Classic Tetris World Championship
Classic Tetris World Championship (CTWC) on alkuperäisen, vuonna 1989 Nintendo Entertainment Systemille julkaistun Tetris-pelin huippukilpailutapahtuma. Vuonna 2010 käynnistynyt turnaus on kasvanut pienestä kokoontumisesta maailmanlaajuisesti tunnustetuksi esports-turnaukseksi, joka on seurannut pelityylien kehitystä ja kruunannut mestareita sukupolvien ajan.

| Ensimmäisen kerran järjestetty | 2010 |
|---|---|
| Nykyinen sijainti | Pasadena, Kalifornia |
| Peli | Tetris (1989 NES-versio) |
| Formaatti | Kertakarsinta-ottelupuu |
| Perustava tapahtuma | Ecstasy of Order: The Tetris Masters |
| Merkittävä palkinto | The Jonas Neubauer Trophy |
| Karsintatulosennätys | 16 maksimipistettä (usean pelaajan yhteinen ennätys) |
| Nuorin mestari | Michael Artiaga (13 vuotta, 16 päivää) |
Turnauksen formaatti ja säännöt
CTWC on kaksipäiväinen tapahtuma, joka perustuu avoimeen karsintaan ja kertakarsinta-ottelupuuhun. Ensimmäisenä päivänä pelaajat jonottavat asemille pelatakseen Type A Tetristä, aloittaen tasolta 9 tai korkeammalta ja tavoitellen yhtä korkeaa pistemäärää. Karsintaprosessi on kehittynyt fyysisistä jonoista ajanvarattaviin aikaväleihin. Pelaajat saavat käyttää alkuperäisiä tai uskollisia jäljitelmiä NES-ohjaimista. Parhaat tulokset, historiallisesti 32, mutta laajennettuna 40:een tai 48:aan joissain vuosina, etenevät pääottelupuuhun (Gold Bracket).
Pääottelupuun ottelut ovat kaksintaisteluja, joissa molemmat pelaajat alkavat samanaikaisesti vaativalla tasolla 18. Ottelu voitetaan pelaajalla, jolla on korkeampi pistemäärä paras viidestä -sarjassa. Vuodesta 2020 lähtien seuraaville korkeimmin sijoittuneille on järjestetty erilliset Hopea- ja Pronssiottelupuut omine lähetyksineen ja palkintoineen. Keskeinen sääntömuutos vuonna 2023 toi käyttöön pehmeän kill screen -tason 39 kaksinkertaistamalla palasten putoamisnopeuden, luoden näin yhtenäisen katon edistyneelle pelaamiselle.
Ottelupuun sijoitus määräytyy karsintatulosten perusteella. Huomattava monimutkaisuus syntyy, kun useat pelaajat saavuttavat maksimipisteet, pelin visuaalisen maksimipistemäärän 999 999 pistettä. Tällaisissa tapauksissa tuomarit käyttävät pelaajien seuraavaksi korkeimpia ei-maksimipistemääriä tai jopa kolmanneksi korkeimpia määrittääkseen sijoitusjärjestyksen, kuten oli tarpeen vuonna 2018, kun seitsemän pelaajaa saavutti maksimipisteet.
Varhaiset vuodet ja Neubauerin hallinta
Ensimmäinen mestaruuskilpailu vuonna 2010 järjestettiin Los Angelesin teatterissa, mallinaan vuoden 1990 Nintendo World Championships. Kahdeksan pelaajaa, joista viisi oli etukäteen kutsuttuja arvostettuja mestareita, kilpaili haasteissa päästäkseen finaaliin, jossa Jonas Neubauer voitti Harry Hongin. Tapahtuma kuvattiin dokumenttia Ecstasy of Order varten. Vuoden 2011 tapahtuma, jota rahoitti Electronic Arts, vakiinnitti kertakarsinta paras kolmesta -formaatin ja sisälsi sivuotteluita muille Tetris-versioille.
Lähes peruuntumisen jälkeen kustannusten vuoksi turnaus löysi uuden kodin Portland Retro Gaming Expo -tapahtumaan vuonna 2012. Täällä Neubauerin hallintakausi vahvistui. Hän voitti vuosien 2012 ja 2013 finaalit, jotka olivat siirtyneet paras viidestä -otteluihin. Hong katkaisi voittoputken voittamalla vuonna 2014, mutta Neubauer valtasi mestaruutensa takaisin vuonna 2015. Hänen tasainen huippuosaamisensa, yhdeksän peräkkäistä finaalipaikkaa, määritti turnauksen ensimmäisen vaiheen ja rakensi sen kilpailullisen maineen.
Uusi tekniikka ja nuori mestari
Vuoden 2016 finaali Neubauerin ja Jeff Mooren välillä, vaikka se oli toinen voitto Neubauerille, nousi viraaliseksi ilmiöksi YouTubessa. Kommentaattorien innostunut iskulause Boom. Tetris for Jeff. siitä ottelusta herätti laajaa huomiota. Se innosti suoraan 15-vuotiaan Joseph Saeleen aloittamaan pelin. Saelee keskittyi hallitsemaan hypertappausta, tekniikkaa, jossa käytetään nopeita lihasvärinöitä ohjaimen painikkeilla ja jota käytettiin tuolloin harvoin.
Vuoden sisällä Saelee teki maailmanennätyksiä. Vuoden 2018 CTWC:ssä 16-vuotias voitti veteraanit Hongin ja Koji Nishion ja kohtasi Neubauerin finaalissa. Saelee voitti kolme peliä nollaan ja tuli mestariksi. Tämän ottelun YouTube-video, jonka otsikko oli 16 y o Underdog vs. 7 time Champ, sai yli 20 miljoonaa katselukertaa ja sen katsotaan popularisoineen hypertappausta ja houkutelleen nuoremman väestönosan kilpailulliseen Tetrikseen. Saelee puolusti mestaruuttaan vuonna 2019, ja tapahtuman kohokohtia alettiin esittää ESPN2:lla ja ESPN8 The Ocho -kanavalla.
Verkkotapahtumat ja ennätysten rikkominen
COVID-19-pandemia siirsi vuosien 2020 ja 2021 turnaukset verkkoon. Tänä aikana nousi Michael Artiaga, joka 13-vuotiaana tuli nuorimmaksi koskaan mestariksi voittamalla veljensä vuoden 2020 finaalissa. Hän toisti mestaruutensa vuonna 2021. Tänä aikana uusi ohjaintekniikka nimeltä rolling esiteltiin. Chris Martinezin kehittämä tekniikka tarkoittaa ohjaimen selän naputtamista rekisteröimään syötteitä nopeammin kuin hypertapauksessa, mikä johti aaltoon rikottuja pistemääräennätyksiä.
Paluu henkilökohtaiseen pelaamiseen vuonna 2022 leimattiin rollerien hallinnalla. Eric Tolt voitti mestaruuden tuona vuonna. Vuoden 2023 tapahtumassa Justin Yu voitti ensimmäisen mestaruutensa dramaattisessa comeback-finaalissa. Karsintatulokset nousivat pilviin, kun pelaajat kuten Eve Commandeur saavuttivat 16 maksimipistettä, ennätyksen, jonka myöhemmin jakoivat muut. Tämä aikakausi osoitti, kuinka tekninen innovaatio työnsi jatkuvasti vuoden 1989 pelin rajoja.
Nykyaikaiset mestarit ja yhteisön kasvu
Turnauksen siirtyessä Pasadenaan vuonna 2024 uusi mestari nousi Alex Thach. Hän osoitti korkeaa tasaisuutta voittamalla vuoden 2024 mestaruuden ja sitten vuoden 2025 mestaruuden häviämättä yhtään peliä ottelupuussa. Thach jakoi myös karsintojen maksimipisteennätyksen. Vuonna 2026 Michael Artiaga valtasi mestaruuden takaisin voittamalla memen finaalissa loukkaantuneen Thachin luovuttua välierissä. Tämä voitto antoi Artiagalle kolmannen maailmanmestaruutensa, tehden hänestä ensimmäisen kolminkertaisen mestarin Jonas Neubauerin jälkeen ja ensimmäisen, joka voitti käyttäen kahta eri pelityyliä, siirtyen hypertapauksesta rollingiin.
CTWC:n laajempi ekosysteemi on kasvanut merkittävästi. Vuodesta 2018 lähtien on järjestetty virallisia maailmanlaajuisia CTWC-esitystapahtumia, joiden voittajat saavat sponsoroidun matkan pääkilpailuun. Classic Tetris European Championship (CTEC) on järjestetty vuosittain Kööpenhaminassa vuodesta 2015 lähtien pelin PAL-versiolla. Verkossa järjestettävä Classic Tetris Monthly (CTM) -turnaus, perustettu vuonna 2017 ja nykyään isännöity MonthlyTetris-sivustolla, on keskeinen yhteisön keskus, jossa on yleisön rahoittama palkintopotti ja Discord-palvelin, joka toimii pääasiallisena verkossa tapahtuvana kokoontumispaikkana pelaajille ympäri maailmaa.
Lähetykset, kulttuuri ja perintö
CTWC on suunniteltu katsojia varten. Kaikki ottelut striimataan verkossa live-editoitujen ruutujen ja heads up display -näyttöjen kanssa parantaen kokemusta. Turnauksen kulttuuria vaikuttaa syvästi sen pelaajat. Jonas Neubauerin kuoleman jälkeen vuonna 2021 mestaruuspalkinto nimettiin uudelleen hänen kunniakseen. Jonas Neubauer Trophy on kultainen J-tetromino mestarille ja hopeinen hopeasija tulokselle, kaiverrettuna hänen lainauksellaan korkean näkyvyyden pelaajista, jotka liikuttavat yhteisöä positiiviseen suuntaan.
Tapahtuma on sisältänyt myös lukuisia sivuotteluita vuosien varrella järjestelmillä kuten PlayStation, SNES ja kolikkopelikaapit, testaten taitoja eri Tetris-varianteissa ja liittyvissä peleissä kuten Dr. Mario. Nämä tapahtumat, yhdessä pääkilpailun kanssa, juhlistavat klassisen pelin kestävää vetovoimaa ja kilpailullista syvyyttä, luoden omistautuneen ja urheilullisen yhteisön, joka kattaa sukupolvet.
UKK
Mitä Tetris-versiota CTWC:ssä pelataan?
Kilpailussa käytetään vuoden 1989 Nintendo Entertainment System -versiota Tetriksestä. Pelaajat kilpailevat alkuperäisillä NES-konsoleilla CRT-televisioilla, ja pelikoodia on muokattu tukemaan korkeampia pistemääriä ja määrittelemään taso 39 kill screen.
Kuka on voittanut eniten Classic Tetris World Championship -mestaruuksia?
Jonas Neubauer pitää ennätystä seitsemällä mestaruusvoitolla. Michael Artiaga on ainoa muu pelaaja, joka on voittanut kolme mestaruutta, saavuttaen tämän vuosina 2020, 2021 ja 2026.
Mitä ovat hypertapping ja rolling?
Hypertapping ja rolling ovat edistyneitä ohjaintekniikoita nopeampaan palasten liikuttamiseen. Hypertapping käyttää nopeita sormien värinöitä D-padissa. Myöhempi innovaatio, rolling, tarkoittaa ohjaimen selän naputtamista syötteiden rekisteröimiseksi, mahdollistaen vieläkin korkeammat nopeudet ja asettaen uusia maailmanennätyksiä.
Missä CTWC järjestetään?
Turnaus järjestettiin ensimmäisen kerran Los Angelesissa, sitten siirrettiin Portlandiin, Oregon vuosina 2012–2023. Vuodesta 2024 lähtien mestaruuskilpailu on järjestetty Pasadenassa, Kaliforniassa. Vuosien 2020 ja 2021 tapahtumat pidettiin verkossa pandemian vuoksi.
Onko muita merkittäviä Classic Tetris -turnauksia?
Kyllä. Classic Tetris European Championship (CTEC) järjestetään vuosittain Kööpenhaminassa. Verkossa järjestettävä Classic Tetris Monthly (CTM) -turnaus on merkittävä yhteisötapahtuma, joka järjestetään kuukausittain ja jossa on pelaajia ympäri maailmaa.
Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.





