Flash Wolves
Die Flash Wolves sind eine taiwanesische E-Sport-Organisation, die historisch für ihr dominantes League-of-Legends-Team bekannt ist. Gegründet 2013, wurde das Team zu einer führenden Kraft in seiner Region, gewann mehrere LMS-Titel und erzielte tiefe Läufe bei internationalen Turnieren. Heute betreibt die Organisation Teams in Arena of Valor, Hearthstone und League of Legends: Wild Rift.

| Gegründet | 15. April 2013 (als yoe IRONMEN) |
|---|---|
| Standort | Taiwan |
| Ehemalige Abteilungen | League of Legends, Overwatch, Special Force II, StarCraft II, World of Tanks |
| Aktuelle Abteilungen | Arena of Valor, Hearthstone, League of Legends: Wild Rift |
| Bemerkenswerte Titel | 6 LMS-Meisterschaften, IEM Season IX – Taipei, IEM Season XI – Katowice, Arena of Valor Premier League 2020 |
| Höchster Erfolg | World Championship Viertelfinale (2015), Mid-Season Invitational Halbfinale (2016) |
| Gesamtpreisgeld | 2.969.791,20 $ (aus 250 Turnieren) |
Ursprünge und frühe Schwierigkeiten
Die Geschichte der Flash Wolves begann am 15. April 2013, als das Team nach der Draft-Saison der Taiwan e-Sports League (TeSL) unter dem Namen yoe IRONMEN gegründet wurde. Der Anfang war holprig. Nach einem sechsten Platz in der TeSL kämpfte das Team in der Gruppenphase der Season 3 Taiwan Regional Finals und sicherte sich nur den letzten Platz in seiner Gruppe. Diese schwache Leistung führte dazu, dass vier der fünf Spieler des Kaders das Team verließen, was die Organisation zwang, ihre verbleibenden Spiele kampflos abzugeben und einen kompletten Neuaufbau von Grund auf zu starten.
Am 22. August 2013 erfolgte die Umbenennung in yoe Flash Wolves. Ein entscheidender Wendepunkt kam am 21. Oktober, als die Organisation fast den gesamten Kader der Gamania Bears verpflichtete. Dieser Schritt qualifizierte die neuen Flash Wolves automatisch für die 2014 LNL Winter Split und die 2014 GPL Winter Split, wobei sie den GPL-Platz aufgrund der Alterslimit-Regeln von Riot Games aufgaben. Das Team setzte sofort ein Zeichen, indem es zwei etablierte taiwanesische Spitzenteams, die Taipei Assassins und ahq e-Sports Club, besiegte und sich einen Platz bei den World Cyber Games 2013 sicherte, wo sie zwischen dem fünften und achten Platz landeten.
Kaderaufbau und frühe LMS-Jahre
Die Saison 2014 war für die Flash Wolves eine Phase des Übergangs und Kaderaufbaus. Das Team erlebte mehrere Wechsel zu Jahresbeginn. Dee verließ das Team am 13. Januar. Am 24. Januar stieß Mountain als neuer Stamm-Jungler dazu, REFRA1N wechselte auf die Mid Lane, Maple wurde Ersatzspieler und HueiYun verließ das Team. Bis Februar wurden Maooo und Maple in das Academy-Team yoe Flash Wolves Junior versetzt, und Mountain verließ das Team im April. Das Team beendete die LNL Winter Split in diesem Jahr auf Platz vier und bereitete so den Boden für zukünftigen Erfolg.
Im Mai 2015 kündigte die Organisation die Gründung eines weiblichen League-of-Legends-Teams an und zeigte so ein frühes Engagement, ihre Wettkampfpräsenz zu erweitern. Die Leistung des Hauptteams bestätigte weiterhin ihren Platz in der Top-Liga für Taiwan, Hongkong und Macau, der League of Legends Masters Series (LMS), die sie mitbegründet hatten.
Aufstieg zur regionalen Dominanz
Die Flash Wolves bestätigten 2015 ihren Status als Top-Team in der Region Taiwan, Hongkong und Macau. Sie starteten das Jahr mit dem Gewinn des IEM Season IX in Taipei am 30. Januar, indem sie im Finale die Taipei Assassins mit 2:1 besiegten. Dieser Erfolg setzte sich international beim IEM Katowice im März fort, wo sie SK Gaming in der Gruppenphase besiegten und sich für das Halbfinale qualifizierten, obwohl sie letztlich mit 1:2 gegen Team SoloMid verloren und auf Platz drei bis vier landeten.
Domestisch war das Team eine konstante Kraft. Sie wurden Erster in der 2015 LMS Spring Round Robin, Zweiter in den Spring Playoffs, Zweiter in der Summer Regular Season und Dritter in den Summer Playoffs. Ihr starkes Jahr brachte ihnen den zweiten Seed ihrer Region für die 2015 League of Legends World Championship nach dem Gewinn der LMS Regional Qualifiers ein. Dort gewannen sie ihre Vorrundengruppe und zogen zum ersten Mal ins Viertelfinale ein. Ihr Lauf endete mit einer 1:3-Niederlage gegen Origen, was sie auf Platz fünf bis acht platzierte.
Höhepunkte und LMS-Dynastie
Der Zeitraum von 2016 bis 2017 stellte den Höhepunkt der Macht der Flash Wolves dar. In der 2016 LMS Spring Split Regular Season wurden sie Zweiter mit einer Bilanz von neun Siegen, zwei Unentschieden und drei Niederlagen. Anschließend fegten sie durch die Playoffs, besiegten sowohl Machi als auch ahq mit 3:0 und gewannen ihren ersten LMS-Titel. Dieser Sieg qualifizierte sie für das 2016 Mid-Season Invitational, wo sie nach Siegen gegen Top-Teams wie SK Telecom T1, G2 Esports und SuperMassive eSports ins Halbfinale einzogen. Sie beendeten das Event auf Platz drei bis vier nach einer 1:3-Niederlage gegen Counter Logic Gaming.
Später 2016 sicherten sich die Flash Wolves ihren zweiten LMS-Titel durch den Gewinn der Summer Split Playoffs. Sie besiegten ihre Rivalen von ahq in einer spannenden Fünf-Spiel-Serie und fegten dann J Team mit 3:0 vom Platz. Als Top-Seed der LMS für die 2016 World Championship qualifiziert, wurden sie in eine Gruppe mit SK Telecom T1, IMay und Cloud9 gelost, beendeten diese aber mit zwei Siegen und vier Niederlagen als Letzter. Ihre Dynastie von insgesamt sechs LMS-Meisterschaften wurde 2017 durch einen weiteren internationalen Titelgewinn beim IEM Season XI in Katowice unterstrichen.
Auflösung und organisatorische Neuausrichtung
Nachdem sie seit der Gründung 2015 in der LMS angetreten waren, endete das lange League-of-Legends-Kapitel der Flash Wolves. Am 13. Dezember 2019 gab die Organisation bekannt, dass sie ihren League-of-Legends-Kader auflöste. Folglich nahm das Team nicht an der neu gegründeten Pacific Championship Series (PCS) teil, die die LMS ablöste. Dies markierte das Ende einer Ära für eines der erfolgreichsten E-Sport-Teams Taiwans, eine Entscheidung, die viele Fans überraschte, die sich an Starspieler wie Karsa und SwordArt erinnerten.
Die Auflösung des LoL-Teams bedeutete nicht das Ende der Flash-Wolves-Organisation. Stattdessen signalisierte sie eine strategische Neuausrichtung hin zu anderen kompetitiven Titeln, in denen sie weiterhin aktiv war und Erfolge feierte, und sicherte so, dass die Marke in der E-Sport-Szene präsent blieb.
Expansion in andere Titel
Neben League of Legends hat die Flash-Wolves-Organisation in ihrer Geschichte in mehreren anderen Spielen an Wettkämpfen teilgenommen. Sie waren ab Oktober 2015 frühe Teilnehmer der Special Force II Pro League, wo sie als Taichung Flash Wolves bekannt waren und zu den Top-Teams Taiwans gehörten. Die Organisation unterhielt zuvor auch Teams in Overwatch und World of Tanks.
In StarCraft II pflegten die Flash Wolves einen Kader, der namhafte Spieler wie PartinG, Leenock, San, Has und Ian umfasste. In der Gegenwart bleiben die Flash Wolves mit Teams in verschiedenen Titeln aktiv. Sie haben bedeutende Erfolge in Arena of Valor erzielt, indem sie 2020 die Arena of Valor Premier League gewannen und Zweiter in der GCS Summer 2020 wurden. Die Organisation unterhält derzeit auch Wettkampfkader in Hearthstone und League of Legends: Wild Rift und hat an jüngsten Events wie dem Esports World Cup 2026 und der Arena of Valor Premier League 2026 teilgenommen.
Vermächtnis und Wettkampfbilanz
Die Flash Wolves werden als eines der historisch bedeutendsten professionellen E-Sport-Teams aus Taiwan in Erinnerung bleiben. Jahre lang waren sie der Maßstab für Erfolg in der LMS, ihre sechs Meistertitel demonstrierten anhaltende regionale Dominanz. Das Team diente internationalen Fans als Tor, um die taiwanesische Wettkampfszene zu verfolgen. Mit Gesamteinnahmen von über 2,9 Millionen Dollar aus 250 Turnieren ist die Wettkampfbilanz der Flash Wolves beachtlich und spiegelt ihre Langlebigkeit wider.
Wofür sie in Erinnerung bleiben, wird durch denkwürdige internationale Auftritte definiert, die oft die Erwartungen an ihre Region übertrafen. Dazu gehören ihr World-Championship-Viertelfinale 2015, ihr Mid-Season-Invitational-Halbfinale 2016 und ihre IEM-Siege in Taipei und Katowice. Die Fähigkeit der Organisation, sich zu wandeln und in neuen Spielen wie Arena of Valor, wo sie sofort eine Premier League gewannen, wettbewerbsfähig zu sein, zeigt eine widerstandsfähige Wettkampfphilosophie, die es dem Namen Flash Wolves ermöglicht hat, über sein berühmtestes Team hinaus zu bestehen.
FAQ
Wann wurden die Flash Wolves gegründet?
Das Team wurde ursprünglich am 15. April 2013 unter dem Namen yoe IRONMEN gegründet. Es benannte sich am 22. August 2013 in yoe Flash Wolves um.
Warum haben die Flash Wolves ihr League-of-Legends-Team aufgelöst?
Die Flash Wolves gaben die Auflösung ihres League-of-Legends-Teams am 13. Dezember 2019 bekannt. Die Organisation erklärte, sie werde nicht an der neuen Pacific Championship Series teilnehmen, die die LMS ablöste.
In welchen Spielen treten die Flash Wolves heute an?
Derzeit betreibt die Flash-Wolves-Organisation Wettkampfteams in Arena of Valor, Hearthstone und League of Legends: Wild Rift.
Wie viele LMS-Meisterschaften haben die Flash Wolves gewonnen?
Die Flash Wolves waren über viele Jahre das Top-Team der taiwanesischen League-of-Legends-Meisterschaft und gewannen insgesamt sechs LMS-Titel während ihrer Zeit.
Was war das beste internationale Ergebnis der Flash Wolves?
Ihre besten Ergebnisse waren das Erreichen des Viertelfinales der League of Legends World Championship 2015 und des Halbfinales des Mid-Season Invitational 2016, wo sie auf Platz drei bis vier landeten.
Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.





