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Tornei

Evo 2019

Evo 2019 è stata l'edizione 2019 dell'Evolution Championship Series, il torneo di videogiochi picchiaduro più grande e longevo al mondo. Tenutasi a Las Vegas, ha presentato nove tornei ufficiali e ha attratto oltre 9.000 partecipanti, con Super Smash Bros. Ultimate che ha stabilito il record per il più grande evento Smash dal vivo.

Evo 2019
Foto: thesportsarchivesblog.com
Prima edizione2–4 agosto 2019
LuogoResort Mandalay Bay, Las Vegas
Giochi9
Giochi principaliStreet Fighter V, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ, Super Smash Bros. Ultimate
PartecipantiOltre 9.000
TrasmissioneTwitch

Luogo e Scala

Evo 2019 si è svolto interamente al resort Mandalay Bay di Las Vegas, proseguendo una collaborazione pluriennale con la struttura. L'evento ha utilizzato due spazi distinti all'interno del complesso. I primi due giorni di competizione, che hanno visto i grandi pool per migliaia di giocatori, si sono tenuti nell'ampio Mandalay Bay Convention Center. Per il quarto anno consecutivo, le finali degli otto migliori e gli incontri per il titolo dell'ultimo giorno si sono spostati al Mandalay Bay Events Center, un'arena dedicata che ha fornito un palcoscenico maestoso per le finali.

L'evento ha mantenuto la sua grande scala, attirando oltre 9.000 partecipanti da tutto il mondo. Questo raduno ha rappresentato la comunità globale dei picchiaduro, dai fan casuali ai professionisti d'élite dell'esport. Il torneo ha confermato il suo status di evento di picchiaduro più prestigioso, un luogo dove i campioni affermati incontrano rivali sconosciuti e le amicizie online diventano connessioni nella vita reale. Lo spirito dell'evento affonda le sue radici in un raduno del 1996 con 40 giocatori a San Diego, ma si è evoluto in un fenomeno globale.

La Lineup Ufficiale dei Tornei

La lineup ufficiale per Evo 2019 comprendeva nove giochi, un elenco annunciato nel febbraio di quell'anno. Quattro titoli sono tornati dall'evento dell'anno precedente, rappresentando pilastri competitivi consolidati. Questi erano Street Fighter V: Arcade Edition, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ e BlazBlue: Cross Tag Battle. La loro inclusione ha fornito continuità alle loro basi di giocatori dedicate.

Cinque nuovi giochi si sono uniti al roster principale, riflettendo nuove uscite e l'interesse della comunità. Queste aggiunte erano Soulcalibur VI, Under Night In-Birth Exe:Late[st], il revival di Samurai Shodown, Mortal Kombat 11 e Super Smash Bros. Ultimate. L'inclusione di Ultimate ha di fatto sostituito Super Smash Bros. for Wii U nella lista. Un cambiamento significativo è avvenuto con la comunità di Super Smash Bros. Melee, poiché il 2019 ha segnato il primo anno dall'Evo 2013 in cui Melee non faceva parte della lineup principale. È stato invece presentato come evento collaterale, una decisione che ha evidenziato l'evoluzione del genere dei picchiaduro a piattaforme e il grande richiamo del nuovo titolo Nintendo.

Il Torneo Record di Smash Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate è stato il titolo di spicco in termini di partecipazione, un dato che ha dominato gran parte della narrazione dell'evento. Ha attirato oltre 3.500 iscritti, un numero elevato che lo ha reso il più grande torneo Super Smash Bros. dal vivo di tutti i tempi fino a quel momento. Questo record ha evidenziato l'alta popolarità del gioco a pochi mesi dalla sua uscita e la grande scala della comunità Smash all'interno della scena più ampia dei picchiaduro.

La competizione è stata intensamente analizzata da esperti e commentatori prima dell'evento, con discussioni su potenziali outsider e favoriti per vincere lo storico bracket. L'enorme numero di giocatori ha creato una meraviglia logistica, richiedendo un'organizzazione meticolosa per gestire migliaia di partite nei giorni iniziali. Questa affluenza ha sottolineato il ruolo centrale del gioco nelle attività del fine settimana e la sua importanza per la continua crescita e rilevanza di Evo.

Un Palco per Importanti Annunci di Giochi

Evo è da tempo una piattaforma privilegiata per importanti annunci di giochi, e l'evento del 2019 non ha fatto eccezione. Nei giorni precedenti il torneo, un trailer per Street Fighter V: Arcade Edition è stato caricato in anticipo su Steam per errore da Valve. Questo ha rivelato tre personaggi in arrivo: E. Honda, Poison e Lucia di Final Fight, rovinando l'annuncio ufficiale pianificato.

Seguirono annunci ufficiali sul palco dopo le finali di specifici giochi. Dopo la conclusione delle finali di Under Night In-Birth Exe:Late[st] sabato, il direttore del gioco Kamone Serizawa è salito sul palco per annunciare una nuova versione intitolata Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r]. Ha rivelato un nuovo personaggio di nome Londrekia Light e ha annunciato che il gioco era previsto per l'inizio del 2020.

Allo stesso modo, dopo la fine delle finali di BlazBlue: Cross Tag Battle, lo sviluppatore Arc System Works ha rivelato un importante aggiornamento del gioco. Hanno mostrato quattro dei nove nuovi personaggi pianificati, tra cui Yumi della serie Senran Kagura, Akatsuki e Blitztank di Akatsuki Blitzkampf e Neopolitan di RWBY. È stata data una data di uscita, il 21 novembre, per questo aggiornamento.

Il Teaser Non Autorizzato di Metal Gear Solid

Uno dei momenti più memorabili e controversi di Evo 2019 si è verificato durante le finali di Tekken 7. È stato riprodotto un video pre-prodotto che imitava lo stile di una chiamata codec di Metal Gear Solid. Presentava la voce inconfondibile di Solid Snake che parlava al produttore di Tekken Katsuhiro Harada, pronunciando la frase: 'That was some good ass Tekken'.

Il pubblico dal vivo e gli spettatori in tutto il mondo hanno inizialmente creduto che fosse un elaborato teaser per Solid Snake come nuovo personaggio DLC per Tekken 7, generando un hype immediato e enorme. Tuttavia, l'account Twitter ufficiale di Evo ha successivamente chiarito che il video era uno scherzo non autorizzato, non un annuncio ufficiale di Bandai Namco. Hanno dichiarato che è stato fatto senza il consenso dell'editore. Il produttore di Tekken Katsuhiro Harada è rimasto sorpreso dal video, e i fan hanno espresso delusione per il fatto che non fosse una rivelazione reale.

Più di dodici ore dopo l'incidente, il doppiatore David Hayter, la voce di Solid Snake, ha confermato sui social media che né lui né Konami, il detentore dei diritti di Metal Gear Solid, erano stati consultati. Ha ribadito che la sua voce non dovrebbe essere utilizzata per promuovere altri giochi senza permesso, aggiungendo una dimensione legale ed etica a quello che era inteso come un segmento scherzoso.

Trasmissione, Cultura e Eredità

Come negli anni precedenti, Evo 2019 è stato trasmesso in diretta sulla piattaforma di streaming Twitch, utilizzando più stream simultanei per coprire tutte le azioni dei nove giochi diversi. Questo approccio multi-stream ha permesso a milioni di fan in tutto il mondo di seguire i loro titoli e giocatori preferiti, dai pool iniziali alle drammatiche finali.

L'evento ha incarnato lo spirito fondamentale della comunità dei picchiaduro, una rete globale ora descritta come comprendente oltre 10 milioni di giocatori casuali, appassionati di esport e professionisti del settore. È stato un luogo per la scoperta, la competizione di alto livello e la celebrazione di una passione condivisa iniziata nelle sale giochi decenni prima. Evo 2019 ha dimostrato la continua crescita e la cultura attiva della scena, dove tutto ciò che rende speciali i picchiaduro era in piena mostra, dalle sconfitte strazianti all'incoronazione di nuovi campioni di fronte a folle in delirio.

FAQ

Quando e dove si è tenuto Evo 2019?

Evo 2019 si è tenuto dal 2 al 4 agosto 2019. L'intero evento si è svolto al resort Mandalay Bay di Las Vegas, Nevada, utilizzando sia il Convention Center che l'Events Center.

Quale gioco ha avuto più iscritti a Evo 2019?

Super Smash Bros. Ultimate ha avuto il maggior numero di iscritti, con oltre 3.500 giocatori. Questo lo ha reso il più grande torneo Super Smash Bros. dal vivo di sempre fino a quel momento, un record importante per la serie.

Perché Super Smash Bros. Melee non era un gioco principale a Evo 2019?

Evo 2019 è stato il primo anno dall'Evo 2013 in cui Super Smash Bros. Melee non era incluso nella lista principale dei tornei. È stato invece presentato come evento collaterale, con Super Smash Bros. Ultimate che ha preso il suo posto come gioco Smash principale nel roster ufficiale di nove titoli.

Cos'è stato l'incidente di Metal Gear Solid a Evo 2019?

Durante le finali di Tekken 7, è stato trasmesso un falso video di Metal Gear Solid, portando i fan a pensare che Solid Snake fosse un nuovo personaggio DLC. Evo ha poi dichiarato che era uno scherzo non autorizzato fatto senza il consenso di Bandai Namco. Il doppiatore, David Hayter, ha dichiarato che né lui né Konami erano stati consultati, obiettando all'uso della sua voce.

Quali nuovi giochi sono stati annunciati durante Evo 2019?

Gli annunci principali includevano Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r], rivelato dopo le sue finali del torneo e previsto per l'inizio del 2020. È stato anche rivelato un importante aggiornamento per BlazBlue: Cross Tag Battle, con quattro nuovi personaggi e una data di uscita al 21 novembre. Un trailer di personaggi per Street Fighter V è stato rivelato in anticipo per errore poco prima dell'evento.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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