REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turnieje

2026 League of Legends World Championship

The 2026 League of Legends World Championship to szesnaste coroczne globalne finały popularnej gry MOBA, zaplanowane na okres od 15 października do 14 listopada w trzech głównych miastach USA. Ta edycja oznacza historyczną ekspansję do 19 drużyn i po raz pierwszy na Worlds wprowadza format Fearless Draft.

2026 League of Legends World Championship
Zdjęcie: esportsinsider.com
GraLeague of Legends
DeweloperRiot Games
Pierwsza edycja2026
Termin15 października – 14 listopada 2026
Kraj gospodarzStany Zjednoczone
Miasta gospodarzeLos Angeles, Kalifornia; Allen, Teksas; Nowy Jork, Nowy Jork
Obecny mistrzT1
Zakwalifikowane drużyny19
Hymn oficjalny"Know My Name" autorstwa True Damage

Wybór gospodarza i zmiany miejsc

Decyzja o zorganizowaniu The 2026 League of Legends World Championship w Ameryce Północnej została po raz pierwszy ogłoszona w filmie z aktualizacją od Riot Games 8 stycznia 2025 roku. Stany Zjednoczone zostały potwierdzone jako konkretny kraj gospodarz miesiące później, 7 listopada 2025, podczas dnia mediów przed finałem The 2025 League of Legends World Championship w Chengdu w Chinach. Początkowo ogłoszono tylko dwa miasta gospodarze: Allen w Teksasie i Nowy Jork.

Pierwotne plany odzwierciedlały wydarzenie z Europy w 2024 roku, z fazami play-in i Swiss zaplanowanymi w Riot Games Arena w Los Angeles. Jednakże, powołując się na opinie fanów, że podobna arena w Berlinie użyta w 2024 była za mała, oraz biorąc pod uwagę budżet i logistykę, Riot Games zdecydowało się przenieść obie wczesne fazy do większego obiektu w Teksasie. W ostatniej korekcie logistycznej ogłoszonej 22 marca 2026, faza play-in została przeniesiona z powrotem do Riot Games Arena w Los Angeles. Skutkowało to ostatecznym planem z trzema miastami.

Miejsca turnieju i ich historia

Trzy różne obiekty będą gospodarzami miesięcznego wydarzenia. Faza play-in wraca do Riot Games Arena w Los Angeles, domowego studia północnoamerykańskiej LCS i ligi VCT Americas. To miasto ostatnio gościło Worlds w 2016 roku.

Credit Union of Texas Event Center w Allen, północnym przedmieściu obszaru metropolitalnego Dallas-Fort Worth, będzie gospodarzem fazy Swiss, ćwierćfinałów i półfinałów. Ten obiekt ma rosnącą tradycję esportową. Gościł finały LTA Championship 2025, tydzień Homestand Overwatch League 2019 oraz Call of Duty League Championship 2024. Goszczenie przez Allen oznacza pierwszy międzynarodowy turniej League of Legends w stanie Teksas.

Wielki finał odbędzie się w Barclays Center na Brooklynie w Nowym Jorku. To czyni Nowy Jork pierwszym miastem na Wschodnim Wybrzeżu, które gości finał Worlds. Arena wcześniej gościła inauguracyjny Grand Finals Overwatch League w 2018 oraz wiele turniejów ESL One New York w Counter-Strike. Nowy Jork ma wcześniejsze doświadczenie z Worlds, gościł półfinały w 2016 oraz fazę grupową i ćwierćfinały w 2022.

Kwalifikacje regionalne i przydział miejsc

Kwalifikacje opierają się na wynikach lig regionalnych oraz The 2026 Mid-Season Invitational. LCK i LPL, jako dwa najlepsze regiony na MSI 2026, otrzymują po cztery miejsca. Warunkiem dla jednego z tych miejsc jest to, że zwycięzcy MSI 2026, Hanwha Life Esports, muszą awansować do playoffów swojej ligi regionalnej.

LEC, LCS oraz League of Legends Championship Pacific (LCP) kwalifikują bezpośrednio po trzy drużyny. Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL) początkowo otrzymał tylko jedno miejsce. Ogłoszenie to spotkało się z krytyką brazylijskich fanów, którzy wskazywali na wyniki drużyn CBLOL przeciwko drużynom LCS podczas playoffów LTA 2025 oraz Americas Cup 2026. W odpowiedzi, Riot Games przyznało CBLOL drugie miejsce 22 marca 2026. Ten turniej jest godny uwagi jako pierwszy od 2024, w którym występują osobne drużyny LCS i CBLOL, po rozdzieleniu połączonego regionu LTA we wrześniu 2025.

Harmonogram kwalifikacji drużyn

Kwalifikacja drużyn rozegrała się w sierpniu i wrześniu 2026. Team Secret Whales z LCP stał się pierwszą zakwalifikowaną drużyną 2 sierpnia, zabezpieczając wystarczającą liczbę punktów mistrzowskich. Bilibili Gaming z LPL zakwalifikowało się kilka dni później tą samą metodą. Zwycięzcy MSI 2026, Hanwha Life Esports, oficjalnie zakwalifikowali się 15 sierpnia, zapewniając sobie miejsce w playoffach LCK.

Do 29 sierpnia LCP był pierwszym regionem, który ukończył swój skład, do Team Secret Whales dołączyły MVK Esports i CTBC Flying Oyster. Obecni mistrzowie świata T1 oraz Gen.G z LCK potwierdzili swoje miejsca 1 września, a Dplus KIA dopełniło czterodrużynowego składu LCK 4 września. Kwalifikacje europejskie: G2 Esports i Karmine Corp zapewniły pierwsze dwa miejsca LEC 5 września, a Movistar KOI zajęło trzecie 18 września. Cztery drużyny LPL zostały ustalone do 19 września, gdy Anyone's Legend, Top Esports i Invictus Gaming dołączyły do Bilibili Gaming. Cloud9 KIA, Team Liquid Alienware i LYONY zakwalifikowały się do LCS między 19 a 26 września. Los Grandes zostało pierwszą zakwalifikowaną drużyną CBLOL 27 września.

Format rozgrywek i innowacje

Ekspansja do 19 drużyn wymagała korekty formatu. Turniej rozpoczyna się fazą play-in z czterema drużynami. Ta faza to bracket podwójnej eliminacji, w którym wszystkie mecze są seriami best-of-five. Zwycięzca awansuje do głównej fazy Swiss.

Faza Swiss obejmuje 16 drużyn. Drużyny rywalizują do momentu osiągnięcia trzech zwycięstw meczowych, by awansować, lub trzech porażek, by odpaść. Pierwszych osiem drużyn, które zabezpieczą trzy zwycięstwa, awansuje do fazy pucharowej. Faza pucharowa to bracket pojedynczej eliminacji składający się z ćwierćfinałów, półfinałów i finału. Wszystkie mecze w fazie pucharowej są seriami best-of-five.

Ważną innowacją konkurencyjną na tych Worlds jest planowane użycie formatu Fearless Draft. W tym systemie każdy bohater wybrany przez którąkolwiek z drużyn w serii staje się trwale niedostępny dla obu drużyn przez resztę tej serii. Zasada ta ma być stosowana we wszystkich meczach best-of-three i best-of-five podczas mistrzostw, promując większą głębię strategiczną i różnorodność bohaterów.

Marketing i hymn oficjalny

Riot Games ogłosiło oficjalny hymn The 2026 League of Legends World Championship 29 września 2026 za pośrednictwem mediów społecznościowych. Utwór nosi tytuł "Know My Name" i jest wykonywany przez wirtualny zespół True Damage. Grupę tworzą wokaliści Coco Jones, Sofía Reyes, Soyeon i Vic Mensa. Hymn miał zostać wydany 8 października 2026, tuż przed rozpoczęciem turnieju.

Ten wybór ma historyczne znaczenie dla World Championship. True Damage to pierwszy wirtualny zespół wykonujący hymn Worlds, a także pierwsza grupa własnych, wewnętrznych artystów Riot Games, która otrzymała tę rolę, co oznacza odejście od tradycji angażowania zewnętrznych, mainstreamowych wykonawców muzycznych.

FAQ

Kiedy i gdzie odbędzie się The 2026 League of Legends World Championship?

Turniej zaplanowano na okres od 15 października do 14 listopada 2026 roku i odbędzie się w trzech miastach Stanów Zjednoczonych: Los Angeles w Kalifornii, Allen w Teksasie oraz Nowym Jorku w stanie Nowy Jork.

Ile drużyn będzie rywalizować na Worlds 2026?

Łącznie 19 drużyn zakwalifikuje się do The 2026 League of Legends World Championship, co oznacza ekspansję w porównaniu do poprzednich edycji. Kwalifikują się poprzez swoje ligi regionalne oraz The 2026 Mid-Season Invitational.

Co to jest format Fearless Draft, który będzie używany?

Fearless Draft to format, w którym każdy bohater zagrany przez którąkolwiek z drużyn w serii staje się trwale niedostępny dla obu drużyn przez resztę tej serii. Jest planowany do wszystkich meczów best-of-three i best-of-five na Worlds 2026.

Które regiony otrzymują najwięcej miejsc kwalifikacyjnych na Worlds 2026?

LCK i LPL, jako dwa najlepsze regiony z MSI 2026, otrzymują po cztery miejsca. LEC, LCS i LCP otrzymują po trzy miejsca, podczas gdy CBLOL kwalifikuje dwie drużyny.

Kto jest obecnym mistrzem wchodzącym do turnieju 2026?

T1 z LCK to trzykrotni obecni mistrzowie świata wchodzący do The 2026 League of Legends World Championship.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej turniejów i lig