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FIFA 09

FIFA 09 é um jogo de simulação de futebol lançado em 2008 que marcou um grande avanço técnico para a série. Sua física aprimorada, novos modos online e a introdução do Ultimate Team estabeleceram um novo padrão de realismo e jogabilidade competitiva.

FIFA 09
Foto: amazon.ca
DesenvolvedorEA Canada
PublicadoraElectronic Arts (EA Sports)
Data de LançamentoOutubro de 2008
PlataformasMicrosoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Zeebo, N-Gage 2.0, celulares
Principais Modos NovosUltimate Team, Be a Pro online 10 vs. 10
Característica PrincipalAdidas Live Season (atualizações dinâmicas de jogadores)
Ligas IncluídasMais de 30 ligas
Times IncluídosMais de 500 times de clubes, 41 seleções nacionais
Estádios48 no total (17 fictícios)

Evolução da Jogabilidade Central

FIFA 09 foi construído sobre uma base de mais de 250 melhorias visando criar uma simulação de futebol mais autêntica e responsiva. Um sistema de colisão completamente reformulado calculava a velocidade, peso e força dos jogadores durante os desarmes, com resultados influenciados pelas estatísticas individuais de força. Isso foi combinado com um novo sistema de empurrões para duelos ombro a ombro que levava em conta a força do jogador.

A responsividade recebeu melhorias significativas, permitindo um lançamento da bola mais rápido e maior urgência na corrida sem bola dos companheiros de equipe controlados pela IA. Novas animações sutis permitiram chutes de primeira mais realistas. A tecnologia dos goleiros foi aprimorada para melhor posicionamento, reações mais ágeis às defesas e recuperação mais rápida após fazer uma defesa. O jogo também introduziu celebrações de gol controladas pelo usuário nos consoles da sétima geração, um recurso testado pela primeira vez em UEFA Euro 2008.

As opções ambientais se expandiram com a capacidade de jogar partidas de Kick-off na chuva ou neve, embora os efeitos climáticos estivessem ausentes do Modo Manager. As partidas podiam ser configuradas para dia, entardecer ou noite, dependendo do estádio escolhido. A equipe de comentaristas em inglês para as versões principais de console foi Martin Tyler e Andy Gray, com Clive Tyldesley fornecendo os comentários nas versões para PC, DS, PS2, PSP e Wii. Comentaristas gratuitos para download em 13 idiomas diferentes estavam disponíveis no PlayStation 3 e Xbox 360.

A Revolução do Ultimate Team

A adição mais influente ao FIFA 09 foi o modo Ultimate Team, uma expansão para download exclusiva para PlayStation 3 e Xbox 360. Esse modo permitia que os usuários criassem times personalizados comprando, vendendo, trocando e leiloando cartas de jogadores com uma comunidade global. Os jogadores ganhavam pontos competindo em partidas online ou offline, que podiam ser usados para comprar pacotes de cartas categorizados como Ouro, Prata ou Bronze.

Cada pacote de cartas continha itens de jogadores aleatórios, introduzindo um elemento de chance e colecionabilidade. O modo foi projetado para oferecer controle total e personalizável sobre a montagem do time e facilitar a competição global. Embora um conceito similar tenha aparecido em UEFA Champions League 2006–2007, sua integração no FIFA 09 estabeleceu as bases para o que se tornaria o modo de jogo mais definidor e duradouro da franquia.

Atualizações Dinâmicas e Suporte Pós-Lançamento

FIFA 09 foi pioneiro em atualizações de conteúdo dinâmico com o recurso Adidas Live Season. Este serviço premium para PS3, Xbox 360 e PC atualizava a forma e os atributos dos jogadores no jogo a cada semana com base em performances do mundo real, refletindo os altos e baixos da temporada de futebol real. Ele cobria seis ligas: a Premier League inglesa, a Liga BBVA da Espanha, a Ligue 1 da França, a Bundesliga alemã, a Serie A da Itália e a Primera División do México.

Os usuários recebiam uma liga de sua escolha como um teste gratuito que durava toda a temporada 2008–09, com a opção de comprar ligas adicionais. O jogo recebeu suporte substancial pós-lançamento, incluindo uma atualização de elenco em fevereiro de 2009 para refletir a janela de transferências de janeiro. Uma grande atualização em março de 2009 adicionou o modo Ultimate Team e introduziu Trophies para a versão de PlayStation 3. Um patch adicional em junho de 2009 corrigiu vários bugs introduzidos pela atualização anterior.

Recursos e Modos Específicos por Plataforma

O jogo ofereceu experiências distintas entre as plataformas. A versão para Wii, intitulada FIFA 09 All-Play, foi lançada sob uma nova marca focada no público casual. Ela apresentava um modo exclusivo 'Footii Match', uma partida 8 vs. 8 onde os jogadores usavam seus Miis, com o objetivo de desbloquear capitães de time superestrelas. Também introduziu o Modo Manager no Wii e suportou os controles do GameCube e Classic pela primeira vez.

As versões para PlayStation Portable e Nintendo DS incluíram um modo 'Be a Pro' pela primeira vez nesses portáteis. A versão de PlayStation 3 apresentava um hub integrado da FIFA Interactive World Cup, permitindo que os jogadores acompanhassem o progresso e competissem dentro do próprio jogo. Ela suportava vibração com o DualShock 3 e multijogador local para sete jogadores. As versões para Windows e PlayStation 2 focavam em um Modo Torneio profundo com 61 torneios no total, incluindo 42 oficialmente licenciados, e a versão para PC oferecia controles com mouse para executar movimentos de habilidade.

O modo 'Be A Pro' também foi expandido no PC, Xbox 360 e PS3, permitindo que os usuários jogassem quatro temporadas como um único jogador. Nos consoles, o desempenho poderia levar a mudanças de clube ou a jogar por uma seleção nacional, um recurso não presente na versão para PC.

Conteúdo Licenciado e Apresentação Global

FIFA 09 ofereceu um extenso conteúdo licenciado com mais de 500 times de clubes de mais de 30 ligas. Incluiu 41 seleções nacionais, embora ausências notáveis como o Japão existissem devido a licenciamento, e alguns times como Países Baixos e Rússia não estivessem totalmente licenciados. As capas regionais apresentavam Ronaldinho ao lado de uma estrela local, como Wayne Rooney no Reino Unido, Franck Ribéry e Karim Benzema na França, ou Guillermo Ochoa e Maurice Edu na América do Norte. A capa espanhola apresentava apenas Gonzalo Higuaín.

O jogo incluía 48 estádios, 17 dos quais eram fictícios, com uma forte concentração na Inglaterra e Alemanha. Estádios da França, Itália, Espanha, México e País de Gales também estavam presentes, incluindo o estádio nacional de cada país. A atmosfera global foi reforçada por uma trilha sonora de 42 músicas de 22 países diferentes, anunciada em agosto de 2008.

Recepção da Crítica e Sucesso Comercial

FIFA 09 foi recebido com forte aclamação da crítica. A IGN concedeu a ele uma pontuação de 8,6 de 10 e um Editor's Choice Award, enquanto a GameSpot deu 8,5 de 10. Foi indicado a Melhor Jogo de Esportes para Nintendo DS nos prêmios da IGN de 2008 e a Jogo de Esportes do Ano no 12º Annual Interactive Achievement Awards.

Comercialmente, o jogo foi um grande sucesso. No Reino Unido, tanto a versão para Xbox 360 quanto para PlayStation 3 receberam um prêmio de vendas 'Double Platinum' da ELSPA, certificando vendas de pelo menos 600.000 cópias por versão. Esse desempenho sublinhou a popularidade generalizada do jogo e o impacto significativo de suas melhorias de jogabilidade e novos modos na trajetória da franquia.

Perguntas frequentes

Quando a demo do FIFA 09 foi lançada?

A demo do FIFA 09 foi lançada em 10 de setembro de 2008, para Windows e em 11 de setembro de 2008, para PlayStation 3 e Xbox 360. A demo do PS3 apresentava o FIWC Stadium, enquanto a versão do Xbox 360 usava o Wembley Stadium.

O que era o modo 10 vs. 10 no FIFA 09?

FIFA 09 incluía um modo de jogo online 'Be a Pro' 10 vs. 10. Isso permitia partidas online em grande escala onde cada jogador controlava um único futebolista, um recurso que expandiu as possibilidades competitivas e cooperativas online do jogo.

Quais consoles tinham celebrações controladas pelo usuário?

As celebrações de gol controladas pelo usuário estavam disponíveis apenas nos consoles da sétima geração, especificamente o PlayStation 3 e o Xbox 360. Esse recurso foi excluído das versões para PC e Wii devido a limitações de capacidade.

Como funcionava o modo 'Be A Pro' no FIFA 09?

O modo 'Be A Pro' permitia que os jogadores controlassem um único futebolista por quatro temporadas. No PlayStation 3 e Xbox 360, o desempenho poderia levar à transferência para novos clubes ou à convocação para uma seleção nacional. Esse recurso de mudança de clube e país não estava disponível na versão para PC do modo.

Quais eram os preços dos pacotes de cartas no Ultimate Team?

No modo Ultimate Team, os pacotes de cartas eram comprados com pontos e categorizados por preço e qualidade. Um pacote Ouro custava 5.000 pontos, um pacote Prata custava 2.500 pontos e um pacote Bronze custava 500 pontos. Cada pacote continha uma seleção aleatória de cartas de jogadores.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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