REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spill

FIFA Online 3

FIFA Online 3 var et svært populært gratis spillbart fotballspill på nett som definerte esport-scenen i Asia i nesten et tiår. Det tilbød en dyp, konkurransedyktig flerspilleropplevelse bygget på offisielle FIFA-lisenser, med tusenvis av ekte spillere og klubber. Spillets strukturerte konkurranseøkosystem og regionale ligaer etablerte det som en grunnleggende del av fotball-esport i markeder som Sør-Korea, Kina og Sørøst-Asia.

FIFA Online 3
Bilde: ign.com
UtviklerElectronic Arts Seoul Studio
UtgiverNexon (Sør-Korea), Garena (Sørøst-Asia), Tencent (Kina)
Utgivelsesdato18. desember 2012 (Sør-Korea)
PlattformPC, iOS, Android
Nedstengingsdato7. juni 2021
SpillmotorFIFA 11, senere Impact-motoren (FIFA 14)
SpillmoduserEnspillersesong, flerspiller på nett, managermodus
Betydelig funksjonOver 30 ligaer og 15 000 ekte spillere

Utvikling og regional lansering

FIFA Online 3 ble kunngjort i august 2012 og gikk inn i sin første lukkede betatest i Sør-Korea måneden etter. Spillet ble offisielt utgitt i Sør-Korea 18. desember 2012. Utviklet av EAs studio i Seoul, var det først bygget på FIFA 11-spillmotoren før det byttet til Impact-motoren lik den i FIFA 14 i 2015.

Spillet ble lansert over hele Asia gjennom lisensavtaler med store regionale utgivere. Nexon utgav spillet i Sør-Korea, mens Garena håndterte distribusjonen i Thailand, Vietnam, Indonesia, Singapore og Malaysia. Tencent utgav versjonen for det enorme kinesiske markedet. Hver versjon hadde lokalisert grensesnitt og kommentarer.

Utgivelser fulgte i en åpen beta for Thailand i juli 2013, med Vietnam og den engelskspråklige versjonen for Singapore og Malaysia som lanserte senere samme år. Den kinesiske åpne betaten begynte i april 2014. En mobilversjon, FIFA Online 3 Mobile, ble utgitt i Sør-Korea i mai 2014 og i Singapore og Malaysia i mai 2016.

Kjernegameplay og funksjoner

I sitt hjerte var FIFA Online 3 en fotballsimulering som lot spillerne bygge og tilpasse sine egne klubber fra et stort utvalg på over 30 lisensierte ligaer og 15 000 spillere fra den virkelige verden. Spillere tjente spillvaluta kalt EP ved å spille kamper, som kunne brukes til å kjøpe nye spillere og gjenstander på en overgangsmarked. En premiumbutikk for gjenstander mot ekte penger var også tilgjengelig.

Gameplayet støttet både enspillersesonger og ulike flerspillermoduser på nett. Spillere kunne delta i raske en-mot-en-kamper, spille mot venner i egendefinerte kamper, eller ta rollen som manager som kontrollerer taktikker og formasjoner. En viktig sosial funksjon var klubb-systemet, som muliggjorde samarbeidsspill.

Kamper kunne spilles med et tastatur med spesifikke tastetrykk eller med en standard spillkontroller. Spillet støttet også flerspiller på nett for opptil tre spillere på hver side, noe som muliggjorde dynamiske 5-mot-5-konkurranser.

Konkurransestruktur og rangering

FIFA Online 3 hadde et robust konkurranserangeringssystem som erstattet World Tour-modusen fra sin forgjenger. Hver spiller startet med 1500 poeng og ble satt opp mot motstandere med en lignende rating. Poeng ble tildelt eller trukket basert på kampresultater, med bonuser for sammenhengende seire og seiersmargin.

Premier ble utdelt på slutten av hver spillsesong basert på en spillers endelige poengsum. Denne strukturerte rangeringen ga en klar progresjonsbane for konkurransedyktige spillere og dannet grunnlaget for spillets esport-scene.

Esport-økosystemet

Spillet fostret et betydelig esport-økosystem, spesielt i Asia, med turneringer med premiepulser på over én million dollar årlig. Den profesjonelle scenen var organisert rundt ligaer som FSL Professional League. Regionale konkurranser, som Guangxi League, og nasjonale turneringer bidro til å utvikle lokalt talent.

Lag og spillere viet seg til å mestre spillet, med profesjonelle organisasjoner som Singapores Team Flash som stilte med toppkonkurrenter. Disse spillerne konkurrerte i en strukturert serie av arrangementer som speilet tradisjonelle idrettsligaer, noe som bidro til spillets høye popularitet og seertall i sine kjerneområder.

Popularitet og arv

FIFA Online 3 oppnådde stor popularitet og ble det nest mest populære spillet i Sør-Korea innen oktober 2013, bare måneder etter utgivelsen. Dens gratis modell, kombinert med offisielle lisenser og dype lagbyggemekanismer, gjorde det bredt tilgjengelig og engasjerende for millioner av spillere over hele Sørøst-Asia, Sør-Korea og Kina.

Spillets esport-turneringer var en stor del av identiteten, og skapte stjerner og profesjonelle kretser som varte i årevis. Til tross for sin begrensede anerkjennelse blant europeiske og amerikanske spillere, var FIFA Online 3 en dominerende kraft i asiatisk online fotballspilling i nesten et tiår.

Nedstenging av tjenesten

Etter en lang levetid begynte serverne for FIFA Online 3 å stenge. Versjonen drevet av Garena i Sørøst-Asia ble lagt ned, med servere som stengte permanent 30. juni 2020. Tencent-drevne versjonen i Kina fortsatte i ytterligere et år før den endelig stengte alle tjenester 7. juni 2021.

Dette markerte slutten på en æra for et spill som hadde gitt en konkurransedyktig fotballplattform og en blomstrende esport-scene for sitt dedikerte samfunn over hele Asia i over åtte år.

FAQ

Når ble FIFA Online 3 utgitt?

FIFA Online 3 ble først utgitt i Sør-Korea 18. desember 2012. Det lanserte i andre asiatiske regioner gjennom 2013 og 2014, med den engelske versjonen for Singapore og Malaysia som ble utgitt 10. oktober 2013.

Kan man fortsatt spille FIFA Online 3?

Nei, FIFA Online 3 er ikke lenger spillbart. Serverne for Garena-versjonen i Sørøst-Asia stengte 30. juni 2020. Den siste Tencent-versjonen i Kina stengte alle tjenester 7. juni 2021.

Hva gjorde FIFA Online 3 populært for esport?

Spillets strukturerte rangsystem, profesjonelle ligaer som FSL, og regionale turneringer med betydelige premiepulser fostret en konkurransescene. Dets lagbyggemekanismer og kjent fotballgameplay tiltrakk en stor spillerbase i Asia, og skapte et grunnlag for profesjonell konkurranse.

Hvilke plattformer var FIFA Online 3 på?

FIFA Online 3 var først og fremst et PC-spill. En mobilversjon kalt FIFA Online 3 Mobile ble også utgitt for iOS- og Android-enheter, med lansering i Sør-Korea i 2014 og i Singapore og Malaysia i 2016.

Hvor mange spillere og ligaer var det i FIFA Online 3?

Spillet hadde et stort spillerstall på over 15 000 fotballspillere fra den virkelige verden fra mer enn 30 offisielt lisensierte ligaer, noe som muliggjorde omfattende lagtilpasning og strategi.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere esportspill