỗi đội trong số 199 đội tuyển quốc gia đều có khán giả riêng được kết xuất riêng biệt. Chủ đề châu Phi ảnh hưởng mạnh mẽ đến thẩm mỹ của trò chơi, từ thiết kế menu đến nhạc nền toàn cầu được tuyển chọn đặc biệt.

Đội tuyển và sân vận động toàn diện

Danh sách đội của trò chơi là một trong những tính năng xác định nhất của nó, chứa 199 trong số 204 đội tuyển quốc gia tham gia quá trình vòng loại World Cup 2010 FIFA trong thế giới thực. EA đã xác nhận danh sách này vào tháng 2 năm 2010, tuyên bố họ đã bao gồm mọi đội mà FIFA cho phép họ sử dụng. Năm đội bị loại trừ là Cộng hòa Trung Phi, Eritrea, São Tomé và Príncipe từ châu Phi, và Bhutan cùng Guam từ châu Á, tất cả đều rút khỏi vòng loại trước khi nó bắt đầu. Ngoài ra, Brunei, Lào, Papua New Guinea và Philippines không có mặt vì họ không tham dự vòng loại nào cả.

Về địa điểm, trò chơi bao gồm tất cả 10 sân vận động chính thức được sử dụng ở Nam Phi cho vòng chung kết World Cup. Ngoài những sân này, nó cũng có một lựa chọn sân vận động từ mỗi liên đoàn vòng loại trong số sáu liên đoàn, cũng như một loạt sân vận động chung chung, cho phép hành trình vòng loại đầy đủ cảm thấy đa dạng về địa lý và chân thực.

Đổi mới lối chơi cốt lõi và các chế độ

Lối chơi được xây dựng dựa trên động cơ FIFA 10 nhưng giới thiệu một số cải tiến đặc trưng cho World Cup. Một động lực môi trường mới tính đến độ cao, khiến sự mệt mỏi của cầu thủ tích lũy với tốc độ cao hơn trong các trận đấu diễn ra ở độ cao, mô phỏng lợi thế thực sự cho các đội quen với điều kiện như vậy. Hệ thống đá phạt đền được cải tổ để gắn kết kết quả trực tiếp hơn với thời điểm và sự bình tĩnh của người chơi thay vì chỉ dựa trên thống kê thuần túy.

Chế độ chính cho phép người chơi dẫn dắt bất kỳ đội nào trong số 199 đội từ vòng loại ban đầu cho đến một bản sao ảo của trận chung kết World Cup. Chế độ Captain Your Country trở lại, hoạt động tương tự như chế độ Be a Pro, nơi người chơi có thể nhập Virtual Pro từ FIFA 10 và dẫn dắt anh ta qua các trận đấu quốc tế để kiếm thành tựu và tăng cường thuộc tính. Một tính năng quan trọng khác là Chế độ Kịch bản, cung cấp 55 khoảnh khắc có thể chơi được từ các giải đấu World Cup trong quá khứ, với các bản cập nhật sau đó thêm kịch bản từ chính sự kiện năm 2010. Chơi trực tuyến được hỗ trợ qua PlayStation Network và Xbox Live, mặc dù bị giới hạn ở các trận đấu đối đầu không xếp hạng.

Trải nghiệm đa nền tảng và Wii độc đáo

Phiên bản Wii của trò chơi được thiết kế như một sản phẩm hoàn toàn khác biệt. Nó có đồ họa cách điệu hơn, mang phong cách hoạt hình và sử dụng hệ thống vật lý tinh tế được điều chỉnh cho lối chơi thông thường, kiểu arcade. Phiên bản này hỗ trợ nhiều chế độ điều khiển, bao gồm cả Classic Controller. Nó giới thiệu các cơ chế độc quyền tập trung vào sự kiện nhanh, yêu cầu người chơi nhấn nút đúng thời điểm để cản phá các cú sút phạt đền hoặc đá phạt trực tiếp, hoặc để giành quyền sở hữu từ các quả phát bóng và phạt góc.

Một tính năng xã hội trên Wii cho phép nhiều người chơi cùng kiểm soát một đội. Các phiên bản console khác, dành cho PlayStation 3 và Xbox 360, mang đến trải nghiệm mô phỏng cốt lõi với đầy đủ các chế độ. Các phiên bản PSP và iOS cung cấp các lựa chọn di động, mặc dù với các tính năng và phần trình bày được thu gọn.

Lịch trình phát hành và tranh cãi khu vực

Trò chơi được chính thức công bố vào ngày 26 tháng 1 năm 2010 trong một cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất dòng Simon Humber. Nó được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 27 tháng 4 năm 2010, sau đó là các bản phát hành tại châu Á và châu Âu vào ngày 30 tháng 4 năm 2010. Bản demo có thể chơi được cho Xbox 360 và PlayStation 3 ra mắt vào ngày 8 tháng 4 năm 2010, có Ý và Tây Ban Nha là các đội có thể chơi và bao gồm khả năng tải video phát lại lên trang web EA Football World.

Việc ra mắt không phải không có sự cố. Trò chơi đã bị gỡ bỏ khỏi thị trường ở Ả Rập Xê Út do vấn đề dịch thuật. Từ tiếng Ả Rập dùng để chỉ quả bóng đá trong trò chơi được hiểu là Allah, có nghĩa là Thượng đế. Vì lý do tôn giáo và chính trị, các cầu thủ Ả Rập Xê Út sẽ không đá một vật thể mang tên đó, khiến trò chơi không thể chơi được và dẫn đến việc nó bị rút khỏi thị trường ở đó.

Nhạc nền và lễ hội văn hóa

EA Sports đã tạo ra một nhạc nền nhằm tôn vinh sự sôi động văn hóa của World Cup đầu tiên được tổ chức tại châu Phi. Nhạc nền bao gồm 28 bài hát từ các nghệ sĩ đại diện cho 21 quốc gia khác nhau, tạo ra một bối cảnh âm thanh toàn cầu. Bài hát chủ đề là Wavin' Flag (Coca-Cola Celebration Mix) của K'naan, trở thành bài hát chính thức cho giải đấu thực tế và được liên kết với trò chơi. Âm nhạc được lựa chọn cẩn thận này đóng vai trò quan trọng trong việc đắm chìm người chơi vào bầu không khí lễ hội quốc tế của sự kiện.

Đón nhận, doanh số và di sản lâu dài

Đánh giá từ giới phê bình nhìn chung là tích cực, với điểm tổng hợp cao nhất dành cho các phiên bản console chính. Phiên bản Xbox 360 đạt 83,43% trên GameRankings và 83/100 trên Metacritic, trong khi phiên bản PlayStation 3 đạt lần lượt 82,82% và 82/100. Phiên bản PSP nhận điểm trong khoảng thấp 70, phiên bản Wii trong khoảng cao 60, và phiên bản iOS được đánh giá ở mức 62,50%.

Về mặt thương mại, trò chơi là một thành công mạnh mẽ, bán được gần 2 triệu bản trên toàn thế giới tính đến tháng 5 năm 2010. Đến năm 2022, nó thường được người chơi và giới phê bình coi là trò chơi hay nhất trong loạt trò chơi video FIFA World Cup hiện đại của EA Sports. Hơn nữa, nó thường xuyên được nhắc đến như một trong những trò chơi video bóng đá vĩ đại nhất mọi thời đại, được khen ngợi vì chiều sâu, tính xác thực và sự nắm bắt trung thực một sự kiện thể thao cụ thể.

Câu hỏi thường gặp

2010 FIFA World Cup South Africa được phát hành trên những nền tảng nào?

Trò chơi được phát hành trên tất cả các console thế hệ thứ bảy chính ngoại trừ Nintendo DS. Điều này bao gồm PlayStation 3, Xbox 360, Wii và PSP. Nó cũng có sẵn trên iOS.

Có bao nhiêu đội trong trò chơi?

Trò chơi bao gồm 199 trong số 204 đội tuyển quốc gia tham gia vòng loại World Cup 2010 thực tế. Năm đội bị loại trừ đã rút khỏi vòng loại trước khi nó bắt đầu.

Chế độ Captain Your Country là gì?

Captain Your Country là một chế độ chơi tương tự như Be a Pro, nơi bạn điều khiển một cầu thủ duy nhất. Chủ sở hữu FIFA 10 có thể nhập Virtual Pro của họ vào chế độ này để kiếm thành tựu và tăng cường thuộc tính trong khi dẫn dắt đội tuyển quốc gia của họ.

Ai là người bình luận trong trò chơi?

Đội ngũ bình luận cho trò chơi bao gồm Clive Tyldesley và Andy Townsend, những người cung cấp phân tích trận đấu và thông tin chi tiết trong quá trình chơi.

Tại sao trò chơi bị gỡ khỏi Ả Rập Xê Út?

Trò chơi bị gỡ bỏ khỏi thị trường ở Ả Rập Xê Út vì bản dịch tiếng Ả Rập cho quả bóng đá được hiểu là Allah. Vì lý do tôn giáo và chính trị, các cầu thủ Ả Rập Xê Út sẽ không đá nó, dẫn đến việc trò chơi bị rút khỏi thị trường.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports