REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Gry

Arms

Arms to gra bijatyka z 2017 roku na konsolę Nintendo Switch, skupiająca się na walce na dystans przy użyciu rozciągliwych kończyn. Zbudowała dedykowaną scenę rywalizacji i sprzedała się w milionach egzemplarzy, znana jest ze swoich trójwymiarowych aren i sterowania ruchowego.

Arms
Zdjęcie: reddit.com
DeweloperNintendo EPD / Bandai Namco Studios
WydawcaNintendo
PlatformaNintendo Switch
Data wydania16 czerwca 2017
GatunekGra bijatka
TrybySingle-player, multiplayer, online
Początkowe postacie10
Łączna liczba postaci15
Sprzedaż (stan na grudzień 2022)2,72 miliona egzemplarzy

Rozgrywka i podstawowe mechaniki

Arms to trójwymiarowa sportowa gra bijatka, która różni się od standardowych bijatyk, kładąc nacisk na walkę na dystans z użyciem rozciągliwych, uzbrojonych ramion. Gracze kontrolują jedną z różnych postaci, wykonując akcje takie jak ciosy, rzuty, bloki i uniki. Kluczowym elementem strategicznym jest możliwość dostosowywania zestawów ramion, przy czym każde ramię wybiera się niezależnie dla lewej i prawej strony. Każde ramię ma własne atrybuty elementarne i różną wagę, co bezpośrednio wpływa na szybkość i siłę ataków.

Gracze mogą ładować swoje ataki, aby tymczasowo zwiększyć obrażenia i zastosować efekty elementarne. Gdy specjalny pasek ataku jest w pełni naładowany, postać może wykonać zadający duże obrażenia atak szału. Gra obsługuje do czterech graczy w jednej walce, oferując bitwy typu free-for-all dla trzech lub czterech osób oraz charakterystyczny tryb dwa na dwa, w którym członkowie drużyny są fizycznie połączeni liną. Sterowanie jest wszechstronne, pozwalając na użycie sterowania ruchowego Joy-Con do indywidualnej operacji ramionami lub tradycyjnych wejść przyciskowych za pomocą kontrolera Pro Controller.

Tryby gry i zawartość

Poza standardowymi walkami versus, Arms oferuje solidny zestaw trybów. Tryb single-player Grand Prix zleca graczom zdobycie mistrzowskiego pasa przez serię dziesięciu pojedynków z przeciwnikami sterowanymi przez komputer. Różnorodne tryby Battle zapewniają alternatywne wyzwania, w tym warianty siatkówki i koszykówki, tryb rozbijania celów oraz tryb przetrwania.

Gra online jest głównym komponentem, oferując lobby party match, które może pomieścić do 20 graczy do meczów towarzyskich, oraz tryb ranked match do rywalizacyjnej gry jeden na jednego. Przy premierze gra oferowała dziesięć grywalnych postaci. Dzięki serii darmowych aktualizacji po premierze, wzorowanych na modelu zawartości Splatoon, dodano pięć dodatkowych postaci wraz z nowymi arenami i ramionami, rozszerzając zawartość gry do czasu zakończenia wsparcia w grudniu 2017 roku.

Lista postaci

Pietnaście grywalnych postaci w grze ma odrębne pochodzenie, motywacje i zestawy ramion. Spring Man, gorącokrwisty bramkarz z metalowymi sprężynowymi ramionami, marzy o pokonaniu mistrza Maxa Brassa. Ribbon Girl to słynna gwiazda popu używająca wstążkowych ramion, podczas gdy Ninjara to skryty uczeń ninja z łańcuchowymi ramionami. Ciężkowaga Master Mummy, z bandażowymi ramionami, pragnie połączyć się z rodziną.

Min Min, ramenowa bombiarzka, używa ramion-nudli, aby promować restaurację swojej rodziny. Mechanica, która nie posiada naturalnego genu ARMS, pilotuje własnoręcznie zbudowany kombinezon mecha. Gwiazda filmowa Twintelle używa swoich włosów, a policyjny duet robotów Byte & Barq walczy jako tag team. Listę uzupełniają streamer Kid Cobra z wężowymi ramionami, oparty na DNA śluzowy stwór Helix, weteran komisarz Max Brass, klaun Lola Pop z cukierkowymi ramionami, duchowy wojownik Misango, robotyczny duplikat Springtron oraz główna naukowiec Dr. Coyle. Ostatecznym bossem na wyższym poziomie trudności jest Hedlok, samoświadoma maska-robot.

Rozwój i twórcze początki

Opracowana przez dział EPD Nintendo przy wsparciu Bandai Namco Studios, Arms zaczęła się jako eksperyment, mający sprawdzić, czy perspektywa zza kamery może działać w grze bijatce. Koncepcja rozciągliwych ramion była kluczowa dla funkcjonalności tej perspektywy. Reżyser, Kosuke Yabuki, wskazał na świadomość przestrzenną z Mario Kart jako wpływ na to, jak gracze oceniają dystans i celują swoimi długodystansowymi atakami.

Na wczesnym etapie rozwoju zespół rozważał umieszczenie znanych postaci Nintendo, takich jak Mario i Link, ale rdzenna estetyka rozciągliwych ramion kłóciła się z ich projektami. Rozważano również dodanie postaci z serii Punch-Out!!, ale zrezygnowano z tego z obawy o zrażenie fanów. Doprowadziło to do stworzenia całkowicie oryginalnej obsady. Projekt postaci często zaczynał się od koncepcji ramienia, jak na przykład zaprojektowanie Helixa wokół pomysłu ramion z nici DNA, a następnie budowanie postaci od tyłu. Styl artystyczny gry był pod silnym wpływem mang i anime, takich jak Dragon Ball i Akira.

Premiera, aktualizacje i dema

Arms zostało ogłoszone na Nintendo Switch Presentation 12 stycznia 2017 roku i wydane na całym świecie 16 czerwca 2017 roku. Przed premierą Nintendo zorganizowało wieloosobowe demo o nazwie Arms Global Testpunch, dostępne do pobrania w eShop. To demo pozwalało graczom testować rozgrywkę online podczas dwunastu oddzielnych, zaplanowanych godzinnych sesji, budując zainteresowanie społeczności.

Po premierze Nintendo zapewniało nieregularne darmowe aktualizacje dodające nowe postacie, areny i ramiona, strategię wzorowaną na udanym harmonogramie aktualizacji Splatoon. Ta dodatkowa zawartość była kontynuowana do grudnia 2017 roku, kiedy to Nintendo ogłosiło, że będą następować tylko aktualizacje balansu. W maju 2018 roku wydano oddzielne, ograniczone czasowo demo w eShop, które różniło się od Testpunch oferowaniem tylko trybu jednoosobowego offline i lokalnego multiplayer z ograniczonym wyborem postaci i ramion.

Recepcja krytyków i wyniki komercyjne

Arms otrzymało ogólnie pozytywne recenzje od krytyków. Recenzenci chwalili jego kreatywną koncepcję, porównując jego dostępną, a jednocześnie głęboką mechanikę do boksu w Wii Sports i jego potencjał do zmiany gatunku, tak jak Splatoon zrobił to dla strzelanek. IGN podkreśliło złożoność i uzależniający charakter gry, podczas gdy Polygon pochwaliło jej kreatywność i dostrzegło potencjał dla nowej serii. Krytyka dotyczyła zauważalnego braku zawartości przy premierze oraz stromej krzywej uczenia się w opanowaniu sterowania ruchowego i głębi strategicznej.

Komercyjnie gra zadebiutowała na drugim miejscu listy sprzedaży wszystkich formatów w Wielkiej Brytanii i Australii, za Horizon Zero Dawn. W Japonii sprzedała 100 652 fizyczne kopie w pierwszym tygodniu i zadebiutowała na pierwszym miejscu. Do lipca 2018 roku sprzedała się w ponad dwóch milionach egzemplarzy, liczba ta wzrosła do 2,1 miliona do września 2018 roku. Raport CESA Games White Papers z 2023 roku podał sprzedaż całkowitą na poziomie 2,72 miliona egzemplarzy na dzień 31 grudnia 2022 roku. Gra była nominowana do nagrody Best Fighting Game w kilku podsumowaniach roku 2017 i zbudowała małą, ale oddaną scenę esportową.

Dziedzictwo i pojawienia się crossoverowe

Dziedzictwo Arms wykracza poza własną grę. Graficzna powieść oparta na tej franczyzie była w rozwoju przez Dark Horse Comics, napisana przez Iana Flynna, ale podobno została anulowana w marcu 2021 roku. Jej największy wpływ miał miejsce w serii Super Smash Bros.

W Super Smash Bros. Ultimate Spring Man pojawia się jako przywoływalny Assist Trophy, a kilka postaci występuje jako kolekcjonerskie Duchy. Duże crossoverowe wydarzenie miało miejsce 29 czerwca 2020 roku wraz z wydaniem pakietu zawartości do pobrania, który dodał Min Min jako w pełni grywalną postać. Pakiet ten zawierał również arenę Spring Stadium i 18 utworów muzycznych z Arms. Figurka Amiibo Min Min została później wydana 29 kwietnia 2022 roku, potwierdzając rolę postaci w szerszej ofercie Nintendo.

FAQ

Jaki to rodzaj gry, Arms?

Arms to trójwymiarowa sportowa gra bijatka na Nintendo Switch, w której postacie walczą za pomocą długich, rozciągliwych ramion na trójwymiarowych arenach. Obsługuje do czterech graczy lokalnie i online.

Ile postaci jest w Arms?

Łącznie jest 15 grywalnych postaci. Gra wystartowała z 10 postaciami, a 5 kolejnych dodano przez darmowe aktualizacje po premierze.

Czy można grać w Arms bez sterowania ruchowego?

Tak. Gracze mogą używać sterowania ruchowego Joy-Con lub wybrać standardowe sterowanie przyciskowe za pomocą kontrolerów takich jak Nintendo Switch Pro Controller.

Czy Arms otrzymało jakieś aktualizacje po premierze?

Tak. Nintendo wydawało darmowe aktualizacje dodające nowe postacie, areny i ramiona do grudnia 2017 roku, według modelu podobnego do Splatoon. Potem zapewniano tylko aktualizacje balansu.

Czy jakaś postać z Arms jest w Super Smash Bros.?

Tak. Min Min jest grywalną postacią w Super Smash Bros. Ultimate. Spring Man pojawia się jako Assist Trophy, a kilka postaci to kolekcjonerskie Duchy.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej gier esportowych