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FIFA 14

FIFA 14 è un videogioco di simulazione calcistica sviluppato da EA Canada e pubblicato da Electronic Arts sotto l'etichetta EA Sports. Pubblicato alla fine del 2013, è stato un titolo di rilievo che ha fatto da ponte tra generazioni di console e ha rafforzato la posizione della serie FIFA grazie alla sua profonda modalità Ultimate Team e alle licenze globali ampliate.

FIFA 14
Foto: amazon.ca
SviluppatoreEA Canada
EditoreElectronic Arts (EA Sports)
Data di uscitaSettembre 2013 (PS3, Xbox 360, PC, Wii, PS Vita, 3DS, PSP, PS2), Novembre 2013 (PS4, Xbox One)
PiattaformePlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii, Windows, Nintendo 3DS, iOS, Android, Windows Phone 8
Modalità di gioco principaliUltimate Team, 2014 FIFA World Cup (aggiornamento), Partita amichevole, Carriera
Funzionalità notevoleIgnite Engine (versioni PS4/Xbox One)
Campionati licenziati33 campionati, oltre 600 club
Atleti in copertinaLionel Messi (globale), stelle regionali tra cui Gareth Bale, Javier Hernández, Arturo Vidal
PremiGioco sportivo dell'anno (17° D.I.C.E. Awards)

Un'uscita cross-generazionale

FIFA 14 è stato pubblicato su una vasta gamma di piattaforme. È uscito a settembre 2013 per PlayStation 3, Xbox 360, Windows PC, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita e per l'anziana PlayStation 2. Da notare che la versione per PS2 è stata pubblicata solo nei territori PAL e nei mercati di lingua spagnola, segnando l'ultimo gioco per quel sistema nelle Americhe. Solo due mesi dopo, a novembre 2013, FIFA 14 è diventato un titolo di lancio per le nuove console PlayStation 4 e Xbox One. Questo lo ha reso uno dei rari giochi pubblicati su tre generazioni successive di console di un produttore quasi simultaneamente.

Anche l'esperienza mobile ha rappresentato un cambiamento significativo. Pubblicato su iOS e Android a settembre 2013 con il titolo FIFA 14 Mobile, è stato il primo capitolo della serie free-to-play, sebbene gran parte del gioco richiedesse pagamenti in-app per essere accessibile. Una versione per Windows Phone 8 è seguita a febbraio 2014. Per Wii, 3DS, PS2, PSP e PS Vita, il gioco è stato commercializzato come FIFA 14 Legacy Edition. Queste versioni non hanno ricevuto gli aggiornamenti di gameplay principali, mantenendo invece le caratteristiche dei precedenti titoli FIFA con solo maglie, colonne sonore e squadre aggiornate.

Il motore Ignite e l'evoluzione del gameplay

Il balzo tecnologico più significativo per FIFA 14 è stato riservato alla nuova generazione di console. Le versioni per PlayStation 4 e Xbox One hanno debuttato con il nuovo motore Ignite, che ha sostituito l'Impact Engine utilizzato su PS3, Xbox 360 e PC. Questo nuovo fondamento ha portato avanzamenti grafici e di gameplay mirati a una maggiore realismo. Ha introdotto un'IA avanzata progettata per far reagire i giocatori virtuali più come esseri umani, ad esempio mostrando ansia quando la loro squadra aveva bisogno di un gol in ritardo.

Il motore presentava anche True Player Motion per movimenti più realistici e dettagli ambientali notevolmente migliorati. Il pubblico ora reagiva agli eventi in campo in modo simile a uno stadio reale, lamentando occasioni mancate e rispondendo al flusso del gioco. Sebbene inizialmente si pensasse che sarebbe arrivato anche su PC, EA Sports ha confermato a maggio 2013 che la versione PC non avrebbe utilizzato il motore Ignite, una decisione che ha evidenziato la focalizzazione sull'hardware di nuova generazione.

FIFA Ultimate Team e contenuti esclusivi

La modalità FIFA Ultimate Team è tornata come pilastro centrale dell'esperienza. Questa modalità di costruzione della squadra basata sulla raccolta di carte permetteva ai giocatori di creare squadre con giocatori e staff reali per competere online e offline. I giocatori guadagnavano monete dalle partite da spendere in pacchetti di carte o sul mercato dei trasferimenti, con le carte classificate come bronzo, argento o oro in base alla qualità del giocatore. I Pacchetti Speciali contenevano carte rare. I pacchetti potevano essere acquistati con le monete guadagnate o con i punti FIFA acquistati con denaro reale.

FUT è stato ampliato per FIFA 14, con le stagioni che ora comprendevano dieci divisioni invece delle precedenti cinque. Un'esclusiva importante è stato il contenuto Legends per le versioni Xbox One e Xbox 360. Acquistando Gold Packs su queste piattaforme, i giocatori potevano ottenere casualmente carte di famose stelle del passato come Pelé, George Weah, Ruud Gullit e Dennis Bergkamp, aggiungendo una dimensione storica alla costruzione della squadra.

Licenze, stadi e presentazione

FIFA 14 vantava un roster di licenze esteso, con 33 campionati completamente licenziati, oltre 600 club e più di 16.000 giocatori. Ha fatto un grande passo in Sud America, aggiungendo per la prima volta la Primera División argentina, la Primera División cilena e la Categoría Primera A colombiana. Il gioco includeva anche 47 squadre nazionali.

Erano presenti oltre 69 stadi, di cui 32 erano impianti reali. Le nuove aggiunte includevano La Bombonera di Buenos Aires, il Goodison Park di Liverpool e il Donbas Arena dello Shakhtar Donetsk. Il Camp Nou, casa del Barcellona, è tornato dopo essere stato assente da FIFA 13 a causa di problemi di licenza. La presentazione è stata ulteriormente migliorata con nuove celebrazioni dei gol caratteristiche per stelle come Cristiano Ronaldo, Gareth Bale e Lionel Messi.

Copertine globali e supporto post-lancio

Lionel Messi è stato la star globale in copertina, continuando da FIFA 13. Tuttavia, le copertine regionali presentavano una serie di stelle locali. Gareth Bale è apparso sulla copertina del Regno Unito e dell'Irlanda, che è stata aggiornata dalla sua maglia del Tottenham Hotspur a quella del Real Madrid dopo il suo trasferimento. Altri atleti regionali includevano Javier Hernández per il Nord America, Tim Cahill per Australia e Nuova Zelanda, e Arturo Vidal con Radamel Falcao per l'America Centrale e Meridionale. Le versioni PS4 e Xbox One utilizzavano un'immagine di profilo statica diversa di Messi per tutte le regioni.

Dopo il lancio, EA ha rilasciato un significativo aggiornamento gratuito a maggio 2014 per le versioni PS4 e Xbox One, aggiungendo una modalità di gioco 2014 FIFA World Cup. Questa modalità includeva le opzioni Partita amichevole, Sfida e Ultimate Team, permettendo ai giocatori di partecipare al principale torneo internazionale di quell'anno.

Accoglienza critica ed eredità

FIFA 14 ha ricevuto recensioni prevalentemente positive su tutte le piattaforme. I punteggi aggregati delle recensioni sono stati costantemente alti, con la versione Xbox One che ha ottenuto 88 su 100 su Metacritic e la versione PlayStation 4 che ha raggiunto 87. I critici hanno elogiato la profondità e la rifinitura dell'esperienza. Il recensore di IGN ha notato che, sebbene non fosse un balzo innovativo maggiore, i cambiamenti hanno reso FIFA più offensivo, divertente e accogliente, definendolo un'esperienza complessivamente più forte. GameSpot ha evidenziato le versioni next-gen per aver stabilito nuovi standard nel controllo del giocatore e nell'atmosfera dello stadio.

Alcuni recensori hanno ritenuto che il salto alla next-gen non fosse sostanziale come sperato in termini di gameplay, ma la maggior parte ha concordato che fosse la versione definitiva a livello visivo e atmosferico. Il successo critico del gioco è stato coronato dalla vittoria del premio Gioco sportivo dell'anno ai 17° D.I.C.E. Awards, confermandolo come un punto alto per il franchise durante una grande transizione di console.

FAQ

Cos'era il motore Ignite in FIFA 14?

Il motore Ignite era un nuovo motore di gioco esclusivo per le versioni PlayStation 4 e Xbox One di FIFA 14. Ha sostituito il più vecchio Impact Engine e ha portato un'IA avanzata per reazioni dei giocatori più simili a quelle umane, True Player Motion per movimenti realistici e un realismo della folla e ambientale notevolmente migliorato.

Cosa c'era di esclusivo in FIFA Ultimate Team in FIFA 14?

Le versioni Xbox One e Xbox 360 di FIFA 14 presentavano contenuti FUT esclusivi chiamati Legends. I giocatori potevano acquisire carte speciali di stelle del calcio ritirate come Pelé, George Weah e Ruud Gullit aprendo Gold Packs. La modalità stessa è stata anche ampliata da cinque a dieci divisioni per tutte le piattaforme.

Quali nuovi campionati sono stati aggiunti in FIFA 14?

FIFA 14 ha aggiunto per la prima volta tre importanti campionati sudamericani: la Primera División argentina, la Primera División cilena e la Categoría Primera A colombiana. Questo ha portato il totale del gioco a 33 campionati completamente licenziati.

FIFA 14 era un gioco free-to-play?

Le versioni mobile per iOS e Android, intitolate FIFA 14 Mobile, sono state pubblicate come giochi free-to-play a settembre 2013. Tuttavia, gran parte dei contenuti del gioco erano bloccati dietro pagamenti in-app. Le versioni console e PC erano acquisti premium tradizionali.

Cos'era la FIFA 14 Legacy Edition?

La Legacy Edition era la versione di FIFA 14 pubblicata per Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 2, PlayStation Portable e PlayStation Vita. Non includeva le nuove funzionalità di gameplay della versione principale. Invece, manteneva il gameplay dei precedenti titoli FIFA su quei sistemi, con solo maglie, colonne sonore e squadre aggiornate.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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