REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turnieje

2025 League of Legends World Championship

Mistrzostwa Świata League of Legends 2025 były piętnastą edycją tego czołowego międzynarodowego turnieju, rozgrywaną w Chinach. Było to historyczne wydarzenie, w którym T1 skutecznie obroniło tytuł, zdobywając rekordowe szóste mistrzostwo i stając się pierwszą drużyną, która osiągnęła trzy zwycięstwa z rzędu.

2025 League of Legends World Championship
Zdjęcie: esportsinsider.com
GraLeague of Legends
DeweloperRiot Games
Pierwsza edycja2025
Termin14 października – 9 listopada 2025
Kraj gospodarzChiny
Miasta gospodarzePekin, Szanghaj, Chengdu
Pula nagród5 000 000 USD
MistrzT1
WicemistrzKT Rolster
MVP finałówLee 'Gumayusi' Min-hyeong

Tło i wybór gospodarza

Chiny otrzymały prawa do organizacji Mistrzostw Świata 2025, co oznaczało trzecią ich rolę gospodarza po latach 2017 i 2020. Ta edycja była szczególna jako pierwsza od 2017 roku rozgrywana w Chinach bez pandemicznych ograniczeń podróży. Decyzja została oficjalnie ogłoszona w październiku 2024 roku wraz z odnowieniem sponsoringu z OPPO. Chiny miały pierwotnie organizować turniej w 2021 roku, ale z powodu komplikacji pandemicznych przeniesiono go do Reykjavíku na Islandii.

Turniej był pierwszym rozgrywanym według nowego kalendarza rozgrywek i struktury splitów Riot Games. Wprowadził również format Fearless Draft dla wszystkich serii best-of-three i best-of-five, system, w którym bohaterowie zagrani w meczu stają się niedostępni do końca tej serii. Format ten miał być początkowo stosowany tylko w pierwszym splicie, ale został rozszerzony na MSI i Worlds po uzyskaniu bardzo pozytywnego odbioru.

Areny i struktura turnieju

Turniej odbywał się w trzech głównych chińskich miastach. Faza play-in i szwajcarska odbyły się w Beijing Smart Esports Center, domowej arenie JD Gaming. Ćwierćfinały i półfinały przeniosły się do Mercedes-Benz Arena w Szanghaju, arenie, która gościła turniej Valorant Champions Tour Shanghai Masters 2024. Wielki finał rozegrano w Dong'an Lake Sports Park Multifunctional Gymnasium w Chengdu, mieście, które wcześniej gościło Mid-Season Invitational 2024.

Format rozpoczął się od jednego meczu play-in best-of-five między czwartymi zespołami z LCK i LPL, wygranym przez T1 nad Invictus Gaming wynikiem 3-1. Szesnaście drużyn przeszło następnie do fazy szwajcarskiej w Pekinie, gdzie osiem pierwszych zespołów, które odniosły trzy zwycięstwa, awansowało do fazy pucharowej. W fazie szwajcarskiej pierwsze dwie rundy były meczami best-of-one, a późniejsze rundy przechodziły na best-of-three. Wszystkie mecze fazy pucharowej, rozgrywane w Szanghaju i Chengdu, były seriami best-of-five, a finał rozpoczął się o 15:00 czasu chińskiego.

Kwalifikacje i nowe ligi

Siedemnaście drużyn zakwalifikowało się poprzez swoje ligi regionalne i wyniki na Mid-Season Invitational 2025. LCK i LPL, jako dwa najlepsze regiony z MSI, wysłały po cztery drużyny, z czego trzy trafiły bezpośrednio do fazy szwajcarskiej, a ich czwarte zespoły rywalizowały o ostatnie miejsce w play-in. League of Legends EMEA Championship, League of Legends Championship of The Americas oraz nowo utworzona League of Legends Championship Pacific wysłały po trzy drużyny bezpośrednio do fazy szwajcarskiej.

Worlds 2025 były kamieniem milowym dla struktur ligowych. Były to pierwsze i jedyne mistrzostwa z udziałem LTA, połączonej ligi amerykańskiej łączącej dawne LCS, CBLOL i LLA. 28 września 2025 ogłoszono, że LTA zostanie zlikwidowana po sezonie, a LCS i CBLOL powrócą w 2026 roku. Był to również debiut LCP, nowej ligi Azji i Pacyfiku powstałej z połączenia PCS, VCS, LJL i LCO.

Gen.G jako pierwsza drużyna zakwalifikowała się 23 lipca, wygrywając MSI 2025. Inni godni uwagi kwalifikanci to CTBC Flying Oyster i PSG Talon z LCP, G2 Esports z LEC oraz FlyQuest i Vivo Keyd Stars z LTA. Był to pierwszy występ na Worlds dla Anyone's Legend i Vivo Keyd Stars. Był to również ostatni występ na Worlds dla 100 Thieves, którzy ogłosili swoje odejście z ligi w lipcu.

Faza szwajcarska i losowanie fazy pucharowej

Faza szwajcarska w Pekinie, trwająca od 15 do 25 października, przyniosła intensywną rywalizację, a większość meczów rozpoczynała się o 16:00 czasu chińskiego. Drużyny były losowane przeciwko przeciwnikom z podobnym bilansem po każdej rundzie, z ograniczeniami uniemożliwiającymi mecze wewnątrzregionalne w pierwszej rundzie i powtórki w późniejszych rundach. Ponieważ T1 wygrało play-in, KT Rolster zostało umieszczone w Tier 2 dla początkowego losowania, podczas gdy Top Esports znalazło się w Tier 3.

Gen.G, Hanwha Life Esports i T1 weszły do turnieju jako trzy najlepsze drużyny w Global Power Rankings Riot Games, z odpowiednio 1627, 1569 i 1538 punktami. Anyone's Legend i Bilibili Gaming dopełniły pierwszej piątki.

Ostatecznie osiem drużyn awansowało do fazy pucharowej w Szanghaju. W tej grupie znalazł się CTBC Flying Oyster, co oznaczało pierwszy awans do fazy pucharowej zarówno dla drużyny, jak i nowej ligi LCP, oraz pierwszy dla regionu Azji i Pacyfiku od 2015 roku. Anyone's Legend również zadebiutowało w fazie pucharowej podczas swojego pierwszego występu na Worlds. G2 Esports powróciło do fazy pucharowej po raz pierwszy od 2020 roku, co oznaczało powrót LEC od 2022 roku.

Droga do finału

Faza pucharowa w Szanghaju odbywała się kolejno od 28 października do 2 listopada bez tradycyjnej tygodniowej przerwy między etapami. Po fazie szwajcarskiej losowanie ustaliło pary ćwierćfinałowe. Dwie drużyny z bilansem 3-0 z fazy szwajcarskiej zostały umieszczone po przeciwnych stronach drabinki i zmierzyły się z drużynami z bilansem 3-2, podczas gdy pozostałe drużyny zostały rozlosowane losowo.

W ćwierćfinałach T1 pokonało G2 Esports 3-1, podczas gdy KT Rolster pokonało Anyone's Legend 3-2. W pozostałych meczach Gen.G rozbiło Bilibili Gaming 3-0, a Hanwha Life Esports pokonało CTBC Flying Oyster 3-1.

Półfinały zaserwowały klasyczne derby LCK. T1 kontynuowało obronę tytułu, pokonując Gen.G 3-1. Po drugiej stronie drabinki KT Rolster zapewniło sobie miejsce w finale, zwyciężając Hanwha Life Esports 3-2, co dało drugi rok z rzędu finał w całości koreański.

Historyczny finał

Wielki finał odbył się 9 listopada w Dong'an Lake Sports Park Multifunctional Gymnasium w Chengdu. W napiętej pięciomeczowej serii T1 pokonało swoich rodaków z LCK, KT Rolster, wynikiem 3-2. To zwycięstwo miało ogromne znaczenie dla organizacji.

Dzięki tej wygranej T1 zapewniło sobie rekordowe szóste mistrzostwo świata League of Legends. Co bardziej imponujące, stało się pierwszą drużyną w historii, która wygrała trzy z rzędu mistrzostwa świata. Nagrodę MVP finałów otrzymał bot laner T1, Lee 'Gumayusi' Min-hyeong, który został pierwszym graczem na pozycji ADC, który zdobył tę nagrodę od czasu Parka 'Rulera' Jae-hyuka w 2017 roku.

Finał był ukoronowaniem turnieju, który przyniósł kilka historycznych premier w formacie i uczestnictwie lig, wszystko to przed chińską publicznością bez ograniczeń po raz pierwszy od 2017 roku.

Marketing i oficjalny hymn

Oficjalny hymn Mistrzostw Świata 2025, zatytułowany 'Sacrifice', wykonała chińska i hongkońska piosenkarka oraz autorka tekstów G.E.M. i został wydany 13 października. Jego premiera została opóźniona o trzy dni od pierwotnej daty 10 października z powodu usunięcia z teledysku gracza FlyQuest, Gabriëla 'Bwipo' Rau. Usunięcie Bwipo nastąpiło po tym, jak we wrześniu na livestreamie skomentował kwestię zawodniczek. Riot stwierdził, że jego usunięcie z wideo nie było związane z odrębną zawieszoną karą, którą odbył podczas play-offów LTA.

Teledysk do hymnu był hołdem z okazji 15. rocznicy esportu League of Legends. Pojawili się w nim byli gracze, osobowości i znaczące momenty. W sposób szczególny uwzględniono mistrza świata i MVP finałów z 2011 roku, Macieja 'Shushei' Ratuszniaka, który zmarł w kwietniu 2025 roku. Pomimo usunięcia Bwipo, region Ameryk był nadal reprezentowany w teledysku przez byłego gracza Marcusa 'Dyrusa' Hilla.

G.E.M. wykonała hymn na żywo podczas finału turnieju w Chengdu 9 listopada.

FAQ

Kto wygrał Mistrzostwa Świata League of Legends 2025?

Mistrzostwa Świata 2025 wygrało T1. Pokonało ono KT Rolster 3-2 w finale w Chengdu, zdobywając swój szósty tytuł mistrza świata i stając się pierwszą drużyną, która wygrała trzy z rzędu.

Gdzie odbyły się Worlds 2025?

Turniej odbył się w Chinach w trzech miastach. Faza play-in i szwajcarska odbyły się w Pekinie, ćwierćfinały i półfinały w Szanghaju, a finał w Chengdu.

Co było nowego w formacie w 2025 roku?

Worlds 2025 były pierwszymi, które użyły formatu Fearless Draft we wszystkich seriach best-of-three i best-of-five. Były to również pierwsze mistrzostwa rozgrywane według nowej struktury splitów i kalendarza rozgrywek Riot Games. Faza pucharowa również odbywała się kolejno bez tygodniowej przerwy.

Które nowe ligi zadebiutowały na Worlds 2025?

Turniej 2025 był debiutem League of Legends Championship Pacific (LCP), połączonej ligi Azji i Pacyfiku. Były to również pierwsze i jedyne Worlds dla League of Legends Championship of The Americas (LTA), która została zlikwidowana po sezonie.

Kto został MVP finałów?

MVP finałów został bot laner T1, Lee 'Gumayusi' Min-hyeong. Został pierwszym graczem na pozycji ADC, który zdobył tę nagrodę od czasu Parka 'Rulera' Jae-hyuka w 2017 roku.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej turniejów i lig