FIFA 15
FIFA 15 è il 22° capitolo della longeva serie di simulazioni calcistiche di EA Sports, pubblicato a settembre 2014. È ricordato per aver portato un nuovo livello di autenticità visiva ed emotiva sul campo virtuale, ottenendo per la prima volta la licenza completa della Premier League inglese.

| Sviluppatore | EA Canada |
|---|---|
| Editore | Electronic Arts (EA Sports) |
| Data di uscita | 23 settembre 2014 (Nord America), 25 settembre 2014 (Europa/Australia), 26 settembre 2014 (Regno Unito/Irlanda) |
| Piattaforme | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Wii, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, Android, Windows Phone |
| Atleta in copertina | Lionel Messi (globale), con varianti regionali |
| Principali novità | Intelligenza Emotiva, Tutti i 20 stadi della Premier League, Portieri rinnovati, Squadre Concetto in Ultimate Team |
| Campionati con licenza | 35 campionati |
| Squadre con licenza | Oltre 600 squadre |
| Giocatori con licenza | Oltre 16.000 giocatori |
| Premi | Gioco sportivo dell'anno ai 18° D.I.C.E. Awards Annuali |
Un balzo in avanti nell'autenticità e nella presentazione
FIFA 15 ha segnato un passo significativo nella riproduzione dell'atmosfera e dell'emozione del calcio reale. Un pilastro fondamentale era il nuovo sistema di Intelligenza Emotiva, che per la prima volta modellava gli atteggiamenti e le reazioni di tutti i 22 giocatori in campo in base agli eventi della partita. Questo era affiancato dalla Presentazione Dinamica delle Partite, che mirava a mantenere i giocatori immersi con cori e comportamenti della tifoseria specifici per regione. Il gioco includeva anche i Contatti Fisicamente Corretti, un sistema progettato per far sì che ogni tocco, passaggio e tiro interagisse con il pallone in modo realistico, influenzandone l'effetto e la traiettoria.
Visivamente, il gioco ha spinto per un maggiore realismo con Aspetti Visivi Autentici dei Giocatori e Campi Vivi, dove l'erba si consumava visivamente con il progredire della partita. Per le versioni PlayStation 4, Xbox One e PC, il gioco utilizzava il motore Ignite di EA, portando queste caratteristiche in primo piano. Il duo di telecronisti Martin Tyler e Alan Smith è tornato per la terza edizione consecutiva, affiancato da Clive Tyldesley e Andy Townsend per le partite internazionali. Sono state inoltre catturate e aggiunte al gioco nuove celebrazioni dei gol di star come Luis Suárez e Cristiano Ronaldo.
Inizia l'era della Premier League
Un traguardo storico per FIFA 15 è stato ottenere la licenza completa per la Premier League inglese come Partner Tecnologico Sportivo Ufficiale. Questo accordo ha portato un'autenticità senza precedenti nel gioco, includendo tutti i 20 stadi ufficiali della Premier League, completi con i sette già presenti in FIFA 14. Ha anche introdotto i tabelloni segnapunti ufficiali del campionato, le grafiche televisive, gli arbitri reali e le pubblicità autentiche sui cartelloni. Questo impegno per l'autenticità a livello di campionato ha stabilito un nuovo standard per la serie.
Oltre all'Inghilterra, il gioco vantava 35 campionati con licenza, oltre 600 club e più di 16.000 giocatori in 41 stadi con licenza. La Serie A italiana era completamente licenziata e la Süper Lig turca è tornata. Tuttavia, non tutti i campionati erano inclusi. La Série A brasiliana era assente a causa di un accordo sui diritti fallito, anche se la nazionale del Brasile è rimasta nel gioco. Alcune squadre della Serie B e diversi club argentini erano presenti con stemmi e divise generici. Lionel Messi è tornato come star globale in copertina, una posizione che deteneva da FIFA 13.
Evoluzione del gameplay e di Ultimate Team
Sul campo, FIFA 15 ha introdotto Duelli Uomo a Uomo più fisici e una Difesa a Corpo Intero, rendendo più gratificante la riconquista del pallone. Il miglioramento più richiesto dai fan, tuttavia, è stato il completo rifacimento dei portieri. Sono stati riscritti con un nuovo sistema di intelligenza per anticipare meglio tiri e passaggi e presentavano movimenti fluidi e reattivi insieme a una vasta gamma di nuove animazioni di parata.
La popolare modalità Ultimate Team ha ricevuto diverse aggiunte chiave. La nuova funzione Squadre Concetto permetteva ai giocatori di utilizzare l'intero database FUT per pianificare squadre dei sogni e testare la chimica prima di spendere monete nel mercato dei trasferimenti. Questi giocatori concetto erano rappresentati da carte grigie. Un'altra nuova opzione era la possibilità di ingaggiare giocatori in prestito per un numero limitato di partite. Giocatori come Franz Beckenbauer, Roberto Carlos, Peter Schmeichel e Hristo Stoichkov sono stati aggiunti, ma erano esclusivi per le console Xbox One e Xbox 360.
Ampia distribuzione e specifiche delle piattaforme
FIFA 15 è stato lanciato su una vasta gamma di piattaforme alla fine di settembre 2014, dalle nuove generazioni PlayStation 4 e Xbox One ai sistemi legacy come PlayStation 3, Xbox 360, Wii e portatili. È stato l'ultimo titolo FIFA pubblicato per Nintendo 3DS, Wii e PlayStation Vita. Per il PC, è stato il primo gioco della serie a funzionare con il motore Ignite, eguagliando le caratteristiche delle versioni PlayStation 3 e Xbox 360. Una demo giocabile è stata rilasciata il 9 settembre 2014, con squadre come Chelsea, Liverpool e Napoli.
Lionel Messi è stato la star della copertina globale, continuando la sua serie da FIFA 13, con alcune regioni che presentavano un giocatore locale insieme a lui. Le versioni per le piattaforme Nintendo a volte non avevano queste varianti di copertina localizzate. La prenotazione del gioco offriva 15 pacchetti oro in 15 settimane da utilizzare in Ultimate Team.
Accoglienza della critica e problemi persistenti
Il gioco è stato accolto con recensioni generalmente positive. Gli aggregatori di recensioni mostravano punteggi medi intorno agli 80 su 100 per le versioni PlayStation 4 e Xbox One. I critici di IGN e GameSpot hanno elogiato le superbe animazioni, l'atmosfera da grande partita e il calcio emozionante e divertente. Ha vinto il premio Gioco sportivo dell'anno ai 18° D.I.C.E. Awards Annuali. Le critiche comuni includevano la telecronaca ripetitiva di Martin Tyler e Alan Smith e le modalità di gioco che sembravano relativamente invariate rispetto agli anni precedenti.
Tuttavia, il gioco non era privo di problemi tecnici. Alcuni utenti hanno segnalato problemi di lag, scatti, loop audio e bug di gameplay. La versione PC è stata particolarmente criticata per il numero di bug al momento dell'uscita. Mentre le patch hanno risolto diversi problemi, un importante problema di scatti è rimasto irrisolto per molti giocatori.
Eredità e impatto duraturo
L'eredità di FIFA 15 è definita dalla sua ricerca di un'autenticità olistica. Ottenendo la licenza completa della Premier League e integrandola profondamente nella presentazione con stadi reali ed elementi di trasmissione, ha cambiato il modo in cui i campionati del mondo reale potevano essere rappresentati nei videogiochi sportivi. L'attenzione all'emozione dei giocatori attraverso il sistema di Intelligenza Emotiva e all'atmosfera dello stadio sono diventati principi fondamentali per le iterazioni future.
Il gioco ha anche confermato la posizione di Ultimate Team come modalità più popolare del franchise, introducendo strumenti di pianificazione permanenti come le Squadre Concetto. Mentre i titoli successivi avrebbero costruito sulle sue fondamenta, FIFA 15 è ricordato come l'edizione che ha tradotto con successo la potenza della nuova generazione di console in una simulazione calcistica più viscerale e visivamente convincente. Ha stabilito un nuovo punto di riferimento per l'immersione nello stadio nella serie, nonostante gli ostacoli tecnici che hanno accompagnato il suo ambizioso scopo.
FAQ
Quando è uscito FIFA 15?
FIFA 15 è uscito il 23 settembre 2014 in Nord America, il 25 settembre in Europa e Australia e il 26 settembre nel Regno Unito e in Irlanda.
Cosa c'era di nuovo in FIFA 15 Ultimate Team?
Le nuove funzionalità includevano le Squadre Concetto, uno strumento di pianificazione per costruire squadre con tutti i giocatori FUT utilizzando carte concetto grigie, e la possibilità di ingaggiare giocatori in prestito per un numero limitato di partite. Sono state aggiunte carte Leggenda per giocatori come Franz Beckenbauer, ma erano esclusive per Xbox One e Xbox 360.
Quali campionati erano completamente licenziati in FIFA 15?
FIFA 15 ha ottenuto per la prima volta la licenza completa della Premier League inglese, inclusi tutti i 20 stadi. Anche la Serie A italiana era completamente licenziata e la Süper Lig turca è tornata. Il gioco presentava 35 campionati con licenza, oltre 600 club e più di 16.000 giocatori in totale.
Quali sono stati i principali miglioramenti nel gameplay di FIFA 15?
I miglioramenti chiave includevano il sistema di Intelligenza Emotiva per le reazioni dei giocatori, una completa riscrittura dell'IA e delle animazioni dei portieri, Duelli Uomo a Uomo più fisici e Difesa a Corpo Intero, e il sistema Contatti Fisicamente Corretti per una fisica realistica del pallone.
Quali premi ha vinto FIFA 15?
FIFA 15 ha vinto il premio Gioco sportivo dell'anno ai 18° D.I.C.E. Awards Annuali dell'Academy of Interactive Arts & Sciences.
Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.





