The Big House
The Big House była coroczną serią turniejów Super Smash Bros. rozgrywanych w Michigan, powszechnie uważaną za jedną z największych i najbardziej prestiżowych imprez w konkurencyjnej scenie Smash Bros. Seria trwała od 2011 do 2024 roku, kiedy jej organizatorzy ogłosili nieokreśloną przerwę.

| Pierwsza edycja | 2011 |
|---|---|
| Ostatnia edycja | 2022 |
| Status | Nieokreślona przerwa (2024) |
| Główna/e gra/e | Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Ultimate |
| Założyciel/Organizator | Robin 'Juggleguy' Harn |
| Lokalizacja | Michigan, Stany Zjednoczone |
| Znane miejsca | Kampus University of Michigan, Cobo Center, Huntington Place |
| Rekord uczestników | Ponad 1300 dla singli Melee (2015) |
Początki i wczesne lata
The Big House rozpoczęła się w 2011 roku jako regionalny turniej na kampusie University of Michigan w Ann Arbor. Zorganizowana przez Robina 'Juggleguy' Harna, pierwsza impreza 22 października 2011 roku zgromadziła 115 uczestników w singlach Super Smash Bros. Melee, a wygrał ją Oscar 'Lovage' Nilsson. Służyła również jako kwalifikator do większego turnieju Apex 2012, ustalając swoje wczesne powiązanie z krajowym cyklem.
Seria szybko rosła. The Big House 2 odbyła się 6–7 października 2012 roku, również na kampusie uniwersyteckim. Joseph 'Mango' Marquez wygrał zawody Melee, podczas gdy Brian 'metroid1117' Lin wygrał turniej Project M, który był prezentowany obok Melee. Impreza przeniosła się poza kampus do Ann Arbor na The Big House 3 w październiku 2013 roku, gdzie tytuł w Melee zdobył Jason 'Mew2King' Zimmerman. Na The Big House 4 w październiku 2014 roku lokalizacja zmieniła się na Romulus w Michigan, a Mango zapewnił sobie drugie zwycięstwo w Melee na tej imprezie.
Ekspansja w czołową imprezę krajową
Piąta edycja w 2015 roku oznaczała znaczącą zmianę w skali i znaczeniu turnieju. Rozegrana od 2 do 4 października w Dearborn przyciągnęła 1317 uczestników singli Melee i wprowadziła Super Smash Bros. for Wii U jako główną konkurencję z 512 uczestnikami. Turniej poprzedził incydent, w którym szwedzki topowy gracz William 'Leffen' Hjelte został zatrzymany na granicy USA przez służby celne z powodu problemów z wizą związanych z jego afiliacją z Team SoloMid.
Adam 'Armada' Lindgren wygrał zawody Melee, pokonując Juana 'Hungrybox' Debiedmę. W drabince Wii U Gonzalo 'ZeRo' Barrios kontynuował swoją niepokonaną passę na imprezach krajowych, dodając tytuł The Big House do swoich zwycięstw na Apex 2015 i EVO 2015. Ta edycja zobaczyła również usunięcie Project M jako oficjalnej konkurencji, odzwierciedlając skupienie się na głównych odsłonach Smash Bros. Rozmiar tej imprezy ugruntował pozycję The Big House jako super majora.
Era Detroit i format wielogry
Począwszy od The Big House 7 w 2017 roku, turniej przeniósł się do Cobo Center w Detroit, większego miejsca mogącego pomieścić jego wzrost. Stał się znany jako największa jesienna impreza Super Smash Bros., oferująca nie tylko rywalizację, ale także automaty do gier i dema. The Big House 6 w 2016 roku była godna uwagi jako pierwszy amerykański turniej, w którym Leffen wziął udział od ponad roku, a Mango zdobył swój trzeci tytuł w Melee, podczas gdy ZeRo wygrał swój trzeci z rzędu tytuł w Wii U.
Imprezy w Detroit utrwaliły format z wieloma grami. The Big House 8 w 2018 roku obejmowała Melee (wygrał Hungrybox), Wii U (wygrał Brian 'Cosmos' Kalu) oraz oryginalnego Super Smash Bros. (wygrał Daniel 'SuPeRbOoMfAn' Hoyt). The Big House 9 w 2019 roku zadebiutowała z Super Smash Bros. Ultimate (wygrał Sota 'Zackray' Okada), podczas gdy Mango zdobył swój czwarty tytuł w Melee. Konkurencje poboczne dla Smash 64, Brawl i Wii U były regularnie rozgrywane, a gracze tacy jak Josh Brody stali się częstymi zwycięzcami w drabince 64.
Anulowanie edycji online 2020 i spór
The Big House anulowała planowany na 2020 rok turniej na żywo w lipcu z powodu pandemii COVID-19. W celu utrzymania aktywności społeczności organizatorzy ogłosili później turniej online na grudzień 2020 roku. Plan ten został nagle odwołany po otrzymaniu przez nich wezwania do zaprzestania działań (cease and desist) od Nintendo.
Obawy Nintendo skupiały się na planowanym użyciu przez turniej Slippi, emulatora umożliwiającego grę przez sieć i matchmaking dla Melee. Ponieważ oprogramowanie to wymaga od użytkowników dostarczenia skopiowanej wersji gry, Nintendo powołało się na obawy związane z piractwem. Ten konflikt uwydatnił trudności, z jakimi borykała się oddolna społeczność Melee przy przenoszeniu rywalizacji online, mając do czynienia z polityką własności intelektualnej wydawcy gry.
Powrót, ostatnia odsłona i przerwa
Seria powróciła do formatu offline dla swojej dziesiątej iteracji, The Big House 10, rozegranej 7–9 października 2022 roku w Huntington Place w Detroit. Ta impreza była częścią cyklu Panda Cup sponsorowanego przez Nintendo. Turniej Melee przyniósł historyczny rezultat, gdy Masaya 'aMSa' Chikamoto pokonał Josepha 'Mango' Marqueza, oznaczając pierwsze zwycięstwo na dużym turnieju dla gracza używającego Yoshiego. Impreza służyła również jako kwalifikator do Panda Cup, z Cody 'iBDW' Schwabem, Zainem Naghmim i Milesem 'Soonsay' Fosterem kwalifikującymi się do finału Melee.
W drabince Ultimate Michael 'Riddles' Kim wygrał z Parisem 'Light' Ramirezem, a Ramirez, Gavin 'Tweek' Dempsey i Antony 'MuteAce' Hoo zakwalifikowali się do finału Ultimate. Josh Brody wygrał zawody Smash 64, a rozegrano również konkurencje poboczne dla Brawl i Wii U. 9 lipca 2024 roku organizatorzy ogłosili, że seria zostanie zawieszona na czas nieokreślony, kończąc trzynastoletnią działalność, która wyrosła z imprezy kampusowej w definiujący turniej dla społeczności Smash Bros.
Trwały wpływ na konkurencyjnego Smasha
The Big House zajmowała ważne miejsce w kalendarzu konkurencyjnego Smasha. Jej coroczne jesienne umiejscowienie czyniło ją kluczową imprezą dla graczy dążących do określenia swojej pozycji w danym roku. Atmosfera turnieju, podsycana przez dużą i pasjonującą się publiczność ze Środkowego Zachodu, tworzyła środowisko zarówno intensywnie konkurencyjne, jak i celebrujące wspólnotę.
Organizowana przez Robina 'Juggleguy' Harna, seria była konsekwentnie zarządzana z naciskiem na doświadczenie graczy i jakość wydarzenia. Stanowiła platformę dla znaczących występów, takich jak dominacja ZeRo w erze Wii U, wielotytułowa rywalizacja między Mangiem i Hungryboxem w Melee oraz główne zwycięstwo aMSy. Nieokreślona przerwa The Big House oznacza zakończenie ważnego okresu w historii Smash Bros., pozostawiając po sobie zapis wysokostawkowej rywalizacji i wspólnotowej tradycji, które kształtowały scenę przez ponad dekadę.
FAQ
Kiedy odbył się pierwszy turniej The Big House?
Pierwszy turniej The Big House odbył się 22 października 2011 roku na kampusie University of Michigan w Ann Arbor w Michigan.
Dlaczego The Big House weszła w przerwę?
W lipcu 2024 roku organizatorzy The Big House ogłosili, że seria turniejów zostanie zawieszona na czas nieokreślony. W dostępnych notatkach nie podano konkretnego powodu poza tym ogłoszeniem.
Na czym polegał spór z Nintendo w 2020 roku?
Po odwołaniu imprezy na żywo w 2020 roku z powodu pandemii organizatorzy zaplanowali turniej online. Nintendo wystosowało wezwanie do zaprzestania działań, ponieważ planowana impreza używała emulatora dla Melee, który wymagał skopiowanej wersji gry, co Nintendo uznało za problem związany z piractwem.
Kto wygrał najwięcej turniejów The Big House w Melee?
Joseph 'Mango' Marquez wygrał zawody singli Melee na The Big House cztery razy: w 2012, 2014, 2016 i 2019 roku, co czyni go najskuteczniejszym graczem w historii turnieju.
Gdzie zwykle odbywał się The Big House?
Wczesne turnieje odbywały się na kampusie University of Michigan w Ann Arbor. Od 2017 roku impreza była głównie rozgrywana w Cobo Center (później przemianowanym na Huntington Place) w Detroit w Michigan.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





