REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Gracze

Mew2King

Jason 'Mew2King' Zimmerman to amerykański były profesjonalny gracz w Super Smash Bros., uznawany za jednego z 'Pięciu Bogów' *Melee* i jednego z najlepszych graczy w *Brawl* wszech czasów. Jego kariera jest zdefiniowana przez głęboko analityczne, metodyczne podejście do gry oraz sukcesy w wielu tytułach z serii.

Mew2King
Zdjęcie: Matt Schmucker (@mtschmucker) / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)
Urodzony5 lutego 1989
NarodowośćAmerykańska
PseudonimMew2King (M2K)
GrySuper Smash Bros. Melee, Brawl, for Wii U, Ultimate, Project M
Znane postacieMarth, Sheik, Fox (Melee); Meta Knight (Brawl); Cloud (Wii U)
DrużynyEmpire Arcadia (2009–2014), CLASH Tournaments (2011–2014), Play-For-Keeps (2012–2014), COGnitive Gaming (2015–2016), Echo Fox (2016–2020)
Znane tytułySmash Summit 6 (2018), PAX Prime 2015
PrzydomekRobot

Analityczny bóg i jego styl

Reputacja Mew2Kinga w społeczności Super Smash Bros. jest zbudowana na fundamencie wyczerpującej wiedzy technicznej i logicznego, niemal maszynowego stylu gry, który przyniósł mu przydomek Robot. Jego podejście narodziło się z wielkiego poświęcenia. W 2004 roku, zanim rozpoczął karierę turniejową, spędził ponad 2000 godzin, przy pomocy SuperDoodleMana, skrupulatnie zbierając dane na temat ataków i ruchów postaci w *Melee*. To głębokie zrozumienie danych klatek stało się charakterystyczną cechą jego rozgrywki.

Jest znany ze swojej wszechstronności wśród postaci, głównie używając Martha, Sheik i Foxa w *Melee* oraz dominując w *Brawl* z Meta Knightem. W Project M używał swojej imiennej postaci Mewtwo wraz z Foxem i Mario, a w oryginalnym Super Smash Bros. specjalizował się jako Kirby. Jego nietypowy chwyt kontrolera, przypominający szpon, dodatkowo wyróżniał jego technikę fizyczną. Ta kombinacja encyklopedycznej wiedzy o grze i precyzyjnej egzekucji uczyniła go groźnym przeciwnikiem i utrzymała jego status jako jednego z historycznych Pięciu Bogów *Melee*, tytułu dzielonego z Hungryboxem, Armadą, PPMD i Mang0.

Wzlot i panowanie w Melee i Brawl

Jason Zimmerman zaczął uczęszczać na turnieje w 2005 roku w wieku 16 lat. Inny gracz, Chillindude, opisał go jako osobę z niewielkim naturalnym talentem do gry, która stała się dobra dzięki dużej ilości treningu. Jego intensywna etyka pracy przyniosła efekty. Do 2006 roku szybko awansował z pozycji stosunkowo nieznanego do jednego z najlepszych graczy w *Melee*. Zajął 9. miejsce na EVO World 2007.

Okres od 2008 do 2009 roku oznaczał szczyt jego dominacji, kiedy był powszechnie uważany za najlepszego gracza zarówno w *Melee*, jak i *Brawl*. Jego kariera napotkała jednak znaczącą kontrowersję w 2010 roku. On i gracz ADHD zostali zdyskwalifikowani przez Major League Gaming z jego wydarzenia w Dallas po zarzutach, że zmówili się, aby manipulować drabinkami turniejowymi na wydarzeniu Brawl na MLG DC 2010. ADHD stwierdził, że zapłacił Zimmermanowi 300 dolarów za przegranie finału dolnej drabinki, co było naruszeniem zasad MLG. Ten incydent zbiegł się w czasie z wycofaniem *Brawl* z profesjonalnego cyklu MLG pod koniec tego roku.

Kariera wzlotów i upadków

Po okresie dominacji wyniki turniejowe Zimmermana spadły od 2010 do 2014 roku, gdy nowe pokolenie graczy się poprawiło. Przez większą część 2013 roku nie wygrał żadnego większego turnieju przez cały rok, aż rozpoczął serię zwycięstw, w której wygrał praktycznie każdy turniej, w którym brał udział, w tym te z obecnością jego odwiecznego rywala Mang0, którego nie pokonał od kilku lat.

Kolejne lata były mieszanką wyzwań i triumfów. W 2014 roku przegrał z aMSą i Armadą na Kings of Cali 4 i zajął drugie miejsce za Mang0 na The Big House 4. Na Paragon Orlando 2015 został pokonany przez Hungryboxa po złożonej grze na poziomach. Rola odegrały też kontuzje, ponieważ problem z ręką spowodował, że opuścił CEO 2015 i EVO 2015. Uczestniczył jednak w Super Smash Con w sierpniu 2015, zajmując drugie miejsce po porażce z Leffenem. Później tego samego miesiąca pokonał Leffena w wielkim finale PAX Prime 2015, kończąc tym samym passę szwedzkich graczy wygrywających turnieje narodowe. Zajął też drugie miejsce na Paragon Los Angeles 2015, przegrywając z Mang0.

Organizacyjna podróż i przedsięwzięcia biznesowe

Przez całą swoją karierę Mew2King był związany z kilkoma organizacjami esportowymi. Był członkiem Empire Arcadia od 2009 do 2014 roku, ale odszedł, powołując się na problemy z niepłaconymi wynagrodzeniami. Zimmerman twierdzi, że od 2009 roku prezes organizacji był mu winien około 5000 dolarów i że pożyczył mu ponad 1000 dolarów. Miał też sponsoringi z CLASH Tournaments od 2011 do 2014 roku oraz umowę z serwisem bukmacherskim online Play-For-Keeps od 2012 do 2014 roku.

Pod koniec 2014 i na początku 2015 roku Zimmerman zaczął skupiać się bardziej na *Super Smash Bros. for Wii U* i streamowaniu online, planując grać w mniejszej liczbie turniejów online z powodu problemów z ręką. Zajął miejsce 9-12 na Apex 2015. W kwietniu 2015 roku został członkiem COGnitive Gaming. Opuścił COGnitive na początku kwietnia 2016 i dołączył do profesjonalnej organizacji Echo Fox 17 kwietnia 2016, gdzie pozostał do stycznia 2020 roku. Poza graniem Zimmerman angażował się w biznesową stronę gier. Wspierał Pastime Gaming i Most Valuable Gaming od końca 2014, rozpoczynając pracę jako menedżer biznesowy dla tej drugiej i ostatecznie zostając współwłaścicielem firmy organizującej turnieje.

Późniejsze osiągnięcia turniejowe i krok w tył

W styczniu 2016 roku Zimmerman zajął 9-12 miejsce w singlach Melee na GENESIS 3. Punkt kulminacyjny nadszedł na Smash Summit 6 w maju 2018, gdzie wygrał wydarzenie singli *Melee*. Nie przegrał w fazie bracketowej, zdoławszy pokonać Armadę dwukrotnie, w tym podczas wielkiego finału. Uczyniło go to pierwszym graczem, który wygrał wydarzenie Smash Summit poza Armadą i Hungryboxem.

W swoich późniejszych latach turniejowych główną postacią Zimmermana w *Super Smash Bros. for Wii U* był Cloud. Jego ostatnie większe zwycięstwo turniejowe miało miejsce na Smash Summit 6 w 2018 roku. 4 lutego 2024 roku Zimmerman ogłosił swoją nieobecność w rywalizacji w filmie na swoim kanale YouTube, wskazując toksyczność w społeczności *Melee* jako kluczowy powód odejścia.

Tło osobiste i uznanie

Jason Zimmerman urodził się i wychował w Cinnaminson Township w New Jersey, kończąc Cinnaminson High School w 2007 roku. Uczęszczał do Lorain County Community College przed przeniesieniem się do Camden County College, gdzie uzyskał tytuł associate degree w projektowaniu gier i informatyce. Powiedział, że musiał odbyć dodatkowe pół roku nauki, ponieważ kilka punktów nie zostało przeniesionych, i nie był zainteresowany zdobywaniem licencjatu. Jego gamertag pochodzi od Pokémona Mewtwo.

Był otwarty na temat swojego zdrowia osobistego, zdiagnozowano u niego zespół Aspergera, zaburzenie obsesyjno-kompulsyjne i zespół nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagi. Przez większość życia zmagał się też z depresją i myślami samobójczymi, przypisując społeczności Smash znaczny udział w swoim rozwoju społecznym. Jego oddanie grom jako pełnoetatowemu zawodowi, które obejmowało streamowanie na Twitchu i uczestnictwo w turniejach prawie co tydzień w 2014 roku, zostało docenione poprzez jego umieszczenie na liście Forbes 30 Under 30 Games za 2019 rok. Zdjęcie z 2009 roku, na którym całuje go dziewczyna na turnieju, stało się szeroko rozpowszechnionym wirusowym obrazem w internecie.

Dziedzictwo i wpływ

Dziedzictwo Mew2Kinga to dziedzictwo postaci fundamentalnej, której analityczny umysł ukształtował sposób rozumienia i grania w tę grę. Jego sukcesy w wielu tytułach Smash, od oryginalnej gry po *Ultimate*, sprawiają, że wielu uważa go za największego wszechczasów gracza w Smash Bros. Jego wpływ wykracza poza trofea. Jest pamiętany za ustanowienie standardu w technicznym studiowaniu gry dzięki wczesnemu zbieraniu danych, swój unikalny i precyzyjny styl gry oraz swoją pamiętną obecność w kulturze społeczności. Jego kariera odzwierciedla ewolucję samego rywalizacyjnego Smasha, od turniejów regionalnych do głównej sceny esportowej.

FAQ

Dlaczego Mew2King nazywany jest jednym z 'Pięciu Bogów' Smash?

Mew2King jest grupowany z Hungryboxem, Armadą, PPMD i Mang0 jako jeden z Pięciu Bogów *Melee*. Ten tytuł uznaje okres dominacji, jaki ci pięciu graczy mieli nad sceną rywalizacyjną, przy czym Mew2King był uważany za najlepszego gracza na świecie w latach 2008 i 2009.

Jakimi postaciami grał Mew2King?

Był znany z różnych postaci w każdej grze. W *Melee* głównie grał Marth, Sheik i Fox. W *Brawl* był czołowym graczem Meta Knighta. W *Super Smash Bros. for Wii U* jego mainem był Cloud. W Project M używał Mewtwo, Foxa i Mario, a w oryginalnej grze specjalizował się jako Kirby.

Dlaczego Mew2King został zdyskwalifikowany przez MLG?

Major League Gaming zdyskwalifikowało go ze swojego wydarzenia w Dallas w 2010 roku po zarzutach, że zmówił się z graczem ADHD, aby manipulować drabinkami turniejowymi na MLG DC 2010. ADHD stwierdził, że zapłacił Zimmermanowi 300 dolarów za przegranie finału dolnej drabinki, co naruszało zasady rywalizacji MLG.

Jaki jest przydomek Mew2Kinga i dlaczego?

Jego przydomek to Robot. Pochodzi to z jego niezwykle metodycznego, logicznego stylu gry i słynnej szczegółowej wiedzy na temat danych klatek gry, co sprawia, że jego rozgrywka wydaje się precyzyjna i wyrachowana jak maszyna.

Kiedy Mew2King zakończył rywalizację?

Choć w późniejszych latach rywalizował rzadziej, publicznie wyjaśnił swoją nieobecność w rywalizacji w filmie opublikowanym 4 lutego 2024 roku. Wskazał w nim toksyczność w społeczności *Melee* jako główny powód odejścia.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej graczy esportowych