REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

Arms

Arms là một trò chơi đối kháng năm 2017 cho Nintendo Switch tập trung vào chiến đấu tầm xa bằng cách sử dụng các chi có thể kéo dài. Trò chơi đã xây dựng được một cộng đồng thi đấu chuyên nghiệp chuyên sâu và bán được hàng triệu bản, được biết đến với các đấu trường 3D và điều khiển chuyển động.

Arms
Ảnh: reddit.com
Nhà phát triểnNintendo EPD / Bandai Namco Studios
Nhà phát hànhNintendo
Nền tảngNintendo Switch
Ngày phát hành16 tháng 6 năm 2017
Thể loạiTrò chơi đối kháng
Chế độ chơiMột người chơi, nhiều người chơi, trực tuyến
Nhân vật ban đầu10
Tổng số nhân vật15
Doanh số (tính đến tháng 12 năm 2022)2,72 triệu bản

Lối chơi và cơ chế cốt lõi

Arms là một trò chơi thể thao đối kháng 3D khác biệt với các game đối kháng tiêu chuẩn khi nhấn mạnh vào chiến đấu tầm xa bằng những cánh tay có thể kéo dài và được vũ trang. Người chơi điều khiển một trong nhiều võ sĩ, thực hiện các hành động như đấm, ném, chặn và né tránh. Một yếu tố chiến thuật chính là khả năng tùy chỉnh trang bị vũ khí cho cánh tay, với mỗi cánh tay được chọn độc lập cho bên trái và bên phải. Mỗi cánh tay có thuộc tính nguyên tố riêng và trọng lượng khác nhau, ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ và sức mạnh của các đòn tấn công.

Người chơi có thể sạc các đòn tấn công của mình để tạm thời tăng sát thương và áp dụng hiệu ứng nguyên tố. Khi thanh đòn tấn công đặc biệt được sạc đầy, võ sĩ có thể tung ra một đòn tấn công rush gây sát thương cao. Trò chơi hỗ trợ tối đa bốn người chơi trong một trận đấu, bao gồm các trận chiến tự do ba hoặc bốn người và một chế độ hai đấu hai đặc trưng nơi các đồng đội bị buộc vật lý với nhau. Điều khiển rất linh hoạt, cho phép sử dụng điều khiển chuyển động của Joy-Con để vận hành từng cánh tay riêng biệt hoặc sử dụng đầu vào nút bấm truyền thống qua Pro Controller.

Chế độ chơi và nội dung

Ngoài các trận đấu đối kháng tiêu chuẩn, Arms cung cấp một bộ chế độ chơi đa dạng. Chế độ Grand Prix một người chơi yêu cầu người chơi giành chiếc đai vô địch thông qua một loạt mười trận đấu với đối thủ do máy tính điều khiển. Nhiều chế độ Battle khác nhau cung cấp các thử thách thay thế, bao gồm các biến thể bóng chuyền và bóng rổ, chế độ phá mục tiêu và chế độ sinh tồn.

Chơi trực tuyến là một thành phần chính, với một phòng chờ party match có thể chứa tối đa 20 người chơi cho các trận đấu thông thường và một chế độ ranked match cho các trận đấu cạnh tranh một đấu một. Khi ra mắt, trò chơi có mười võ sĩ có thể chơi được. Thông qua một loạt các bản cập nhật miễn phí sau khi phát hành theo mô hình nội dung của Splatoon, năm võ sĩ bổ sung đã được thêm vào, cùng với các sân đấu và vũ khí cánh tay mới, mở rộng nội dung của trò chơi cho đến khi hỗ trợ kết thúc vào tháng 12 năm 2017.

Danh sách các võ sĩ

Mười lăm võ sĩ có thể chơi được trong trò chơi đều có nền tảng, động lực và cấu tạo cánh tay riêng biệt. Spring Man, anh bảo vệ nóng nảy với cánh tay lò xo kim loại, mơ ước đánh bại nhà vô địch Max Brass. Ribbon Girl là một ngôi sao nhạc pop nổi tiếng sử dụng cánh tay ruy băng, trong khi Ninjara là một học sinh ninja lén lút với cánh tay xích. Võ sĩ hạng nặng Master Mummy, với cánh tay băng gạc, tìm cách đoàn tụ với gia đình.

Min Min, cô gái mì ramen, sử dụng cánh tay mì để quảng bá nhà hàng của gia đình. Mechanica, người không có gen ARMS tự nhiên, điều khiển một bộ mech tự chế. Ngôi sao điện ảnh Twintelle sử dụng mái tóc của mình, và cặp đôi cảnh sát robot Byte & Barq chiến đấu như một đội. Danh sách được bổ sung bởi streamer Kid Cobra với cánh tay rắn, sinh vật nhầy dựa trên DNA Helix, ủy viên kỳ cựu Max Brass, chú hề Lola Pop với cánh tay kẹo, chiến binh tâm linh Misango, bản sao robot Springtron và nhà khoa học trưởng Dr. Coyle. Trùm cuối ở độ khó cao hơn là Hedlok, một mặt nạ robot có ý thức.

Quá trình phát triển và nguồn gốc sáng tạo

Được phát triển bởi bộ phận EPD của Nintendo với sự hỗ trợ từ Bandai Namco Studios, Arms bắt đầu như một thử nghiệm để xem liệu góc nhìn phía sau camera có thể hoạt động trong một trò chơi đối kháng hay không. Ý tưởng về những cánh tay có thể kéo dài là trung tâm để làm cho góc nhìn này hoạt động. Đạo diễn Kosuke Yabuki đã trích dẫn nhận thức không gian của Mario Kart như một ảnh hưởng đến cách người chơi đánh giá khoảng cách và nhắm mục tiêu cho các đòn tấn công tầm xa của họ.

Trong giai đoạn đầu phát triển, nhóm đã cân nhắc việc đưa các nhân vật Nintendo đã thành danh như Mario và Link vào, nhưng tính thẩm mỹ cốt lõi của những cánh tay có thể kéo dài xung đột với thiết kế của họ. Việc thêm các nhân vật từ loạt Punch-Out!! cũng được cân nhắc nhưng bị loại bỏ vì lo ngại làm mất lòng người hâm mộ. Điều này dẫn đến việc tạo ra một dàn nhân vật hoàn toàn mới. Thiết kế nhân vật thường bắt đầu với ý tưởng về cánh tay trước, chẳng hạn như thiết kế Helix xoay quanh ý tưởng về cánh tay sợi DNA, và sau đó xây dựng nhân vật ngược lại. Phong cách nghệ thuật của trò chơi chịu ảnh hưởng nặng nề từ các tác phẩm manga và anime Dragon Ball và Akira.

Ra mắt, cập nhật và bản demo

Arms được công bố tại Nintendo Switch Presentation vào ngày 12 tháng 1 năm 2017 và phát hành trên toàn thế giới vào ngày 16 tháng 6 năm 2017. Trước khi ra mắt, Nintendo đã tổ chức một bản demo nhiều người chơi có tên Arms Global Testpunch, có sẵn để tải xuống trên eShop. Bản demo này cho phép người chơi thử nghiệm chơi trực tuyến trong mười hai phiên riêng biệt, được lên lịch kéo dài một giờ, nhằm xây dựng sự quan tâm của cộng đồng.

Sau khi phát hành, Nintendo đã cung cấp các bản cập nhật miễn phí không thường xuyên, bổ sung thêm các võ sĩ, sân đấu và vũ khí cánh tay mới, một chiến lược được mô phỏng theo lịch trình cập nhật thành công của Splatoon. Nội dung bổ sung này tiếp tục cho đến tháng 12 năm 2017, khi Nintendo thông báo rằng chỉ có các bản cập nhật cân bằng sẽ được thực hiện sau đó. Vào tháng 5 năm 2018, một bản demo riêng biệt có thời hạn đã được phát hành trên eShop, khác với Testpunch ở chỗ chỉ cung cấp chế độ một người chơi ngoại tuyến và nhiều người chơi cục bộ với một lựa chọn hạn chế các nhân vật và vũ khí cánh tay.

Đón nhận từ giới phê bình và thành công thương mại

Arms nhận được những đánh giá nhìn chung thuận lợi từ các nhà phê bình. Các nhà phê bình khen ngợi ý tưởng sáng tạo của nó, so sánh cơ chế dễ tiếp cận nhưng sâu sắc của nó với môn quyền anh trong Wii Sports và tiềm năng thay đổi thể loại của nó như Splatoon đã làm với các game bắn súng. IGN nêu bật sự phức tạp và tính gây nghiện của trò chơi, trong khi Polygon ca ngợi sự sáng tạo của nó và nhìn thấy tiềm năng cho một thương hiệu mới. Các chỉ trích bao gồm việc thiếu nội dung đáng chú ý khi ra mắt và một đường cong học tập dốc để thành thạo điều khiển chuyển động và chiều sâu chiến thuật.

Về mặt thương mại, trò chơi ra mắt ở vị trí thứ hai trên bảng xếp hạng doanh số mọi định dạng tại Anh và Úc, sau Horizon Zero Dawn. Tại Nhật Bản, nó đã bán được 100.652 bản vật lý trong tuần đầu tiên và ra mắt ở vị trí số một. Đến tháng 7 năm 2018, nó đã bán được hơn hai triệu bản, một con số tăng lên 2,1 triệu vào tháng 9 năm 2018. Sách trắng CESA Games 2023 báo cáo doanh số trọn đời là 2,72 triệu bản tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2022. Trò chơi đã được đề cử cho Giải Trò chơi Đối kháng Hay nhất trong một số giải thưởng cuối năm 2017 và nuôi dưỡng một cảnh thi đấu thể thao điện tử nhỏ nhưng chuyên sâu.

Di sản và sự xuất hiện xuyên vũ trụ

Di sản của Arms vượt ra ngoài chính trò chơi của nó. Một cuốn tiểu thuyết đồ họa dựa trên thương hiệu đang được phát triển bởi Dark Horse Comics, do Ian Flynn viết, nhưng được báo cáo là đã bị hủy vào tháng 3 năm 2021. Tác động đáng kể nhất của nó là trong loạt Super Smash Bros.

Trong Super Smash Bros. Ultimate, Spring Man xuất hiện với tư cách là một Assist Trophy có thể triệu hồi, và một số nhân vật được xuất hiện dưới dạng Spirit có thể thu thập. Một sự kiện xuyên vũ trụ lớn đã diễn ra vào ngày 29 tháng 6 năm 2020, với việc phát hành một gói nội dung có thể tải xuống bổ sung Min Min như một võ sĩ có thể chơi đầy đủ. Gói này cũng bao gồm sân đấu Spring Stadium và 18 bản nhạc từ Arms. Một mô hình Amiibo của Min Min sau đó đã được phát hành vào ngày 29 tháng 4 năm 2022, xác nhận vai trò của nhân vật trong danh sách rộng hơn của Nintendo.

Câu hỏi thường gặp

Arms là loại trò chơi gì?

Arms là một trò chơi thể thao đối kháng 3D cho Nintendo Switch nơi các nhân vật chiến đấu bằng những cánh tay dài, có thể kéo dài trong các đấu trường ba chiều. Nó hỗ trợ tối đa bốn người chơi cục bộ và trực tuyến.

Có bao nhiêu nhân vật trong Arms?

Có tổng cộng 15 võ sĩ có thể chơi được. Trò chơi ra mắt với 10 nhân vật, và 5 nhân vật nữa được thêm vào thông qua các bản cập nhật miễn phí sau khi phát hành.

Bạn có thể chơi Arms mà không cần điều khiển chuyển động không?

Có. Người chơi có thể sử dụng điều khiển chuyển động của Joy-Con hoặc chọn đầu vào nút bấm tiêu chuẩn bằng các bộ điều khiển như Nintendo Switch Pro Controller.

Arms có nhận được bất kỳ bản cập nhật nào sau khi ra mắt không?

Có. Nintendo đã phát hành các bản cập nhật miễn phí bổ sung nhân vật, sân đấu và vũ khí cánh tay mới cho đến tháng 12 năm 2017, theo mô hình tương tự như Splatoon. Sau đó, chỉ có các bản cập nhật cân bằng được cung cấp.

Có nhân vật nào từ Arms trong Super Smash Bros. không?

Có. Min Min là một võ sĩ có thể chơi được trong Super Smash Bros. Ultimate. Spring Man xuất hiện với tư cách là một Assist Trophy, và một số nhân vật là Spirit có thể thu thập.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports