Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros. Ultimate là trò chơi đối kháng giao tranh chéo cuối cùng cho Nintendo Switch, phát hành năm 2018. Đây là trò chơi đối kháng bán chạy nhất mọi thời đại và là một tựa game cạnh tranh lớn trong thể thao điện tử.

| Nhà phát triển | Bandai Namco Studios và Sora Ltd. |
|---|---|
| Nhà phát hành | Nintendo |
| Ngày phát hành | 7 tháng 12 năm 2018 |
| Nền tảng | Nintendo Switch |
| Giám đốc trò chơi | Masahiro Sakurai |
| Danh sách nhân vật gốc | 74 nhân vật có thể điều khiển |
| Tổng danh sách nhân vật (có DLC) | 89 nhân vật có thể điều khiển |
| Số bản bán ra (tính đến tháng 12 năm 2025) | Hơn 37 triệu bản |
| Nhạc chủ đề chính | "Lifelight" bởi Hideki Sakamoto |
Platform Fighter Cuối Cùng
Super Smash Bros. Ultimate là một platform fighter nơi người chơi điều khiển các nhân vật từ khắp lịch sử trò chơi điện tử để đánh bay đối thủ ra khỏi đấu trường. Cơ chế cốt lõi là một thanh phần trăm tăng lên khi nhân vật nhận sát thương, khiến họ dễ bị đánh văng hơn. Các trận đấu có thể chơi với tối đa tám người chơi dưới nhiều bộ luật khác nhau, bao gồm trận đấu Hẹn giờ để có nhiều KO nhất, trận đấu Stock với số mạng giới hạn và trận đấu Stamina với điểm máu. Người chơi có quyền kiểm soát rộng rãi, có thể bật tắt vật phẩm, mối nguy hiểm sân khấu và các đòn tấn công đặc biệt như Final Smash để tạo ra môi trường cạnh tranh hoặc giải trí lý tưởng của họ.
Trò chơi có một lựa chọn khổng lồ với 103 sân khấu gốc, cộng thêm một sân được thêm vào qua bản cập nhật miễn phí. Mỗi sân khấu có các yếu tố động, nhưng để thi đấu, bất kỳ sân nào cũng có thể được đặt ở dạng Battlefield hoặc Omega tiêu chuẩn hóa. Chức năng Stage Morph cho phép hai sân khấu được chọn luân phiên thay đổi trong một trận đấu. Ultimate cũng tinh chỉnh các cơ chế đặc trưng nhân vật với các thanh đo rõ ràng trên màn hình, chẳng hạn như cho Limit Break của Cloud Strife. Những hệ thống này cung cấp chiều sâu và tính nhất quán tạo nền tảng cho cảnh cạnh tranh của nó.
Ngoài các trận chiến tiêu chuẩn, Ultimate bao gồm một số chế độ chơi nhiều người cụ thể. Smashdown giới hạn mỗi nhân vật chỉ được sử dụng một lần mỗi phiên. Squad Strike cho phép chiến đấu với đội gồm ba hoặc năm nhân vật. Chế độ Tourney hỗ trợ các nhánh đấu loại cho tối đa 32 người chơi. Trò chơi cũng hỗ trợ việc sử dụng các vật phẩm như Poké Ball và Assist Trophies, có thể triệu hồi các nhân vật hỗ trợ, mặc dù chúng thường bị vô hiệu hóa trong thi đấu có tổ chức.
Danh Sách Nhân Vật Lịch Sử
Thành tựu định nghĩa của trò chơi là danh sách nhân vật khổng lồ của nó, bao gồm mọi nhân vật chiến đấu từ lịch sử của series. Bản gốc cung cấp 74 nhân vật, gồm tất cả 63 nhân vật cũ từ các game trước và 11 nhân vật mới. Những nhân vật mới này bao gồm Inklings từ Splatoon, Công chúa Daisy và Vua K. Rool từ series Mario và Donkey Kong, Ridley và Dark Samus từ Metroid, Simon và Richter Belmont từ Castlevania, Chrom từ Fire Emblem, Isabelle từ Animal Crossing, Ken Masters từ Street Fighter, và Incineroar từ Pokémon.
Các nhân vật có bộ chiêu thức rất giống nhau được phân loại là Echo Fighters, chẳng hạn như Công chúa Daisy và Dark Samus, mang đến những biến thể tinh tế. Một số nhân vật, như Bowser Jr., có các skin thay thế đại diện cho các nhân vật khác, chẳng hạn như các Koopaling còn lại, nhưng sử dụng các chiêu thức giống hệt nhau. Mở khóa toàn bộ danh sách nhân vật là một phần cốt lõi của trải nghiệm ban đầu, đạt được thông qua việc chơi chế độ Classic, cuộc phiêu lưu World of Light hoặc một số lượng trận đấu nhất định, bắt đầu với chỉ tám nhân vật gốc từ game Super Smash Bros. đầu tiên.
Lựa chọn vốn đã rộng lớn này đã được mở rộng đáng kể thông qua nội dung tải xuống. Một nhân vật chiến đấu miễn phí, Piranha Plant từ series Mario, được cung cấp vào tháng 1 năm 2019 cho những người mua sớm. Tiếp theo là hai gói Fighters Pass. Gói đầu tiên thêm năm nhân vật: Joker từ Persona 5, Hero từ Dragon Quest, Banjo & Kazooie, Terry Bogard từ Fatal Fury, và Byleth từ Fire Emblem. Gói thứ hai và cuối cùng thêm sáu nhân vật nữa: Min Min từ ARMS, Steve từ Minecraft, Sephiroth từ Final Fantasy VII, Pyra và Mythra từ Xenoblade Chronicles 2, Kazuya Mishima từ Tekken, và Sora từ Kingdom Hearts vào tháng 10 năm 2021. Tổng cộng, trò chơi có 89 nhân vật có thể điều khiển.
Chế Độ Và Hệ Thống Spirit
Ngoài các trận đấu đối kháng tiêu chuẩn, Ultimate bao gồm rất nhiều chế độ chơi. Nó mang trở lại các chế độ kinh điển như Classic mode, Special Smash, và Home-Run Contest, được thêm vào qua bản cập nhật sau khi phát hành. Trải nghiệm chơi đơn và sưu tập được neo giữ bởi hệ thống Spirits, thay thế cho các trophy từ các game trước.
Spirits là những đại diện có thể sưu tập của các nhân vật từ nhiều thương hiệu khác nhau. Chúng chủ yếu được kiếm được bằng cách chiến thắng các trận Spirit Battles đặc biệt, là những thử thách có chủ đề nơi các điều kiện mô phỏng lại nhân vật của Spirit. Ví dụ, trận Spirit Rayquaza liên quan đến việc chiến đấu với một Ridley khổng lồ có màu tương tự với hiệu ứng gió. Spirits có thể được trang bị để tăng sức mạnh cho một nhân vật chiến đấu với các khả năng cụ thể, được lựa chọn chiến thuật để phản công lại các điều kiện của trận đấu. Chúng có thể được nâng cấp, tăng cường thành một dạng mạnh hơn, hoặc chuyển đổi thành Cores để triệu hồi những cái mới. Một Spirit Board xoay vòng cung cấp thêm các trận đấu để thu thập chúng.
Hệ thống này là trung tâm của chế độ phiêu lưu World of Light, một chiến dịch dài nơi người chơi khám phá một bản đồ để giải cứu các nhân vật chiến đấu và Spirits bị bắt. Cốt truyện liên quan đến thực thể Galeem phá hủy thế giới, với chỉ Kirby thoát nạn. Người chơi sử dụng các đồng minh và Spirits giành lại được để vượt qua các thử thách, cuối cùng đối đầu với Galeem và một thực thể thứ hai, Dharkon. Kết quả cuối cùng phụ thuộc vào việc những spirit nào được giải phóng, dẫn đến các kết thúc khác nhau.
Quá Trình Phát Triển Và Tầm Nhìn Sáng Tạo
Quá trình phát triển bắt đầu nghiêm túc sau khi công việc về DLC của game trước kết thúc vào năm 2015, với kế hoạch dự án đã có sẵn vào tháng 12 năm đó. Người sáng tạo series Masahiro Sakurai trở lại với vai trò đạo diễn, dẫn dắt cùng các đội ngũ cốt lõi từ Bandai Namco Studios và Sora Ltd. Sự liên tục này đã đẩy nhanh quá trình chuẩn bị. Thời gian phát triển ngắn hơn so với các phần trước trong series, với sự hỗ trợ thêm từ các công ty Hatena và tri-Crescendo.
Sakurai đã tuyên bố rằng việc tạo ra một game Smash Bros. cho Switch là yêu cầu cuối cùng từ cố chủ tịch Nintendo Satoru Iwata, một động lực thúc đẩy dự án. Mục tiêu trung tâm và đầy tham vọng là bao gồm mọi nhân vật chiến đấu cũ, một nhiệm vụ phức tạp liên quan đến cả những trở ngại phát triển và đàm phán cấp phép làm tăng chi phí. Sự trở lại của các đội phát triển đã thành lập đã làm cho danh sách nhân vật đầy tham vọng này trở nên khả thi. Trò chơi lần đầu được hé lộ trong một Nintendo Direct vào tháng 3 năm 2018 và là trọng tâm chính trong bài thuyết trình E3 của Nintendo vào tháng 6 năm đó trước khi phát hành vào tháng 12.
Nhạc nền đồ sộ của trò chơi có hơn 900 bản nhạc, với nhạc chủ đề chính "Lifelight" được sáng tác bởi Hideki Sakamoto. Một số nhạc sĩ trò chơi điện tử nổi tiếng khác cũng đóng góp. Trò chơi đã nhận được sự đánh giá cao từ giới phê bình về lối chơi được trau chuốt và lượng nội dung lớn, mặc dù chế độ chơi trực tuyến của nó phải đối mặt với những chỉ trích về các vấn đề kỹ thuật. Ultimate là trò chơi đối kháng bán chạy nhất mọi thời đại và cũng là một tựa game lớn trong thể thao điện tử cạnh tranh.
Tính Năng Cạnh Tranh Và Kỹ Thuật
Ultimate hỗ trợ một loạt các tùy chọn chơi quan trọng cho cả cảnh giải trí và cạnh tranh. Nó có tính năng chơi nhiều người cục bộ, chơi không dây cục bộ và chơi trực tuyến qua Nintendo Switch Online sử dụng kết nối Wi-Fi hoặc LAN. Chế độ trực tuyến cho phép người chơi kiếm tiền trong game cho các chiến thắng, có thể dùng để mua Spirits, nhạc và trang phục cho Mii Fighter. Đối với các đấu thủ, trò chơi hỗ trợ chơi qua LAN và tương thích với Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller và tay cầm GameCube qua bộ chuyển đổi USB.
Các bản cập nhật sau khi phát hành liên tục thêm các tính năng để người chơi tương tác. Phiên bản 3.0 giới thiệu Stage Builder để tạo và chia sẻ các đấu trường tùy chỉnh thông qua dịch vụ Switch Online, cũng như một trình chỉnh sửa replay để phân tích và chia sẻ các trận đấu. Những replay đã chỉnh sửa này cũng có sẵn trong ứng dụng điện thoại Smash World, cho phép người chơi kiểm tra số liệu thống kê và chia sẻ hình ảnh và video. Các bản cập nhật khác đã thêm hỗ trợ VR giới hạn qua Nintendo Labo VR Kit để xem các trận đấu và một chế độ 1 đấu 1 đặc biệt.
Trò chơi cũng hỗ trợ các tượng amiibo để tạo ra các Figure Player AI có thể huấn luyện được. Với cơ chế chơi được tinh chỉnh, lựa chọn nhân vật rộng lớn và các công cụ hỗ trợ cộng đồng tận tâm, trò chơi duy trì một sự hiện diện cạnh tranh mạnh mẽ. Vị thế là một trong những trò chơi bán chạy nhất trên Nintendo Switch, với hơn 37 triệu bản đã bán, phản ánh sức hấp dẫn rộng rãi và tác động lâu dài của nó đối với cộng đồng trò chơi đối kháng.
Câu hỏi thường gặp
Có bao nhiêu nhân vật trong Super Smash Bros. Ultimate?
Bản gốc bao gồm 74 nhân vật có thể điều khiển. Với tất cả nội dung tải xuống được thêm vào cho đến tháng 10 năm 2021, tổng danh sách nhân vật mở rộng lên 89 nhân vật, bao gồm mọi nhân vật chiến đấu từ lịch sử của series.
World of Light là gì?
World of Light là chế độ phiêu lưu chơi đơn trong Ultimate. Nó tích hợp hệ thống Spirits vào một câu chuyện nơi người chơi khám phá một bản đồ, hoàn thành các trận Spirit Battles để giải cứu các nhân vật chiến đấu bị bắt, và đối đầu với các thực thể Galeem và Dharkon.
Echo Fighters là gì?
Echo Fighters là những nhân vật có bộ chiêu thức và tỷ lệ cơ thể rất giống với một nhân vật chiến đấu khác, nhưng có hoạt ảnh riêng và sự khác biệt về lối chơi nhỏ. Ví dụ bao gồm Công chúa Daisy (dựa trên Peach) và Dark Samus (dựa trên Samus).
Super Smash Bros. Ultimate ra mắt khi nào?
Super Smash Bros. Ultimate được phát hành trên toàn thế giới cho Nintendo Switch vào ngày 7 tháng 12 năm 2018.
Nhân vật DLC cuối cùng được thêm vào trò chơi là ai?
Sora từ series Kingdom Hearts là nhân vật chiến đấu tải xuống cuối cùng được thêm vào Super Smash Bros. Ultimate, phát hành vào tháng 10 năm 2021 như một phần của Fighters Pass thứ hai.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





