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Spiele

FIFA 22

FIFA 22 ist die 29. Ausgabe der langjährigen Fußballsimulationsreihe von EA Sports und wurde im Oktober 2021 veröffentlicht. Es markierte einen bedeutenden technischen Fortschritt mit der Einführung der HyperMotion-Technologie für neue Konsolen, während sein Ultimate-Team-Modus weiterhin der zentrale Punkt seiner massiven globalen Esports-Szene blieb.

FIFA 22
Foto: amazon.ca
EntwicklerElectronic Arts
Veröffentlichungsdatum1. Oktober 2021
PlattformenNintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
Cover-AthletKylian Mbappé
Wichtigste neue FunktionHyperMotion-Technologie
Bedeutende Esports-SerieFIFA 22 Global Series
Wichtige LizenzenÜber 30 Ligen, 700 Vereine, 17.000 Spieler
Online-Server abgeschaltet4. November 2024 (Alle außer Stadia)

Gameplay und Kerninnovationen

FIFA 22 führte die HyperMotion-Technologie ein, eine bedeutende Gameplay-Innovation, die exklusiv für die PlayStation 5, Xbox Series X/S und Stadia Versionen verfügbar war. Dieses System nutzte einen maschinellen Lernalgorithmus, der mit über 8,7 Millionen Frames von erweitertem Match-Capturing gefüttert wurde. Die Daten wurden von 22 echten Spielern gesammelt, die während eines kompletten, hochintensiven Spiels Motion-Capture-Anzüge trugen. Das Ergebnis sollte lebensechte Spielerbewegungen und Animationen in Echtzeit für Aktionen wie Zweikämpfe, Kopfballduelle und Ballaktionen erzeugen.

Neben HyperMotion bot das Spiel mehrere etablierte Modi. Der Karrieremodus erlaubte es Spielern, einen Spieler oder Manager durch eine 15-jährige Karriere zu führen. Eine neue Option zum Erstellen eines Vereins ermöglichte es Nutzern, ein neues Team mit angepassten Trikots, Wappen und Stadion zu entwerfen. Dieser Modus führte auch ein Levelsystem ein, bei dem Erfahrungspunkte Spielerfähigkeiten und Vorteile freischalteten. VOLTA Football, der Straßenfußball-Modus, fügte drei neue Signaturen-Fähigkeiten hinzu, die Spieler auslösen konnten. Power Strike, Pure Pace und Aggressive Tackle steigerten vorübergehend ein bestimmtes Attribut des Spieler-Avatars. Der VOLTA Arcade führte auch neue Online-Minispiel-Modi für bis zu drei Spieler ein. Pro Clubs kehrte für 11-gegen-11 Online-Teamspiele zurück, bei denen jeder Spieler seinen eigenen benutzerdefinierten Avatar steuert, dessen physische Statur, wie die Größe, die Fähigkeiten im Spiel beeinflusste. Diese Avatare verbesserten sich mit der Zeit durch das Spielen von Partien.

Das umfangreiche Ultimate-Team-Ökosystem

Ultimate Team blieb der dominante und meistdiskutierte Modus in FIFA 22. Spieler bauen Kader aus einer riesigen Auswahl an sammelbaren Spielerkarten auf. Die Grundkartenarten umfassten Bronze, Silber und Gold, jeweils mit Standard- und Selten-Varianten. Der Modus erweiterte sein Spezialkartenangebot mit dem Debüt von FUT Heroes, die Kultfiguren wie Mario Gómez, Tim Cahill und David Ginola mit verbesserten Statistiken feierten. Icon-Karten, die Legenden wie die neu hinzugefügten Iker Casillas, Robin van Persie, Wayne Rooney und Cafu repräsentierten, waren die seltensten Funde. Die Wahrscheinlichkeit, eine Icon-Karte aus einem Spielerpack zu erhalten, lag unter einem Prozent.

Der Kartenpool wurde ständig mit Werbeartikeln aktualisiert, die an reale Ereignisse und Fußballwettbewerbe geknüpft waren. Zu den großen jährlichen Werbeaktionen gehörten das Team des Jahres, das die 12 besten Spieler des Jahres feierte, und das Team der Saison für die besten Spieler in den wichtigsten Ligen der Welt. Andere Werbeaktionen umfassten Rulebreakers, FUT Birthday, FUT Future Stars und Karten für UEFA-Vereinswettbewerbe wie Road To The Knockouts. Diese Werbeaktionen verbesserten die Spielerstatistiken, von physischen bis zu technischen Attributen. Eine Pack-Vorschau-Funktion, die aus FIFA 21 zurückkehrte, erlaubte es Spielern, den Inhalt von Silber- und Gold-Spielerpacks vor dem Kauf einzusehen.

Die Monetarisierung des Modus durch Lootboxen, oder Spielerpacks, stieß auf erhebliche Kritik. Ein Bericht schätzte, dass der Erwerb einer Top-Werbekarte wie eines Team des Jahres Kylian Mbappé im Durchschnitt den Kauf von 847 Jumbo Rare Player Packs erfordern könnte. Dies wurde auf fast 1,7 Millionen FIFA Points oder etwa 13.500 Euro geschätzt. Um genug Punkte ohne Geldausgaben zu verdienen, müsste ein Spieler über drei Jahre lang ununterbrochen spielen. Der Bericht beschrieb das Design, das In-Game-Käufe antreibt, als räuberisch, manipulativ und aggressiv.

Lizenzen, Ergänzungen und Streichungen

FIFA 22 wies ein umfangreiches Lizenzportfolio mit über 30 Ligen, 700 Vereinen und 17.000 echten Spielern auf. Es fügte zwei große Wettbewerbe hinzu. Die Indian Super League und ihre elf Teams wurden erstmals aufgenommen, ebenso wie die neue UEFA Europa Conference League. Neue Stadien wie Benficas Estádio da Luz, FC Portos Estádio do Dragão und Cádiz' Nuevo Mirandilla wurden hinzugefügt. Ein Update im Januar 2022 fügte das Brentford Community Stadium hinzu und stellte sicher, dass alle 20 Premier-League-Vereine ihre echten Stadien im Spiel hatten.

Bemerkenswerte Abwesenheiten bestanden aufgrund von Lizenzvereinbarungen fort. Juventus, Roma, Atalanta und Lazio erschienen unter generischen Namen wie Piemonte Calcio und Roma FC, mit angepassten Trikots und Abzeichen, aber unter Beibehaltung der echten Spielerlikenesses. Bayern München und Barcelona hatten Spieler- und Trikotlizenzen, nutzten aber generische Stadien. In einer historischen Aufnahme wurde Wrexham A.F.C. als erstes Nicht-Liga-Team der Serie seit FIFA 08 hinzugefügt, nachdem der Verein von den Schauspielern Ryan Reynolds und Rob McElhenney übernommen worden war.

Nach geopolitischen Ereignissen entfernte EA alle russischen Nationalmannschaften und machte russische und belarussische Spieler unberechtigt, außer denen in ausländischen Ligen. Diese Entfernung erfolgte mit dem 1.22 Patch des Spiels. Die japanische Frauen-Nationalmannschaft wurde ebenfalls entfernt. In separaten Aktionen wurde Manchester Uniteds Mason Greenwood nach Missbrauchsvorwürfen aus dem Spiel entfernt, und Diego Maradona wurde aufgrund eines Rechtsstreits über Bildrechte suspendiert.

Präsentation, Editionen und Botschafter

Die Präsentation des Spiels erfuhr Änderungen in seinem englischen Kommentar- und Berichterstattungsteam. Stewart Robson, ein ehemaliger Arsenal-Spieler, ersetzte Lee Dixon als Co-Kommentator neben Derek Rae. Die ehemalige Arsenal-Frauenspielerin und Expertin Alex Scott ersetzte Alan McInally und lieferte In-Game-Spielstand-Updates im Karrieremodus. Der Soundtrack wurde von Kritikern als eine der umfassendsten Playlists der letzten Jahre gelobt.

FIFA 22 erschien in zwei Editionen. Die Standard Edition war für 59,99 Dollar auf PlayStation 4 und Xbox One und für 69,99 Dollar auf PlayStation 5 und Xbox Series X erhältlich. Vorbestellungen beinhalteten einen Team der Woche Spieler-Artikel und einen Kylian Mbappé Leih-Artikel. Die 99,99 Dollar teure Ultimate Edition bot zusätzliche Boni wie 4.600 FIFA Points, einen nicht handelbaren 'Ones to Watch' Spieler-Artikel und Dual Entitlement für ein kostenloses Upgrade zwischen Konsolengenerationen. Die Vorbestellung der Ultimate Edition gewährte vier Tage frühen Zugang, was das Spielen ab dem 27. September ermöglichte.

Die offiziellen Botschafter des Spiels umfassten bekannte Spieler wie Son Heung Min, David Alaba, Christian Pulisic, Phil Foden, Alphonso Davies und Trent Alexander Arnold. Diese Botschafter wurden auf Ladebildschirmen, in Ultimate-Team-Packs und in der Werbung gezeigt. Für den japanischen Markt wurde die Fernsehmoderatorin und Sängerin Yūka Kageyama als Botschafterin ernannt.

Rezeption, Verkäufe und Wettkampfszene

Die kritische Rezeption war nach Plattform gespalten. Versionen für PlayStation 5, Xbox Series X und PC erhielten allgemein positive Bewertungen, mit Lob für die Gameplay-Verbesserungen durch HyperMotion und die Next-Gen-Visualeffekte. Rezensenten merkten an, dass Spieler realistischer auf starke Pässe reagierten und agile Spieler flexibler wirkten. Im Gegensatz dazu wurde die Nintendo-Switch-Version stark kritisiert, da sie sich kaum von FIFA 21 unterschied, das selbst früheren Ausgaben ähnelte.

Kommerziell war FIFA 22 ein großer Erfolg. In seiner ersten Woche waren 77 Prozent der Verkäufe digitale Downloads, ein Sprung von 62 Prozent bei FIFA 21. Bis Dezember 2021 meldete EA weltweit über 9 Millionen verkaufte Exemplare mit mehr als 460 Millionen gespielten Partien. Es war das meistverkaufte Spiel in 17 von 19 vom Analysten GFK verfolgten europäischen Nationen, vor Mario Kart 8 Deluxe. Die Wettkampfszene wurde unter der FIFA 22 Global Series organisiert, einer Reihe von Online-Turnieren, die von EA Sports exklusiv auf PlayStation 5 veranstaltet wurden, wo Spieler in Einzel- oder Zweierteams um Geldpreise und In-Game-Belohnungen teilnahmen.

Vermächtnis und Server-Einstellung

Das Vermächtnis von FIFA 22 ist durch seinen technologischen Sprung für die Serie auf neuen Konsolen und die anhaltende Dominanz seiner Ultimate-Team-Ökonomie definiert. Die Online-Dienste des Spiels hatten eine definierte Lebensdauer. Die Server für die Stadia-Version wurden zuerst am 18. Januar 2023 abgeschaltet. Die Online-Server für alle anderen Plattformen, einschließlich PlayStation, Xbox und PC, wurden schließlich am 4. November 2024 eingestellt, was das Ende seines offiziellen Wettkampf- und Online-Spiel-Lebenszyklus markierte.

FAQ

Was ist die HyperMotion-Technologie in FIFA 22?

Die HyperMotion-Technologie ist ein Gameplay-System, das maschinelles Lernen und Motion-Capture-Daten von 22 echten Spielern in einem kompletten Spiel nutzt, um realistischere Animationen und Spielerbewegungen zu erzeugen. Sie war nur in den PlayStation 5, Xbox Series X/S und Stadia Versionen des Spiels verfügbar.

Was sind FUT Heroes in FIFA 22 Ultimate Team?

FUT Heroes sind eine neue Art von speziellen Spielerkarten, die in FIFA 22 Ultimate Team eingeführt wurden. Sie repräsentieren Kultfußballfiguren wie Tim Cahill, Diego Milito und David Ginola und kommen mit ihren eigenen verbesserten Bewertungen und Attributen für den Kaderaufbau.

Welche echten Vereine sind in FIFA 22 aufgrund von Lizenzen nicht enthalten?

Aufgrund von Lizenzvereinbarungen sind Juventus, Roma, Atalanta und Lazio in FIFA 22 nicht unter ihren echten Namen enthalten. Sie erscheinen als Piemonte Calcio, Roma FC, Bergamo Calcio bzw. Latium, mit angepassten Trikots und Abzeichen. Bayern München und Barcelona sind im Spiel, nutzen aber generische Stadien.

Wann wurden die FIFA 22 Online-Server abgeschaltet?

Die Online-Server für die Stadia-Version von FIFA 22 wurden am 18. Januar 2023 abgeschaltet. Die Online-Server für alle anderen Plattformen, einschließlich PlayStation, Xbox und PC, wurden am 4. November 2024 abgeschaltet.

Wie war die kritische Rezeption für FIFA 22?

Die PlayStation 5, Xbox Series X und PC Versionen erhielten allgemein positive Bewertungen, mit Lob für HyperMotion und Next-Gen-Grafiken. Die Nintendo-Switch-Version wurde weitgehend verrissen, da sie sich kaum von den Ausgaben der Vorjahre unterschied.

Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.

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