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Jeux

FIFA 22

FIFA 22 est le 29e opus de la longue série de simulations de football d'EA Sports, sorti en octobre 2021. Il a marqué une avancée technique significative avec l'introduction de la technologie HyperMotion pour les nouvelles consoles, tandis que son mode Ultimate Team est resté le point central de sa scène esportive mondiale massive.

FIFA 22
Photo : amazon.ca
DéveloppeurElectronic Arts
Date de sortie1 octobre 2021
PlateformesNintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
Athlète de couvertureKylian Mbappé
Nouvelle fonctionnalité majeureTechnologie HyperMotion
Série esportive notableFIFA 22 Global Series
Licences clésPlus de 30 championnats, 700 clubs, 17 000 joueurs
Fermeture des serveurs en ligne4 novembre 2024 (tous sauf Stadia)

Gameplay et innovations fondamentales

FIFA 22 a introduit la technologie HyperMotion, une innovation majeure de gameplay exclusive aux versions PlayStation 5, Xbox Series X/S et Stadia. Ce système utilisait un algorithme d'apprentissage automatique alimenté par plus de 8,7 millions d'images de capture de match avancée. Les données ont été collectées auprès de 22 joueurs réels portant des combinaisons de capture de mouvement lors d'un match complet et de haute intensité. Le résultat visait à générer des mouvements et des animations de joueurs réalistes en temps réel pour des actions comme les tacles, les duels aériens et les actions avec le ballon.

Au-delà d'HyperMotion, le jeu proposait plusieurs modes établis. Le Mode Carrière permettait aux joueurs de guider un joueur ou un manager sur une carrière de 15 ans. Une nouvelle option de création de club permettait aux utilisateurs de concevoir une nouvelle équipe avec des maillots, un écusson et un stade personnalisés. Ce mode a également introduit un système de niveaux où les points d'expérience débloquaient des compétences et des avantages pour les joueurs. VOLTA Football, le mode football de rue, a ajouté trois nouvelles capacités signatures que les joueurs pouvaient déclencher. Frappe Puissante, Vitesse Pure et Tacle Agressif augmentaient temporairement un attribut spécifique de l'avatar du joueur. L'Arcade VOLTA a également introduit de nouveaux mini jeux en ligne pour jusqu'à trois joueurs. Pro Clubs est revenu pour du jeu d'équipe en ligne 11 contre 11, où chaque joueur contrôle son propre avatar personnalisé dont la stature physique, comme la taille, affectait les capacités en jeu. Ces avatars s'amélioraient au fil du temps en jouant des matchs.

L'écosystème étendu d'Ultimate Team

Ultimate Team est resté le mode dominant et le plus discuté de FIFA 22. Les joueurs construisent des équipes à partir d'une vaste gamme de cartes de joueurs collectionnables. Les types de cartes de base comprenaient Bronze, Argent et Or, chacun avec des variantes Communes et Rares. Le mode a étendu son catalogue de cartes spéciales avec les débuts des FUT Heroes, célébrant des figures cultes comme Mario Gómez, Tim Cahill et David Ginola avec des statistiques améliorées. Les cartes Icônes, représentant des légendes comme les nouveaux ajouts Iker Casillas, Robin van Persie, Wayne Rooney et Cafu, étaient les trouvailles les plus rares. La probabilité d'obtenir une carte Icône dans un pack de joueurs était inférieure à un pour cent.

Le pool de cartes était constamment rafraîchi avec des objets promotionnels liés à des événements du monde réel et à des compétitions de football. Les promotions annuelles majeures comprenaient l'Équipe de l'Année, célébrant les 12 meilleurs joueurs de l'année, et l'Équipe de la Saison, pour les meilleurs joueurs des championnats les plus importants au monde. D'autres promotions incluaient Rulebreakers, FUT Birthday, FUT Future Stars, et des cartes pour les compétitions de clubs de l'UEFA comme Road To The Knockouts. Ces promotions amélioraient les statistiques des joueurs, des attributs physiques aux attributs techniques. Une fonction d'aperçu des packs, revenue de FIFA 21, permettait aux joueurs de voir le contenu des packs de joueurs Argent et Or avant de les acheter.

La monétisation du mode via les loot boxes, ou packs de joueurs, a fait face à des critiques importantes. Un rapport estimait que l'acquisition d'une carte promotionnelle de haut niveau comme une Équipe de l'Année Kylian Mbappé pouvait nécessiter l'achat d'une moyenne de 847 Jumbo Rare Player Packs. Cela était estimé coûter près de 1,7 million de FIFA Points, soit environ 13 500 euros. Pour gagner suffisamment de points sans dépenser d'argent, un joueur aurait besoin de jouer continuellement pendant plus de trois ans. Le rapport décrivait la conception poussant aux achats intégrés comme prédatrice, manipulatrice et agressive.

Licences, ajouts et retraits

FIFA 22 affichait un portefeuille de licences étendu avec plus de 30 championnats, 700 clubs et 17 000 joueurs réels. Il a ajouté deux compétitions majeures. L'Indian Super League et ses onze équipes ont été incluses pour la première fois, tout comme la nouvelle Ligue Europa Conférence de l'UEFA. De nouveaux stades comme l'Estádio da Luz du Benfica, l'Estádio do Dragão du FC Porto et le Nuevo Mirandilla de Cádiz ont été ajoutés. Une mise à jour en janvier 2022 a ajouté le Brentford Community Stadium, assurant que les 20 clubs de Premier League avaient leurs vrais stades dans le jeu.

Des absences notables persistaient en raison d'accords de licence. La Juventus, la Roma, l'Atalanta et la Lazio apparaissaient sous des noms génériques comme Piemonte Calcio et Roma FC, avec des maillots et écussons personnalisés mais conservant les ressemblances des vrais joueurs. Le Bayern Munich et le Barcelone avaient des licences pour les joueurs et les maillots mais utilisaient des stades génériques. Dans une inclusion historique, Wrexham A.F.C. a été ajouté comme la première équipe non league de la série depuis FIFA 08, suite au rachat du club par les acteurs Ryan Reynolds et Rob McElhenney.

Suite à des événements géopolitiques, EA a retiré toutes les équipes nationales russes et a rendu les joueurs russes et biélorusses inéligibles, sauf ceux évoluant dans des championnats étrangers. Ce retrait est intervenu avec le patch 1.22 du jeu. L'équipe nationale féminine du Japon a également été retirée. Dans des actions séparées, Mason Greenwood de Manchester United a été retiré du jeu suite à des accusations d'agression sexuelle, et Diego Maradona a été suspendu en raison d'un litige juridique sur les droits à l'image.

Présentation, éditions et ambassadeurs

La présentation du jeu a vu des changements dans son équipe de commentaires et de reportages en anglais. Stewart Robson, un ancien joueur d'Arsenal, a remplacé Lee Dixon en tant que co commentateur aux côtés de Derek Rae. L'ancienne joueuse d'Arsenal et consultante Alex Scott a remplacé Alan McInally, fournissant les mises à jour des scores en jeu dans le Mode Carrière. La bande son a été saluée par les critiques comme l'une des playlists les plus complètes des dernières années.

FIFA 22 est sorti en deux éditions. L'Édition Standard était au prix de 59,99 dollars sur PlayStation 4 et Xbox One, et de 69,99 dollars sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Les précommandes incluaient un objet joueur de l'Équipe de la Semaine et un objet de prêt Kylian Mbappé. L'Édition Ultime à 99,99 dollars offrait des bonus supplémentaires comme 4 600 FIFA Points, un objet joueur 'Ones to Watch' non échangeable, et le Dual Entitlement pour une mise à niveau gratuite entre les générations de consoles. Précommander l'Édition Ultime accordait quatre jours d'accès anticipé, permettant de jouer à partir du 27 septembre.

Les ambassadeurs officiels du jeu comprenaient des joueurs bien connus comme Son Heung Min, David Alaba, Christian Pulisic, Phil Foden, Alphonso Davies et Trent Alexander Arnold. Ces ambassadeurs étaient présentés sur les écrans de chargement, dans les packs Ultimate Team et dans la publicité. Pour le marché japonais, la présentatrice télé et chanteuse Yūka Kageyama a été nommée ambassadrice.

Accueil, ventes et scène compétitive

L'accueil critique était divisé selon la plateforme. Les versions pour PlayStation 5, Xbox Series X et PC ont reçu des critiques généralement favorables, avec des éloges pour les améliorations de gameplay d'HyperMotion et les effets visuels de nouvelle génération. Les critiques ont noté que les joueurs réagissaient plus réalistement aux passes fortes et que les joueurs agiles semblaient plus flexibles. À l'inverse, la version Nintendo Switch a été vivement critiquée pour être largement inchangée par rapport à FIFA 21, qui elle même était similaire aux éditions précédentes.

Commercialement, FIFA 22 a été un grand succès. Dans sa première semaine, 77 pour cent des ventes étaient des téléchargements numériques, une augmentation par rapport aux 62 pour cent pour FIFA 21. En décembre 2021, EA a rapporté plus de 9 millions d'exemplaires vendus dans le monde avec plus de 460 millions de matchs joués. C'était le jeu le plus vendu dans 17 des 19 nations européennes suivies par l'analyste GFK, devant Mario Kart 8 Deluxe. La scène compétitive était organisée sous la FIFA 22 Global Series, un ensemble de tournois en ligne organisés par EA Sports exclusivement sur PlayStation 5, où les joueurs participaient en équipes d'un ou deux pour des prix en argent et des récompenses en jeu.

Héritage et fin des serveurs

L'héritage de FIFA 22 est défini par son saut technologique pour la franchise sur les nouvelles consoles et la domination continue de son économie Ultimate Team. Les services en ligne du jeu avaient une durée de vie définie. Les serveurs de la version Stadia ont été fermés en premier, le 18 janvier 2023. Les serveurs en ligne pour toutes les autres plateformes, y compris PlayStation, Xbox et PC, ont finalement été désactivés le 4 novembre 2024, marquant la fin de son cycle de vie compétitif et de jeu en ligne officiel.

FAQ

Qu'est ce que la technologie HyperMotion dans FIFA 22 ?

La technologie HyperMotion est un système de gameplay qui utilise l'apprentissage automatique et des données de capture de mouvement de 22 joueurs réels lors d'un match complet pour créer des animations et des mouvements de joueurs plus réalistes. Elle n'était disponible que sur les versions PlayStation 5, Xbox Series X/S et Stadia du jeu.

Que sont les FUT Heroes dans FIFA 22 Ultimate Team ?

Les FUT Heroes sont un nouveau type de carte de joueur spéciale introduite dans FIFA 22 Ultimate Team. Elles représentent des figures cultes du football comme Tim Cahill, Diego Milito et David Ginola, et viennent avec leurs propres statistiques et attributs améliorés pour la construction d'équipe.

Quelles équipes réelles ne sont pas dans FIFA 22 en raison des licences ?

En raison d'accords de licence, la Juventus, la Roma, l'Atalanta et la Lazio ne sont pas dans FIFA 22 sous leurs vrais noms. Elles apparaissent respectivement sous les noms Piemonte Calcio, Roma FC, Bergamo Calcio et Latium, avec des maillots et écussons personnalisés. Le Bayern Munich et le Barcelone sont dans le jeu mais utilisent des stades génériques.

Quand les serveurs en ligne de FIFA 22 ont ils été fermés ?

Les serveurs en ligne de la version Stadia de FIFA 22 ont été fermés le 18 janvier 2023. Les serveurs en ligne pour toutes les autres plateformes, y compris PlayStation, Xbox et PC, ont été fermés le 4 novembre 2024.

Quel a été l'accueil critique pour FIFA 22 ?

Les versions PlayStation 5, Xbox Series X et PC ont reçu des critiques généralement favorables, saluées pour HyperMotion et les visuels de nouvelle génération. La version Nintendo Switch a été largement décriée pour être largement inchangée par rapport aux éditions des années précédentes.

Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.

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